Фраза «развивает идеи предшественника» здесь подходит как нельзя лучше. Первое, что бросается в глаза, — отказ от привычной шестиугольной сетки. Её заменили квадраты, из‑за чего поначалу всё кажется каким‑то угловатым. Но это ощущение быстро проходит, потому что теперь отряды могут ходить по диагонали. В итоге каждая клетка связана сразу с восемью соседними, а не с шестью, как раньше.
Модели юнитов заметно переработали, и теперь они выглядят куда привлекательнее. Да, до уровня современной графики им ещё далеко, но для ценителей wargame это не критично. Тем более что появилась анимация, которая добавляет глубины и переводит проект из чистого 2D в условное 2.5D, делая картинку более живой.
Помимо пользовательских и исторических сценариев, в игре есть полноценный режим кампании. В базовую версию входят кампании за Ганнибала, Юлия Цезаря, Митридата и Пирра — у каждой своя атмосфера и исторический колорит.
Содержание
Field of Glory II: Medieval Бесплатный аккаунт Steam
Первая часть Fields of Glory, известная англоязычной аудитории как Field of Glory, вышла в 2009 году. Это был почти дословный перенос на ПК настольной военной стратегии, популярной в узких кругах. Всё было на месте: гексагональная сетка, хорошо читаемый рельеф, узнаваемые отряды. Камера — слегка прижатый вид сверху-сбоку на поле боя. Лично мне тогда поиграть не довелось: проект не добрался до Steam, а покупать его напрямую на сайте разработчиков на момент релиза казалось чистым мазохизмом — цена так кусалась, что могла прокусить кошелёк. И всё же, судя по россыпи дополнений, охвативших почти всю античную историю, игра определённо нашла свою аудиторию.
Продолжения пришлось ждать долгих восемь лет. За это время авторы выпустили ещё две игры на схожей механике: Pike and Shot, посвящённую войнам XVI-XVII веков, и Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun — о жестоких самурайских конфликтах. Обе оказались на удивление удачными и быстро завоевали симпатии любителей военной истории, хотя визуально выглядели немного устаревшими.
Античная версия с проверенным временем названием вернулась на рынок только в конце 2017 года. По сути, это был тот же порт настольного wargame — и это радовало. Ведь фанату жанра больше не нужно возиться с покраской миниатюр: в игре всё уже нарисовано и раскрашено за вас. Не нужно собираться в клубе и расставлять фигурки на поле — достаточно зарегистрироваться, зайти в игру и начать бой. Максимальная экономия времени и удобство. Собрав все DLC, можно было открыть по‑настоящему широкий выбор эпох и фракций: от ассирийцев и египтян до византийских катафрактов времён Велизария. Некоторые дополнения захватывали и Средневековье — например, позволяли попытаться остановить сельджуков при Манцикерте… или, наоборот, почувствовать их удар.
Отдельный плюс — активная поддержка сообщества. Регулярно проводились турниры по Field of Glory 2, в которых участвовали от пятидесяти до почти четырёхсот игроков со всего мира. В последнее время они стали тематическими: например, только фракции времён Пунических войн или сражения между державами диадохов. И что приятно — турниры проходят до сих пор. Вишенкой на торте стала отличная интеграция Field of Glory 2 в глобальную 4X‑стратегию Field of Glory: Empires, где можно вручную проводить сражения, а не довольствоваться сухими автосчётами, как в играх Paradox.
И всё же, как бы ни были любимы гоплиты, легионеры или катафракты, у многих сердце особенно тепло относится к рыцарям в стальных доспехах и пехоте с моргенштернами. Так что выход средневековой версии Fields of Glory был лишь вопросом времени. И вот этот момент наконец настал.
Бесплатный аккаунт Steam — ваш короткий путь к премиальному геймингу.
Все кампании и армии в Field of Glory 2: Medieval
Честно говоря, когда я впервые услышал о выходе «ново‑старой» части серии, в голове крутилась только одна мысль: зачем? Field of Glory 2: Medieval в нынешнем виде больше напоминает крупное дополнение, чем полноценную самостоятельную игру. Да, меню подогнали под эпоху, загрузочные экраны дышат Средневековьем, в саундтреке появились новые мелодии. Но в остальном ощущение такое, будто я вернулся в старый добрый Field of Glory 2, только слегка приукрашенный.
Графика, как и прежде, не поражает воображение, но выглядит аккуратно и опрятно. Пейзажи стали чуть ярче и глянцевее — деревья, холмы и текстуры местности словно отполированы. И это, пожалуй, к лучшему: слегка выцветшие поля античных битв уже приелись, а здесь картинка играет свежими красками. Отряды смотрятся достойно, а рыцари и вовсе великолепны. Расписанные щиты, цветные попоны на боевых конях, развевающиеся знамёна — всё это создаёт атмосферу настоящего рыцарского похода. Представители духовно‑рыцарских орденов вроде тевтонцев выглядят сдержанно, но стильно: белые котты с чёрными крестами красиво контрастируют с изумрудными лугами. Пехота, конечно, поскромнее — кольчуги и стёганки не дают большого разнообразия. А вот конные лучники откровенно бледные, почти неотличимы от своих античных предшественников. Впрочем, конный лучник он и в Африке конный лучник — что тут поделать.
Есть ощущение, что оптимизацию немного подтянули. Не то чтобы оригинал тормозил, но теперь движения отрядов выглядят плавнее.
Саундтрек тоже на уровне: грозные мелодии в духе Средневековья, звон клинков, лязг доспехов, натяжение тетивы и крики на поле боя отлично погружают в атмосферу. Можно, конечно, играть и под свой плейлист, хоть под Sabaton, но приятно, что разработчики уделили внимание деталям. Единственный минус — всё это мы уже слышали в античной части, и по качеству музыка осталась примерно той же.
Традиционное отсутствие русского языка тоже можно считать ложкой дёгтя. Проблема не критичная — английский здесь предельно простой, на уровне школьной программы, но осадок всё равно остаётся.
Если говорить о наполнении, базовый набор Field of Glory 2: Medieval нельзя назвать бедным, но и до «богатого» ему далеко. В игре есть несколько кампаний:
-
Александр Невский — цепочка сражений, посвящённая его победам;
-
Англия и Нормандия XII века — борьба за трон в духе местной «Игры престолов»;
-
Монгольские завоевания — стремительный поход, покоривший полмира;
-
Тевтонский орден — кампания северных крестоносцев.
Есть и песочница, где можно собрать собственную армию и выбрать себе противников. Но «кампанией» это назвать сложно: по сути, это набор карт с учётом потерь между боями, которые легко восполняются отправкой отрядов в гарнизон. Никакой экономики, уникальных войск или стратегической карты. Минимализм даже по меркам wargame. Помимо кампаний, в игре есть с десяток исторических битв — от Хастингса до Крессенбурга, включая Бувин и Калку. Манёвра хватает, но обидно, что мимо прошли Легница, Леньяно и другие знаковые сражения. Набор не зря называется «Феодальный Север», так что остальное, вероятно, приберегли для DLC.
Но, конечно, большинство игроков приходят сюда не ради кампаний, а ради онлайн‑битв. И тут всё неплохо: в базовом наборе армий есть всё — от англосаксов эпохи Хастингса до шотландских горцев и тевтонцев XIV века. Разумеется, хочется увидеть Столетнюю войну, Реконкисту, крестовые походы в Святую землю, а ещё лучше — Ренессанс с пиками, мушкетами и полевыми бомбардами. Возможно, всё это ещё впереди. Охваченный игрой период — с конца XI до начала XIV века. Почти три столетия истории, но ощущается он как‑то узко, особенно с учётом того, что разработчики по какой‑то причине оставили за бортом крестовые походы в Палестину, хотя северные в игре есть. Ну да, им, наверное, виднее.
Как играть в Field of Glory 2: Medieval
Любой, кто хоть раз запускал тактическую стратегию или wargame, лишь улыбнётся этому вопросу. Здесь всё просто: перед вами поле боя с множеством особенностей рельефа. Холмы, густые леса, извилистые реки и озёра с поблёскивающими на солнце болотами. Болота и реки обычно можно форсировать, а вот озёра станут серьёзным препятствием. В лесах прячется пехота, а рыцари в доспехах будут продираться там мучительно медленно или вовсе застрянут. По карте разбросаны условные деревни и старые мельницы — мелочь, но даёт бонус к защите от обстрела.
Слева вы увидите список доступных отрядов. Как и в жизни, лучшая армия стоит дороже. Опытные воины обойдутся в круглую сумму, а пехота из вчерашних бродяг с заступами в руках — сущие копейки. Эффективность, впрочем, будет соответствующей. Армию придётся собирать смешанную — есть лимиты на количество каждого типа войск. Хотите набить отряд тяжёлыми рыцарями? Пожалуйста, но максимум — пять юнитов. Остальное — лучники, арбалетчики, копейщики и пара отрядов «бюджетной» пехоты. Идея здравая: армию из одной имбы здесь не собрать. Хотя в истории бывали исключения — те же монголы, чьи войска состояли из нескольких типов отрядов. После покупки начинается развёртывание. Конницу — на равнину, мечников и копейщиков — на холмы и в леса, лучников — на удобные позиции. Усилить центр и пожертвовать флангами или наоборот — решать вам. И помните: победить можно не только полным уничтожением врага. Достаточно обратить в бегство 40% его армии при условии, что ваши потери не превысят 22%. Если превысили — придётся «выключить» как минимум 60% сил противника.
Field of Glory выросла из настольного wargame, и это чувствуется. Здесь всё по правилам: отряды делятся по качеству — превосходные, средние, сырые. Лучшие бойцы побеждают за счёт дополнительных перебросов кубиков. Даже одинаковые юниты будут сражаться по‑разному, и преимущество окажется на стороне более опытных. Огромную роль играет местность. Сырая толпа копейщиков, заняв холм, способна на пару ходов задержать куда более опытных хускарлов или спешенных рыцарей. А два хода — это вечность: за это время можно успеть обойти врага и ударить во фланг или тыл.
Перед атакой важно понимать, кто перед вами. Рыцари сметут беззащитных лучников, неплохо справятся с мечниками, но разобьют копья о плотный строй копейщиков. Миф о «таранном ударе» рыцарей по пехоте в лоб здесь безжалостно рушится — так сделать нельзя. Конница и пехота должны действовать по обстановке. Лёгкая кавалерия против тяжёлых латников — самоубийство, а лёгкая пехота просто не пробьёт их в лоб. Зато фланговая или тыловая атака — совсем другое дело. Доспехи и щиты защищают от стрел, но даже тяжёлые бойцы падут под залпами арбалетов — урон там колоссальный. У каждого отряда есть показатель сплочённости. Жёлтая полоска на знамени означает, что отряд дрогнул: атакует хуже, но ещё держит оборону. Красная — бойцы рассыпались и готовы бежать при малейшем нажиме.
Сначала мы ослабляем врага обстрелом, занимаем выгодные позиции, затем наносим удар — и желательно тяжёлой кавалерией по уязвимым местам. На практике всё сложнее: Field of Glory 2 — это постоянная игра вероятностей, попытка минимизировать ущерб от неудач и просчитать худшие сценарии. Опытные игроки планируют от обратного: не «здесь я прорву линию», а «здесь меня могут выбить, и что я буду делать дальше?»
Кубики часто ложатся плохо — и это нормально. Так же чувствовали себя полководцы прошлого, чьи идеальные планы рушились из‑за нестойкой пехоты или самоуверенной кавалерии. Разница лишь в том, что теперь горит не армия, а ваше кресло у компьютера. Игра потрясающе точно передаёт атмосферу средневековых сражений. Пара партий — и начинаешь понимать, почему англосаксы бежали после смерти короля, даже если битва ещё не была проиграна.
Историческая точность и ошибки в Field of Glory 2
За что мы любим исторические и околоисторические игры? Именно за внимание к деталям. И не к каким‑то абстрактным, а к материальной стороне эпохи. Например, я до сих пор помню, как меня дико раздражали отряды гладиаторов в старом Total War. Или вот ещё шедевр из Medieval 2: Total War — кавалерия XII века под командованием весёлого парня в… армете или басцинете. Серьёзно? Шлемы такого типа появились куда позже. Будто разработчики решили добавить в игру собственного путешественника во времени.
В этом плане Field of Glory 2 поначалу даже радует: в сценариях XI-XII веков — длинные кольчуги, каплевидные щиты, всё как положено. Норманнских рыцарей легко отличить от хускарлов: у первых классические мечи и копья, у вторых — тяжёлые секиры, рубящие всё на своём пути, а щиты закинуты за спину. Переносимся в XIII век — и снова порядок: топфхельмы, котелки, яркие гербовые котты, щиты уже треугольные. Пехота тоже выглядит вполне аутентично. Всё отлично… пока вы играете за западноевропейские фракции.
Но стоит выбрать какое‑нибудь русское княжество — начинается лютый исторический сюр. Возьмём, к примеру, кампанию за Александра Невского. Первое, что бросается в глаза, — наличие в армии типичных западноевропейских рыцарей. Да, я понимаю, что Новгород иногда действовал вместе с немецкими орденами, но это были редкие эпизоды. Делать из этого повод, чтобы поставить полноценный отряд рыцарей рядом с князем Александром, мягко говоря, странно.
Из любопытства я запустил случайное сражение за Русь и открыл ростер. Честно, было трудно сдержать смех: финно‑угры, западные рыцари, княжеская дружина, лесные парни с топорами, литовская лёгкая конница — полный винегрет. Похожие ляпы встречаются и у других фракций, но армия Древней Руси в игре — это прям провал.
Если быть справедливым, у разработчиков есть одно оправдание: достоверной информации о том, как выглядели войска русских князей, немного. И историки до сих пор спорят, была ли у князей пехота как класс или всё ограничивалось конницей и ополчением.
Почему стоит играть в Field of Glory 2: плюсы и минусы
Field of Glory 2 — проект, который без преувеличения можно назвать достойным. Разработчики с поразительной скрупулёзностью перенесли настольную классику на экран, не потеряв её дух. Правила здесь из разряда «легко понять, трудно освоить» — золотой стандарт хорошей стратегии. Выбранная эпоха — Средневековье — сама по себе удачный выбор, а графика, пусть и без излишеств, полностью соответствует духу олдскульных wargame.
Лично для меня есть лишь пара серьёзных минусов. Во‑первых, в игре нет масштабных и ярких сражений Позднего Средневековья, а во‑вторых, иногда попадаются раздражающие ошибки в ростерах армий. Первую проблему, судя по всему, уже решают — разработчики готовят дополнение, которое расширит исторические рамки. А вот со второй… ну, здесь можно закрыть глаза, учитывая общий уровень качества.
Так что, дорогие стратеги, если вам надоели бесконечные танковые клинья и до боли знакомые сценарии вроде Курской дуги или операции «Морской лев», добро пожаловать в наш средневековый лагерь. Здесь жарко, шумно, весело… и, как положено, очень кроваво.
Плюсы:
-
аккуратный и бережный перенос настольных правил на ПК;
-
понятный и логичный геймплей;
-
приятная графика и адекватный звук;
-
атмосфера Средневековья, в которую легко влюбиться;
-
широкий выбор армий;
-
внимание к историческим сражениям эпохи.
Минусы:
-
нет поддержки русского языка;
-
есть ошибки в составе армий;
-
крестовые походы обойдены стороной;
-
хотелось бы чуть больше разнообразия;
-
местами ощущается вторичность;
-
кампании порой слишком скучные.
Field of Glory II: Medieval Системные требования
Field of Glory II: Medieval — системные требования
Как играть в Field of Glory II: Medieval бесплатно в Steam через VpeSports
Сделайте шаг в мир, где историю не просто вспоминают — её переживают заново. Field of Glory II: Medieval погружает вас в хаос и величие Средневековья, где судьба королевств может решиться одним рыцарским натиском или выверенным шагом пехоты. Это не фэнтези с магией и чудовищами — это живое поле боя, пропитанное потом, кровью и упрямой волей тех, кто жил до нас. Каждое ваше решение отзывается эхом на карте кампании, каждая победа даётся тяжело, а каждое поражение становится горьким, но поучительным опытом.
Начать так же просто, как поднять знамя перед маршем. Никаких запутанных настроек и утомительных подготовок — просто создайте аккаунт, войдите, и Field of Glory II: Medieval уже будет ждать вас с понятными инструкциями. Хотите ли вы зайти напрямую или через бесплатный аккаунт Steam — уже через несколько минут вы поведёте свои армии в бой, с развевающимися знамёнами и гулом военных барабанов вдали.
Но наследие настоящего полководца измеряется не только сражениями, но и историями, которые он оставляет после себя. После ваших кампаний, осад и стычек нам интересно услышать ваш рассказ. Поделитесь, как вы переломили ход битвы в безнадёжной ситуации или вырвали победу хитрой засадой. Если ваш отзыв не появился сразу, небольшая правка — и он будет опубликован, а подтверждение быстро придёт на почту.
Чтобы меч не тупился, а голова оставалась ясной, присоединяйтесь к нашему каналу в Telegram. Там вы найдёте не только свежие аккаунты и новости патчей, но и живые обсуждения с другими тактиками, советы по прохождению сложных сценариев и исторические заметки, которые вдохновят на новый гениальный манёвр. А если вдруг упрётесь в стену — будь то на поле боя или при настройке игры, — наш «Как играть бесплатно — Подробный гайд» и отзывчивый чат не дадут ничему встать между вами и очередным великим завоеванием.
