Гоночные симуляторы и аркадные гонки тоже делятся на поджанры — примерно так же, как шутеры или RPG. Мы легко различаем шутеры про Вторую мировую, современные боевики, футуристические игры, более реалистичные проекты и откровенно аркадные. То же самое и с гонками. DiRT занимает в этом ряду особую нишу — у него практически нет прямых конкурентов.
Творение Codemasters — штука особенная: здесь вы не встретите гладкие, приземистые суперкарры, созданные исключительно для скорости, и не увидите изящные болиды, которые рассыпались бы от первого же удара о кочку. В DiRT вас ждут настоящие «жесткие машины» — агрессивные, крепкие автомобили, которые с хрустом рвутся через грязь и вгрызаются в снег. Это гонки для настоящих мужиков. Здесь важна не только скорость, но и характер. Это ралли, черт побери!
Содержание
DiRT 3 Complete Edition бесплатный аккаунт Steam
История появления и развития серии сама по себе тянет на отдельный увлекательный рассказ. DiRT стал новым этапом для Colin McRae Rally, попыткой перезапустить и переосмыслить жанр. Игра делалась более аутентичной и суровой, чтобы сильнее погружать в атмосферу офф-роуд-соревнований. В этой концепции ралли превращается в полноценное внедорожное приключение, где чаще всего вы остаетесь на трассе в одиночестве — без соперников, один на один со временем и стихией.
В 2007 году игра получила массу положительных отзывов за свежий подход и впечатляющую картинку, и уже через год анонсировали продолжение. Фанаты с нетерпением ждали сиквел, который вышел еще через два года и окончательно закрепил серию в числе лидеров гоночного жанра.
Хотя обе части выходили на PlayStation 3 и Xbox 360, визуально они сильно отличались — каждая отражала собственное видение авторов. Сиквел выделялся оригинальностью и заметно превосходил первую игру по проработке — на тот момент графика производила мощнейшее впечатление. И сегодня он смотрится лучше многих представителей жанра, удерживая высокую планку визуального качества. Codemasters удивили нестандартными решениями: вместо привычного статичного меню игрокам предложили целый передвижной дом. Это позволило свободно перемещаться, рассматривать свои машины под открытым небом, наслаждаясь дружелюбной атмосферой — фанаты приветствовали пилота, создавая эффект личного присутствия в гоночном мире.
Особенно впечатляла подача самих соревнований. Повторы заездов снимались и монтировались с почти кинематографической точностью, а музыка только усиливала драму происходящего. Разработчикам удалось сделать шоу, которое способно увлечь даже тех, кто обычно равнодушен к гонкам: динамичный геймплей и визуальный размах буквально приковывали взгляд. Проект мастерски передавал дух соревнований, превращая каждый заезд в настоящее представление.
Единственным серьезным минусом оставался геймплей, бедный на контент и оставляющий ощущение незавершенности. Трассы быстро начинали повторяться, а набор режимов был очень скромным. Дополнительно разочаровывало полное отсутствие грузовиков — многие именно их ждали больше всего. Хотелось более насыщенного и разнообразного опыта. Хуже всего то, что разработчики даже не попытались выпустить полноценное дополнение, которое закрыло бы эти дыры. Вместо этого они поспешили анонсировать третью часть — и выглядело это, мягко говоря, преждевременно.
От второй части к третьей
Впрочем, сам по себе ранний анонс удивлять не должен был — между первой и второй частью тоже прошло всего два года, но тогда за это время проделали колоссальную работу. Поэтому мы ждали от DiRT 3 настоящего квантового скачка. Надеялись на возвращение любимых грузовиков, улучшенную физику с более реалистичным управлением и целый набор новых возможностей, которые раньше казались почти недостижимыми. Потенциал был огромный, и тем обиднее было видеть, как он остается нереализованным.
Если честно, сроки анонса вообще не должны были никого удивлять. Интервал между первой и второй игрой тоже составлял два года — и посмотрите, насколько далеко тогда удалось продвинуться! Поэтому от DiRT 3 ждали настоящего прорыва. Хотелось увидеть не только возвращение грузовиков, но и более увлекательную модель физики, а также множество фишек, о которых еще пару лет назад можно было только мечтать.
Однако первое впечатление от DiRT 3 было примерно таким: «Разве это не тот же DiRT 2?» Графика изменилась примерно как комната после генеральной уборки. Да, пыль больше не скрывает блеск натертых столов, все аккуратно разложено по местам, но если вы ждали капитального ремонта, а получили просто идеально вымытый пол, восторг неизбежно меркнет. Понимание, что в основе все осталось знакомым, слегка сбивает настрой и заставляет ждать чего-то по-настоящему революционного.
К тому же физика стала заметно проще, а управление — гораздо доступнее. Меню теперь действительно похоже… на меню. Причем, увы, довольно безликое. Парящие кубики на экране невольно наводят на мысли о бренности бытия и полном отсутствии вкуса и здравого смысла у дизайнеров. Зачем?! Зачем было менять то самое «меню-фудтрак», которое всем идеально подходило? Зачем ломать потрясающее ощущение погружения, благодаря которому игрок чувствовал себя настоящим гонщиком — ту самую фишку, которую все хвалили? Это как если бы новый Battlefield вдруг отказался от классов, Grand Theft Auto лишили открытого мира, а в Dragon Age сделали бы скучнейший сюжет… Стоп… В 2011-м, видимо, солнечные бури как-то особенно влияли на мозги геймдизайнеров. Кто знает, может, они еще и «мужской роман» в Mass Effect 3 добавят. О… trollface.jpg.
Зато с трассами порядок — они невероятно разнообразны. Есть городские маршруты, зимние пейзажи, засушливые пустыни, яркие ночные заезды, густые леса и спокойные сельские дороги — на любой вкус.
Codemasters клеит обои и стелит паркет
После нескольких гонок, когда смиряешься с тем, что третья часть очень похожа на вторую, приходит понимание: все не так уж плохо (пока снова не попадаешь в главное меню). Картинку действительно хорошо отполировали, особенно с учетом того, что движок не менялся. Консоли выжаты досуха — выдать больше они уже не могут. И при этом игра демонстрирует такие пейзажи, что DiRT 3 вполне можно использовать в туристических буклетах. Сомневаетесь, что Финляндия настолько красива, как о ней говорят? Прокатитесь здесь вдоль озер и хвойных лесов — впечатления гарантированы. Если кто-то сумеет запатентовать такой подход к «рекламе», просто вышлите мне гонорар на мой Mitsubishi Lancer Evolution — больше мне ничего не надо.
Кроме того, трассы стали гораздо сложнее и детальнее. В отличие от прошлой части, где лужи словно раскидали наугад, теперь к проработке покрытия подошли почти инженерно. Дорога перестала быть просто декорацией — она ощущается живым участником гонки. На пересеченной местности чувствуешь каждую выбоину, каждую кочку, а руль вибрирует так, будто вот-вот вырвется из рук. Стоит чуть потерять контроль — и машина тут же врезается в дерево, мгновенно добавляя адреналина. Отдельно стоит отметить обновленную модель повреждений, которая делает заезды еще более правдоподобными. На управление она почти не влияет, зато визуально столкновения выглядят куда эффектнее. Появился и новый эффект тряски камеры при сильных ударах — он усиливает эмоции момента, хотя некоторых игроков откровенно дезориентирует. У кого-то даже возникает ощущение, что он смотрит гонку со стороны, а не сам сидит за рулем. В сочетании с перегруженным и неинтуитивным главным меню это заставляет задуматься о качестве общего дизайна и уровне вовлечения в процесс.
В целом, если говорить об атмосфере, DiRT 3 заметно превосходит вторую часть. То, как зрители выбегают на трассу и в панике отскакивают в сторону, добавляет живости. Соперники, эффектно разбивающиеся прямо у вас на глазах, создают ощущение настоящего ралли. Погодные эффекты выглядят потрясающе, а ночные заезды по-настоящему завораживают и усиливают погружение!
Смотреть повторы — одно удовольствие: кажется, что вы либо наблюдаете реальную трансляцию гонки, либо смотрите отлично поставленный фильм. Детализация и ракурсы затягивают, и каждый момент запоминается.
Gymkhana — сколько боли в этом слове
При этом важно отметить: Codemasters все же добавили в игру немало нового — это не просто «вторая часть с другим фасадом». Разработчики органично встроили режим «Gymkhana», который очень быстро стал визитной карточкой DiRT 3. Можно сказать, что третья часть во многом строится именно вокруг него — и, конечно, вокруг легендарного Кена Блока. Он мелькал почти во всех рекламных материалах, а затем предстал в роли наставника в этом новом формате гонок.
Идея «Gymkhana» проста, но на практике многих игроков она ставит в тупик. Нужно проходить специально подготовленную площадку, демонстрируя набор трюков на машине. Придется выполнять контролируемые дрифты, аккуратно закручиваться вокруг столбов, сбивать расставленные препятствия и стараться улететь как можно дальше на трамплинах. Все испытания выстроены в четкой последовательности, и от игрока требуется не только фантазия, но и точное управление, чтобы пройти их максимально эффективно. Освоение этих задач требует времени и сноровки, зато удачный заезд приносит особое удовлетворение.
Для тех, кто играет на клавиатуре, это настоящий кошмар. Честно говоря, даже с рулем легко не становится. Мне пришлось пересмотреть кучу роликов на YouTube, чтобы понять, как правильно заходить в дрифт, в какой момент крутить руль и с какой скоростью входить в поворот…
Откровенно говоря, такой формат развлечения подходит далеко не всем. Если бы не обязательные заезды «Gymkhana» в DiRT 3, мне было бы куда проще — этот стиль соревнований явно не мой конек. Но игра требует их проходить. Не получается? Пробуй снова. Все еще не выходит? Остается два варианта: продолжать мучиться или просто бросить игру. Не пройдешь — дальше по карьере не продвинешься. Таковы правила.
С другой стороны, здесь есть свой особый фан. Вы просто дрифтуете и набиваете очки, сбивая картонных пришельцев, нападающих на картонные небоскребы, и выполняя другие забавные задания. Эти режимы задуманы как легкая разрядка от классического ралли. Хотя, если бы вместо них вернули зрелищные гонки на грузовиках, было бы не менее весело…
«Gymkhana» во всей своей яркой и настоящей красе.
Через грязь к финишу
Обвинять именно раллийную составляющую в нехватке контента было бы несправедливо. Да, некоторые маршруты могут показаться похожими, но в целом трасс достаточно, чтобы каждый заезд приносил удовольствие. Плюс игрокам доступно около 50 разных автомобилей, охватывающих несколько десятилетий истории автоспорта — от ретро-классики 60-х до культовых моделей 90-х. Каждую эпоху представляют яркие машины, вызывающие теплую ностальгию. Есть и настоящие боевые раллийные автомобили с запоминающимся дизайном.
Простора для езды и исследования локаций хватает. Если одиночный режим начинает приедаться, всегда можно уйти в мультиплеер. Там доступны не только стандартные заезды, но и оригинальные форматы — включая ту же «Gymkhana», которая вносит свежие эмоции в привычный геймплей.
Единственное, что может расстроить, — система подбора игроков. Иногда приходится слишком долго сидеть в лобби, что сбивает темп. Бывает и так, что после долгого ожидания вас закидывает в другой режим, возможно, именно тот, которого вы старательно избегали в кампании. Это немного раздражает. Тем не менее раллийный драйв от этого не тускнеет, и игра все равно находит, чем вас удивить.
Кстати, функция «flashbacks» никуда не делась и по-прежнему невероятно приятна в использовании. Это, пожалуй, лучшее нововведение в гоночных играх за всю историю жанра. Единственное, что могло бы сделать процесс еще приятнее, — хороший руль! Перезапускать трассу больше не нужно: любую ошибку можно аккуратно откатить назад. Просто перематываете пару секунд — и продолжаете заезд. Теперь повторы можно еще и выкладывать на YouTube — отличная и по-настоящему перспективная фишка.
DiRT 3 — действительно отличная игра, во многом очень сильная. Она идеально подойдет тем, кто еще не играл в DiRT 2. Здесь каждый найдет себе занятие, а разнообразия и контента более чем достаточно. Но, увы, третья часть не слишком далеко ушла от предшественницы и по некоторым параметрам даже уступает ожиданиям. Поэтому оценить ее можно лишь как «хорошую» — с пониманием и достоинств, и упущенных возможностей.
Плюсы:
-
Одна из самых зрелищных и визуально впечатляющих гонок в своем жанре; большой автопарк; разнообразие игровых режимов; тщательно проработанные трассы с отличной детализацией; в саундтреке есть достойные композиции, создающие нужное настроение.
Минусы:
-
Физика чрезмерно упрощена, а управление местами напоминает движение по рельсам, что снижает реализм; обязательное прохождение режима «Gymkhana» для продвижения по сюжетной кампании может раздражать; интерфейс главного меню крайне неудобен; музыкальное сопровождение заметно слабее по уровню, чем подборка из DiRT 2.
Системные требования DiRT 3 Complete Edition
Для запуска DiRT 3 Complete Edition вам потребуется как минимум 2 GB оперативной памяти и 15 GB свободного места на жестком диске. Видеокарта уровня GeForce 8400 считается базовым требованием, но для комфортной игры лучше использовать графический адаптер не ниже Radeon HD 6250. Что касается процессора, минимально приемлемым вариантом будет Athlon 64 X2 5800+, однако для более высоких настроек графики и стабильного FPS предпочтительнее Phenom II X2 550 или более мощный аналог.
| Параметр | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|
| Видеокарта | AMD Radeon™ HD 2000 256MB, NVIDIA® GeForce® 8000 Series 256MB | AMD Radeon™ HD 6000 Series |
| Процессор | AMD Athlon™ 64 X2 2.8GHz, Intel Pentium® D 2.8GHz | AMD Phenom™ II или Intel® Core™ i7 |
| Оперативная память | 2 GB | 3 GB |
| Место на диске | 15 GB свободного места | 15 GB свободного места |
| Операционная система | Windows Vista, Windows 7 или Windows 8 | Windows Vista, Windows 7 или Windows 8 |
| DirectX | DirectX® 9 | DirectX® 11 |
Как бесплатно играть в DiRT 3 Complete Edition в Steam через VpeSports
Мечтаете ворваться в мир безумных скоростей, дрифтов по гравию и настоящего раллийного драйва, как в DiRT 3 Complete Edition, но пока не готовы тратиться на покупку игры? Решение есть — и оно проще, чем кажется.
Теперь вы можете начать играть в этот культовый раллийный симулятор совершенно бесплатно благодаря доступу к общим аккаунтам Steam. Все, что нужно, — зайти на сайт VpeSports, быстро зарегистрироваться и перейти в раздел Free Steam Accounts. Там вы найдете DiRT 3 Complete Edition — игру, которая подарит вам адреналин, рев моторов и атмосферу настоящих соревнований.
На странице игры вас будет ждать заветная кнопка скачивания — нажимайте, следуйте подробной инструкции, и уже через пару минут вы окажетесь на старте одного из самых зрелищных ралли. Все максимально просто: никаких сложных настроек и «танцев с бубном». Пара шагов — и вы уже несетесь по льду Финляндии или пыльным трассам Кении, оставляя соперников позади.
Не забудьте поделиться впечатлениями об игре! Вы можете оставить отзыв на специальной странице с рецензиями. Это поможет другим игрокам понять, чего ждать от DiRT 3. Все комментарии проходят модерацию, поэтому если ваш отзыв не появился сразу — не переживайте. Мы подскажем, как немного его доработать, чтобы он точно прошел. После одобрения вы получите письмо с данными для входа — и сможете наслаждаться гонками по полной.
Хотите первыми узнавать о новых раздачах и получать свежие инструкции? Подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там вы найдете не только полезные гайды, но и сможете пообщаться с другими любителями автоспорта. Если возникнут вопросы или захочется попробовать другие игры, на сайте уже доступна подробная инструкция по запуску. Все предельно ясно, доступно и — главное — по-настоящему бесплатно.
