VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Sikle обнаруживает игру-ломающего взаимодействие Лича и Рики в Dota 2n

Dota 2
579 0 0
Sikle обнаруживает игру-ломающего взаимодействие Лича и Рики в Dota 2n — изображение 1
1 месяц ago admin

Представьте, что снова возникла какая-то дикая ошибка в Dota 2, которая была обнаружена не кем-то там, а самим Денисом ‘sikle’ Лерманом, топ-аналитиком из Team Spirit, известным всем как sikle. В целом, самая странная ситуация связана с ультимейтом Лича под названием «Цепная роса», который внезапно перестает работать как положено. По-видимому, если вражеские герои стоят внутри Smoke Screen — это тот же «облако» Рики — и он купил Aghanim’s Shard, то ледяной шар просто отказывается отскакивать от них, представляете?

Sikle, между прочим, углубился в игровые файлы и выложил этого инсайдера в своем Telegram-канале, назвав ситуацию «еще одной вкусной пастой из кода». По его словам, и это действительно важно понять, эта проблема возникает исключительно с Smoke Screen, в то время как другие способности с механикой отскока работают вполне адекватно. Чтобы как-то заставить Chain Frost прыгать по целям, вероятно, придется поставить где-то рядом Ледяную Вершину, тогда отскоки пойдут хотя бы от ледяного блока, что само по себе уже является костылем.

Сikle обнаружил странное взаимодействие между Личом и Smoke Screen в Dota 2

Честно говоря, Денис не выяснил точную причину этого бага, но у него есть крайне логичное предположение. Кажется, что Aghanim’s Shard на Рики накладывает на юнитов в дыме особый статус block_targeting — и вот самое интересное — правила этого статуса написаны криво в коде Valve. В результате игра воспринимает героев как скрытые юниты, и Chain Frost просто «теряет» их, что, должен сказать, полностью ломает файлы.

Кстати, это далеко не первый казус в текущей мета, потому что недавно фанаты Dota 2 нашли еще один сумасшедший баг, связанный с Anti-Mage. Там аспект Mirror Magebane позволяет, по всей видимости, мгновенно отправить Спектра в таверну за один выстрел Counterspell — звучит как полная абсурдность, правда. Эта проблема впервые всплыла в обычном публичном месте, затем, конечно, перепроверена в лобби, и жалобы сразу полетели в сторону Valve — мы ждем, когда Гейб и компания исправят это.

В последнее время мы все чаще замечаем обнаружение багов. Что вы думаете?

Чтобы оставить комментарий, выполните вход.

Войти

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение