Supermassive Games существует уже почти 15 лет, но по‑настоящему нашла свой голос в 2015 году с выходом Until Dawn. На тот момент жанр, который часто называют «кинематографическими играми», уже не был чем‑то новым — Heavy Rain и разные проекты Telltale Games успели оставить заметный след. Однако Supermassive решила вырезать собственную нишу, уйдя с головой в хоррор. После серии игр в рамках The Dark Pictures Anthology и нескольких релизов для PlayStation VR студия вернулась к сюжетным мотивам классических слэшеров. Итогом стала The Quarry, демонстрирующая стремление команды создавать всё более качественные и эмоционально насыщенные истории для игроков. Игра отлично передаёт атмосферу ужаса, но при этом предлагает продуманный сюжет и выборы, которые действительно меняют исход событий.
Содержание
Обзор The Quarry: почему стоит прислушаться к мнению взрослых Free Steam Account
Сцена выстроена почти идеально: летний лагерь «Hackett’s Quarry» затерян глубоко в лесу, куда съезжается группа подростков, чтобы насладиться природой и отдохнуть от цифрового мира, забыв о телефонах и прочих гаджетах. Когда смена подходит к концу, машина внезапно отказывается заводиться — один из парней специально её вывел из строя, надеясь продлить беззаботный отдых ещё на день и завершить незаконченные приключения. Владелец лагеря, заметно нервничающий и единственный взрослый среди этой шумной компании, в спешке уезжает за помощью. Перед отъездом он строго приказывает подросткам запереться в домике и никуда не выходить, пока он не вернётся. Но юным героям сложно подчиняться человеку, которого они воспринимают как занудного авторитета.
Сюжет сразу выдаёт источники вдохновения разработчиков — здесь множество отсылок к классическим подростковым хоррор‑слэшерам. Персонажи, к примеру, воплощают знакомые архетипы: накачанный спортсмен в кепке задом наперёд, замкнутый художник и эффектная девушка, снимающая себя на смартфон — все они органично смотрелись бы в любом хорроре 80‑х. При этом в процессе повествования чувствуется искренняя эмпатия к героям, даже если поначалу они кажутся не самыми приятными. Их странности и проблемы постепенно раскрываются, и персонажи становятся ближе и понятнее.
История развивается захватывающе: какие‑то моменты застают врасплох, какие‑то повороты вы предугадываете раньше героев, а иногда игра всё же умудряется удивить. Как и в других проектах студии, судьбы персонажей полностью зависят от вас: кто‑то может погибнуть уже к середине прохождения из‑за ваших решений, а более удачливые игроки сумеют провести всех подростков через испытания живыми. Здесь около двух сотен возможных концовок, и каждый выбор заметно влияет на финал, рождая разные эмоциональные развязки, которые надолго остаются в памяти. Весомость решений действительно погружает в происходящее, и каждый эпизод ощущается личным и значимым.
We offer is a steam account free — access with easy instructions!
Чаще всего вам дают возможность выбирать дальнейшие шаги для разных персонажей — например, решать, стоит ли спускаться в подвал или броситься на защиту другого героя. Но иногда сценаристы намеренно лишают вас выбора. Всё‑таки сюжет должен двигаться в нужном направлении, чтобы удерживать внимание и продвигать историю вперёд. В такие моменты персонажи сами принимают глупые, хотя и не всегда критические решения, оставляя вас в лёгком недоумении. Кто‑то может один отправиться в мрачный лес, ведомый смесью любопытства и безрассудства. Другие теряют важные вещи в самых нелепых ситуациях — например, роняют ключи в абсолютно неподходящий момент.
Это тоже можно воспринимать как отсылку к классическим слэшерам, где инстинкт самосохранения у героев явно не на первом месте. Но в игре, которая длится в разы дольше обычного фильма, такой базовый приём постепенно снижает ощущение настоящего ужаса. Когда персонаж отделяется от группы и бродит среди зловещих тенистых деревьев, невольно возникает вопрос: почему нас вообще должно волновать, что с ним будет? Если он реагирует медленнее черепахи и получает травмы, которых легко было избежать, игроку сложнее сопереживать его судьбе. В итоге происходящее не всегда воспринимается как полноценный хоррор, но это не убивает вовлечённость в The Quarry. Сюжет и развитие персонажей всё равно способны увлечь, создавая интересные сцены. Просто лучше относиться к игре как к сильной приключенческой истории, а не к классическому ужастику.
Со временем вы начинаете по‑настоящему переживать за героев, особенно когда полюбившиеся персонажи внезапно оказываются в смертельно опасных ситуациях. Невольно боишься, что кто‑то погибнет из‑за поспешного или неудачного выбора. Это ощущение эмоциональной вовлечённости работает отлично, хотя странным образом игра редко пугает по‑настоящему. Зато великолепно выполнены лицевые анимации. Разработчики здесь действительно постарались: порой кажется, что вы смотрите на живого актёра, который переживает эмоции в реальном времени, а не на просто хорошо прорисованную модель. Детализация и выразительность мимики добавляют правдоподобия и делают персонажей живыми, усиливая эмоциональную связь с их историями.
При этом есть несколько моментов, когда мимика выглядит неестественно — в такие сцены игра почти скатывается в пародию. Особенно это заметно на Эмме: у неё настолько крупный рот, что многие эмоции выглядят скорее тревожно, чем удивлённо, и зрителю сложнее проникнуться к ней симпатией. Зато азиатская героиня Кэйтлин производит прямо противоположное впечатление — она излучает естественную харизму и постоянно притягивает внимание. Ещё одна общая черта многих персонажей — странная манера смотреть куда‑то мимо или моргать одним глазом в самые неожиданные моменты.
Игра без игры: почему The Quarry не может эмоционально напугать
Главная причина, по которой вы почти не испытываете страха, кроется в самой структуре геймплея. Даже на фоне других интерактивных фильмов он кажется довольно простым и местами чересчур лёгким. Чаще всего вы просто наблюдаете за «фильмом» и время от времени выбираете один из двух вариантов ответа или действия. Можно ответить грубо или дружелюбно — и оба пути приведут к разным последствиям. Можно спрятаться от надвигающейся угрозы или, наоборот, броситься наутёк. В ряде случаев ваши решения явно влияют на то, как к герою относятся другие персонажи, меняя их поведение. Но есть и выборы с куда более серьёзными последствиями, которые приводят к ранениям или даже гибели в ключевые моменты.
В некоторых сценах появляются события в формате Quick Time Events (QTE), и реализованы они, мягко говоря, посредственно. Есть три типа: наклонить стик в нужную сторону, быстро нажимать одну кнопку или удерживать её заданное время. Провалить QTE почти нереально — времени на движение стика более чем достаточно (даже без настроек доступности), а с кнопками справится и ребёнок. Иногда создаётся ощущение, что QTE добавили лишь затем, чтобы The Quarry окончательно не превратилась в сплошное кино. Вместо того чтобы усиливать напряжение, вы в основном уворачиваетесь от веток во время бега по лесу и ловите ключи или телефоны, брошенные вам в руки. Такой формат взаимодействия ощущается натянутым и выбивает из атмосферы. Кому‑то может понравиться дополнительная «интерактивность», но по факту она скорее отвлекает от истории.
Удерживать кнопку приходится в эпизодах, когда на героя охотятся. Задумка в том, чтобы вы по‑настоящему переживали за персонажа, которого преследует невидимая угроза. Но на деле механика не создаёт напряжения: вы просто зажимаете кнопку и отпускаете её, когда красный индикатор опасности исчезает. Бояться особо нечего — пока всё делаете правильно, персонаж в безопасности. Из‑за отсутствия реального риска эмоциональная вовлечённость в такие сцены заметно падает.
Зато исследование окружения стало куда интереснее. Теперь можно внимательно рассматривать разные предметы, узнавая новые детали о героях и самом лагере. Благодаря этому взаимодействию легче почувствовать связь с местом действия. Иногда найденные вещи открывают дополнительные возможности для общения с персонажами — например, в начале игры вы натыкаетесь на жутковатую маску и можете напугать с её помощью другого подростка. Это добавляет немного лёгкого юмора. Правда, сам герой двигается довольно медленно, даже если зажать кнопку ускорения, что поначалу может раздражать.
В целом геймплей The Quarry оставляет немного грустное впечатление — в нём почти нет свежих идей. Ради концепции добавили одну действительно любопытную функцию: возможность отмотать время назад, если подросток погиб. В стандартном издании игры эта опция открывается только после первого полного прохождения. Владельцы Deluxe Edition могут пользоваться ею с самого начала. Но применять перемотку нужно с большой осторожностью: в зависимости от выбора вас могут отбросить либо к началу главы, либо почти к старту всей игры. Это способно сильно выбить из колеи, особенно если вы не были готовы к последствиям смерти персонажа. Судя по всему, в одном из последних патчей добавили предупреждение, которое заранее показывает, насколько далеко вас откатит при перемотке.
Создатели The Quarry не слишком стремятся мотивировать игроков перепроходить сюжет или отдельные главы. После первого завершения кампании открывается выбор главы, но как только вы загружаете нужный эпизод, доступ к последующим блокируется — всё придётся проходить заново. Для тех, кто хочет спокойно экспериментировать с вариантами, это может быть довольно утомительно. При этом в игре нет наглядных схем или диаграмм, показывающих развилки и возможные исходы. С учётом огромного количества концовок понятно, что такую систему реализовать непросто, но в итоге значимость реиграбельности ощущается заниженной. Гибкости явно не хватает, тем более что перематывать уже просмотренные сцены нельзя.
К финалу обзора может показаться, что игра получила слишком много критики, но во многом это связано с тем, что в ней есть большой потенциал для улучшения. Захватывающий сюжет с симпатичными персонажами отлично дополняют качественный саундтрек и удачная картинка. Редкие баги вроде не прогрузившейся текстуры не способны кардинально испортить впечатление на фоне этих плюсов. Но как игра The Quarry не слишком выделяется среди других представителей жанра. Попытки разработчиков насытить её геймплейными элементами часто выглядят неуклюже и не к месту. Порой вы настолько увлекаетесь просмотром кат‑сцен, что откладываете геймпад — и в итоге пропускаете важные моменты взаимодействия.
The Quarry по праву можно назвать одной из самых заметных кинематографических игр Supermassive Games — во многом благодаря сильному сюжету и живым персонажам. Вы начинаете искренне переживать за них, даже когда шутки не заходят, а поступки кажутся нелогичными. Жаль, что геймплей получил гораздо меньше внимания и слишком сильно уступает «кино»‑составляющей. Видно, что Supermassive Games уверенно следует выбранным курсом, и в таланте команды сомнений нет. Но очень хочется, чтобы в будущих проектах все элементы получали одинаково тщательную проработку. В играх такого формата успех одной части напрямую зависит от качества остальных — только так можно создать по‑настоящему цельный и захватывающий опыт. Баланс между глубокой историей и интересной механикой способен поднять их и без того сильные проекты на новый уровень и сделать их по‑настоящему незабываемыми.
-
Плюсы: интересный сюжет, который держит внимание; симпатичные персонажи, хотя некоторые поначалу могут раздражать; высокое качество визуала, усиленное в целом отличной лицевой анимацией, которая работает на историю; плюс, в фирменном стиле студии, здесь много разных концовок, зависящих от ваших решений по ходу прохождения.
-
Минусы: геймплей слишком простой и может разочаровать тех, кто ждёт серьёзного вызова; игра редко вызывает настоящий страх или напряжение; к тому же возвращаться к сюжету и переигрывать его не так удобно, как хотелось бы, из‑за ограничений системы глав.
Системные требования The Quarry
Чтобы запустить The Quarry, вам понадобится минимум 8 GB оперативной памяти и не менее 50 GB свободного места на диске. Для видеокарты нижней планкой выступает GeForce GTX 780, но для комфортной игры разработчики рекомендуют перейти на GeForce RTX 2060. Что касается процессора, FX-8350 будет достаточен, однако для более стабильной производительности стоит присмотреться к более мощным решениям вроде Core i9-10900K или выше.
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Видеокарта | Nvidia GTX 780 / Radeon RX 470 | Nvidia RTX 2060 / Radeon RX 5700 |
| Процессор | AMD FX-8350 / Intel i5-3570 | AMD Ryzen 7-3800XT / Intel i9-10900K |
| ОЗУ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Накопитель | 50 GB available space | 50 GB available space |
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| DirectX | No data | No data |
Как поиграть в The Quarry бесплатно на нашей платформе
If you’re eager to jump into the world of The Quarry, battling demons with impressive combos and enjoying the thrilling gameplay, we have great news-you can do it for free! Our platform offers a free steam account that lets you play The Quarry without any cost. To get started, simply register on our site and log in. Then, visit the section for shared Steam accounts, where The Quarry awaits. You’ll find all the login details and a guide to help you dive into the action today! We value your feedback, so after playing, please leave a comment on our review. All comments are moderated, so if yours doesn’t show up, feel free to revise it according to our guidelines. Once approved, you’ll receive the login info via email. Enjoy the game!
To stay up to date with all the latest updates, be sure to subscribe to our Telegram channel — support is always here! Here, we regularly post the most recent news, details about newly available accounts, and information regarding the latest patches. If you have any questions or encounter any difficulties, don’t hesitate to check the section titled How to Play for Free — Complete Guide, where we’ve compiled answers to all your queries. Don’t miss out on this chance to experienceThe Quarry without spending a dime. Immerse yourself in the thrilling whirlwind of action that this game offers, and discover a world filled with excitement and adventure that you simply can’t tear yourself away from! Join our community and enjoy everything we have to offer.
