В мире игровой индустрии у каждого издателя со временем формируются свои уникальные черты и стиль. Мы уже привыкли к тому, чего ждать от Ubisoft, а услышав про Devolver Digital, заранее готовимся к доле безумия и кринжа. Любители нестандартных проектов с интересом следят за 11 Bit и Annapurna — эти студии стабильно радуют свежими, оригинальными идеями.
На этом фоне уверенно выделяется издатель New Blood Interactive. Его фирменный стиль — ностальгия по эпохе 1996-1998 годов. Они продолжают выпускать олдскульные шутеры от первого лица и 8-битные хорроры, возвращая игроков в те незабываемые времена, когда игры были простыми, но полными приключений.
Содержание
Ultrakill бесплатный аккаунт Steam
Если говорить проще, Ultrakill — это идеальный ретро-шутер. Минимум сюжета, затягивающий геймплей и яркий визуальный угар. Единственный вопрос — хотите ли вы погрузиться в этот мир. Для игроков 25-30 лет игра становится настоящим триггером ностальгии, напоминая о временах, когда все знали, кто такой Makron, что такое gibs и railgun.
Но неужели Ultrakill — это только ностальгия? На мой взгляд, нет. Игра предлагает нечто большее, заставляя по-новому взглянуть на корни жанра и вспомнить, каково это — получать удовольствие от простоты, скорости и чистого адреналина.
Получите свой бесплатный аккаунт Steam уже сегодня! Наслаждайтесь неограниченным доступом к любимым играм!
Графика Ultrakill
Что отличает современные FPS от ретро-шутеров? В первую очередь — графика, и это действительно так. Однако, уступая в кинематографичности, ретро-шутеры выигрывают в свободе визуала и дизайна уровней. Судя по играм New Blood и 3D Realms, разработчики с удовольствием пользуются этой свободой. На момент написания обзора Ultrakill включает только пролог и первый из трёх эпизодов, но уже по тизерам второго эпизода видно, что финн Анси «Hakita», создатель игры, вложил в проект душу.
Пролог Ultrakill явно отсылает к первому Quake. Несколько коротких, динамичных уровней знакомят нас с темпом и особенностями игры. Затем нас переносят в обширный первый эпизод, где фантазия дизайнера разгуливается по полной. Первое, что бросается в глаза, — декорации «райского сада». Это явно съёмочная площадка: очертания комнат и небесная музыка, доносящаяся из колонок, расставленных по уровню. Потом оформление резко меняется: мы оказываемся в тёмном измерении с неоном и техногенным оттенком или попадаем в нестабильный мир плоти, где двери выглядят как раскрывающиеся челюсти.
-
Свобода графики: Ретро-шутеры вроде Ultrakill делают ставку на креативный визуал и дизайн уровней, а не на кинематографичность.
-
Омаж Quake: Пролог отдаёт дань оригинальному Quake динамичными уровнями, задающими ритм игры.
-
Разнообразные окружения: Игроков ждут самые разные локации — от «райских садов» до тёмных неоновых измерений и мясных миров.
-
Эволюция дизайна: По мере прохождения меняются и структура уровней, и цветовые схемы, поддерживая визуальный интерес.
-
Сравнение по качеству: Хотя визуал Ultrakill немного уступает Amid Evil, он сопоставим с Dusk, что подчёркивает сильную художественную составляющую игры.
По мере продвижения меняется не только структура уровней, но и цветовая палитра. Темп игры редко позволяет задерживаться на деталях, но разнообразие оформления приятно удивляет на протяжении всего эпизода. Сейчас в игре около 4-5 часов геймплея, а о втором эпизоде можно судить только по видео от разработчика. При этом к визуальной части претензий нет. Да, картинка немного проигрывает Amid Evil, но Ultrakill вполне можно ставить в один ряд с Dusk — и для этой игры это однозначный комплимент.
Геймплей Ultrakill
Чем ретро-FPS отличаются от современных шутеров? Правильно: кровью, жестокостью и адреналином. Игра начинается с трёх строк, которые по сути задают тон всему сюжету. Особенно важно прислушаться ко второй — её стоит воспринимать буквально. В Ultrakill кровь действительно становится топливом для выживания. В игре нет аптечек, а враги наносят серьёзный урон. Уже в прологе становится ясно, что главный герой может погибнуть от 2-3 ударов даже от простых противников. Как выжить? Всё просто: при ударах по врагам, а особенно при их убийстве, вокруг фонтанирует кровь. Если стоять достаточно близко, можно восстановить часть здоровья. Это радикально меняет тактику.
Вместо того чтобы отступать при низком здоровье, игроку нужно атаковать вдвое агрессивнее. Чем яростнее вы действуете, тем выше шансы выжить. Классическая тактика — прятаться, уворачиваться и собирать аптечки — уходит в прошлое, а геймплей становится более напористым и драйвовым.
Важно и то, что в Ultrakill нет сохранений в любой момент — только чекпоинты. Как только вы пересекаете определённую границу, начинается бой на арене, и в случае поражения придётся начинать с начала. Это оправдано: арены устроены так, что, продвинувшись чуть дальше, вы можете спровоцировать появление новых врагов. То, насколько эффективно вы сражались до этого, напрямую влияет на текущую битву.
-
Кровь — источник выживания: Здоровье восстанавливается за счёт кровавых брызг от врагов.
-
Агрессивная стратегия: Чтобы выжить, нужно атаковать; пассивная оборона опасна.
-
Только чекпоинты: Нет свободных сохранений; после смерти откат к последнему чекпоинту.
-
Разнообразие оружия: Небольшой арсенал, но каждое оружие эффективно против определённых врагов.
-
Внутриигровой магазин: Обмен очков на альтернативные атаки для оружия.
Особенно жёстко игра обращается с игроком в конце доступного эпизода, когда после тяжёлой схватки на вас набрасываются сразу двое не самых сильных, но крайне неудобных противников. И вы понимаете: ошибка — и всё придётся проходить заново. Ещё одна интересная особенность — отсутствие боеприпасов как ресурса. Можно встать посреди уровня и без остановки поливать врагов из гвоздомёта. Но такой подход быстро приведёт к смерти, если не следить за ситуацией.
Ultrakill хорошо сбалансирован: каждое оружие эффективно против определённых типов врагов и на определённой дистанции. Арсенал небольшой — пистолет, дробовик, гвоздомёт, рейлган и кулак, — но за счёт дизайна уровней использовать их приходится по-разному. К тому же только гвоздомёт может стрелять непрерывно, а у остального оружия есть ограничения по темпу стрельбы. Рейлган, например, заряжается только тогда, когда не выбран. Перед началом уровня есть внутриигровой магазин, где можно обменять заработанные в боях очки на альтернативные режимы атаки для оружия. Это добавляет драйва и вариативности, делая каждую схватку по-своему уникальной.
Враги Ultrakill
В целом местный бестиарий не отличается большим разнообразием. За редкими исключениями, почти все враги — антропоморфные существа, различающиеся в основном оружием и тактикой. Однако то, как их комбинируют в боях, с лихвой компенсирует скромное видовое разнообразие.
Темп сражений на аренах постоянно меняется: новые противники могут появиться на приличном расстоянии сразу после того, как вы закончили ближний бой. Разработчики любят нагнетать напряжение: вы еле пережили одну схватку, расслабились — и тут же получаете очередь от дальнобойных стрелков. При этом старые враги никуда не исчезают, что добавляет хаоса и неожиданности.
-
Ограниченное разнообразие: Большинство врагов — гуманоиды с небольшими отличиями.
-
Динамичные бои: Новые противники могут внезапно появляться прямо во время схватки.
-
Нарастание напряжения: Разработчики усиливают сложность за счёт дальнобойных врагов.
-
Зрелищные бои с боссами: Боссы проработаны лучше остальных и сражения с ними особенно запоминаются.
-
Первый босс — Гавриил: Быстрый и смертельно опасный, он вынуждает драться вблизи.
Отдельная гордость Ultrakill — боссы. Их много, и почти все они очень сильные. Боссы здесь куда интереснее, чем в Dusk, Amid Evil или Ion Fury: сражения с ними действительно захватывают. Они отлично проработаны, а некоторые классические боссы со временем превращаются в обычных противников, радуя (и пугая) своим появлением в самый неподходящий момент.
Визуально боссы тоже впечатляют. Например, короля можно заметить за несколько уровней до битвы, и вы чувствуете, как постепенно приближаетесь к нему, пока наконец не появляется шанс сойтись лицом к лицу.
Первый босс эпизода — Гавриил. Это кульминация всей игры. Встреча с ним затянется при любом уровне сложности. Он невероятно быстрый и почти гарантированно будет наносить вам урон. Напомним: здоровье восстанавливается только за счёт нанесения ответного урона вблизи, а Гавриил не против сблизиться и с радостью переходит в рукопашную, нанося по два удара подряд.
Системные требования Ultrakill
Перед тем как нырнуть в хаотичный мир Ultrakill, важно убедиться, что ваш ПК соответствует необходимым характеристикам. Ниже приведены минимальные и рекомендованные системные требования, которые помогут комфортно наслаждаться игрой.
Системные требования
Минимальные требования позволят запустить Ultrakill, но для комфортной игры, особенно с учётом бешеного темпа и насыщенной картинки, лучше ориентироваться на рекомендованные характеристики. Убедитесь, что ваша видеокарта достаточно мощная, чтобы раскрыть весь потенциал ярких локаций и динамичных стычек с врагами. Производительный процессор и достаточный объём оперативной памяти помогут избежать лагов и просадок FPS.
Перед запуском Ultrakill ещё раз сравните характеристики своего ПК с таблицей выше. Независимо от того, штурмуете ли вы хаотичные арены или сражаетесь с яростными боссами, подходящее «железо» заметно улучшит впечатления от игры и позволит полностью погрузиться в адреналиновый экшен. Приятной игры в Ultrakill!
Как играть в Ultrakill бесплатно в Steam через VpeSports
Если вам не терпится ворваться в бешеный экшен Ultrakill и при этом не тратить деньги, у нас есть отличная новость. Существуют удобные способы получить доступ к игре бесплатно через нашу платформу. Мы предлагаем Free Steam аккаунты с уже установленной Ultrakill через наш сервис.
Чтобы начать приключение, просто зайдите на сайт VpeSports и создайте аккаунт. После авторизации перейдите в раздел Free Steam Account, где собрана подборка общих аккаунтов. Среди них найдите Ultrakill и откройте страницу с обзором игры. Там будет кнопка скачивания, ведущая к подробной инструкции по получению доступа. Не забудьте поделиться впечатлениями об обзоре и оставить позитивный комментарий! Учтите, что комментарии проходят модерацию, поэтому если ваш не одобрили, попробуйте немного его подправить под наши правила. После одобрения модераторы отправят данные аккаунта на почту, указанную при регистрации.
Получайте бесплатные игры в Telegram! Нужна помощь? Пишите сюда. Оформите подписку, чтобы получать обновления и получить доступ к аккаунту с Ultrakill для бесплатной игры. Это отличный способ следить за патчами и новыми релизами, одновременно наслаждаясь Ultrakill.
Если возникнут сложности, на нашем сайте доступна подробная инструкция по ссылке: How to Play for Free — Detailed Instructions!
