Они подогревали интерес публики эффектными скриншотами: тщательно прорисованные мушкетёры в синих мундирах палили по рейтарам в красных камзолах, пушки, украшенные чёрным жемчугом, методично разносили живописные домики, а потрёпанные парусники яростно обменивались ядрами. Чтобы никто не сомневался в подлинности этих «картинок», создатели щедро прикладывали ролики и даже терпели корявые любительские съёмки с E3. Казалось, они изо всех сил старались убедить всех, что в Ensemble Studios работают мастера высшего класса, а Microsoft создала для них почти райские условия.
Но вряд ли кто-то всерьёз опасался, что Age of Empires III окажется уродливой. Проблема в другом — уберите графику, и игра рухнет в игровой ад, где уже томятся Я — враг и самодельные корейские поделки. Самая громкая стратегическая серия уже достигла вершины дурного вкуса в Age of Mythology — проекте внешне безупречном, но по сути представляющем собой абсурдный фарс «про богов». Теперь разработчики решили вернуться к показной исторической достоверности, используя отполированный движок предыдущей части. Всё остальное они без стеснения выстроили на заезженном RTS-дизайне времён перестройки, ведь в Microsoft прекрасно знали: в мире всё ещё миллионы игроков, которые не успели наиграться вдоволь.
Содержание
Age of Empires III (2007) Бесплатный аккаунт Steam
В Age of Empires 3 разработчики предложили три одиночные кампании, каждая из которых рассказывает об приключениях семьи Блэк в Новом Свете. История начинается со шотландца Моргана Блэка, рыцаря ордена под покровительством Ватикана, чьё путешествие стартует в солнечной Мальте и в итоге приводит его в Америку. Во второй кампании главным героем становится его внук, а в третьей — правнучка. При этом личные интересы династии нередко идут вразрез с политическими устремлениями их англосаксонских родственников. Семья оказывается втянута в охоту на карикатурных злодеев и тайные общества, в спасение похищенных членов семьи и борьбу с конкурентами за контроль над строительством железных дорог. Порой ради выгоды Блэки заключают неожиданные союзы с пиратами и коренными народами Америки. Даже в разгар Семилетней войны внук Моргана без колебаний сотрудничает с французами. Такая тёплая, почти семейная атмосфера кампаний вряд ли придётся по вкусу тем, кто ждал эпического пафоса и героизма в духе Age of Kings.
Сюжетные миссии не стремятся поразить чем-то революционным, да и в жанре RTS придумать по-настоящему новое почти нереально. Авторы часто ставят игрока в жёсткие условия: под давлением вражеских войск приходится защищать базы и важные для союзников постройки до прихода подкрепления. Иногда встречаются задания с обратным сценарием — таймер отсчитывает время до вашего удара. Классическое «уничтожить всех» используется нечасто, но необычные ситуации всё же попадаются. Например, в одном из самых запоминающихся эпизодов нужно провести небольшой отряд через горный перевал во время урагана. Герои мёрзнут, теряют здоровье, и игроку приходится регулярно греть их у заранее заготовленных по пути костров. Запоминается и миссия второго акта, где сапёрные отряды взрывают скалы, чтобы задержать наступающие русские войска, внезапно решившие присвоить себе кусок американской земли.
Все задания поданы как отдельные истории — действия в одной миссии никак не влияют на другую. Даже если вы отбили атаку и спасли поселение целым и невредимым, в следующем ролике его всё равно покажут в руинах. Видимо, таков был замысел авторов, и игроку остаётся только внутренне спорить с их видением.
Бесплатный аккаунт Steam с играми позволяет играть с умом, а не в поте лица.
Как работает доставка ресурсов и войск из города?
За боевые заслуги, строительство зданий и их улучшение игрок получает специальные «накопительные» очки опыта. Но в отличие от привычных RPG, здесь они не идут на прокачку героев — вся эта ценность уходит на развитие вашего Родного города. Это одна из ключевых особенностей геймплея: уютный уголок Старого Света, почти как на открытке, который поддерживает вашего отважного завоевателя и шлёт ему на фронт всевозможные посылки — от банок сгущёнки до складных миномётов. Чтобы вызвать такую «гуманитарную помощь», достаточно нажать на флажок в интерфейсе, перейти к красивой заранее отрисованной панораме города и выбрать то, что нужно прямо сейчас: ресурсы, отряд солдат или полезное улучшение. Через несколько десятков секунд заказ прибудет прямо к ратуше, готовый к использованию.
По мере накопления опыта город растёт в уровнях, открывая всё более богатый ассортимент подарков. Этот набор представлен в виде древа карт, и с каждым новым уровнем вы можете добавить одну карту в колоду. Однако есть нюанс — многие позиции разрешено вызывать только один раз за миссию. Например, мощный форт или фабрику, производящую артиллерию и ресурсы, обычный поселенец построить не может. Они доступны только как уникальная поставка или награда за переход в следующую «эпоху» развития.
Помимо практических бонусов, можно заняться и чистым украшательством столицы. Здесь вы можете:
-
Развесить флаги на военной академии.
-
Призвать факиров на главную площадь.
-
Перекрасить церковь в любой понравившийся цвет.
Эти элементы не влияют на геймплей, но удивляет уже то, что такой прагматичный издатель позволил себе подобную роскошь.
Сюжетные кампании здесь играют скорее роль разминки. Их можно пройти за пару дней даже на высокой сложности, а такой функционал, как тонкая настройка колоды, в них отсутствует. Если карт становится слишком много, новые автоматически вытесняют старые. Зато настоящий простор для творчества открывается в мультиплеерных битвах и режиме схватки, где можно с нуля собирать и настраивать колоды, а также свободно менять города и фракции.
Особенности геймплея и тактики в Age of Empires III
В локальных и сетевых сражениях Age of Empires III быстро становится ясно, что к победе ведёт по сути одна стратегия — беспощадное истребление противника. Именно в этих режимах особенно заметны слабые стороны игры, которые в сюжетной кампании не так бросались в глаза. Ensemble Studios сознательно отказалась от тренда последних RTS, где добыча ресурсов максимально упрощена. Вместо этого нас встречает обширный и местами громоздкий микроменеджмент.
Три вида ресурсов добываются по-разному: поначалу крестьяне собирают ягоды или ловят рыбу и китов, пока вы не построите фермы, фабрики или торговые станции, которые будут стабильно приносить еду, дерево и золото. Долго увлекаться ручным «собирательством» не получится — природные запасы быстро иссякают, и сборщиков приходится отправлять в новые районы, рискуя отдать их на растерзание вражеским охотникам за «харвестерами». Логичнее организовать добычу за крепостными стенами, под прикрытием башен.
О тонкой тактике говорить почти не приходится. В по-настоящему продуманной RTS игрок вынужден беречь людей и боеприпасы, просчитывать каждый шаг. Здесь всё проще: строите пушки, прикрываете их пехотой и кавалерией, отправляете в бой — и сразу же начинаете штамповать новую волну. А если упираетесь в лимит населения, можно захватить постройки местных племён и нанимать там воинов без каких-либо ограничений. Любители изощрённых манёвров, фланговых атак и умелого использования рельефа быстро поймут, что в большинстве случаев противников берут лобовой мощью.
В одиночных схватках остаётся лишь «тренироваться» на искусственном интеллекте, который, кажется, перекочевал сюда из старых частей без особых доработок. Его тактика проста: наступать по одной и той же дороге. Стоит построить базу в неожиданном месте — и он надолго теряется, не понимая, где вас искать.
Особенности наций и графики в Age of Empires 3
Считать, сколько улучшений есть в Age of Empires III, — занятие неблагодарное. Порой кажется, что их столько, что хватило бы на отдельную энциклопедию. Даже специальное здание — Капитолий — существует почти исключительно ради нескольких апгрейдов. При этом добрая треть всех улучшений посвящена ускорению работы крестьян, а остальные, за редкими исключениями, сводятся к постепенному усилению брони и оружия.
В сетевых боях представлены шесть наций. У каждой есть свои небольшие, но заметные особенности: пара уникальных боевых юнитов, разные способы подготовки рабочих и иногда особые здания. Например, голландцы делают ставку на банки, приносящие стабильный доход, но их крестьяне настолько жадны, что соглашаются трудиться только за деньги. Русские предпочитают давить числом: пока у других юниты появляются по одному, наши пахари выходят сразу тройками, а легендарный стрелец (именно стрелец, без «а» на конце) — отрядом из десяти бойцов. Мы также ценим практичность: острог совмещает функции казармы и оборонительной башни.
Внешне AoE III почти оправдывает рекламные обещания, но ждать «трейлерного» восторга не стоит. На скриншотах камера будто смотрит за горизонт, а в самой игре она чуть наклонена, чтобы не перегружать железо. Некоторые текстуры выглядят не столь чётко, как хотелось бы, но в целом картинка приятная. Радует физический движок Havok — ядро, попавшее во вражеского солдата, отправляет его в эффектный полёт с кувырками. Однако игра явно занижает границы объектов: лучники спокойно стреляют сквозь стены, караваны беспрепятственно проходят через людей и пушки. Ради удобства на это можно закрыть глаза, но когда несколько кораблей превращаются в хаотичную кучу мачт, носов и корм, выглядит это, мягко говоря, нелепо.
Секрет успеха Age of Empires 3
Новый рецепт стратегий в реальном времени от Ensemble Studios оказался удивительно прост. Сначала выжать максимум из зрелищной картинки, потратить неделю-другую на проработку системы Родного города, добавить побольше наций и замаскировать дыры в геймплее серией посредственных апгрейдов. Щедро приправить всё это «обезжиренным» историческим соусом — и можно спокойно прикидывать будущую прибыль.
По сути, формула успеха выглядела так:
-
Яркая и технологичная графика.
-
Минимум времени на второстепенные детали.
-
Разнообразие рас для привлечения игроков.
-
Многочисленные, но безликие улучшения.
-
Лёгкий налёт исторической достоверности для антуража.
И, судя по опыту, ждать оглушительного успеха долго не придётся. Архитектор серии Age of Empires Брюс Шелли как-то с гордостью отметил в своём блоге, что вторая часть, недавно отпраздновавшая шестилетие, до сих пор продаётся «очень хорошо».
Age of Empires III (2007) Системные требования
Age of Empires III (2007) — системные требования для ПК
Как бесплатно играть в Age of Empires III (2007) в Steam через VpeSports
Закройте глаза на мгновение и представьте солёный ветер океана на лице, далёкий крик чаек и скрип деревянных кораблей, готовящихся уйти в неизвестность. Age of Empires III (2007) — это не просто игра, а ваш личный билет в золотой век великих географических открытий, когда отважные капитаны пересекали неизведанные моря, а звон стали и грохот пушек решали судьбы целых держав. Вы здесь не наблюдатель: вы архитектор империй, командующий армиями и голос, который переписывает историю. В один день вы закладываете фундамент процветающего поселения, а в другой — ведёте отчаянную оборону от вторжения. Каждое сражение рассказывает свою историю, и каждая победа ощущается по-настоящему вашей.
Мы сделали вход в это приключение максимально простым. Не нужно возиться со сложными настройками и копаться в бесконечных меню. Просто создайте аккаунт на нашем сайте, войдите — и Age of Empires III (2007) уже будет ждать вас с понятными, пошаговыми инструкциями. Играете ли вы через бесплатный аккаунт Steam или из собственной библиотеки — всё подготовлено так, чтобы вы могли сосредоточиться на командовании флотами, заключении союзов и расширении влияния по всему миру.
Мы ценим голоса игроков не меньше, чем их победы. После своего первого завоевания поделитесь впечатлениями — будь то восторг от открытия нового континента или удовлетворение от того, как силуэт вашего города вырастает над побережьем. Каждый отзыв проходит проверку, чтобы сообщество оставалось дружелюбным, и если комментарий не появился сразу, небольшая правка поможет ему пройти модерацию. После одобрения ваши данные для входа прилетят прямо на почту.
Если хотите держать свою империю на шаг впереди, присоединяйтесь к нашему каналу в Telegram. Там вы найдёте свежие аккаунты, последние патчи, важные новости и площадку для обсуждения тактик с другими командирами. А если вдруг понадобится помощь, наш «Полный гид: как играть бесплатно» всегда под рукой — или загляните в чат, где мы поможем вам выйти в море навстречу следующей великой победе.
