VPEsports

Меню пользователя

Профиль

PlayVS приобретает Vanta Esports: переосмысление экосистемы K-12 с помощью элитного обучения и технологий ИИn

БОЛЬШЕ КИБЕРСПОРТА
428 0 0
PlayVS приобретает Vanta Esports: переосмысление экосистемы K-12 с помощью элитного обучения и технологий ИИn — изображение 1
1 месяц ago admin

В Северной Америке произошел крупный прорыв на рынке студенческого гейминга — платформа PlayVS официально приобрела конкурентов из Vanta Esports — это действие направлено на полную реструктуризацию экосистемы соревнований для образовательных учреждений K-12 с целью сделать доступ к турнирам и профессиональному обучению действительно широкимВласть PlayVS на рынке школьного киберспорта — этот год закрепляет статус абсолютного монополиста — стоит помнить, что еще в апреле 2025 года они «проглотили» Generation Esports вместе с Playfly College Esports, фактически объединив всех — от первоклассников до студентов колледжей — и уже 8 января 2026 года компания в целом запуталась в сотрудничестве с Theta Labs — речь идет о запуске умного бота, который теперь решает вопросы по расписаниям и сеткам турниров в PlayVS College League — благодаря этой сделке сеть PlayVS расширится сразу на 3000 новых школ — Vanta Esports раньше активно «шумела» в Техасе и Гавайях, проводя там крупные мероприятия — теперь такие движения, как Hawaii Esports Invitational или Texas State Championships, проходят под брендом PlayVS, но они определенно не потеряют масштабИнтеграция системы наставничества и обучения Vanta — главная особенность Vanta, которая так ценится рынком, — их система наставничества — ребята фактически предоставляют молодым талантам сертифицированных тренеров — они проводят как личные сессии, так и командные тренировки, сосредотачиваясь на стратегии и командном духе — все это, кстати, встроено в гибкий сезонный график, что очень удобно для школьниковГенеральный директор PlayVS Джон Чепмен был довольно оптимистичен по поводу слияния — он отметил, что Vanta создала классную образовательную среду, где безопасность и наставничество стоят на первом месте — объединение ресурсов, вероятно, поможет достичь еще большего количества студентов и дать учителям ту поддержку, которой им часто не хватаетПерспективы развития молодежных лиг после слияния — Vanta Esports была создана в 2020 году и быстро стала одним из крупнейших молодежных площадок в США — честно говоря, недавно они стали очень заметными в Луизиане, где вместе с Южным университетским юридическим центром создавали местные школьные лиги — в результате рождается легендарная платформа, которая намерена контролировать весь путь киберспортсмена с очень раннего возраста

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение