Сегодня мы поговорим о легендарном шутере Quake Champions. Не так давно на E3 2016 Bethesda неожиданно анонсировала перезапуск серии Quake. Сейчас об этом уже мало кто вспоминает, но когда‑то игры этой линейки были на пике популярности, в том числе в киберспорте. Со временем, к сожалению, id Software так и не смогла раскрыть весь потенциал франшизы, и Quake постепенно превратился в нишевую дисциплину для узкого круга хардкорных фанатов.
После тизера на E3 у игроков снова появилась надежда: возможно, на этот раз Bethesda сделает всё правильно и не повторит ошибок прошлого. И нужно сказать, к задаче компания подошла основательно. Речь не только о технической стороне, но и о тонкой настройке баланса. Разработчики активно работают вместе с профессиональными игроками, привлекая их к созданию игры. Как несложно догадаться, такой подход положительно сказывается и на балансе, и на общих ощущениях от геймплея — он становится более честным, живым и выверенным.
Содержание
Бесплатный аккаунт Quake Champions в Steam
Главная цель перезапуска, по словам создателей, — вернуть игрокам тот самый соревновательный дух мультиплеерных баталий, который был утерян много лет назад, при этом сохранив уникальную атмосферу оригинального Quake. Уже из названия понятно, что ключевую роль в Quake Champions будут играть чемпионы.
Игра выходит в формате Free‑to‑Play. В ней доступно несколько режимов: Match, Team Deathmatch и, конечно, дуэль — основная киберспортивная дисциплина. Похоже, обещают даже классический режим без умений чемпионов. Появятся и новые форматы, например Sacrifice — командный режим 4 на 4.
Создатели новой игры во многом опирались на третью часть, и это влияние заметно с первых минут. Первая арена, которую мы опробовали на закрытой бете, — ремейк легендарной карты Q3DM6 с её фирменными колоннами, мостом и чередой трамплинов по краям, создающими очень динамичное окружение. Самое приятное в этой истории — как команде id Software удалось идеально воссоздать геймплей, который многие геймеры с теплотой вспоминают по часам, проведённым в компьютерных клубах начала 2000‑х. В Quake Champions всё завязано на скилле: точность, скорость реакции и отличное знание карты критически важны. При этом в голове постоянно тикает внутренний таймер, отсчитывающий секунды до появления бонусов, что добавляет новый уровень лёгкого напряжения.
В левом нижнем углу вы заметите немного брони, а справа — песочные часы, которые ускоряют восстановление особых умений, давая вам стратегическое преимущество.
Эти иконки — оружие, здоровье, броня и временные усиления урона — отсылают к классике. Они появляются на карте, исчезают после подбора и через время возрождаются, формируя живое, постоянно меняющееся поле боя. Другие предметы спокойно парят в воздухе, дожидаясь своего часа, но настоящая борьба за оружие начинается уже в первые секунды раунда. Напряжение нарастает, когда игроки бросаются занимать ключевые точки и забирать мощный арсенал. Никто не хочет столкнуться с врагом с ракетницей, имея в руках лишь гвоздомёт и россыпь железных гвоздей. Тайминг и стратегия решают всё: каждое действие может стать гранью между победой и поражением в разгар схватки.
Эмоции остаются такими же яркими. Каждый, кто играл в Quake 3: Arena, вспомнит момент, когда затаиваешь дыхание перед выстрелом из railgun, а затем резко выдыхаешь, когда смертоносный луч точно попадает во врага. В Quake Champions это ощущение никуда не делось — и касается не только railgun. Каждый вражеский ракетный залп заставляет инстинктивно откинуться на спинку стула, а дробовик буквально подталкивает броситься вперёд, чтобы в упор разрядить в противника весь боезапас. Адреналин зашкаливает, и каждый выстрел ощущается как удар сердца — танец между жизнью и пиксельной смертью. При этом тело помнит старые рефлексы и техники: bunny hop, swerve‑прыжки и, конечно, rocket jump, который позволяет взлетать на высоту без всяких рамп. И главное — постоянное движение: стоять на месте в Quake Champions просто нельзя. Застынете — вас тут же взорвут, разрежут или раздавят. Умереть может каждый, но увернуться от ракеты на бегу куда сложнее, чем стоя на месте.
Наслаждайтесь бесплатным Steam‑аккаунтом и играйте, не потратив ни копейки!
Карты, геймплей и персонажи
В бете Quake Champions игрокам предлагают три интересные арены: обновлённую Q3DM6, получившую название Blood Covenant, древний таинственный храм Ruins of Sarnath и мрачный замок Burial Chamber. Каждая арена несёт в себе уникальные дизайнерские решения разработчиков и делает матчи ещё зрелищнее. Quake Champions уверенно чувствует себя как современная часть франшизы, и во многом за это стоит поблагодарить наших соотечественников из Saber Interactive, которые создали для игры красивый и технологичный графический движок. Яркая, насыщенная картинка, эффектные скины, сочные цвета и регулярные визуальные обновления делают проект гораздо более цельным и привлекательным. Каждая деталь на оружии напоминает о тех временах, когда id Software была законодателем моды и задавала планку графики для всей индустрии.
В Quake Champions представлен целый набор уникальных персонажей, каждый со своим набором характеристик и стилем игры. Чтобы вам было проще влиться в проект, давайте разберёмся с новыми чемпионами и их умениями.
Ranger
Этот герой хорошо знаком поклонникам прошлых частей Quake. Как и все персонажи в игре, он обладает активным и пассивным умением:
Активное умение — «Orb of Doom»
При активации Ranger бросает сферу, к которой может телепортироваться при повторном нажатии. Если не использовать телепорт, через некоторое время сфера взорвётся, нанося урон всем рядом стоящим врагам. Отличная способность для мобильности и неожиданных атак.
Пассивный навык — снижение самоурона
Уменьшает урон, который Ranger наносит себе, на 20%. Это делает его особенно привлекательным для любителей rocket jump, позволяя свободно передвигаться по карте без серьёзной потери здоровья.
Ranger — универсальный боец, один из самых простых и понятных героев, подходящий под любой режим. Поэтому он является базовым чемпионом, доступным каждому игроку с самого начала.
Slash
Этот персонаж заметно сложнее Ranger и требует отличной реакции и точности. Главная проблема Slash — низкая живучесть. В Deathmatch она способна набивать много фрагов, но против опытных соперников играть ею становится гораздо труднее.
Активное умение — «Plasma Trail»
Королева роликов Slash оставляет за собой плазменный след, наносящий урон врагам, которые по нему проходят. При повторном использовании след взрывается, мгновенно нанося серьёзный урон всем противникам поблизости.
Пассивное умение — «Slide»
Позволяет Slash скользить, приседая при приземлении, делая её перемещение очень быстрым и плавным. Это даёт огромную мобильность, но требует хорошего контроля.
Slash — сложный чемпион, слабый в дуэлях, но крайне эффективный в динамичных режимах.
Nyx
В отличие от Slash, Nyx — скрытный ассасин и в целом более простой для освоения персонаж. У неё небольшой запас здоровья, но это компенсируется хорошей бронёй и высокой скоростью. Её главный козырь — одно из самых сильных активных умений в игре.
Активное умение — «Ghost Step»
При активации Nyx становится невидимой и неуязвимой к любому урону. Это позволяет ей избегать атак, проходить сквозь врагов и внезапно нападать.
Пассивный навык — «Wall Jump»
Позволяет Nyx отталкиваться от стен и быстро менять позицию, что делает её крайне мобильной. Nyx отлично чувствует себя во всех режимах, особенно в быстрых перестрелках и дуэлях.
Scalebearer
Этот чемпион прост в освоении и подойдёт тем, кто предпочитает выживаемость и прямолинейный стиль боя. Классический танк с высоким запасом здоровья и неплохой скоростью.
Активное умение — «Bull Rage»
Scalebearer превращается в бронированный таран, набирает огромную скорость и сбивает врагов на своём пути, нанося мощный урон при столкновении.
Пассивный навык — увеличение массы
Чем сильнее Scalebearer разгоняется, тем сложнее его остановить, а при столкновении с противниками он наносит им урон. Персонаж идеально подходит новичкам: он живучий и стабильно раздаёт урон.
В связке со своими умениями это отличный герой для DEC и Team DEC, но из‑за крупной модели у него огромный хитбокс — проще говоря, попасть по нему очень легко.
Что касается умений, активка — «Bull Rage»: при активации он стремительно несётся вперёд и наносит колоссальный урон всем врагам, до которых дотянется. Пассивное умение — «Heavyweight»: при достижении скорости в 400 единиц он начинает наносить урон всем соперникам, к которым прикасается. Урон от пассивки растёт по мере увеличения скорости персонажа.
Anarki
Anarki — персонаж средней сложности, сверхбыстрый герой‑ДД. Небольшой запас здоровья компенсируется повышенной бронёй и высокой скоростью передвижения. Честно говоря, персонаж не выглядит сверхимбовым: у него довольно спорное активное умение «Adrenaline», которое лечит и ускоряет героя, а пассивка позволяет поворачивать в воздухе. В целом ничего выдающегося — идём дальше.
Clutch
Clutch — сложный персонаж из категории танков: много брони, большой запас здоровья, но очень низкая скорость бега, что и делает его трудным в освоении. Лучше всего он раскрывается в режимах Team Deathmatch и командный Deathmatch, а вот в дуэлях не так силён, так как крупный хитбокс превращает его в отличную цель для быстрых railgun‑стрелков.
Активное умение — «Barrier»: включает щит, который не пропускает снаряды, но его прочность снижается с каждым попаданием по персонажу. Пассивный навык — «Still Defense»: движение без прыжков и стрейфов постепенно ускоряет героя.
Visor
Следующий герой — Visor. У него хороший запас здоровья, довольно слабая броня и средняя скорость передвижения. Активное умение — «видение сквозь стены», а пассивка позволяет прыгать без ограничения скорости. Если вам нравятся стабильные, предсказуемые персонажи вроде Ranger, Visor — отличный выбор.
Galena
Последний и очень непростой персонаж — его главная проблема в скорости, в остальном средняя броня и хороший запас здоровья.
Активное умение — «Unholy Totem».
Galena устанавливает тотем, который наносит урон врагам и лечит союзников в радиусе действия.
Пассивный навык позволяет сокращать время восстановления «Unholy Totem» на 5% за каждый подобранный пузырёк здоровья. В целом это чистый саппорт. Если собираетесь в Team Deathmatch, обязательно присмотритесь к этому герою.
Кастомизация
Немного расскажем о кастомизации в Quake Champions. Куда же без неё! Несмотря на Free‑to‑Play‑модель, в шутере можно за реальные деньги покупать различные скины для персонажей. Разумеется, на геймплей это никак не влияет.
А теперь перейдём к самому интересному — оружию.
Лучшее оружие в Quake Champions и как его использовать
Наш список открывает тяжёлый Heavy Machine Gun в Quake Champions. У него повышенная скорострельность и урон. Разброс пуль довольно велик, зато особой точности не требуется. Особенно эффективен против чемпионов с Railgun.
Следующее оружие — супердробовик. Идеален для добивания противника в упор, зачастую безопаснее, чем ракетница или Railgun.
Среди всего оружия на арене супердробовик — чемпион не только по урону, но и по сложности освоения. Как и в случае с обычным гвоздомётом, главное — научиться предугадывать движение врага.
Главное оружие всех сражений в Quake Champions — конечно же, Rocket Launcher. Научившись читать действия соперника, вы сможете серьёзно увеличить своё преимущество, а взрывная волна позволит контролировать позицию врага. И, конечно, не забывайте о rocket jump, который даёт возможность занять более выгодную точку и провести внезапную атаку в обмен на часть здоровья и брони.
Игроки, освоившие молнию и умеющие точно стрелять по движущимся целям, способны за считанные секунды снести весь запас брони и здоровья противника. Будьте осторожны с трамплинами: взлетев в воздух, вы почти беззащитны и рискуете потерять большую часть здоровья или погибнуть. Чтобы усложнить врагу задачу, не задерживайтесь на одном месте. Пытайтесь уклоняться или использовать взрывную волну собственного оружия в Quake Champions.
Railgun щедро вознаграждает точность высоким уроном и сурово наказывает за промах долгой перезарядкой. Не используйте Railgun в ближнем бою, если не уверены в выстреле на 100%: промах — и вы полностью беззащитны. Railgun перезаряжается очень медленно, поэтому не давайте врагам спокойно собирать броню и усиления. Контролируйте ключевые точки арены и атакуйте издалека, не оставляя противнику шансов ответить.
Собственно, это та важная информация, которая поможет вам доминировать на арене. Дальше всё зависит только от вас и вашего скилла в Quake Champions.
Честно говоря, многие считают, что большое количество игроков может отпугнуть чрезмерный хардкор этой игры. Ведь именно здесь на первый план выходит чистый скилл.
Чего‑то не хватает в этом наборе? Определённо: плазменная винтовка, гранатомёт и BFG, похоже, исчезли из арсенала. Похоже, в ближайшее время мы их не увидим. Однако разработчики уверяют, что приберегли ещё несколько сюрпризов. Сложно точно сказать, на что именно они намекают. Но всё более очевидно, почему эти три культовых вида оружия решили убрать. Балансировка всех элементов в новом проекте и так станет для них серьёзным испытанием, а команда явно хочет сосредоточиться на свежих геймплейных решениях.
Системные требования Quake Champions
Чтобы получить максимально плавный и насыщенный игровой опыт в Quake Champions, вам понадобится как минимум 8 GB оперативной памяти и не менее 32 GB свободного места на жёстком диске. Минимальная видеокарта — GeForce GT 730, но для комфортной и более зрелищной игры разработчики настоятельно рекомендуют перейти на Radeon RX 5700. Это серьёзно улучшит картинку и производительность. Что касается процессора, минимально достаточно Core i5-750. Для действительно стабильного геймплея лучше взять более мощный Core i7-7700K или ещё более производительную модель.
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Видеокарта | Nvidia GT 730 2GB / AMD R7 240 / Intel HD 530 | Nvidia GTX 1080 8GB / AMD Radeon RX 5700 8GB |
| Процессор | Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4-810 | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 PRO 3350GE |
| ОЗУ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Накопитель | 32 GB свободного места | 32 GB свободного места |
| Операционная система | Windows 10 и новее | Windows 10 и новее |
| DirectX | Нет данных | Нет данных |
Как бесплатно играть в Quake Champions в Steam через VpeSports
Хотите с головой уйти в жаркие бои Quake Champions и при этом ничего не платить? Вам повезло! Есть простой способ получить бесплатный доступ к игре через нашу платформу. Мы предоставляем общие Steam‑аккаунты с уже установленным Quake Champions в рамках сервиса Free Steam Account.
Чтобы начать, зайдите на сайт VpeSports и создайте свой аккаунт. После авторизации перейдите в раздел Free Steam Account, где вы найдёте подборку общих аккаунтов, готовых к использованию.
Найдите Quake Champions и откройте страницу обзора. Там вы увидите кнопку загрузки, которая проведёт вас по подробной инструкции по получению доступа к игре. Нам действительно важна ваша обратная связь, поэтому будем рады, если вы оставите положительный комментарий к нашему обзору! Учтите, что все комментарии проходят модерацию: если ваш не одобрили, попробуйте немного его скорректировать под наши правила. После одобрения комментария модераторы вышлют данные от аккаунта на указанную вами почту. Ждём вас на аренах!
Ускорить процесс можно через Telegram; чат поддержки находится здесь. Оформляя подписку, вы не только будете получать своевременные обновления, но и получите бесплатный доступ к аккаунту Lust Theory. Это отличный способ следить за свежими патчами и новыми релизами, одновременно наслаждаясь игровым процессом по максимуму.
Если вдруг столкнётесь с трудностями — не переживайте! На нашем сайте есть подробное руководство «How to Play for Free — Step-by-Step Instructions!». Этот полезный гайд поможет вам разобраться со всеми возможными проблемами. Так что готовьтесь погрузиться в увлекательный сюжет Lust Theory — ваше приключение уже рядом, осталось только сделать первый шаг!
