Фанаты Sonic уже много лет разочарованы — достойных 3D-игр про синего ежа почти не было. Поэтому и от Sonic Frontiers никто особо не ждал чудес. В воздухе витал скепсис, несмотря на уверенные заявления Такаси Иидзуки, главы Sonic Team. Он настаивал, что тестерам всё понравилось, а значит, трейлеры и скриншоты не передают полной картины. И, как выяснилось, он был не так уж неправ. Sonic Frontiers вряд ли станет игрой года, но это честная и амбициозная попытка переосмыслить франшизу в 3D. И главное — она вселяет надежду: возможно, у серии всё-таки есть будущее.
Содержание
Sonic Frontiers — Digital Deluxe бесплатный аккаунт Steam
Главное нововведение Sonic Frontiers — конечно же, открытый мир. Точнее, открытые зоны: большие острова, по которым Соник может бегать почти без ограничений. Игра мягко подсказывает направление с помощью маркеров, но стоит выйти на маршрут, как ты постоянно отвлекаешься — то тут, то там что-то интересное. И самое приятное: чем активнее взаимодействуешь с окружением, тем больше оно раскрывается. Одна из таких находок — «древние рельсы», позволяющие быстро перемещаться между точками на карте. В этом, пожалуй, и кроется магия Sonic Frontiers: на первый взгляд острова кажутся пустыми, но стоит задержаться хотя бы на минуту — начинаешь находить массу всего. Вот в небе парят рельсы, по которым можно прокатиться; вот батуты, на которых срабатывает автонаведение удара; а вот огромный кольцевой портал, мимо которого просто невозможно пробежать. Сам Соник часто бежит по стенам или взмывает на ускорителях, и от игрока не требуется сверхреакции — достаточно вовремя нажать удар или сделать рывок. Но при этом играть всё равно увлекательно. Особенно когда камера внезапно меняет ракурс, и ты смотришь на происходящее под новым углом.
Такая динамика затягивает — буквально входишь в состояние потока. Это напоминает старые добрые 3D-платформеры вроде Spyro the Dragon или Yooka-Laylee, где так увлекаешься беготнёй и сбором всего подряд, что теряешь счёт времени. И собирать предметы здесь нужно не «для галочки». Кольца традиционно выполняют роль «жизней», а за прохождение мини-испытаний дают коллекционные предметы, необходимые для продвижения по сюжету. При этом игра не душит обязательными целями — я, например, часто даже не знал, сколько именно предметов нужно для следующего этапа, потому что их всегда было с запасом. Они буквально валяются повсюду, так что карту с отметками я почти не открывал.
Но исследование — не единственное занятие. Иногда попадаются загадочные испытания, которые игра никак не объясняет — приходится самому догадываться, что от тебя хотят. Например, поле с подсвеченными клетками, по которым нужно пройти в определённом порядке. Или мини-головоломка в духе Tetris, где нужно сложить фигуру. А иногда вокруг вообще ничего нет — и тогда начинаешь экспериментировать с круговым рывком. Соник оставляет за собой след, и если вернуться в исходную точку и замкнуть круг, происходит что-то интересное: враги получают урон или открывается секрет. Такие активности помогают открыть фрагменты карты, чтобы проще было ориентироваться.
Отдельная история — порталы в киберпространство. Они запускают короткие уровни, больше похожие на классические этапы из старых игр про Sonic. Многие вдохновлены легендарными зонами вроде Green Hill, и это настоящий подарок для фанатов. Здесь всё по канону: бешеная скорость, кольца, враги, трамплины, ускорители и скрытые маршруты. В некоторых заданиях нужно пройти уровень на время — чаще всего получается со второй попытки. Но есть и такие, где приходится запоминать маршрут, избегать боёв и использовать рывок вместо автонаведения, потому что оно срабатывает не так быстро.
Забирайте свой эксклюзивный free steam account и сразу ныряйте в экшен!
Дерево навыков, характеристики и боевая система Sonic Frontiers
Ещё одна веская причина не игнорировать открытые зоны — прокачка Соника. Однако реализована она в Sonic Frontiers довольно странно. Во‑первых, уровни героя постоянно всплывают на экране, будто это что-то критически важное. Но пользы от этого мало — ни толковой информации, ни времени, чтобы на неё смотреть. Во‑вторых, само дерево навыков в игре крошечное. К концу второго острова вы, скорее всего, купите почти всё.
Прокачка затрагивает четыре основных параметра:
-
Атака — повышает урон, особенно важна в боях с боссами.
-
Защита — снижает урон от врагов, что критично в схватках с титанами.
-
Скорость — влияет на передвижение, но заметна только в отдельных ситуациях.
-
Максимальное количество колец — полезное, но не обязательное улучшение.
Что касается умений, дерево в основном заточено под боевые приёмы — некоторые из них действительно мощные. Если вам, как и мне, не хочется запоминать десятки комбинаций, выручит навык «Auto Combo». Он автоматически активирует атаки в нужный момент, жертвуя небольшим количеством урона. А если решите, что сами справитесь лучше — этого авто-помощника можно без проблем отключить в настройках.
Сражения в игре получились на удивление увлекательными. И всё благодаря отличной работе дизайнеров, придумавших кучу уникальных врагов. К каждому нужен свой подход: одних нельзя бить в лоб из-за брони, у других приходится методично сбивать шары с тела. Даже обычные противники не успевают надоесть, а мини-боссы — вообще отдельный уровень. Например, на одном из островов вас ждёт битва с песчаной акулой, где нужно удерживаться за её хвост, мчась по пустыне и вовремя двигая стик, чтобы не сорваться. Или летающий кальмар, оставляющий за собой дорожку, по которой вы скользите, уворачиваясь от атак. Остальных врагов лучше увидеть самому — не хочется спойлерить.
На каждом острове цель одна — собрать Изумруды Хаоса. А затем — финальная битва с титаном, самым сильным противником локации. Эти моменты — без преувеличения вершина Sonic Frontiers. В них игра будто переключается в режим боевика-экстраваганзы в духе PlatinumGames: вы мчитесь по телу титана, уклоняетесь от препятствий, парируете удары и взмываете в небо. Неудивительно, что серию не раз сравнивали с Dragon Ball Z — именно в этих боях сходство особенно заметно.
В целом про игру хочется говорить в положительном ключе. Даже музыка приятно удивила. Обычно я не слишком прислушиваюсь к саундтреку, но здесь он запоминается. В открытых зонах звучат меланхоличные мелодии со скрипками и пианино. В киберпространстве — электронные треки, включая неожиданный транс в духе раннего Tiësto. А в битвах с титанами играет мощный металкор, под который хочется крушить всё вокруг. Казалось бы, такая мешанина жанров не должна работать, но здесь всё удивительно органично. Музыки хватает на восемь часов, и ни один трек не успевает надоесть.
Геймплей и графика Sonic Frontiers
Разумеется, Sonic Frontiers не обошлась без шероховатостей — всё-таки это 3D-игра про Соника, а значит, что-то обязательно пойдёт не так. Начнём с сюжета: в целом он нормальный, но раскачивается так медленно, что первые часы откровенно скучноваты. В кат-сценах много диалогов, но половина из них не даёт ничего по-настоящему важного. Соник спасает своих друзей-голограмм, появляется загадочная Сейдж, будто сбежавшая из Scarlet Nexus, и ведёт с Соником и Эггманом сложные беседы, пытаясь разобраться в их странных отношениях. Постепенно раскрываются тайны древних существ коко — милых камешков с глазами. Но подача информации неровная: сначала — голод, потом — лавина сюжета.
Эксперименты с геймплеем тоже на любителя. Некоторые мини-игры будто из другой игры: чего стоит только эпизод, где Соник внезапно становится пастухом и гоняет коко по локации. Отдельные головоломки раздражают, особенно та, где на первом острове нужно управлять лучами света — мозг, может, и не сломаешь, но нервы потреплешь точно. Да и сами острова по качеству неравномерны. Третий, к примеру, утомляет избытком мини-аттракционов с камерой сбоку — будто попал в другую игру.
Иногда начинаешь понимать тех, кто называл Sonic Frontiers «технодемкой». Кажется, разработчики просто накидали сюда всё, что было под рукой, чтобы обкатать идеи и понять, что зайдёт игрокам, — а уже в следующей части довести удачные находки до блеска. Но при всём этом игра остаётся цельной — просто видно задел на рост и развитие. В этом она похожа на Pokémon Legends: Arceus — тоже эксперимент, тоже интересный, но с массой огрехов.
Больше всего проблем, похоже, принесла графика. Соник по идее должен нестись вперёд на полной скорости, а это плохо сочетается с открытыми мирами, особенно на старых консолях. Даже на PS5 или Xbox Series вы заметите, как рельсы и платформы внезапно появляются прямо в воздухе. Это не баги — игра не ломается, текстуры не проваливаются, — но каждый такой момент всё равно заставляет приподнять бровь: «Что это сейчас было?»
Стоит ли играть в Sonic Frontiers?
Ещё совсем недавно в трёхмерного Соника почти никто не верил, но теперь всё иначе. У игры отличные отзывы в Steam, высокий пользовательский рейтинг на Metacritic — и дело не только в преданной фан-базе, которая наконец дождалась чего-то достойного. Даже тем, кто никогда не следил за синим ежом, но любит 3D-приключения с элементами платформера и собирательством, Sonic Frontiers легко может подарить добрый десяток-другой часов. Конечно, есть куда расти — хочется верить, что следующая часть сделает ещё больше шагов вперёд. Но старт уже получился куда более уверенным, чем многие ожидали.
Что понравилось:
-
Огромные открытые зоны, где всегда есть чем заняться
-
Разнообразные враги, сражаться с которыми действительно весело
-
Уровни в киберпространстве короткие, но драйвовые, и их хочется перепроходить
-
Саундтрек просто огонь: много жанров, мощная атмосфера
Что не понравилось:
-
Сюжет разгоняется со скоростью улитки
-
Некоторые мини-игры явно не дотягивают до общего уровня
-
Подгрузка объектов прямо в воздухе выглядит стыдно для игры на современных консолях
Sonic Frontiers — Digital Deluxe системные требования
Sonic Frontiers — Digital Deluxe требования к ПК
Как играть в Sonic Frontiers — Digital Deluxe бесплатно в Steam через VpeSports
Sonic Frontiers — Digital Deluxe — как раз тот случай, когда привычные вещи переворачиваются с ног на голову. Вместо классических коридорных уровней вас ждут огромные открытые локации, где каждый шаг сулит новое открытие. Мчитесь по воздушным рельсам, сражайтесь с загадочными титанами и раскрывайте тайны забытых цивилизаций. Это не просто игра — это перезапуск всей философии «Соника», который наконец повзрослел вместе с фанатами.
Чтобы вы не тратили время на технические заморочки, мы всё подготовили за вас. Просто зарегистрируйтесь на нашем сайте, войдите в аккаунт — и Sonic Frontiers — Digital Deluxe уже будет ждать вас. Мы приложили подробную инструкцию по запуску, даже если вы ни разу не играли через free Steam account. Всё максимально просто: включаете игру — и вперёд, исследовать загадочные острова вместе с ультимативной версией синего ежа.
Ваши впечатления для нас важны. Когда вы одолеете первого босса, освоитесь с боевой системой и случайно забудете про сюжет, увлёкшись побочными активностями, не поленитесь и оставьте отзыв. Мы читаем каждый комментарий. Если он не появился сразу, просто чуть-чуть его отредактируйте, и как только он пройдёт модерацию, мы отправим вам логин и пароль на почту.
Хотите быть в курсе? Подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там мы публикуем новые аккаунты, делимся свежими патчами, обсуждаем игру и даём советы по прохождению сложных моментов. А если застрянете, загляните в раздел «How to Play for Free — Complete Guide» или просто напишите нам в чат. Мы поможем, подскажем и поддержим.
