Я всегда с интересом слежу за играми в жанре выживания, и Grounded привлекла мое внимание еще на самых ранних этапах разработки. С каждым обновлением желание попробовать ее самому только росло. Даже в раннем доступе проект ощущался необычным и свежим: идея, напоминающая «Дорогая, я уменьшил детей» и «Приключения Карика и Вали», была реализована на удивление удачно. Крафт не успевал надоесть, а огромный мир заднего двора, полный опасностей и тайн, буквально подталкивал к исследованию и новым открытиям.
Однако слабые стороны тоже бросались в глаза. Проблемы с балансом и однообразие особенно остро ощущались на поздних этапах игры. Для проекта в Early Access это казалось простительным. Я был уверен, что к релизу разработчики доведут игру до ума, сгладят шероховатости и уберут лишнюю «грязь». Но, к сожалению, ожидания не оправдались. В финальной версии сюжетного режима те же недостатки стали еще заметнее, а разочарование — гораздо сильнее.
Содержание
Grounded бесплатный аккаунт Steam
Еще на стадии раннего доступа к Grounded начали вырисовываться первые контуры сюжета. По воле безумного ученого группа подростков уменьшается до размеров муравья и оказывается во дворе обычного частного дома. Ждать помощи бессмысленно: никто не слышит их крики, а ответов на вопросы о похитителях нет. Приходится подбирать камни и палки и учиться выживать в новом мире, полном опасностей и чудес.
С этого момента игра превращается в полноценную песочницу с открытым миром. Никто не подталкивает к линейному прохождению и не заставляет выполнять однотипные задания. Игрок волен исследовать двор, строить укрытия и создавать снаряжение в своем темпе. Grounded берет не жесткой сложностью, а атмосферой исследования — здесь каждое дерево превращается в башню, а капля росы кажется настоящим источником жизни.
Разработчики отлично поработали над сеттингом: биомы ощущаются самобытными, а их обитатели порой поражают не только опасностью, но и красотой. Отсутствие жесткого давления позволяет смаковать каждую деталь — от медленной постройки дома до знакомства с «соседями», будь то дружелюбные насекомые или грозные пауки.
Grounded не из тех игр про выживание, где любая ошибка оборачивается катастрофой. Потерянные вещи можно вернуть, жажду утоляет всего один глоток росы, а сытный обед легко заменить грибами. С релизом добавили гибкие настройки сложности: можно отключить голод, урон от падений или даже агрессию врагов, превратив геймплей в более расслабленный.
Казалось бы, для медитативной песочницы есть все: можно часами бродить по двору, нырять в подводный мир, строить травяные замки, любоваться закатами и в конце концов одолеть того самого паука, что прячется под домом. Этого с головой хватило бы на десяток-другой часов.
Но Grounded идет дальше. Помимо свободного исследования, здесь есть полноценная сюжетная линия. Она подталкивает игроков развиваться, искать новые материалы, создавать более мощное снаряжение и сражаться с боссами. И именно в этом режиме становятся заметны все слабости проекта — от рутинных механик до ограничений боевой системы.
Не ждите скидок — воспользуйтесь нашими бесплатными аккаунтами Steam уже сегодня.
Почему Grounded может наскучить: баланс, гринд и однообразие
Помните, как в сюжетном режиме The Long Dark бедного Маккензи превратили в бесплатного курьера, таскающего вещи для всех подряд? Так вот, в Grounded схема «принеси-подай» доведена до абсолюта. Местный робот-помощник BURG.L без устали отправляет вас на поиски «суперчипов», спрятанных в разных уголках сада. Перед каждым вылазкой приходится тщательно готовиться: собирать ресурсы, крафтить броню, чинить оружие. А путь часто лежит далеко за пределы базы, так что поход может занять несколько игровых дней.
И вот тут начинается самое «веселое»: боль, бесконечные смерти и отчаянные попытки не сорваться с листьев прямо в лапы пауков. Виноваты в этом не только баги и странная боевая система, но и жесткий платформинг с падениями с высоты. В какой-то момент я всерьез задумался: а стоит ли вообще продолжать сюжет, или лучше спрятаться в своем крошечном домике? Пауки есть и там, но хотя бы уже как «домашние питомцы».
Сложные игры всегда испытывают реакцию и терпение игрока. Но сложность должна быть честной и выверенной. Именно поэтому я так ценю Don’t Starve — этот выживач на голову выше большинства соседей по жанру. Там одного и того же босса можно победить десятком способов: поджечь, натравить на других существ, использовать магию или даже банальный топор, если руки достаточно быстрые. Игра поощряет креатив и дает свободу в выборе тактики.
В Grounded такого разнообразия почти нет. Довольно быстро понимаешь, что без хорошей брони и тяжелого оружия ближнего боя против сильных врагов не выстоять. Пришлось забыть про лук и стрелы — взять в руки молот и бороться уже со своей арахнофобией.
Еще в превью я писал, что главным оружием может стать интеллект: пауков легко было превратить в беспомощных жертв, если занять возвышенность и вооружиться простым луком. Этот «чит» разработчики быстро заметили и пофиксили. Но сделали это максимально грубо: враги просто стали неуязвимы к урону с расстояния. Пауки отходили, мгновенно восстанавливали здоровье, а стрелы переставали на них действовать. Позже часть ограничений убрали, но враги все равно регенерируют быстрее, чем боссы в MMORPG.
Тогда я и понял, почему спустя десять часов в саду стало скучно и однообразно. Каждый новый биом — предсказуемая рутина: по голове ударили, ответил тем же, нашел очередной чип и материалы для следующего уровня брони. И все.
Еще одна проблема игры — чрезмерный гринд. Я провел часы в стартовой локации, пока не собрал более-менее приличное снаряжение для первой большой экспедиции. И даже тогда меня встретила толпа пауков, яд и постоянная нехватка ресурсов. Логика подсказала: «Игра, наверное, заточена под кооператив». Позвал друзей — и стало только тяжелее. Теперь нужно было в три раза больше брони и оружия. Гринда стало вдвое больше, врагов прибавилось, а еды и воды хронически не хватало. И вот уже два года я задаюсь вопросом: что проще — страдать в одиночку или страдать втроем?
Сидя в своем ягодном кресле перед крошечным фонариком, я начал думать: чего именно не хватает Grounded? Ответ прост — непредсказуемости. Случайных событий, которые превращали бы каждый день в саду в новое приключение. Представьте: ночью кто-то запускает газонокосилку — привычные тропинки исчезают. Белка роняет кусок пиццы — бесплатная еда! Пошел дождь? Строим плот из орехов и листьев и отправляемся в плавание. А если поджечь паука факелом и случайно спалить весь сад? Ну, главное, чтобы остальные восьминогие сгорели вместе с травой.
Даже простая смена погоды могла бы оживить игру. В дождь оружие становится скользким, в холод лучше греться у костра в «тапочках из тли», а в жару спасение только у воды. В одном из обновлений разработчики добавили песочницу, где герой перегревается. Идея отличная, но почему такие механики доступны только спустя десятки часов гринда, когда игрок уже вымотан и разочарован?
Grounded — красивая, но слишком прямолинейная песочница. Она могла бы стать ярким и разнообразным приключением, если бы в саду было больше хаоса, сюрпризов и живого мира. А пока остается одно: снова взять в руки молот и приготовиться к встрече с пауками.
Плюсы и минусы Grounded: стоит ли играть в «насекомую» песочницу?
Grounded от Obsidian Entertainment — игра, которая с порога цепляет своей необычной концепцией. Вы оказываетесь в обычном дворе, но в масштабе муравья: каждая травинка выше вас, а пауки, жуки и пчелы превращаются в настоящих монстров. Сначала это выглядит свежо, атмосферно и очень красиво. Но со временем начинаешь понимать: потенциал огромный, а реализация не дотягивает.
Плюсы
-
Уникальная концепция — мир, увиденный глазами насекомого, затягивает с первых минут.
-
Красивая картинка — особенно приятно смотреть на предметы крафта и окружение.
-
Атмосфера — ощущение, будто попал в другой мир, хотя это всего лишь обычный двор.
Минусы
-
Повторяемость — спустя несколько часов все начинает казаться однотипным.
-
Сложные и пугающие пауки — даже в «режиме арахнофоба» они выглядят жутко.
-
Боевая система — сводится к бесконечному клику по врагам.
-
Сюжет и побочные задания быстро теряют интерес, превращаясь в скучную рутину.
-
Недостаток баланса — некоторые враги и механики кажутся недоработанными.
-
Лор подается через записки и аудиологы, из-за чего сложно вовлечься в историю.
Grounded — проект, который хочется полюбить безоговорочно. Он красивый, оригинальный и атмосферный, но однообразие и вялость не дают концепции раскрыться в полную силу.
Системные требования Grounded
Grounded System Specs
Как играть в Grounded бесплатно в Steam через VpeSports
Представьте, что вы уменьшились до размеров насекомого и оказались в мире, где привычный двор внезапно превращается в настоящие джунгли. В Grounded каждое растение в десятки раз выше вас, капли росы сверкают как драгоценные камни, а маленький муравей становится опасным противником. Игра дарит редкое ощущение — будто снова стал ребенком, который с удивлением открывает для себя окружающий мир, только теперь заодно приходится бороться за выживание.
Мы постарались сделать путь в этот удивительный мир максимально простым. Не нужно возиться с долгими настройками: просто зарегистрируйтесь на сайте, войдите в личный кабинет — и Grounded уже будет ждать вас с инструкцией по запуску. Для еще большего удобства можно использовать бесплатный аккаунт Steam — и тогда приключение начнется буквально в пару кликов.
Самое ценное в Grounded — эмоции. Вы будете строить свои маленькие убежища, крафтить оружие из того, что нашли под ногами, и переживать моменты, когда сердце бьется чаще, потому что где-то рядом охотится гигантский паук. Но вместе с этим будут и моменты настоящего восторга: когда солнечные лучи пробиваются сквозь высокую траву, когда удается найти безопасное место для сна или когда вы побеждаете врага, который казался непобедимым.
Ваши впечатления для нас действительно важны. Оставьте отзыв после игры — мы читаем каждое сообщение. Даже если комментарий не появился сразу, немного подправьте его, и он обязательно будет опубликован. Все данные для входа вы получите на электронную почту, чтобы ничто не отвлекало от главного — от погружения в этот удивительный мир.
Хотите больше новостей, советов и живого общения? Подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там мы делимся свежими аккаунтами, обсуждаем последние обновления и просто говорим о любимой игре. А если вдруг возникнут сложности, всегда можно заглянуть в раздел «Как играть бесплатно — Полное руководство» или написать нам в чат. Мы всегда рядом, чтобы помочь и сделать ваше путешествие в Grounded максимально увлекательным.
