VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Гид по серии Highguard 2: Как покорить рейтинг 3v3 и освоить новую стратегию Вартена

БОЛЬШЕ КИБЕРСПОРТА
656 0 0
Гид по серии Highguard 2: Как покорить рейтинг 3v3 и освоить новую стратегию Вартена — изображение 1
Гид по серии Highguard 2: Как покорить рейтинг 3v3 и освоить новую стратегию Вартена — изображение 2
3 недели ago admin

Wildlight Entertainment Studio решил всерьез заняться соревновательным компонентом своего тактического шутера Highguard — во втором эпизоде у нас будет полноценный рейтинг-мод. Честно говоря, этого ожидали, потому что для дебютного проекта компании сейчас критически важно удержать аудиторию, привыкшую к формату «игры как услуга». Вместе с ladderer в обновлении появится также новый Guardian, а также новая карта контента, в целом, всё было выполнено достойно.nnКогда было опубликовано объявление, самое интересное здесь было формат боев, потому что разработчики выбрали структуру 3-на-3 вместо классической «пять». По словам представителей Wildlight Entertainment, такая схема кажется им более тактически проверенной — в принципе, для соревновательных игр это может стать глотком свежего воздуха. Весь эпизод был разделен на два этапа, между которыми планируется менять наборы карт и базы — ну, баланс, конечно, будет корректироваться в процессе.nnРейтинговая лестница Highguard состоит из 7 уровней — от стартового «Заяц», который по сути заменяет обычный бронзовый, до верхнего «Левиафан». Кстати, каждый ранг делится на три дивизиона, и за успех в конце сезона игроки получат тематические рамки и эксклюзивную кожу для волчьего маунта — похоже, это мощный стимул для прокачки. На самом деле, система начисления очков тоже поощряет — одиночки теряют меньше при поражении, а дополнительные очки начисляются за серию побед и личные фраги.nnЧтобы попасть в этот рейтинг, сначала нужно набрать 10 побед в обычном режиме 3v3 — однако ветераны первого эпизода получат доступ к лестнице мгновенно. В процессе Wildlight Entertainment явно хочет создать максимально прозрачную прогрессию — и это, по сути, правильный шаг для захвата ниши.

Максимальный ранг с нуля: стратегия калибровки в ранговом режиме

Рейтинговая лестница в Highguard представляет собой строгую экосистему, где каждое столкновение напрямую преобразуется в рейтинговые показатели. Здесь нет места случайностям — система превращает ваши триумфы и фиаско в конкретные очки, которые определяют, будете ли вы в бронзе или прорветесь в элитный клуб грандмастеров.

Калибровка, винрейт и скрытый пул в Highguard

В Highguard начальная калибровка — в целом, не просто пара разогревающих матчей, а жесткий фильтр для вашего скрытого MMR за весь текущий период. На самом деле, именно первые матчи закладывают основу — стабильный винрейт и затяжная серия побед позволяют системе «поверить» в ваше мастерство, добавляя к этому гору очков, чтобы быстро пройти унылые нижние дивизионы.nnСерия успешных игр работает как турбо-ускоритель — в рейтинговом режиме предусмотрены специальные бонусы за победу, когда к стандартной награде за каждую победу подряд добавляются дополнительные очки. Особенно это заметно, когда вы закрываете 3 или более матчей в свою пользу без единого поражения. Если на этапе отбора кажется, что вы играете с «качелями», скрытый пул мгновенно снижает планку ожиданий, подтягивая слабых союзников и замедляя ваш подъем к вершинам.nnВот почему топовые бойцы советуют не идти в холодную калибровку — лучше сразу перейти в Ранговый режим с уже отточенными механиками и проверенным составом для формата 3v3. В принципе, логично, что проверенные тактики и стабильная команда дают преимущество над случайными наборами, поэтому не стоит использовать ранговый режим как полигон для экспериментов, если не хотите оказаться внизу пищевой цепочки.

Обзор обновлений второго эпизода и новых карт Highguard

nnВторой эпизод Highguard принес не просто патч, а целое чудовище в состав героев. На самом деле, появление Eco меняет само восприятие тактики, потому что этот Guardian, кстати, не особо заботился о обычных маунтах. Кстати, разработчики, которые раньше разбирались в Apex Legends, явно много знают о динамике — теперь в игре есть полноценный оборотень с уникальным набором карт.

Изменения баланса и апгрейды экипировки персонажей

Главным событием текущего обновления стал Eco — персонаж, который в целом ломает стандарты передвижения в игре. В отличие от остальных бойцов, он не садится на животных, а превращается в волка, что дает ему бешеную скорость и вид от третьего лица. Интересно, что в этой форме он видит следы противников и может совершать прыжки в воздух — настоящее кошмар для тех, кто решил спрятаться.nnСпособности Eco заточены под агрессивную охоту — его пассивная «Ужас», например, выделяет раненых врагов с помощью сердцебиения, пока они не умрут или не исцелятся. Тактический навык «Дух Волка» вызывает призрачного напарника для отслеживания цели, а ультимейт «Ужасный Вой» — это глобальный радар, который одновременно накладывает дебафф на всех противников на карте. Кроме того, вой значительно ускоряет Eco, что позволяет быстро сократить дистанцию.nnПомимо нового героя, Wildlight Entertainment серьезно переработала геймплей, прислушиваясь к жалобам — или справедливой критике — сообщества. Фаза экипировки стала яснее благодаря маркерам, а красные оружейные сундуки теперь радуют улучшенными пушками с топовыми характеристиками. Интересно, что белые бочки начнут светиться золотом, если внутри спрятан ультразаряд — это мелочь, но геймплей заметно ускоряется.nnТайминги тоже прошли через нож — видимо, решили не задерживать фазу базовой защиты и сократили ее до 30 секунд. С другой стороны, разрушение Якорного Камня теперь требует больше времени — таймер увеличен до 80 секунд, что дает защитникам дополнительный шанс вернуться в игру. В целом, баланс Гвардов и оружия тоже был потрясен, так что готовьтесь переучиваться стрелять и выживать в новых реалиях.

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение