Месяц назад я провёл шесть часов в Far Cry 6 и был в полном восторге — игра казалась чистым концентратом безумного веселья. Сейчас, после 40 часов, мнение изменилось: этот концентрат оказался слишком разбавленным. Остров огромный, карта в три раза больше, чем в Far Cry 5, но суть, по большому счёту, та же — устранять генералов, захватывать аванпосты, грабить караваны. И вот чего я не понимаю: разработчики тратят кучу ресурсов на создание игры, ставят на неё внушительный ценник, но вместо того чтобы выдать 10-20 часов по‑настоящему плотного экшена, размазывают крутые фишки по гигантской карте и забивают её однообразными побочками. Количество никогда не заменит качество!
Но, справедливости ради, в этот раз Ubisoft хотя бы сделали так, что всю рутину можно спокойно игнорировать. И что удивительно — часть побочных заданий настолько классная, что ради них действительно хочется освобождать Яру. Одни только петушиные бои в стиле Mortal Kombat — слишком ценная находка, чтобы оставлять её злому диктатору!
Если хотите окунуться в открытый мир с безумным культом и полной свободой действий, попробуйте скачать Far Cry 5.
Содержание
Far Cry 6 Бесплатный аккаунт Steam
Классика жанра — так можно описать сюжет. У нас есть тропический остров Яра, жестокий диктатор Антон Кастильо, держащий его в железном кулаке, и главный герой Дани Рохас, мечтающий сбежать в США. Разумеется, с первого раза план не срабатывает. В итоге Дани приходится перевернуть остров с ног на голову, подружиться с местными повстанцами и устроить Кастильо тотальный «импичмент» — с огнём, взрывами и партизанскими вылазками. Ubisoft обещала грандиозную драму с глубокими моральными дилеммами, политическим подтекстом и незабываемым антагонистом. На деле вышло… не совсем так. Серия всегда славилась харизматичными злодеями, но Кастильо — скорее шаблонный диктатор из учебника по политологии. Он расчётливый, жестокий, полностью лишён каких‑либо привлекательных черт. Даже участие Джанкарло Эспозито ситуацию не спасает. Какой бы талантливый актёр ни был, ему дали сыграть ровно то, что написано в сценарии: «злой и высокомерный тиран». Вот его он и играет — без откровений и сюрпризов.
И ладно бы — такой персонаж мог бы отлично вписаться в историю, если бы Ubisoft выдержала единый тон повествования. Однако реалистичный злодей оказывается в мире, где:
-
по округе в жилетках бегают приручённые крокодилы,
-
такса‑инвалид на колёсиках отвлекает врагов,
-
главный герой устраивает воздушные гонки с дрессированным пеликаном.
И посреди всего этого хаоса — серьёзный, напыщенный Кастильо, читающий лекции по политике.
Это могло бы быть интересно, если бы игра действительно пыталась затронуть сложные темы. Но в итоге у нас классическая схема «плохой тиран» против «хороших повстанцев». Никакой двусмысленности. Теоретически у Кастильо благородная цель — он хочет сделать Яру богатой за счёт производства лекарства от рака. Но в каждой кат‑сцене он либо кого‑то пытает, либо убивает, либо порабощает. В итоге он похож не на Дарта Вейдера, а скорее на Императора Палпатина, который тоже пытается склонить своего сына — то есть, сына! — на тёмную сторону. Повстанцы тоже пытаются казаться сложными персонажами, но выходит не очень. Они могут сказать что‑то вроде: «После свержения диктатора начнётся гражданская война, прольётся кровь…» — но дальше разговоров дело не идёт. Остановиться и задуматься? Нет, спасибо.
Никаких затрат и хлопот! Забирайте общие аккаунты стим с играми мгновенно!
И ладно бы со сюжетом, но даже соратники Дани по борьбе запоминаются слабо. Их много, они постоянно мелькают перед глазами, но в памяти остаются только старые революционеры — опытные, циничные, с характером. Молодые бойцы Либертад — ходячие идеалы, которым не хватает разве что нимбов над головой. Хотя приятно, что у самого Дани Рохаса хоть какой‑то характер есть. Правда, он скачет так же хаотично, как и сюжет. В начале игры Дани твёрдо заявляет: «Я не хочу воевать, я хочу выбраться в США». Проходит полчаса — и он уже бодро говорит: «А почему бы не остаться? Давайте завалим Кастильо!» Ещё через час Дани окончательно превращается в типичного «душу компании», который всегда на позитиве, со всеми соглашается (кроме откровенных подонков) и готов ввязаться в любое приключение.
Far Cry 6: Безумие, стволы и Чоризо в инвалидной коляске
Как только вы берёте управление в свои руки, мозг автоматически включает рефлексы, выработанные за годы в прошлых частях серии. Даже те, что успели покрыться пылью со времён Far Cry 3, внезапно просыпаются. Ощущение такое, будто вы вернулись в родную деревню через девять лет, только живёт бабушка не в средней полосе, а где‑нибудь в тропиках. Вокруг джунгли, пляжи и лёгкая ностальгия… Машины на дорогах сменились (но какие‑то упрямые всё ещё ездят на тех же неубиваемых «Жигулях»), архитектура преобразилась, а кое‑кто зачем‑то покрасил пальмы в оранжевый. Кажется, многое изменилось, но чувство дежавю никуда не девается: вы уже знаете, где встретите союзников и за каким углом лучше держать пулемёт наготове.
И вот оно — знакомое задание, когда нужно устроить пожар в поле. Когда‑то это была плантация марихуаны, теперь — табака. Но суть та же: сжечь всё дотла, наблюдая, как пламя пожирает чужой бизнес.
Тот же геймплей, но с турбонаддувом
Формула игры почти не изменилась: огромная карта, разделённая на регионы, у каждого — свой босс. Чтобы добраться до главных злодеев, нужно по старой схеме зачищать аванпосты, устраивать диверсии на земле и в воздухе, захватывать базы и периодически смотреть, как антагонисты в кат‑сценах трясутся от бессильной ярости. Чтобы игрок не умер от скуки, шагая по огромной Яре, реализм окончательно отправили на пенсию. Его место занял удобный геймплей‑сервис, благодаря которому Дани перемещается по острову с ловкостью Соника. В любой точке можно мгновенно вызвать личную машину, которую подпольщик доставит, появившись словно призрачный гонщик. Без лишних вопросов сунет ключи и растворится в воздухе. С авиацией чуть сложнее, но тоже не особо: достаточно выстрелить из ЭМИ‑пушки, и вражеский вертолёт послушно плюхнется рядом. Тот же трюк работает и с танками (да‑да, в Far Cry 6 есть танки!). Один разряд — и вот уже это революционная техника, а экипаж «награждён» свинцовыми бонусами.
По части оружия Far Cry теперь ближе к GTA, чем к суровой реальности. Лимит на количество стволов убрали вовсе: Дани таскает с собой целый арсенал, умудряясь запихнуть всё в безразмерную сумку. Засунул туда РПГ — и спокойно проходишь любой блокпост. Ни один солдат даже не обратит внимания! Но это только вершина айсберга. Реактивный ранец Supremo, торчащий за спиной, вообще никого не смущает. Хотя, будь я солдатом, я бы тоже не рискнул придираться к человеку с мини‑ракетницей.
Supremo — это не просто рюкзак, а ультимативное оружие с долгой перезарядкой. Первый в нашем арсенале — Exterminador, выпускающий по ближайшим целям самонаводящиеся ракеты и стирающий их в пыль. Хотите больше огня? Пожалуйста, меняйте рюкзак на Furioso, который вдобавок даёт возможность делать двойные прыжки. Правда, при каждом таком кульбите он выпускает под ноги струю пламени, превращая всё вокруг в барбекю. Включая напарников, мирных жителей и случайных куриц, за смерть которых, к счастью, никто не штрафует.
Цена хаоса
Но не всё сходит с рук. На Яре можно безнаказанно расправляться с мирными, а вот перебор с убийством солдат уже наказуем. Если устроить слишком жёсткую бойню, Эль Президенте включает «режим тревоги»: на вас высылают спецназ, вертолёты, танки и всё, что есть в арсенале диктатора. Звучит интересно, но на деле скорее раздражает. Это не делает игру сложнее, а превращает любой шумный штурм в скучный тир с бесконечными подкреплениями. Любите эффектно врываться на аванпосты с пулемётом наперевес? Готовьтесь стрелять ещё больше. Враги вызовут подкрепление, а затем подтянется элитный отряд. Можно, конечно, спрятаться в кустах и подождать, пока шкала тревоги не спадёт… но это уже не про ту самую свободу выбора, которой Far Cry всегда так гордилась.
Товарищи по оружию тоже любопытные, но пользы в бою от них немного. Здесь их называют Amigo, и все они — животные: две собаки, пантера, крокодил и даже боевой петух. В стелсе они ведут себя лучше, чем в открытом бою. Например, такса Чоризо в инвалидной коляске вообще не прячется. Скрип его колёс слышно за километр, но вместо того чтобы выдать позицию, он отвлекает врагов своей милотой. Пока солдаты умиляются, вы подкрадываетесь к ним с мачете.
Хищники же нужны скорее для развлечения, чем для практической пользы. К тому же прокачиваются они очень медленно. Например, Гуапо, бывалый крокодил:
-
чтобы открыть одну из его способностей, нужно сделать 50 убийств;
-
на это уходит почти 40% игры;
-
при этом Дани никак не комментирует происходящее — упущенный шанс для забавных реплик.
Было бы куда веселее, если бы повстанец хоть как‑то реагировал на этот цирк. Например, кричал: «Гуапо! Брось ногу солдата! Он этого не заслужил!»
Лагерь в Far Cry 6: стоит ли его улучшать (и зачем)
Когда наш партизан не носится по джунглям с автоматом наперевес, у него бывают редкие минуты покоя. И чем он занимается в это время? Конечно же, работает. Только теперь в роли строителя.
Система строительства базы, знакомая по Far Cry: New Dawn, перекочевала и в шестую часть, но теперь стала необязательной — и это плюс. Больше не нужно таскать хлам со всей Яры, чтобы ради продвижения по сюжету возвести новую казарму. Однако лёгкий апгрейд лагеря заметно упрощает жизнь. Например, «Сеть укрытий» открывает доступ к вингсьюту и новым точкам быстрого перемещения — без них пересекать гигантский остров быстро надоедает. Или можно обустроить полевую кухню и обменивать мясо местной фауны (от крокодилов до грызунов) на полезные блюда. Скажем, перекусив жареной хутией (небольшой зверёк, похожий на хомяка), вы на целый час увеличите переносимый боезапас. Логично? Ну, видимо, разработчики так считают.
Но стройка — не единственное развлечение в лагере. В каждом убежище есть свои мини‑игры, и некоторые из них действительно хороши. Взять те же петушиные бои, о которых я уже упоминал. Это не просто кулачные бои для птиц, а полноценный файтинг в духе Street Fighter и Mortal Kombat: с уклонениями, приёмами и даже собственным ростером бойцов. Их в игре целых 19, но сначала их ещё нужно отыскать. У каждого есть описание — почти полноценная биография. Будет забавно, если через год всё это вырастет в отдельную игру, как когда‑то Гвинт. Представьте: сюжетная кампания, продуманные комбо для каждого петуха, киберспортивные турниры, игроки, досконально изучающие механику Эль Куро… Безумие? Вполне возможно.
Но если петушиные бои кажутся вам варварством, их можно просто игнорировать — как и все побочные активности вообще. Никакого принуждения. Хотите — проходите мимо. Можно даже не трогать аванпосты, если вам не нужно новое оружие. В отличие от Far Cry 5, в шестой части нет региональной шкалы сопротивления, которую нужно заполнять, чтобы активировать основной квест. Со второй половины игры я просто шёл по сюжету, уничтожая только случайные блокпосты и зенитки, мешавшие взлетать. И этого более чем хватало: ресурсов на улучшение оружия было достаточно, уровень рос быстро, а враги в сюжетных миссиях проблем не создавали.
Но стоит сунуть нос не туда, и можно быстро нарваться на элитных бойцов, которые моментально поставят вас на место. Причём зачищенные аванпосты не спасают. Всё из‑за довольно странной системы уровней, которая порой создаёт ощущение, что вас просто хотят приструнить и напомнить, кто здесь главный.
Ранги, оружие и донат в Far Cry 6 — игра стоит свеч?
Ubisoft снова решила поэкспериментировать с системой рангов, хотя в Far Cry: New Dawn она уже успела вызвать у игроков приступ праведного гнева. Видимо, осознав масштаб недовольства, разработчики урезали функционал, но теперь ранги выглядят не столько раздражающими, сколько бессмысленными.
Фишка в том, что прокачка в Far Cry 6 тесно завязана на экипировку, а сам ранг почти ничего не даёт. Герой не становится сильнее, не получает новых умений — он лишь получает чуть меньший штраф к урону по более прокачанным противникам. Звучит как небольшой бонус, но есть подвох! Логично было бы, что после повышения ранга вы можете вернуться к тому крутому парню, который размазал вас по асфальту в начале игры, и наконец отомстить. Но нет! Хоть вы генерал‑полковник, хоть бог войны — тот же солдат снова окажется выше вас по уровню и снова вас размажет. Почему так? Благодаря авто‑левелингу — механике, которую Ubisoft активно продвигает со времён Assassin’s Creed: Origins. Чем больше вы играете, тем сильнее становятся враги. Итог? Вы всегда в роли догоняющего, а прокачка теряет всякий смысл.
Оружие тоже не избежало рангов. Правда, в этот раз без откровенного безумия — пушка 4‑го уровня не превращается в оружие массового поражения, как это было в New Dawn. Донат на первый взгляд тоже не давит: купив ствол за реальные деньги, вы не получите суперсил. Однако Ubisoft подошла к вопросу изящнее. Если хотите оторваться по полной, можете поселить в гараже советский танк «Мишка», а в конюшне — жутких адских коней. На баланс это никак не влияет: «Мишка» по характеристикам не лучше стандартных яранских танков. Зато выглядит так, что рука сама тянется к кошельку.
Ubisoft подобрала скины и транспорт так, чтобы соблазнить даже самых стойких противников микротранзакций:
-
элитная броня и одежда: культовые костюмы из Assassin’s Creed, Blood Dragon и других франшиз;
-
эксклюзивное оружие: уникальные модели с кастомным дизайном;
-
редкий транспорт: советский танк, огненные кони и другие эксклюзивные средства передвижения;
-
эффектные косметические предметы: раскраски, маски, рюкзаки с интересными визуальными эффектами.
И вот самое коварное. Скины в магазине действительно крутые — не только внешне, но и тематически. Капюшон ассасина? Есть. Форма советского солдата времён Второй мировой? Пожалуйста. Берёте сезонную куртку — получаете футуристический прикид из Blood Dragon. Да, киберпанк‑костюм странно смотрится на фоне латиноамериканских трущоб, зато оружие в этом стиле выглядит шикарно. Особенно на фоне местных партизан, которые бегают с «изобретениями» оружейника Хуана, собранными буквально из мусора. В такой компании снайперская винтовка «Cobracon» из Blood Dragon смотрится как настоящее произведение искусства.
Но есть нюанс: некоторые вещи из магазина дают реальные игровые преимущества. Например:
-
штаны советского солдата: три пассивных бонуса вместо одного;
-
автоматический ремонт техники: танки и вертолёты чинятся прямо в бою;
-
дополнительные характеристики оружия: уникальные эффекты, которых нет у бесплатных версий.
Так что Ubisoft не стала жадно трясти деньги за каждый ствол и броню, а настроила «дойную машину» так, чтобы платить вам хотелось самим. Не из‑за принуждения, а потому что эксклюзивный шмот выглядит слишком уж заманчиво.
Системные требования Far Cry 6
Как играть в Far Cry 6 бесплатно в Steam через VpeSports
Хотите отправиться в революционное приключение, где каждый шаг — вызов, а каждый выстрел — шанс на свободу? Far Cry 6 погружает в мир, где огонь восстания пылает ярче солнца над Ярой. Вас ждут отчаянные бои, опасные миссии и, конечно, легендарный петух Чичаррон, готовый разорвать любого врага! И самое приятное — начать играть можно без лишних затрат. На нашем сайте VpeSports вам доступны общие аккаунты Steam, на которых уже есть Far Cry 6. Всё просто: зарегистрируйтесь (это займёт пару минут), перейдите в раздел free steam account, найдите игру и следуйте пошаговой инструкции. Никаких сложностей — только чистый адреналин и революция в самом разгаре!
Мы с интересом читаем отзывы игроков, и ваше мнение для нас действительно важно. Расскажите, что больше всего понравилось в Far Cry 6 — мотоциклы с реактивным ускорением, эпичные перестрелки или, может быть, саркастичные комментарии Хуана Кортеса? Оставьте комментарий на странице обзора, и после модерации мы вышлем данные для входа на почту, указанную при регистрации.
Хотите всегда быть в курсе свежих бесплатных игр и крутых акций? Подписывайтесь на наш канал в Telegram и чат — там мы делимся обновлениями, игровыми новостями и даже секретами, как получить доступ к топовым тайтлам бесплатно. Врывайтесь в обсуждения, находите единомышленников и делитесь самыми безумными моментами из Far Cry 6!
Если что‑то пойдёт не так — не беда! Мы всегда на связи в чате поддержки, а ещё у нас есть подробная инструкция «Как запустить игру бесплатно — пошаговое руководство». Погружайтесь в хаос революции, наслаждайтесь экшеном и сражайтесь за свободу вместе с нами!
