22 октября 2021 года вышла третья часть хоррор-антологии The Dark Pictures от студии Supermassive Games — игра House of Ashes. И хотя 2021 год не баловал нас громкими ужастиками, именно поэтому этот релиз вызвал особый интерес: наконец-то шанс снова испытать то липкое чувство страха, из‑за которого включаешь свет во всей квартире.
Предыдущие части серии — Man of Medan и Little Hope — оставили игроков в лёгком недоумении. Идея отличная, подача стильная, но… чего‑то явно не хватало. В итоге — «ну, неплохо, но мурашек по коже нет». Поэтому на House of Ashes многие смотрели с надеждой: вдруг Supermassive наконец вспомнили, за что мы полюбили Until Dawn, и вернут ту самую магию выбора, атмосферу безысходности и нервного ожидания?
Мы прошли пролог House of Ashes и спешим поделиться впечатлениями. Что ждёт игроков на этот раз — леденящий кровь хоррор или очередная история, пугающая в основном обещаниями?
Содержание
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes бесплатный аккаунт Steam
События House of Ashes переносят нас в 2003 год, когда война в Ираке подходит к концу, но для многих она ещё далеко не закончена. Пыльные ветра, сухой воздух, запах гари и усталости — всё это стало привычным фоном для солдат, мечтающих лишь об одном: вернуться домой. Но судьба решает иначе.
Американский отряд отправляется на поиски склада химического оружия. Кажется, что это всего лишь ещё одно задание — рутинное и предсказуемое. Однако одно землетрясение рушит все планы. Земля буквально уходит из‑под ног, и бойцы вместе с несколькими иракцами проваливаются в глубины древнего подземного храма. И там, в кромешной тьме, им предстоит столкнуться с тем, что не поддаётся объяснению.
Главные герои — пять совершенно разных людей, у каждого своё прошлое и свои внутренние демоны. Агент ЦРУ Рейчел Кинг и её бывший муж Эрик оказываются вместе против своей воли, и старые раны снова вскрываются. Между ними боль, недосказанность, обида, но и искра, которая, кажется, ещё не погасла. Морпехи Джейсон и Ник — люди войны, для которых приказы важнее чувств, но человечность в них всё равно прорывается, когда жизнь висит на волоске. А Салим, иракский офицер, всего лишь хочет увидеть сына и поставить точку в этом безумии. В глубине души каждый из них — не герой, а просто человек, который пытается выжить.
Supermassive Games удалось сделать не просто хоррор, а человеческую историю под видом военного триллера. Здесь страшно не только от криков в темноте, но и от того, как быстро человек превращается в зверя, когда мир вокруг рушится. Атмосфера войны придаёт игре необычное звучание: в ней нет «правых» и «виноватых» — есть только страх, выбор и последствия.
Поначалу House of Ashes напоминает Spec Ops: The Line — тот же песок, оружие и ощущение, что всё происходит как будто зря. Но чем глубже герои спускаются в храм, тем яснее становится: дело не в войне. Под землёй их ждёт не враг из плоти и крови, а древняя тьма, не знающая пощады.
В сценах исследования чувствуется дух Uncharted — захватывающее ощущение приключения, когда каждый найденный артефакт хранит частичку тайны. Но в отличие от приключенческих игр, за каждым поворотом здесь чаще ждёт не награда, а опасность.
С первых минут House of Ashes цепляет атмосферой: просторные руины, глухие шаги, шорохи в темноте и чувство, будто за тобой кто‑то наблюдает. Холод как будто ощущается на коже, слышно дыхание персонажей, их страх и надежду.
Твой игровой вечер начинается уже сейчас — с бесплатного аккаунта Steam.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: геймплей и новый уровень постановки
Уже с первых минут становится понятно: House of Ashes — шаг вперёд для всей антологии The Dark Pictures. Supermassive Games наконец прислушались к игрокам и заметно поработали над ошибками.
Во‑первых, изменились игровые механики. Теперь можно выбрать уровень сложности — отличное решение для тех, кто раньше ругался на беспощадные QTE, где один неверный клик решал судьбу персонажа. Появилась и возможность свободно вращать камеру на 360°, как в классических экшенах от третьего лица. В остальном геймплей остался знакомым, но ощущается гораздо плавнее и комфортнее — меньше раздражения, больше вовлечённости.
Во‑вторых, сильно выросло качество постановки. Первые сцены House of Ashes выглядят как интерактивное кино — грамотные ракурсы, динамичные переходы, ощущение пространства и нарастающего напряжения. Если Man of Medan и Little Hope напоминали добротные сериалы, то теперь картинка ближе к полнометражному фильму.
Есть эпизод, который отлично показывает, как работает новое направление. Герои осторожно пробираются по узкому каменному карнизу. Игроку нужно вовремя нажать кнопку, чтобы персонаж не оступился — всё привычно. Но через пару секунд камера так же напряжённо наезжает на похожий выступ… и ничего не происходит. Пальцы уже готовы к действию, сердце бьётся чаще — но ловушка существует только в голове. Небольшой, но очень изящный момент: игра буквально играет с игроком, создавая напряжение там, где его, казалось бы, нет.
Персонажи тоже стали живее. Диалоги звучат естественнее, эмоции убедительнее, а реакция на происходящее наконец похожа на настоящую. Даже в прологе, который раньше был полон неловких сцен, теперь лишь пара моментов вызывает улыбку — и она скорее тёплая, чем насмешливая.
House of Ashes не переворачивает серию с ног на голову, но чувствуется, что авторы наконец нашли правильный тон. Всё стало чуть лучше — графика, режиссура, сами герои. И хотя до уровня Until Dawn ещё далеко, впервые за долгое время хочется верить, что The Dark Pictures Anthology действительно движется в верном направлении.
Главные недостатки House of Ashes
Несмотря на заметный прогресс, House of Ashes всё ещё несёт на себе отпечаток старых болячек, которые тянутся за The Dark Pictures Anthology с самого начала. Видно, что Supermassive Games стараются, но до идеала пока не дотягивают.
Модели персонажей стали, мягко говоря, страннее. Иногда лица выглядят так, будто герои застыли где‑то между эмоцией и восковой маской — и это вызывает дискомфорт, но явно не тот, на который рассчитывали разработчики. Эффект зловещей долины здесь порой сильнее, чем от самих монстров. И когда сцена, задуманная как жуткая, внезапно больше напоминает не «Aliens» или «Predator», а почти комедийную «Операция «Мёртвый снег»», хочется не кричать от ужаса, а усмехнуться.
С геймплеем тоже не всё гладко. Камера иногда выбирает такие ракурсы, что теряется чувство контроля, а персонажи двигаются так медленно, будто вышли на прогулку, а не пытаются спастись. Особенно это заметно на лестницах — кажется, что именно они главный враг всей команды.
Чтобы нагляднее показать, где House of Ashes всё ещё буксует, вот короткий список её проблем:
-
Неровная анимация и «восковые» лица персонажей мешают сопереживать;
-
Камера периодически выбирает неудачные ракурсы;
-
Передвижение героев остаётся медленным и тяжеловесным;
-
Военный антураж снижает уровень страха — бойцы слишком уверены в себе;
-
Последствия решений слабо ощущаются, а вариативность по‑прежнему условна.
Кроме того, новый сеттинг сыграл с игрой злую шутку. Когда управляешь профессиональными солдатами, по‑настоящему испугаться сложнее — эти ребята привыкли к опасности, у них автоматы и бронежилеты, а значит, тьма уже не кажется такой беспомощной. Первые часы игры больше напоминают напряжённый военный триллер, чем хоррор. В воздухе есть тревога, но не ужас. Хочется верить, что дальше House of Ashes расправит плечи и наконец начнёт по‑настоящему пугать.
С вариативностью тоже пока не всё ясно. В прологе одно проваленное QTE может изменить исход сцены, но это ощущается скорее как случайность, чем как важный выбор. Для серии, где каждое решение должно иметь вес, такой старт немного разочаровывает.
И всё же House of Ashes ощущается игрой, которая понимает, куда идёт. Она как солдат, прошедший тяжёлую подготовку и уже стоящий на передовой, готовый показать, на что способен. Да, шаги тяжёлые, но движение вперёд очевидно. Supermassive Games наконец начинают выстраивать хоррор, в котором есть место не только страху, но и человечности — а значит, надежда ещё жива.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — системные требования
Как бесплатно играть в The Dark Pictures Anthology: House of Ashes в Steam через VPEsports
Под раскалёнными песками Ирака скрывается нечто, о чём лучше было бы никогда не вспоминать. Когда поисковый отряд американских военных случайно открывает вход в древний храм, их спуск превращается в борьбу не только за жизнь, но и за рассудок. В The Dark Pictures Anthology: House of Ashes вы окажетесь среди тех, кто пытается вырваться из тьмы, где каждый шаг может стать последним.
Теперь вы можете пережить этот кошмар совершенно бесплатно. Платформа VPEsports даёт возможность сыграть в House of Ashes без каких‑либо затрат — через сервис, где вас уже ждут готовые игровые аккаунты. Просто зарегистрируйтесь, выберите игру и погрузитесь в мир, где реальность стирает границы со страхом.
Для начала зайдите на официальный сайт VPEsports и создайте личный профиль. Затем откройте раздел Free Steam Account — там собрана подборка игр, доступных для бесплатного запуска. Найдите House of Ashes, перейдите на страницу с описанием и выполните несколько простых шагов для получения доступа. После того как вы оставите комментарий под обзором (он проходит модерацию, не переживайте, это быстро), данные для входа придут на вашу электронную почту.
Хотите быть в курсе всех новых бесплатных игр и обновлений? Подписывайтесь на Telegram‑канал VPEsports и присоединяйтесь к чату поддержки. Там подскажут, помогут и расскажут, как избежать ошибок при входе.
Если что‑то пойдёт не так, на сайте есть подробная инструкция How to play for free — пошагово и без запутанных объяснений.
Погрузитесь в атмосферу страха и неопределённости. Почувствуйте, как дрожит земля под ногами, услышьте эхо древних голосов и решите сами, спасёте ли вы своих героев или останетесь с ними в подземелье навсегда.
VPEsports открывает вам путь туда, где начинается настоящий ужас.
Готовы спуститься во тьму?
