Похоже, что 2026 год станет временем больших перемен для поклонников ARC Raiders, так как разработчики готовят масштабный запуск новых локаций. Издатель, по всей видимости, решил не просто расширить территорию, а радикально изменить правила игры на каждом участке земли. Вирджил Уоткинс, кстати, прямо заявил в интервью GamesRadar: команда Embark Studios не штампует украшения, а создает уникальные игровые экосистемы на самом деле.
Содержание
Обзор новых локаций и геймплея ARC Raiders
Самое интересное в этом объявлении — подход к контенту. Разработчики ARC Raiders по всей видимости хотят уйти от монотонности, в которой меняются только текстуры на разных картах. В будущих обновлениях нас ждут зоны, которые, честно говоря, будут диктовать наш темп прохождения. В одной локации вас ждут тесные коридоры и мгновенные стычки, а в другой — огромные пространства, где навигация превратится в отдельный квест.
Интересно, однако, что Embark Studios планирует вводить специфические погодные эффекты и уникальные наборы противников для каждой карты. По пути также будут перемешиваться лут и задания — это логично, если студия хочет сохранить онлайн. Контраст между компактными аренами и гигантскими открытыми пространствами, вероятно, станет основной особенностью обновления.
Руководство по вертикальным биомам и боям в Arc Raiders
Похоже, что разработчики решили наконец похоронить «плоский» геймплей, превращая атаки в Arc Raiders в настоящие шахматы на стероидах, где победа, честно говоря, куется на крышах, а не на земле. В новых локациях, таких как Голубые ворота или Космопорт, вертикальность — это не просто красивый фон, а на самом деле главный инструмент для выживания. Кто первым займет высшую точку, кажется, будет диктовать условия, превращая опасный рейд в контролируемую охоту за лутом.
Тактика боя в Затерянном городе и Космопорте
Честно говоря, дизайн уровней стал более агрессивным, чем сами машины, и это особенно заметно в Затерянном городе. Здесь, кстати, переход от пыльных улиц к обломкам верхних этажей — единственный способ сбить прицел турелей, которые просто теряют вас из виду, когда вы резко меняете уровень. Механика потери цели у ИИ работает безупречно: стоит спрятаться за выступ на другом уровне, и те же Хорнеты, по всей видимости, впадают в ступор, давая вам те самые секунды для перезарядки.
В Космопорте ситуация в целом достигает абсурда — вертикальные маневры на контейнерах позволяют обойти туннельное зрение ARC-роботов и поразить их уязвимые точки с фланга. Практика показывает, что вращение по этажам и использование зиплайнов сокращает ваше время под огнем примерно на 40%. По сравнению с обычной пробежкой по полю, это, по сути, легальный чит на бессмертие.
Лучшие гаджеты и мета-сборки для мобильности
На самом деле, текущая мета полностью переосмыслена под крюки и модули прыжков, которые стали обязательными для любой адекватной сборки. Использование таких устройств при рейдах в Голубых воротах, кстати, увеличивает процент побед примерно на 25%, потому что мобильность сейчас важнее толстых доспехов. Команды, игнорирующие высоты, кстати, теряют до 70% всех стычек просто из-за своей предсказуемости для врага.
Противо- Harvest тактика работает интересно: пока этот босс возится с лутом, один прыжок по диагонали вниз — и вы уже вне зоны убийства, так как прицеливание гигантов замедляется, когда цель движется вертикально. Совмещайте зиплайны с бросками гранат сверху — это, по правде говоря, лучший способ уничтожить группу противников, оставаясь относительно в безопасности.
Руководство по выживанию и фарму в биомах ARC Raiders
Чтобы не стать легкой добычей, VPEsport рекомендует заранее ознакомиться с приложением arcraidersmaps.app — оно четко показывает все слои биомов и ключевые точки фермы. В бою с ARC, кстати, старайтесь менять высоту каждые 10 секунд, используя 3-4 разные угла стрельбы. Идеально, чтобы ваша синергия выглядела так: один рейдер соединяет низ, второй контролирует небо, а третий флангует по зиплайну.
Короче говоря, запомните: в новых биомах любое открытое поле — это, по сути, ловушка смерти, расставленная турелями. Планируйте маршруты побега на другой уровень еще до начала стрельбы. В тяжелой среде PVPVE эта тактика позволит вам безопасно эвакуироваться с полными карманами лута, пока менее сообразительные конкуренты разбираются в ситуации внизу. Логично, мощно и максимально эффективно.
Перспективы экранизации вселенной ARC Raiders
Кстати, судьба франшизы ARC Raiders может ограничиваться не только мониторами ПК. Патрик Седерлунд, руководитель студии, намекнул: режиссеры буквально засыпали их предложениями. По всей видимости, продюсеры так увлечены миром игры, что только вопрос времени, когда появится сериал или полнометражный фильм о вселенной. В целом, здорово, когда молодая франшиза сразу ориентируется на трансмедийных гигантов.
Технические обновления и развитие ARC Raiders
В целом, 2026 год выглядит точкой невозврата. Embark Studios явно делает ставку на разнообразные «опыты». Честно говоря, в жанре шутеров от первого лица свежий взгляд на дизайн уровней часто спасает проект от забвения. На самом деле, замена пассивного ожидания активным исследованием аномальных зон — вот что мы ждем. Так что сейчас ARC Raiders выглядит многообещающе, и с новыми картами проект может превратиться в лидера сегмента. На самом деле, приятно наблюдать, как шведы перестраивают жанр.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!