The Discord communication platform summed up its own results of the year in the latest Discord 2025 review, known as Discord Checkpoint. The organization traditionally compares user activity on servers and looks at which games attract the strongest audience around them. And here, without surprises: League of Legends was once again ahead of everyone.nnЧат-платформа Discord подвела итоги года в последнем обзоре Discord 2025, известном как Discord Checkpoint. Организация традиционно сравнивает активность пользователей на серверах и смотрит, какие игры привлекают самую сильную аудиторию вокруг них. И здесь, без сюрпризов: League of Legends снова опередила всех.
To be honest, many in the community were aware of this scenario. But when the latest statistics confirm that MOBA from Riot Games remains the most discussed and sought-after project of the year, it still evokes a slight respect. After all, the game was released in 2009, and it feels like it’s still on a par with new releases, without losing its status as the most popular game for millions.nnЧестно говоря, многие в сообществе были осведомлены об этом сценарии. Но когда последние статистические данные подтверждают, что MOBA от Riot Games остается самым обсуждаемым и востребованным проектом года, это все равно вызывает небольшое уважение. В конце концов, игра вышла в 2009 году, и кажется, что она все еще наравне с новыми релизами, не теряя своего статуса самой популярной игры для миллионов.
According to data from the official Discord blog, the top three games category for 2025 includes three projects at once. However, it was league of legends that took the top spot — and, most significantly, it has been holding the online high for the sixteenth year. Its active user base remains impressively stable, with over twenty million people returning to the servers every month. And you know what? Such consistency is not found in every moba title, even among those who are considered the segment leader.nnСогласно данным официального блога Discord, категория топ-3 игр за 2025 год включает сразу три проекта. Однако именно League of Legends заняла первое место — и, что самое важное, удерживает онлайн-высоту уже шестнадцатый год. Ее активная база пользователей остается впечатляюще стабильной, более двадцати миллионов человек возвращаются на серверы каждый месяц. И знаете что? Такая последовательность не встречается во всех MOBA-играх, даже среди тех, кто считается лидером сегмента.
Another interesting point is that as part of the year in review, Discord itself emphasizes that interest in Free-to-Play projects has grown again in 2025. Against the background of this trend, MOBA from Riot feels especially confident, because the free-to-play model has long been in its DNA.nnЕще один интересный момент — в рамках обзора года сам Discord подчеркивает, что интерес к проектам Free-to-Play снова вырос в 2025 году. На фоне этой тенденции MOBA от Riot чувствует себя особенно уверенно, потому что модель free-to-play давно заложена в ее ДНК.
By the way, Discord did not limit itself to general summaries. The review also mentions the changes that League of Legends plans to bring out in 2026 — some of them, as analysts have already noted, may affect esports. But that’s a different story, and it’s worth delving into later.nnКстати, Discord не ограничился только общими итогами. В обзоре также упоминаются изменения, которые League of Legends планирует выпустить в 2026 году — некоторые из них, как уже отметили аналитики, могут повлиять на киберспорт. Но это уже другая история, и в нее стоит углубиться позже.
Содержание
Rematch and R.E.P.O. — projects that suddenly became the discovery of the year
nnРематч и R.E.P.O. — проекты, которые внезапно стали открытием года
Against the backdrop of recognized giants, Discord 2025 review suddenly featured a name that only fans of small studios knew back in the spring. We are talking about Rematch, a game that seemed to pop out of nowhere and instantly appeared on the list of the most discussed new products. Discord himself called it not just a success, but a real rematch breakout hit, and this definitely feels like an interesting shift within the football genre.nnНа фоне признанных гигантов, обзор Discord 2025 внезапно выделил имя, которое только фанаты небольших студий знали еще весной. Речь идет о Rematch, игре, которая казалась внезапно появившейся из ниоткуда и мгновенно оказавшейся в списке самых обсуждаемых новых продуктов. Сам Discord назвал ее не просто успехом, а настоящим прорывом в жанре футбола, и это определенно ощущается как интересный сдвиг внутри футбольного жанра.
The developers from Slocap released the project on June 19, without trying to repeat the scale of Rocket League or compete with EA SPORTS FC. And this, a curious moment, played into their hands. Rematch has a simple design, straightforward rules and an unusual approach to management. The player controls everything alone — this single player format is rare in football games. Perhaps it was due to this simplicity that the project got its unique positioning: people were tired of overloaded systems and just wanted a «fast game without unnecessary buttons.»nnРазработчики из Slocap выпустили проект 19 июня, не пытаясь повторить масштаб Rocket League или конкурировать с EA SPORTS FC. И это, любопытный момент, сыграло им на руку. Rematch имеет простой дизайн, понятные правила и необычный подход к управлению. Игрок управляет всем самостоятельно — этот формат одиночного игрока редок в футбольных играх. Возможно, именно из-за этой простоты проект получил свою уникальную позицию: люди устали от перегруженных систем и просто хотели «быструю игру без лишних кнопок.»
As a result, Rematch turned out to be the novelty that is being talked about a little more often than expected. And you know, it looks like the studio didn’t even plan for such a resounding success — its growth seems too natural.nnВ результате, Rematch оказалась новинкой, о которой говорят чуть чаще, чем ожидалось. И знаете, похоже, студия даже не планировала такой громкий успех — ее рост кажется слишком естественным.
On the third position in the leaderboard is R.E.P.O., the most notable indie title of 2025. It’s nice to see how Discord pays attention not only to major releases, but also to small experimental projects. The indie game development community has been asking for more such collections for a long time — and now, finally, they have been heard.nnНа третьем месте в рейтинге — R.E.P.O., наиболее заметный инди-проект 2025 года. Приятно видеть, как Discord обращает внимание не только на крупные релизы, но и на небольшие экспериментальные проекты. Сообщество разработчиков инди-игр давно просило о таких коллекциях — и теперь, наконец, их услышали.
R.E.P.O. gained popularity slowly but steadily. According to the observations of the platform’s analysts, it turned out to be a rare case when an independent game gathers an audience around itself that does not disintegrate after the first wave of HYPE. This has been happening infrequently lately, and therefore this position in the ranking looks well deserved.nnR.E.P.O. медленно, но уверенно набирает популярность. Согласно наблюдениям аналитиков платформы, это редкий случай, когда независимая игра собирает вокруг себя аудиторию, которая не распадается после первой волны HYPE. В последнее время такое происходит редко, и поэтому эта позиция в рейтинге выглядит заслуженной.
The most active Discord gaming communities are Marvel Rivals, Minecraft and Genshin Impact
nnСамые активные игровые сообщества Discord — Marvel Rivals, Minecraft и Genshin Impact
В дополнение к общему рейтингу игр, Discord традиционно рассматривает, какие сообщества поддерживают максимальную вовлеченность. Иногда результаты совпадают с глобальными трендами, иногда они удивляют. В 2025 году картина оказалась довольно гладкой, хотя было несколько интересных нюансов.
Marvel Rivals, относительно свежий PvP-шутер, вышел в лидеры и сумел собрать очень яркую, резонансную аудиторию вокруг себя. Посещаемость его каналов растет быстрее, чем у большинства других проектов аналогичного масштаба. Однако, это неудивительно: многие игроки отмечают, что проект обеспечивает ту редкую гибкость для шутеров, когда можно быстро войти «на пару катков» и также быстро выйти. Нет лишних барьеров, и сейчас активность растет.
Minecraft и Genshin Impact идут следующими. Эти две игры регулярно участвуют во всех подобных коллекциях, и кажется, что их сообщества давно превратились в отдельные экосистемы. В аналитике Discord их иногда даже объединяют в метрику “minecraft genshin”, намекая на похожий тип поведения фанатов: люди возвращаются регулярно, проводят много времени в каналах и формируют стабильные социальные группы.
Интересно, что обе игры практически не теряют свою аудиторию в долгосрочной перспективе. Даже когда волна обновлений утихает, их серверы остаются в топе сообществ, особенно среди молодежи. И это редкость, особенно в год, когда крупные релизы шли почти ежемесячно.
Что касается Marvel Rivals, картина здесь немного менее ясна. Согласно Discord, проект NetEase Games показывает небольшое снижение числа игроков по сравнению с 2024 годом. Однако сама платформа отмечает, что аудитория оставалась поразительно стабильной в последние месяцы. Эта тенденция — хороший знак: если люди продолжают возвращаться даже во время затишья, значит, основная аудитория уверена.
И знаете что, кажется, многие заходят в каналы Marvel Rivals не только ради матчей. Сообщество активно обсуждает патчи, делится клипами и организует небольшие мероприятия — все это поддерживает жизнь внутри серверов, создавая эффект постоянных месяцев высокой активности.
В итоговом обзоре Discord также упомянул статистику наиболее посещаемых сайтов внутри платформы. В частности, он выделил несколько наиболее используемых серверов, сосредоточенных исключительно на обмене гайдами и быстрыми игровыми сессиями. Такие пространства часто становятся точкой притяжения для новичков — именно там они получают первые советы, знакомятся с другими игроками и остаются надолго.
Discord Checkpoint: личные карты, статистика активности и условия доступа
nnВ этом году Discord подошел к результатам особенно тщательно. В честь десятилетия платформа представила расширенную версию личной функции Discord Checkpoint, своего рода аналог музыкальных «годовых обзоров», только с акцентом на повседневную онлайн-активность. Получился почти мини-архив, который неожиданно напоминает, сколько времени было проведено в чатах и на каких серверах проводились вечера.
Платформа отмечает, что формат новой функции обзора стал заметно более информативным. Система собирает ключевые данные и превращает их в ясную визуальную подборку: сколько сообщений было отправлено, сколько часов было проведено в голосовом чате, какие друзья входили в список самых частых собеседников и на каких серверах было проведено больше всего времени. Иногда такие цифры выглядят довольно забавно — особенно когда внезапно оказывается, что короткое «пять минут» превратилось в десятки часов, проведенных за месяц.
Для полного доступа к отчету достаточно выполнить пару условий. Во-первых, обновить приложение до последней версии, иначе раздел может просто не появиться. Во-вторых, в настройках активировать параметр, позволяющий использовать собранные данные для персонализации опыта. Для большинства пользователей это ничего нового: опция существовала ранее, но теперь она стала обязательной для формирования финальной карты.
После генерации отчета каждому выдается одна из десяти карт чекпоинта. Они отличаются дизайном и небольшими декоративными элементами, что позволяет им сохранять ощущение «своей» версии результатов. Эти карты легко отправить друзьям или разместить в профилях, что многие уже активно используют.
Интересно, что платформа ограничила период доступа: просматривать свою Discord Checkpoint можно только до 15 января 2026 года. Согласно заявлениям представителей сервиса, это сделано для того, чтобы отчет оставался привязанным к конкретному периоду — ведь речь идет о годовом обзоре, а не статической статистике.
Первые отзывы пользователей показывают, что нововведение нравится. Люди отмечают, что такой формат помогает увидеть свои цифровые привычки со стороны — иногда вызывает улыбку, иногда небольшое удивление, но определенно добавляет остроты личного участия в жизни платформы.
Прогноз на 2026 год: останется ли LoL номером один в Discord?
nnLeague of Legends сейчас выглядит как сильный «ветеран» с огромной активной базой пользователей, но 2026 год готовит несколько испытаний. Во-первых, на горизонте уже маячат новые киберспортивные проекты и свежие MOBA-игры, которые могут привлечь часть внимания — особенно если они предложат более агрессивный free to play и быстрое развитие. Во-вторых, Discord все активнее тестирует деятельность вокруг VR и встроенных AI-инструментов: мини-игры в голосовых каналах, умных ботов и аналитики личных данных.
Если эти функции «заработают», часть трафика может уйти к играм, лучше интегрированным в этот формат, например, к новым кооперативным проектам. Но, честно говоря, у League of Legends есть серьезный козырь: огромная основная аудитория и сцена киберспорта. Пока Riot продолжает регулярно выпускать патчи, обновлять мета и поддерживать самую популярную игру на турнирах, шансы сохранить лидерство в Discord остаются очень высокими.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!