VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Руководство по стратегии Blindspot в PUBG: Технический обзор перспектив киберспорта и эволюции тактической меты

БОЛЬШЕ КИБЕРСПОРТА
574 0 0
Руководство по стратегии Blindspot в PUBG: Технический обзор перспектив киберспорта и эволюции тактической меты — изображение 1
Руководство по стратегии Blindspot в PUBG: Технический обзор перспектив киберспорта и эволюции тактической меты — изображение 2
Руководство по стратегии Blindspot в PUBG: Технический обзор перспектив киберспорта и эволюции тактической меты — изображение 3
Руководство по стратегии Blindspot в PUBG: Технический обзор перспектив киберспорта и эволюции тактической меты — изображение 4
3 недели ago admin

Разработчики из KRAFTON решили пойти ва-банк, выпустив PUBG Blindspot, радикальную переинтерпретацию механики Rainbow Six Siege, но с камерой «в небе».

Ранний доступ к проекту начался 5 февраля, и, честно говоря, мы уже пропустили игру через аналитический фильтр, чтобы понять её перспективы в киберспорте. На самом деле, это бесплатный шутер для ПК с классической структурой сессии 5 на 5, где команды по очереди бросают вызов или штурмуют бомбоубежища. Интересно, что это чистокровный хиро-шутер: оружие жестко прикреплено к персонажам, но устройства можно настраивать под свой стиль. Весь азарт, в целом, заключается в том, как игра заставляет игрока работать с местом и информацией.

Геймплей PUBG Blindspot и система раннего доступа

Игра только что вышла в ранний доступ, и ощущается как что-то чужеродное на фоне знакомого жанра. Изометрия здесь — не просто вид от третьего лица, а камера как можно дальше, превращающая карты в запутанный лабиринт коридоров.

Похоже на Siege.

KRAFTON реализовал функцию с прозрачными крышами, но главное — в системе экспериментального обзора. Когда персонаж поднимает ствол, конус «света» прорезает перед ним — и только там, в этом месте, можно увидеть врага. Любопытно, что это «видение» распространяется на всю команду: вы можете «поджечь» врага в углу монитора просто потому, что союзник на другом конце коридора заметил его.

Название Blindspot, в общем, хорошо описывает геймплей: вы либо в поле зрения, либо в слепой зоне. Стратегия выживания основана на постоянных погружениях в эти слепые зоны и отходе назад — этот подход, по всей видимости, станет ключом к победе на турнирах. Опытные фанаты тактических FPS, однако, должны будут привыкнуть к камере и стрельбе, потому что кривая обучения здесь, судя по первым каткам, очень крутая.

Выбор персонажей и формат матча Blind Spot

Битва в «Blind Spot» — это на самом деле довольно быстрый спринт: максимум семь раундов, и первый, кто наберет четыре очка, побеждает. После трех раундов происходит классическая смена ролей — атакующие и защитники меняются местами, а также меняется состав персонажей. Интересно, кстати, что не все агенты здесь закреплены за одной ролью, хотя есть и исключения.

Например, Apex, типичный атакующий с винтовкой и зонтичной гранатой, доступен строго на атаке.

Другие герои, такие как Patch со своими стенами из пенобетона, отлично чувствуют себя как на стороне защиты, так и на стороне атаки. Оружие агентов закреплено, как в Siege, и каждое отличается отдачей и скорострельностью, поэтому «прилипнуть» к точке не получится. Плюс всем дается выбор универсальных гаджетов: от шипов и щитов до стандартного набора гранат для открытия позиций.

Находясь в раннем доступе, проект, по правде говоря, остро нуждается в доработке, особенно в плане баланса. Blue Chip Tracker агента Whistle сейчас кажется легальной чит-кодом, а датчик движения Clarice, честно говоря, — бесполезный мусор, который никто не хочет подбирать.

Перспективы PUBG Blindspot в киберспорте и онлайн на Steam

Несмотря на все недочеты сырого релиза, фанаты тактики получают настоящее удовольствие от игры. Основная проблема — неопределенность, которая подавляет любой новый сервис в начале. Будет ли KRAFTON иметь достаточно инноваций и перерабатывать старые идеи, чтобы удержать людей в пенсии? Вопрос обширный.

PUBG, конечно, может рассчитывать на свою большую фан-базу и бюджеты материнской компании, поэтому Blindspot обязательно получит мощный маркетинговый толчок. Но поскольку контента пока недостаточно — агентов и карт нет — вся нагрузка ложится на геймплей. Выживет ли он в перенасыщенном жанре?

С точки зрения развлечений, игра действительно выглядит как хороший продукт. Изометрия дает зрителю много информации, которую не увидишь в обычном FPS, хотя действия сейчас происходят чуть дальше от глаз наблюдателя.

Уникальность Blindspot заключается в его фокусе на мозги, а не на микроуправление, что отличает его от «игр с головным выстрелом», таких как CS2 или VALORANT. Однако суровая реальность SteamDB с пиком в 3000 человек на запуске говорит о том, что будущее проекта висит на волоске — и только решения KRAFTON покажут, станет ли это новой дисциплиной или останется нишевым экспериментом.

С этими вводными заметками следующая глава в истории студии может быть написана не в коде, а в финансовых отчетах, которые определят, увидим ли мы полноценный релиз или проект тихо исчезнет в тени.

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение