Еще до выхода Battlefield успела наделать шуму в игровом сообществе — споры не утихали, страсти кипели, а дискуссии захлестнули соцсети и форумы. DICE решили показать Вторую мировую под неожиданным углом: бойцы в странной форме, боевые протезы словно из Metal Gear, нарочито провокационные образы, мало связанные с историей. Всё это больше напоминало театральную постановку, чем серьезную военную драму.
Сообщество отреагировало мгновенно — жесткие обзоры, гневные посты, открытые письма. Разработчикам пришлось менять курс буквально на лету: что‑то вырезали, что‑то доработали, а кое‑что неожиданно оставили. Насколько игра изменилась после всей этой встряски? Что в итоге осталось, а что кануло в Лету? Обо всём этом — в нашем обзоре. Добро пожаловать на новое, не менее бурное поле боя.
Играй в Battlefield 2042!
Содержание
Battlefield 5: Бесплатный аккаунт Steam
С первых минут одиночной кампании становится ясно: игра шутить не собирается. На экране один за другим гибнут солдаты в разных уголках планеты, а игроку дают побывать и в танковом люке, и в кресле немецкого пилота. Режиссура не дает передышки — вас швыряют из одного конфликта в другой, словно нарочно подчеркивая, что война — не приключение, а ад на земле. Это усиливается громкой музыкой и пафосными речами о долге, Родине и бессмысленности насилия. Надо признать, работает это неплохо — короткий, но насыщенный эпизод цепляет и позволяет прочувствовать атмосферу. Остается то самое ощущение: «Да, это было мощно».
Прежде чем перейти к четырем основным историям, стоит сделать ремарку. Эти главы — скорее художественные зарисовки, чем точная реконструкция исторических событий. Да, в основе лежат реальные операции Второй мировой, но они настолько утоплены в штампах, что издалека кажутся набором клише. Их объединяет только временной период — ни по сюжету, ни по настроению они между собой не связаны. Ждать цельной кампании не стоит — это скорее антология, где каждый эпизод живет сам по себе.
Первая история рассказывает о молодой норвежке, решившей в одиночку сорвать планы нацистов по созданию секретного оружия. Почему она одна? Где подполье, где отряд сопротивления? Похоже, сами разработчики не слишком задумывались. Зато дали покататься на лыжах. И не просто покататься, а летать по лесам и горам, перепрыгивая препятствия так, будто управляешь внедорожником с реактивным ускорителем. В какой‑то момент действительно кажется, что героиня — супергероиня, на которую законы физики не действуют. Marvel, где ваша лицензия?
Вторая история посвящена рейду британских коммандос в тылу врага. Их цель — устроить хаос на вражеских аэродромах. И, разумеется, всё идет не по плану. Сценарий будто достали из черновиков Bad Company: шуточки, бардак, легкое безумие — и ни капли реализма. Война? Скорее, театральное шоу с юмором между перестрелками.
Третья глава знакомит нас с сенегальскими солдатами, сражающимися за далекую и равнодушную Францию. Несмотря на художественный вымысел, история опирается на реальную трагедию — использование колониальных войск как пушечного мяса. И да, визуально это, пожалуй, самый красивый эпизод: золотая осень, яркое солнце, опавшая листва. Жаль, что за всем этим скрывается сценарий уровня: «Я сам себе командир, пойду штурмовать замок в лоб, потому что настроение такое». Тактика? Нет, не слышали. К концу уровня хочется спросить: «Кто писал эти диалоги, и можно ли ему выписать рецепт?»
Финальный эпизод дает слово немецким танкистам, которые под конец войны начинают сомневаться в происходящем. Игровая часть — классический геймплей на Tiger: давить, стрелять, поджигать «Шерманы», которые горят как спички. Немного драмы, немного самокопания, но в целом это просто прощальный залп на фоне уже проигранной войны. Без изысков, но с атмосферой.
Хочешь играть больше и тратить меньше? Используй steam free accounts прямо сейчас!
Режим истории Battlefield 5 против мультиплеера: странная смесь войны
Когда все четыре эпизода одиночной кампании заканчиваются, на сцену выходит закадровый голос и с почти религиозным усердием начинает вдалбливать зрителю прописные истины: мол, «война — это плохо», «люди не такие уж монстры», «в каждом есть что‑то светлое»… Слушаешь всё это и невольно думаешь: ну да, конечно, «светлое» — это, видимо, про Холокост и ядерные взрывы. И на этой радостной, почти мультяшной ноте игра как бы предлагает всё закрыть и гордо уйти в закат. Ругаться на сценариста даже не тянет — финал настолько слабый и беззубый.
При этом в последней главе военные творят такие вещи, что трибунал аплодировал бы стоя. И вместо остроты или напряжения нам подсовывают попытку уйти в «глубину» — с философскими монологами в духе «что есть человек», когда ты, простите, горишь в танке и не можешь выбраться из полуразвалившегося сарая.
Графически одиночная кампания безупречна — Frostbite выкладывается по полной. Локации разнообразные: пыльные деревушки, заснеженные горы, руины городов — всё детализировано и выглядит сочно. Но как только дело доходит до сюжета и геймплея, начинается спад.
Что действительно удалось:
-
Отдача от стрельбы ощущается отлично: оружие звучит как надо, пули летят с чувством, технику приятно вести — она грохочет по‑настоящему.
-
Визуальная проработка локаций — сильная сторона. Пейзажи не повторяются, смена декораций ощущается и не дает заскучать.
Что раздражает:
-
Иногда приходится бежать к цели через полкарты, а транспорта поблизости, как назло, нет. Местами это превращается в настоящий марафон.
-
Боеприпасы заканчиваются слишком быстро. Приходится больше искать патроны, чем реально воевать.
-
Сюжет каждой истории короткий и скомканный. Знакомство с персонажами строится по принципу «вышел, умер, забыли». Драмы много, но выглядит всё фальшиво и не цепляет — разве что человека, впервые включившего ПК.
Иногда кампания даже способна немного увлечь, но это мимолетное чувство тут же разбивается о кривые катсцены, внезапные обрывы и внутренние баги. Кто‑то скажет — это всего лишь разминка перед мультиплеером. Но для этого есть полигон! Так что оправдание слабое.
Оставим одиночку — философских закусок нам хватило. Переходим к главному блюду — мультиплееру. Вот здесь всё повеселее. Лично я пропустил Battlefield 1 — Первая мировая меня не особо привлекает, даже в исполнении DICE. Поэтому переход с «четверки» сразу на пятую часть вышел резким. Но приятно удивил: динамика сражений сохранилась и местами стала даже живее. Управление стало отзывчивее, движения пехотинца — живее. Персонажи теперь могут перелезать через более высокие препятствия, а солдаты выглядят не деревянными болванчиками, а реальными бойцами.
Кастомизация формы не поражает масштабом, но радует: шлем, штаны, куртка — всё настраивается отдельно. И выглядит хотя бы близко к боевому облику. В 2018 году это уже достижение — как говорится, спасибо, что персонаж вообще одет.
Как работают улучшения оружия и классов в Battlefield 5
У вашего бойца в арсенале достаточно стволов, но, разумеется, всё сразу вам не выдадут — сначала придется прокачать весь класс. И только потом игра великодушно откроет доступ ко всем пушкам и гаджетам. Зачем так сделано? Видимо, DICE хотели надолго удержать интерес игроков, чтобы те возвращались снова и снова. На деле же это превращается в искусственное растягивание контента. И пока вы доберетесь до заветной снайперки или дробовика, придется бегать с тем, что разработчики посчитали нужным выдать.
Косметика шагнула далеко вперед: можно украсить оружие золотой гравировкой в стиле мексиканского наркобарона или выбрать что‑то поскромнее, вроде камуфляжа. Но большинство модификаций — дульные насадки, приклады и прочее — носят скорее декоративный характер. По‑настоящему полезными остаются разве что прицелы. Хотя, честно говоря, коллиматор на винтовке времен Второй мировой выглядит так, будто один из солдат сходил в исторический музей и решил устроить реконструкцию с использованием экспонатов.
Теперь на эффективность ствола влияет так называемая «специализация» — две ветки улучшений, которые по классике позволяют уменьшить отдачу, повысить точность стрельбы от бедра, увеличить скорострельность и так далее. В целом оружие ощущается похоже, за редкими исключениями пары уникальных образцов, которые выбиваются из общей массы.
Классы тоже переработали. Штурмовику выдали полуавтоматические и автоматические винтовки, добавили противотанковые гранаты — штурмовать стало проще и веселее, а танки теперь не столько давят, сколько отступают от вас. Медик обзавелся пистолет‑пулеметом и пассивным «шприцем» — местным аналогом дефибриллятора. Больше не нужно каждый раз ковыряться в меню, чтобы поднять союзника — всё делается одной кнопкой.
Однако изменения коснулись и лечения. Просто стоять рядом с ящиком с медикаментами больше не получится. Здоровье само до максимума не восстановится, и поначалу это дико непривычно. Зато у вас всегда есть личная аптечка — можно прижаться к укрытию и подлатать себя. Забавно, что союзники теперь реже пользуются командной аптекой — в основном предпочитают лечиться сами или бегут к стационарным станциям на точках. А если хотите набрать очков за поддержку — разбрасывайте индивидуальные аптечки. Игроки Battlefield — народ занятый, под ноги смотрят редко и легко пробегают мимо огромного ящика с лекарствами.
Поддержка, техника и командная игра в Battlefield V
Лечить тиммейтов еще никогда не было так просто — и приятно. Теперь у бойца поддержки есть не только ящик с патронами, но и мини‑ракетница, мины и сварочный аппарат для ремонта техники. Однако главная его задача прежняя: помогать союзникам, поливать врага огнем и удерживать линию боя за счет снабжения.
Проблема с боеприпасами, впрочем, напоминает старую историю с аптечками у медиков. У бойца теперь всего три магазина — и это в лучшем случае. Иногда этого хватает на троих, если стрелять без промахов. Если экономить, можно уложить и пятерых. Но чаще всё заканчивается тем, что вы нервно перезаряжаетесь, а враг уже навел на вас ствол. И вот вы лежите, любуетесь закатами и ждете, когда вас поднимут. Как ни крути, командная работа — ключ к выживанию.
С гранатами разработчики решили не заморачиваться — выдали одну. Восстанавливается она только на специальных точках снабжения. В итоге бросок гранаты стал осознанным решением, а не рефлексом. Теперь это инструмент тактики, а не спам.
Снайпер в этот раз действительно занимается разведкой. Только он может помечать врагов, и за это ему стабильно капают очки. Если кого‑то убили по его наводке — дополнительный бонус. Остальное время он по классике отдыхает где‑нибудь на холме, щурится в прицел и ставит точки возрождения, попивая энергетик. Зато система команд претерпела серьезные изменения. Теперь каждый игрок в роли командира отряда — полноценный тактик. Больше нет «всевидящего ока» с планшетом, которое по нажатию кнопки сбрасывает технику, патроны и «Томагавки». Теперь всё зависит от вас. Отдал приказ — заработал очки. Потратил — получил бонус.
На что можно тратить командные очки:
-
Вызов тяжелой техники (танки, бронетранспортеры);
-
Сброс ящика с боеприпасами или медикаментами;
-
Нанесение авиаудара (JB-2 или FAU-1);
-
Разблокировка тактических бонусов для отряда.
-
Чем мощнее поддержка, тем дороже она обходится. А очки зарабатываются только командными действиями: лечи, снабжай, прикрывай.
Фишка в том, что теперь поднимать вас может не только медик, но любой боец из вашего отряда. Пусть не так быстро, но зато не приходится ждать респауна. И порой такие сцены выглядят как кадры из военного фильма — всё вокруг взрывается, а ваш бро ползет к вам сквозь дым, чтобы спасти. Командная игра решает. Хотя, будем честны, если половина игроков в вашей команде прокачана до небес, победа придет и при минимальной координации. Тут уже вопрос удачи.
Теперь немного о технике. Танки стали проще в управлении и понятнее визуально — интерфейс больше не перегружен. Они по‑прежнему ощущаются настоящими колоссами — медленными, тяжелыми, но каждый выстрел — это настоящий «бах!». Самолеты всё так же устраивают хаос с воздуха, а ковровые бомбардировки превращают землю в такое пекло, что респаун кажется курортом. Но у техники теперь есть лимит боекомплекта — бесконечно кататься и давить всё подряд не получится. Каждую атаку нужно просчитывать: снаряды и ракеты заканчиваются.
Транспорт — будь то броневик или обычный джип — по‑прежнему тот же «железный ящик» на колесах, но со своей задачей справляется: довезти вас до точки, а дальше — как повезет.
Почему новый релиз Battlefield V разочаровал игроков
Релиз от DICE состоялся и, откровенно говоря, вышел довольно блеклым. Контента минимум, и для проекта с AAA‑амбициями это почти приговор. Фанаты, ждавшие полноценный опыт, вместо этого получили крохи с барского стола — и вместо восторга звучит разочарование, а кошелек снова похудел впустую. Формально новая часть на руках — радоваться бы. Но когда садишься за «стол» DICE в ожидании сытного геймплейного пиршества, а получаешь блюдо на один укус — трудно не скривиться.
Сейчас разработчики пытаются вырулить за счет раннего доступа, но пока оценки игроков оставляют желать лучшего. Если студия действительно хочет вернуть доверие сообщества, ей придется не просто «допилить» игру, а выложиться по максимуму — иначе шансов дотянуть хотя бы до приемлемого уровня не останется.
Системные требования Battlefield 5
System Specs for Battlefield V
Как играть в Battlefield V бесплатно в Steam через VpeSports
Battlefield V — это не просто шутер. Это портал в прошлое, где вы не наблюдаете войну со стороны, а становитесь ее частью. В ушах гремят взрывы, вокруг рушатся здания, а вы с отрядом пробираетесь сквозь грязь, снег и огонь. Здесь всё по‑настоящему: адреналин, хаос и моменты, когда буквально замираешь от напряжения.
И самое приятное — вам не придется тратить ни копейки. Мы уже всё подготовили: вы получите доступ к Battlefield V через free Steam account с пошаговой инструкцией и без лишней мороки. Пара кликов — и вы уже в бою.
Игра по‑настоящему затягивает: хотите — прорывайте оборону на танке, хотите — ползите в одиночку под грохот артиллерии. Каждая карта — как фильм с вашим участием. А если повезет с командой — это настоящий кайф, когда вы понимаете друг друга без слов и разносим врага как слаженный оркестр.
После первых боев обязательно расскажите, как вам игра. Мы читаем все отклики — это помогает сделать процесс еще круче. Не появился комментарий сразу? Не беда, просто чуть‑чуть отредактируйте текст — и всё будет в порядке. Как только модерация пройдет, вы получите все необходимые данные на почту.
Хотите быть в курсе новых accounts, новостей и фиксов? Заглядывайте в наш Telegram — там движ, полезная информация и живые ребята, с которыми можно обсудить всё: от любимого оружия до читеров на серверах. А если вдруг что‑то не запускается — у нас есть гайд «How to play for free — Complete guide», или просто напишите в чат. Мы рядом — как напарник в окопе.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!