Основные части серии Persona всегда оставались верны жанру JRPG, но разработчики любят экспериментировать со спин-оффами. Вселенная Persona 5 уже успела разрастись: тут и музыкальная ритм-игра, и экшен в стиле musou с масштабными сражениями в реальном времени. Теперь к ним присоединилась Persona 5 Tactica — новая тактическая стратегия, вдохновлённая XCOM и другими похожими проектами.
Содержание
Persona 5 Tactica — Digital Deluxe Edition Бесплатный аккаунт Steam
Когда кажется, что приключения Джокера и его команды уже подошли к логическому финалу, Persona 5 Tactica подкидывает совершенно новую историю — неторопливую, немного сюрреалистичную и по-своему обаятельную. Всё начинается в знакомом и уютном кафе Leblanc, где герои наслаждаются короткой передышкой. Спокойствие нарушает тревожный сюжет по ТВ: кандидат в премьер-министры Японии, человек с хорошими шансами на победу, таинственно исчез. Персонажи быстро догадываются — за этим может стоять нечто сверхъестественное. Подозрения подтверждаются, когда техника в кафе начинает барахлить, а из ниоткуда появляется странная дверь. Интуиция не подводит: войдя в неё, ребята оказываются в параллельном мире, полном тёмных тайн и магии. Перед ними настоящее королевство — но не сказочное, а жестокое. Им правит властная и капризная диктаторша по имени Мари. Кажется, будто она сошла со сцены мюзикла: всё в её мире подчинено ей и её прихотям. При этом у Мари есть пугающая способность — она может управлять разумом людей. И это не фигура речи: друзья Джокера один за другим попадают под её контроль, исполняя её волю как марионетки. Спасти каждого — отдельная миссия, и это не просто механика, а способ раскрыть личные моменты, дать каждому герою свою сцену и немного драмы.
И всё же, несмотря на масштаб, Tactica — не полноценный сиквел. Сюжет здесь ощущается как побочное приключение, происходящее где-то между основными событиями оригинала. Герои влипают в историю, проводят в ней около 25 часов и возвращаются в свой мир так, словно ничего и не было. Это скорее эффектная вставка, чем серьёзное развитие общей истории. Но проходной её не назовёшь. В повествовании хватает драмы и харизмы, а диалоги часто радуют качеством. Особенно интригует судьба пропавшего политика — у него амнезия, в лучших традициях аниме, и игроку предстоит разобраться, что же с ним на самом деле произошло. А ещё — познакомиться с новой героиней Эриной, лидером сопротивления в одном из миров, которая жила в изоляции и не знала, что за пределами её королевства есть другая жизнь.
Однако все эти сюжетные виражи заключены в довольно однообразную структуру. Если Persona 5 и Strikers были полны активности — прогулки по городу, занятия, отношения, мини-игры, — то здесь всё сведено к жёсткому циклу. Локаций для свободного исследования попросту нет. Есть кафе Leblanc, которое в этой игре выступает хабом, есть меню, где игрок планирует следующий вылазку, и есть сама миссия. В Комнату Бархат можно попасть нажатием кнопки, а магазин снаряжения — это всего лишь раздел в интерфейсе. Всё идёт по расписанию, без сюрпризов и отклонений.
Именно этой упрощённой структуре особенно не хватает того, что делало Persona 5 живой. Нет социальных связей, вечерних прогулок с выбором, как провести время, нет фильмов, кроссвордов и прочих мелочей. Взаимодействие с миром сведено к минимуму — всё крутится вокруг боёв и диалогов. Кому-то такой упор на тактическую составляющую может прийтись по вкусу, но поклонникам серии этого, скорее всего, будет мало. Лично мне порой было сложно подолгу сидеть за игрой — хотелось больше разнообразия, неожиданностей, «воздуха». Возможно, если воспринимать Tactica как самостоятельную тактическую RPG, впечатления будут лучше — в конце концов, структура «брифинг — бой — брифинг» типична для жанра. Но если вы приходите ради духа Persona 5 — с её миром, эмоциями, ощущением свободы, — неизбежно чувствуете нехватку глубины. Ожидание, что вот-вот откроется что-то новое, увы, так и не оправдывается. Новые механики в Комнате Бархат — приятный бонус, но они не компенсируют отсутствие «настоящей жизни» вне сражений.
Начните с нуля с одним из наших бесплатных аккаунтов Steam и собирайте свою коллекцию!
И всё же, несмотря на недостатки, Persona 5 Tactica — это возможность снова встретиться с любимыми персонажами, пусть и в немного ином формате. Это не сиквел мечты, но и не разочарование. Небольшое приключение в знакомом мире — не больше, но и не меньше.
Боевая система в Persona 5 Tactica
Тактические сражения в Persona 5 Tactica получились неоднозначными, но в целом их можно назвать удачными. В оригинальной Persona 5 бои тоже были пошаговыми, но там герои просто стояли на месте и обменивались ударами. Здесь всё иначе: перед атакой каждый персонаж может свободно перемещаться по полю, разбитому на множество клеток. Сначала ходит ваша команда, затем — противник. Бойцы могут использовать пистолеты, рогатки и другое оружие дальнего боя, сражаться врукопашную или применять способности, полученные от персон — тех самых магических сущностей, с которыми герои установили связь. Один из ключевых аспектов успешной тактики — грамотное использование укрытий. За высокими стенами и массивными ящиками можно полностью спрятаться от вражеского огня, тогда как небольшие барьеры лишь частично снижают получаемый урон. Но будьте осторожны: враги тоже не глупы — они так же активно используют защиту и сидят за укрытиями, откуда их нужно выманивать. Сделать это можно с помощью способностей персоны или ближнего боя — главное, чтобы противник лишился защиты. В такие моменты он становится уязвим, а если его ещё и оглушить, срабатывает механика One More: вы получаете дополнительный ход, как в оригинальной Persona 5.
И на этом отсылки к «пятёрке» не заканчиваются. Вернулась знаменитая All-Out Attack — зрелищная командная атака, когда вся группа набрасывается на врагов, оказавшихся между героями. Присутствует и Baton Pass: если один персонаж выбывает, его тут же сменяет другой, с усиленными характеристиками, что позволяет резко переломить ход битвы. Игра всячески поощряет вдумчивый подход. Каждый бой — как головоломка. Иногда награда зависит от того, за сколько ходов вы уложитесь, поэтому важно просчитывать действия заранее. Удобная система переключения между активными персонажами позволяет выстраивать цепочки: одним героем выманиваете врага из укрытия, другим — отбрасываете его к группе противников, третьим — используете способность по площади, лишая сразу нескольких целей возможности ответить. По мере прохождения появляются новые механики. Например, в первом королевстве игра учит не только забираться по лестницам, но и устраивать засады сверху — сбрасывая врагов прямо на союзников, которые автоматически добивают их в воздухе. Всё это делает сражения динамичными, напряжёнными и требующими не только силы, но и продуманной тактики.
Обидно, но однообразие Persona 5 Tactica сказывается не только на сюжете — бои тоже довольно быстро начинают повторяться. Дизайнеры старались как могли: меняют цели миссий, по-разному оформляют карты, иногда даже дают свободу выбора подхода к задаче. Но всё это слабо спасает от главной проблемы — врагов здесь катастрофически мало. Новые типы противников появляются черепашьими темпами, и большую часть времени приходится сражаться с одними и теми же солдатами, чьи повадки вы быстро запоминаете наизусть. Худощавые бойцы сидят за укрытиями и стреляют издалека, бронированные прут вперёд как танки, а барабанщики по часам лечат и бафают своих. Чем дальше продвигаешься по кампании, тем сильнее раздражают до боли знакомые враги. Порой кажется, что миссия вот-вот закончится — осталась пара противников, — как вдруг в противоположном углу карты появляется новая волна тех же самых типов. Казалось бы, ничего сложного, многие задачи можно выполнить за десяток ходов, но возиться с дополнительными условиями не тянет — мотивации мало. Остаётся надежда, что следующая миссия всё-таки подкинет что-то свежее. Иногда так и бывает, но нечасто.
Зато побочные задания приятно удивляют — они больше похожи на головоломки. Здесь вам выдают строго определённых персонажей и предлагают выполнить задачу всего за один-два хода. Сначала это кажется нереальным — врагов много, путь длинный. Но как только начинаешь думать стратегически, использовать укрытия, выманивать противников, грамотно применять механики вроде One More, становится ясно, что всё просчитано до мелочей, и победа вполне достижима.
И всё же, вступая в бой, невольно сравниваешь игру с оригинальной Persona 5. Там вы сталкивались с монстрами, которых затем могли приручить и использовать — это было частью глубокой тактики. Здесь же враги — просто массовка, не более. Сами персоны тоже присутствуют, но реализованы иначе. Они выпадают случайным образом по итогам сражений, а основную персону менять нельзя — можно лишь добавить дополнительную, чтобы открыть определённую способность. Система слияния сохранилась, но теперь можно комбинировать до трёх и более персон — недостающие компоненты покупаются за внутриигровую валюту. Однако влияние персон на стиль игры ощущается не так сильно, как раньше. Основное внимание уделено главной персоне, которую можно прокачивать: улучшать ключевые умения, повышать урон, поднимать характеристики. Очки для улучшений просто так не раздают — нужно выполнять побочные задания, участвовать в дополнительных диалогах в «Leblanc». На первый взгляд всё это необязательно, но на деле апгрейды сильно упрощают жизнь. Например, одно из улучшений позволяет дважды выстрелить по сбитому с ног врагу. Это банально ускоряет прохождение и приносит больше наград.
Стоит ли играть в Persona 5 Tactica?
От Persona 5 Tactica никто не ждал откровений — и, возможно, зря. Это совсем не провал, а скорее приятный сюрприз. Игра не пытается быть глубокой тактической стратегией, но в рамках жанра справляется вполне достойно. Сюжет, пусть и не шедевр, достаточно увлекает, диалоги порой вызывают искреннюю улыбку, а пошаговая боевая система работает как надо — особенно если воспринимать её как лёгкое дополнение к основной серии, а не конкурента XCOM.
Правда, разнообразия не хватает. Противники повторяются с упорством старого телевизора, мир толком не дают исследовать, а вне боёв почти нечем заняться. Если бы разработчики расширили набор типов врагов и добавили чуть больше активности за пределами сражений, игра без труда вышла бы за рамки сугубо фанатской аудитории. Пока же проект в первую очередь для тех, кто уже успел полюбить Призрачных Воров и готов провести с ними ещё пару вечеров.
Что нам понравилось:
-
Красивая, яркая графика в узнаваемом стиле серии
-
Пошаговые бои, в которых чувствуется наследие Persona 5
-
Персонажи, к которым хочется привязаться: старые любимцы и новые лица
-
Саундтрек, задающий правильное настроение и передающий дух оригинала
Что нам не понравилось:
-
Игра зациклена: либо сидишь в кафе, либо сражаешься
-
Нельзя исследовать мир — всё идёт по рельсам
-
Почти нечем заняться вне боёв
-
Постоянные бои с одними и теми же типами врагов быстро утомляют
Системные требования Persona 5 Tactica
Persona 5 Tactica — System Requirements
Как играть в Persona 5 Tactica — Digital Deluxe Edition бесплатно в Steam через VpeSports
Что, если бы ваши любимые Призрачные Воры вернулись — но на этот раз не в формате JRPG, а на тактическое поле боя, где каждый ход может изменить исход сражения? Persona 5 Tactica — это не просто новый взгляд на знакомый мир, а умное и смелое переосмысление, бросающее вас в самую гущу бунта разума и воли. Фирменный стиль Persona на месте, но теперь он заточен под пошаговые бои на клетчатом поле с настоящими эмоциями. Вы будете подкрадываться, обходить с фланга, взрывать и переигрывать врагов на ярких аренах в стиле комиксов. И самое приятное — вам не придётся платить ни йены, чтобы начать играть.
Мы сделали всё, чтобы между вами и экшеном не было преград. Не нужно возиться со сложными настройками или проходить через кучу формальностей. Просто зайдите на наш сайт, создайте профиль и следуйте короткой инструкции по настройке. Не успеете оглянуться, как Persona 5 Tactica уже будет запускаться на вашем экране — благодаря бесплатному аккаунту Steam, который мы подготовили специально для этого.
Но дело не только в том, чтобы нажать «Play» и забыть — нам важен ваш опыт. Когда проведёте немного времени с Джокером, Морганой и остальной командой в их новом тактическом приключении, нам будет интересно узнать ваше мнение. Каждый отзыв проходит короткую модерацию (чтобы всё оставалось в рамках уважения), так что если комментарий не появился сразу, просто слегка отредактируйте его и отправьте снова — остальное мы возьмём на себя. Как только отзыв будет опубликован, данные для входа в игру придут прямо на вашу почту.
И да — если вам хочется не только поиграть, но и быть в курсе всего, у нас есть целое сообщество. Присоединяйтесь к нашему каналу в Telegram, чтобы получать свежие новости, новые аккаунты, советы по геймплею и закулисные обновления. Вопросы? Не знаете, с чего начать? В нашем гайде «How to Play for Free — Complete Guide» всё разложено по полочкам, а если что — просто напишите нам, мы — живые люди и всегда готовы помочь.
