Казалось, про «Огнём и мечом» — украинское дополнение к культовой Mount & Blade — всё было ясно задолго до релиза. Мы знали, что разработчики сохранят фирменную механику: свободные путешествия по карте, набор армии, служба у разных фракций и возможность захватывать целые государства. Но к этому добавили сюжет — внятный, связный и, главное, основанный на реальной истории. Декорации сменились с вымышленного мира на узнаваемую Европу XVII века с её шляхтой, казаками и мушкетами. Появилось огнестрельное оружие, осадные укрепления в духе гуляй-города и даже возможность взрывать стены замков порохом. Казалось бы, всё понятно, остаётся только посмотреть, как это реализовано на практике. Но, увы, запуск игры оказался далеко не тем приятным сюрпризом, на который мы рассчитывали.
Содержание
Mount & Blade: Огнём и мечом — бесплатный аккаунт Steam
Релиз Mount & Blade: With Fire and Sword оставил двойственное впечатление: с одной стороны, вроде бы новая часть, а с другой — чувство дежавю не отпускает с первых минут. Всё выглядит так, будто разработчики снова пришли к нам с уже знакомым «блюдом», чуть подогрели его в микроволновке, посыпали сверху парой новых специй — и подали как нечто свежее. И как будто говорят: «Вот ещё порция того, что вы так любите. Мы немного освежили графику, добавили пару классных фишек — чего вы хмуритесь? Не видите разницы? Присмотритесь. Всё равно не видите? Ну, всё равно покупайте. Нам ведь тоже надо на что-то жить. И нет, пожалуйста, не качайте с торрентов. А то мы так никогда не съездим в отпуск… Но очень скоро — может, в следующем году — мы добавим DirectX 10. Или хотя бы через пять лет. Но точно когда-нибудь!»
Проблема в том, что всё это начинает утомлять. Не хочется, чтобы нам снова продавали слегка сдутый, но любимый старый товар под видом новинки. Визуальные изменения едва заметны, геймплей идёт по тем же рельсам, а нововведений, даже если они и есть, катастрофически мало, чтобы говорить о реальной эволюции серии. Всё слишком узнаваемо и предсказуемо. Слишком много дежавю. Да, действие теперь разворачивается в Европе XVII века, и это само по себе интригует. В центре — эпоха, когда кавалерийские атаки начали сдавать позиции под натиском дымных и неуклюжих мушкетов. В игре это выразилось в появлении ручного огнестрельного оружия — примитивного, но всё же мощного. В одиночной кампании и мультиплеере теперь можно палить из мушкетов с глухим, приятным звуком выстрела, а затем медленно перезаряжать их, как и требует дух времени.
Попасть по цели, впрочем, не так-то просто — прицел дрожит, траектория уходит в сторону, враги ловко ускользают. Но всё это, как ни странно, часть задумки: разработчики старались сохранить реализм. В реальности, говорят они, тоже не каждый стрелял в яблочко. Но иногда создаётся впечатление, что в их представлении в 1600-х годах вообще никто ни во что не попадал. Впрочем, промахнулись — не беда. Всегда можно бросить гранату. Благо у вас даже есть специальный навык, позволяющий швырять их с особым удовольствием. Надо признать, в этой части чувствуется шаг вперёд — пусть и очень осторожный. Новые виды оружия, исторические декорации, свежая карта, немного изменённая экономика и политическая карта мира. Казалось бы, добавили немало — но всё равно ощущается, будто это «довесок». Основа осталась прежней: знакомая механика, знакомый ритм, старые болячки. Всё тот же Mount & Blade, только в другой шляпе.
Получите бесплатный аккаунт Steam с играми и начинайте покорять новые миры!
Так что если вы фанат серии и давно не заходили в игру, вам, возможно, понравится. Но если ждёте от With Fire and Sword настоящего рывка вперёд, дополнение, скорее всего, разочарует. И это, пожалуй, самое обидное, потому что у вселенной Mount & Blade по‑прежнему огромный потенциал. Хочется, чтобы его наконец раскрыли по‑настоящему, а не ограничивались сменой декораций и парой новых «фич» на старом фундаменте.
Mount & Blade: что нового в мультиплеере и одиночной кампании
Начнём с самого сочного — мультиплеера. Именно благодаря ему Mount & Blade до сих пор держится на плаву и не теряет интереса у преданных поклонников. Разработчики снова сделали ставку на сетевые сражения — и, вероятно, не зря. Глобальных революций здесь не случилось, но кое-что свежее всё же появилось. Помимо знакомых режимов завезли новый — «Капитаны». Он интересен тем, что вы больше не одиночка в гуще боя, а командир отряда, отдающий приказы десяткам солдат под управлением ИИ. Вы выстраиваете их в боевые порядки, выбираете тактику, а затем наблюдаете, как подчинённые крошат вражеские ряды (или сами превращаются в фарш — в зависимости от вашего гения).
Этот режим особенно хорош на больших картах — до 200 бойцов на поле создают по‑настоящему эпичный размах. Если вы когда‑нибудь мечтали почувствовать себя полководцем, здесь у вас будет такой шанс. И главное — почти всегда есть с кем поиграть онлайн. Серверы, особенно европейские, живые и активные, люди заходят даже по будням. Времена, когда приходилось по 20 минут ждать набора команды, ушли — всё происходит быстро и бодро. Что до одиночной игры, то здесь всё проще и, честно говоря, гораздо привычнее. Мы снова влезаем в сапоги авантюриста, решившего с нуля построить собственную империю. Бродим по карте, выполняем поручения, набираем влияние, собираем отряд, основываем поселения, идём на службу к местным правителям. А потом, если всё сложится удачно, сами становимся одним из них.
Вот лишь небольшой список того, чем можно заняться в одиночной кампании:
-
Участвовать в битвах и турнирах, зарабатывая славу и деньги;
-
Заключать союзы и поднимать восстания;
-
Управлять экономикой собственных поселений и укреплять их;
-
Тренировать и снаряжать бойцов для будущих походов;
-
Выполнять задания от лордов и влиятельных персонажей;
-
Прокачивать свои навыки, создавая уникального героя.
Вроде бы неплохо, но всё это мы уже видели — и не один раз.
Старожилы Warband, конечно, вспомнят приятные детали прошлой игры — вроде возможности жениться на дочери знатного лорда и укрепить своё политическое положение браком. В новой части таких «социальных механик» почти нет. Романтика, флирт, придворные интриги — всё это куда‑то испарилось. Разработчики явно решили упростить сюжетную составляющую и убрать всё, что не связано напрямую с войной и управлением.
Теперь о графике. Здесь мы ждали громких обещаний — и получили очень скромный результат. Разработчики бодро отчитались, что игра стала «визуально лучше»: мол, текстуры сочнее, модели детальнее, окружение живее. По факту всё это больше похоже на лёгкий макияж поверх старого, до боли знакомого лица. Да, стало чуть симпатичнее. Да, интерфейс немного аккуратнее. Но если вы рассчитывали на качественный скачок вперёд — увы, его не случилось. Движок по сути остался тем же, и это ощущается почти во всём — от анимаций до освещения. В итоге Mount & Blade как будто топчется на месте, делая вид, что движется вперёд. Понятно, что студия работает с ограниченными ресурсами, и ждать от неё прорывов уровня AAA наивно. Но хочется хотя бы смелых решений, нестандартных находок, реального обновления формулы. Пока же всё это больше напоминает слегка переписанную старую главу, а не новую.
Стоит ли играть в новое DLC для Mount & Blade?
Похоже, у Mount & Blade уже можно выделить отдельный раздел: «Мини‑патчи, максимум надежд». Или, скажем, «Полграмма апдейта для неравнодушных всадников». И с каждым новым дополнением эта шутка звучит всё менее смешно. Мы снова получаем продукт, который подают под соусом «смотрите, мы кое‑что добавили», а по факту изменений почти нет. Складывается ощущение, что разработчики просто проверяют, насколько далеко можно зайти в этом бесконечном марафоне микроконтента. Это уже даже не разочарование — привычка. Привычка каждый раз ждать от Bannerlord чего‑то значимого и каждый раз получать очередную приправу к той же старой каше.
Чувствуется усталость. Да, мы любим эту игру. Да, мы понимаем, что не каждый апдейт обязан переворачивать всё с ног на голову. Но в какой‑то момент хочется встать и сказать: «Хватит!» Перестаньте кормить нас дополнениями, которые больше похожи на моды, чем на полноценные DLC. Особенно платные.
Дополнения такого масштаба в любой другой игре выходят в составе патча. А здесь их подают как событие. Мы не против поддерживать игру, но не тогда, когда «поддержка» превращается в бизнес‑модель: добавил один режим — получил кэш, подкрутил пару строк в балансе — снова на витрину. При этом у игры огромный потенциал. Мы помним Warband. Помним, как каждый новый шаг ощущался развитием. Здесь же — чувство стагнации. Нет искры, нет ощущения прогресса, которое было раньше. Даже такие вещи, как романтические линии, которые могли бы оживить кампанию, снова оставили за бортом.
Порадовало:
-
Онлайн‑сражения с огнестрелом неожиданно бодрые — стрельба в самой гуще боя даёт действительно новый опыт.
-
Режим «Капитаны» и правда интересен — немного тактики, немного хаоса, приправленного непредсказуемостью игроков. В нём есть жизнь, с этим не поспоришь.
Разочаровало:
-
Нововведений — кот наплакал. Всё, что можно было развить, оставили как есть.
-
Кампания так и не обрела глубину. Политика, отношения, дворцовые интриги — всё это снова где‑то за кадром.
Мы не просим невозможного. Нам не нужны революции каждый месяц. Но если уж выпускать платные DLC — пусть это будет что‑то, ради чего захочется вернуться, залипнуть на пару недель и забыть о времени. Пока же это больше похоже на очередную галочку в чек‑листе: сделали, выложили, заработали.
Mount & Blade: Огнём и мечом — системные требования
Mount & Blade: With Fire and Sword — системные требования
| Минимальная конфигурация | Рекомендуемая конфигурация |
|---|---|
| OS: Windows XP, Vista или 7 | OS: Windows XP, Vista или 7 |
| Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD 2.5 GHz | Processor: Dual-core 2.0 GHz или быстрее |
| Memory: 1 GB RAM | Memory: 2 GB RAM |
| Graphics: 128 MB GPU (Shader 2.0 compatible) | Graphics: 512 MB GPU (Shader 3.0 support) |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: 9.0c или новее |
| Storage: 1.2 GB available space | Storage: 1.2 GB свободного места на диске |
Как играть в Mount & Blade: With Fire and Sword бесплатно в Steam через VpeSports
Хотите вырваться из рутины и с головой уйти в мир, где судьба государств решается на поле боя, а слово и сабля значат больше, чем закон? В Mount & Blade: With Fire and Sword вы сами становитесь героем кровавой эпохи — вольным авантюристом, наёмником или даже командиром целой армии. Здесь нет места скуке: осады городов, жестокие сражения, коварные союзники и возможность переписать историю — всё в ваших руках.
Мы постарались сделать так, чтобы вы не тратили ни минуты на лишние настройки. Всё просто: заходите на наш сайт, создайте аккаунт — и игра уже ждёт вас. Хотите — запускайте по подробной инструкции, хотите — берите готовый бесплатный аккаунт Steam с игрой и отправляйтесь в путь. Никакой головной боли, только настоящий драйв с первых минут.
После первых побед (или поражений — это тоже опыт!) не забудьте рассказать нам, как вам игра. Мы читаем каждый отзыв, но на проверку нужно немного времени — если комментарий не появился сразу, просто чуть поправьте его, и всё будет в порядке. А за вашу активность мы благодарим — нужные данные придут на вашу почту.
Чтобы не пропускать новые аккаунты, обновления и интересные события, подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там новости, свежие розыгрыши и живое общение с такими же игроками, как вы. А если где‑то застрянете, загляните в раздел «Как играть бесплатно — полное руководство» или просто напишите нам в чат. Мы всегда на связи.
