The epic story of Rage in the middle of the fans’ eyes lasted for more than four years, captivating gamers and each time developing a soulful joy for its gamers. During this long period, fans were, as you might expect, on edge, as the release date was constantly delayed, creating a sense of uncertainty and frustration. The project was shuffled between different publishers, which only increased its growing popularity and rumors about its future. At first, Electronic Arts did not want to do much, but the development process went ahead, a decision that many called for a bit of a funny story. However, over time, Bethesda intervened and eventually took over both id Software and the distribution rights, changing the course of the project. As a result, anyone who cared even a little bit about the future of Rage turned their attention to the “father” of the industry, John Carmack. They were convinced that he would surely “fix it,” given his legendary status. Little did anyone know that John was embarking on a new adventure with a new belief system that revolved around… consoles. And so, quite a process took place, as Carmack, once considered a champion of computer gaming, began championing a platform that many traditional gamers were dubious of.
Босс здесь явно не в восторге.Содержание
Бесплатный аккаунт Rage в Steam
Вот так всё и закрутилось. Для огромного числа ПК-геймеров успешный программист Кармак давно стал легендой игровой индустрии. Но после многих лет технологических прорывов он в итоге решил сменить курс и сделать ставку на консоли. Нужно ли подробно объяснять, чем это обернулось для Rage? Разрекламированный новый движок id Tech 5 в итоге упёрся в ограничения консолей, и ПК-версия, увы, лишилась многих возможностей и улучшений, о которых пиар-отдел так вдохновенно рассказывал. Желаемый «рывок вперёд», который должен был поднять качество шутеров на новый уровень, оказался скомкан, оставив фанатов разочарованными и всё ещё ждущими той глубины и проработки, которую им обещали. То, что подавалось как шаг к совершенству, на деле выглядело сильно разбавленной версией изначальной идеи и заставляло задуматься о будущем серии. Джон поспешил свалить вину на производителей видеокарт, заявив, что те вовремя не выпустили нужные драйверы. Но когда он заговорил об этом вслух, было уже поздно — впечатление игроков от проекта сформировалось. Да, старт у игры вышел провальным, но геймеры не сдались и продолжили «ковыряться в настройках». Они часами подкручивали параметры, ставили патчи, загружали официальный фикс — лишь бы добиться вменяемой картинки и стабильности. После множества проб и ошибок большинство пользователей всё-таки смогли запустить Rage с графикой, которая пусть и не поражала воображение, но хотя бы не резала глаза. Забавно, что часть опций добавили именно патчем — их изначально не было даже в меню игры, что только сильнее раздражало тех, кто ждал эти настройки с самого релиза.
Сюжет начинается с мрачной новости — всё катастрофически плохо. Человечество, утратившее совесть и сострадание, в итоге расплатилось за свои грехи и оказалось на краю гибели. Астероид Апофис врезался в Землю, практически стерев цивилизацию с лица планеты. Немногие выжившие очень быстро вернулись к привычным схемам: выстроили жестокие диктатуры, развязали войны за ресурсы, вступили в ожесточённую борьбу за власть и занялись циничной торговлей всем, чем только можно. Мир превратился в хаотичную свалку жадности и отчаяния. Люди, как всегда, ничему не учатся: снова и снова повторяют одни и те же ошибки, движимые алчностью и жаждой доминирования. Чего ещё ждать от человечества в момент кризиса?
Играй в топовые игры уже сегодня! Твой бесплатный Steam-аккаунт всего в одном клике!
И именно в это странное время главный герой начинает выходить из долгого сна. Кто он, что собой представляет и главное — зачем появился на свет именно сейчас — остаётся загадкой и для нас, и для него самого, и для окружающих. Персонажи, которых он встречает, смотрят на него с любопытством и недоверием. Они постоянно подчёркивают, что он «какой-то не такой», явно намекая на особую миссию. Но за этими фразами не скрывается настоящего ответа. Каждая встреча порождает больше вопросов, чем даёт объяснений, и в воздухе витает ощущение недосказанности. При этом сам протагонист словно полностью отстранён от происходящего. Наш «избранный» ведёт себя как послушный исполнитель, лишённый свободы воли. Сказали — сделай. Надо куда-то сходить? Пошёл. Попросили зачистить очередную банду? Без вопросов, сейчас разберёмся. Многие игроки признавались, что им было по-человечески жаль героя, и это легко понять: сценаристы не показывают никаких реальных альтернатив, просто гонят персонажа по рельсам. Он зажат в коридоре квестов и поручений, ему не дают возможности выбирать, сомневаться или искать свой путь. Вместо этого он бесконечно выполняет задания от незнакомцев, что напрочь убивает ощущение личности и личной мотивации.
Ну и как вам эти «безграничные» просторы?Что значит моё имя для тебя?
Да, по сути, ничего особенного. У обитателей пустоши вроде бы есть имена или хотя бы клички, но запомнить их практически невозможно. Сценаристы явно не тратили много сил на проработку истории мира — вместо цельного сюжета мы получаем набор штампов и стереотипов. NPC особенно разочаровывают: у них нет ни ярких реплик, ни живых диалогов. Они либо монотонно выдают сухую информацию по делу, либо скупо комментируют наши успехи одной-двумя дежурными фразами. Кажется, будто это не персонажи, а просто говорящие маркеры на карте. Поговорить «по душам» ни с кем нельзя — разве что взять ещё одно унылое дополнительное поручение. О происходящем вокруг мы узнаём из коротких монологов, поданных в формате бездушного брифинга: «Вон те — плохие, мы — хорошие, иди помоги. Не хочешь — дверь там». Но куда именно идти, если весь мир устроен так же? Давление «делай, как сказали» ощущается постоянно, а до настоящего взаимодействия и попыток понять друг друга дело так и не доходит.
В Rage повсюду валяется куча хлама и выброшенных вещей — в основном это барахло на продажу или компоненты для крафта полезных (и не очень) предметов. Но вы нигде не найдёте ни записок, ни аудио-, ни видеодневников, которые рассказали бы, что происходило с планетой после катастрофы. Никакого бэкграунда, никаких следов прошлой жизни. Становится по-настоящему грустно, когда понимаешь: книги, разбросанные по локациям, нельзя ни подобрать, ни прочитать — это просто мусор, который люди по иронии судьбы пускают на растопку.
Из-за этой тотальной бессодержательности почти невозможно вырваться из непонятного сюжета, который мчится по своим рельсам, как ни сопротивляйся. Приходится мириться с правилами игры и подстраиваться под заданный темп, который почти не оставляет времени на осмысление. Если же отвлечься от всего этого, остаётся один надёжный способ выпустить пар — устроить себе марафон перестрелок. С оружием тут полный порядок: арсенал широкий, на любой вкус. Но большинство игроков в итоге всё равно выбирают самое простое и эффективное. В сети полно отзывов в духе: «Как только открыл дробовик с разрывными патронами — остальные стволы можно смело забыть». Удовольствие от такой мощи легко затмевает интерес к остальному оружию. Один удачный апгрейд способен полностью переключить внимание, и разнообразие арсенала перестаёт играть роль. Главная забота в таких условиях — раздобыть или скрафтить побольше боеприпасов, прихватить пару гранат и немного бинтов на всякий случай. Всё остальное превращается в лишний груз, который только засоряет инвентарь (пусть и не замедляет героя буквально). В итоге ненужные пушки просто уходят торговцам за пригоршню местной валюты.
У этой кошки явно припасено много интересного.Если же перестрелки наскучили, можно отвлечься и собрать себе боевого робота или турель. Смотреть, как твоя железяка методично разбирает врагов, порой даже увлекательнее, чем стрелять самому. Конечно, никто не запрещает просто сделать чай с печеньем, но разве ради этого мы запускаем игру от Джона Кармака?
Джон Кармак.Время от времени нас забрасывают в довольно забавные перестрелки на нестандартных аренах — вроде мясного телешоу, где нужно уложиться в таймер, отстреливая врагов. Но за пределами этих странных эпизодов война чаще всего сводится к банальной зачистке помещений. Хорошо ещё, что далеко не всегда требуется вырезать всех до последнего. К финалу ваш покорный слуга уже просто ломился вперёд, оставляя туповатых противников позади, лишь бы поскорее добраться до конца этого бессмысленного марафона. Повторяющиеся задания выматывают, но редкие вспышки абсурда всё же спасают от полного уныния и делают происходящее местами забавно-бессмысленным. Правда, удача сопутствует герою не всегда: нередко его намеренно запирают в комнате и не выпускают, пока не будет уничтожена последняя тварь.
Противники, кстати, ведут себя по-разному, но стабильно демонстрируют высший пилотаж глупости. Шумные, воющие мутанты с самодельными дубинами бросаются в лобовую атаку, будто мечтают вцепиться герою в горло. Насколько это разумная тактика? Вопрос риторический. Их хаотичные прыжки заставляют нас пригибаться и метаться по укрытиям, добавляя драйва, но прицельно всадить пулю в голову любому, кто так рвётся в рукопашную, не составляет труда. Бойцы в тяжёлой броне ещё менее опасны. Их предсказуемые движения и ставка на грубую силу делают их лёгкой добычей. Тут дело не только в выживании — хочется показать, что ты умеешь стрелять точно и хладнокровно, даже когда врагов много. Большинство таких «спецназовцев» высовываются из укрытий по одному и по одному же получают гранату или пулю в спину — классическая тактика «зайти с тыла» работает безотказно.
Кажется, сейчас в этой комнате будет очень шумно.Держись за руль крепче, невнимательный водитель
Ах да, чуть не забыли! Нам ведь обещали незабываемое путешествие по живописным пустошам постапокалипсиса, полным опасностей и сюрпризов. На деле у нас есть транспорт, который не только можно прокачивать, но и приходится улучшать, чтобы продвигаться по сюжету. Зачем, спросите вы? Всё просто: игра постоянно подбрасывает нам вражеские машины, которые будто из ниоткуда появляются на одном и том же участке пути между точками А и Б и носятся вокруг, как назойливые мухи. За их уничтожение дают немного денег, но при этом вы тратите кучу боеприпасов, деньги на ремонт и, что важнее, собственные нервы. Логичный вывод напрашивается сам собой: гораздо выгоднее просто прорываться мимо. Даже хлипкий багги легко оставляет этих скучных противников в пыли.
Кстати, ездить туда-сюда между точками А и Б нам придётся очень часто. Выполнили очередное нудное поручение — возвращайтесь к квестодателю, чтобы сдать задание и получить следующее «Съезди и уничтожь». В сумме это начинает раздражать сильнее, чем сами перестрелки. Мир Rage не выглядит по-настоящему большим, поэтому такие поездки воспринимаются скорее как короткий заезд в соседнюю деревню за хлебом.
На разнообразие рассчитывать не приходится: по пути, кроме уже упомянутых вражеских машин и редких оборонительных турелей, почти ничего не происходит. Если же вам всё-таки хочется общения, выручит мультиплеер. Но сразу стоит уточнить: привычных для фанатов id Software сетевых режимов здесь нет. Что же тогда нас ждёт? Всего два варианта — гонки на багги и кооперативное прохождение отдельных уровней из одиночной кампании.
Удивлены и недоумеваете? Я тоже. Это резкий отход от того, чего обычно ждут от игры с таким наследием. Да, гонки могут быть бодрыми, а кооп позволяет поэкспериментировать с тактикой вместе с друзьями, но всё это ощущается оторванным от фирменных, бешено динамичных сетевых баталий, с которыми ассоциируется id. Невольно задаёшься вопросом: это смелый эксперимент или просто шаг в сторону от того, что игроки действительно хотели увидеть?
Машины в игре Rage.Подведём итоги
Похоже, так и есть: Rage стала серьёзным предупреждением для всех, кто ждёт Doom 4. Судя по тому, что после релиза Кармак не рвал на себе волосы и не сокрушался в духе «Что же я наделал?!», id Software намерена и дальше делать ставку на менее мощные, но более массовые платформы. Это стратегический выбор в пользу широкой аудитории, а не технологического максимума — кому-то такой подход придётся по душе, особенно если на первом месте для него геймплей, а не графический фетишизм. Возможно, Джон считает, что уже создал все свои великие и по-настоящему культовые проекты, а теперь пришло время спокойно зарабатывать без лишнего стресса. Очень хочется верить, что Rage в этом смысле была всего лишь экспериментом и уроком. Разработчикам явно стоит оглянуться назад и трезво оценить результат, чтобы не повторить те же ошибки в четвёртой части «Doom», которую фанаты ждут с особым трепетом. Игровое сообщество заслуживает продолжения, достойного легендарного имени.
Плюсы: качественные перестрелки; крутой визуальный дизайн; местами забавный кооператив.
Минусы: слабая оптимизация; «неполноценный» мир; однообразный геймплей; отсутствие интересных сетевых режимов.
Системные требования Rage
Чтобы RAGE нормально работала на вашем ПК, потребуется минимум 2 GB оперативной памяти и не менее 25 GB свободного места на диске. Видеокарта — не ниже GeForce 8800 GS, но для комфортной игры с более приятной картинкой разработчики настоятельно рекомендуют GeForce 9800 GTX+. Что касается процессора, минимальный порог — Core 2 Duo E4300. Однако если вы хотите более плавный и современный игровой опыт, разумнее сразу ориентироваться на Core 2 Quad Q8200 или что-то мощнее.
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Видеокарта | GeForce 8800, Radeon HD 4200 | GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550 |
| Процессор | Intel Core 2 Duo или эквивалентный AMD | Intel Core 2 Quad или эквивалентный AMD |
| ОЗУ | 2 GB | 4 GB |
| Место на диске | 25 GB | 25 GB |
| Операционная система | Win XP SP3, Vista, Win 7 | Win XP SP3, Vista, Win 7 |
| DirectX | Нет данных | Нет данных |
Скачай и играй в Rage бесплатно через Steam
Если вы хотите оценить Rage, но пока сомневаетесь, стоит ли покупать игру, у нас есть два удобных способа поиграть бесплатно. Мы предоставляем доступ к Steam-аккаунтам с уже установленной игрой через наш сервис.
Метод 1: Регистрация на VpeSports
Чтобы воспользоваться этой возможностью, выполните несколько простых шагов:
-
Перейдите на сайт VpeSports и создайте аккаунт, заполнив регистрационную форму.
-
После регистрации войдите в личный кабинет.
Зайдите в раздел «Free Steam Account», который посвящён бесплатному доступу к различным играм. -
В этом разделе найдите Rage и откройте страницу с обзором игры.
-
На странице обзора будет кнопка «Download» — нажмите её, чтобы прочитать подробную инструкцию по получению доступа к игре.
-
В завершение мы будем рады вашему комментарию под обзором. Оставьте отзыв и поставьте положительную оценку не только нашему материалу, но и самой игре. Ваше мнение важно и для нас, и для игрового сообщества!
Следуя этим шагам, вы получите доступ к Rage без каких-либо финансовых затрат. Перед вами откроются новые игровые горизонты!
-
Все комментарии проходят модерацию. Если ваш отзыв не одобрен, попробуйте написать новый текст, который будет соответствовать правилам сайта.
-
После одобрения комментария наши модераторы отправят данные аккаунта с игрой на e-mail, указанный при регистрации.
Метод 2: Подписка на наш Telegram-канал
Второй способ оставаться в курсе — подписаться на наш канал в Telegram. Нужна помощь? Напишите нам в чат.
-
Найдите наш канал в Telegram и нажмите «Подписаться». После присоединения вы получите доступ к аккаунту с Rage и сможете играть бесплатно.
-
Этот способ подойдёт тем, кто хочет быстрый доступ и любит следить за новостями об обновлениях и других интересных играх. Это отличный вариант, чтобы общаться с единомышленниками и делиться впечатлениями.
Если в процессе у вас возникнут сложности, не переживайте. На нашем сайте доступна подробная инструкция по ссылке: How to Play for Free — Detailed Instructions! Мы поможем вам на каждом шаге пути!
