Раздел 1:
Разработчики выпустили глобальный патч для Dota 2, в котором большинство героев и многие предметы (включая нейтральные) были изменены. Кроме того, Valve значительно обновила карту, экономику, крипов и многое другое.
sep
Содержание
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
sep
Изменения картыsep
- sep
-
Карта была расширена во всех четырех направлениях, добавлены новые маршруты и объекты
-
Добавлены парные порталы — 2 взаимосвязанных портала в углах карты. Любой игрок может перемещаться между ними после 3 секунд подготовки.
-
Удалена логовище Рошана из реки
-
Добавлены 2 логовища Рошана в противоположных углах карты. Когда меняется день и ночь, Рошан проходит через двойной портал из одного логовища в другое: днем он живет на стороне Света, ночью — на стороне Тьмы. Передвигаясь между логовищами, Рошан получает +200 скорости передвижения и проходит сквозь других существ, отбрасывая их и нанося 200 магического урона, даже сквозь иммунитет к статусам.
-
Текущее логовище Рошана отмечено на мини-карте
-
Рошан больше не сбрасывает осколок Аганима после второго смерти
-
Теперь после второй смерти Рошан сбрасывает сыр
-
Рошан теперь сбрасывает посох Аганима, если убит на стороне Света, или осколок Обновителя, если убит на стороне Тьмы после третьей и последующих смертей.
-
Здоровье Рошана за минуту увеличено с 115 до 130
-
Базовая броня Рошана увеличена с 20 до 30
-
Добавлены Торменторы — два мини-босса за линиями комплекса, появляющиеся в 20:00
-
Маулер имеет 1 здоровье, 20 брони, 55% магического сопротивления и барьер в 2500 урона, который регенерирует 100 каждую секунду. 250 золота за убийство.
-
Маулеры не атакуют и не движутся, но 70% полученного урона отражается равномерно всем героям в радиусе 1200. Отраженный урон становится магическим. Наносит 200% урона иллюзиям.
-
Если Тортур уничтожен, один из союзников получит осколок Аганима. Выбор делается случайным образом среди двух героев с наименьшей общей ценностью среди тех, у кого еще нет осколка Аганима.
-
Если у всех есть осколок Аганима, то каждый герой получает 280 золота и 280 опыта
-
Маулер возрождается через 10 минут. Каждое возрождение увеличивает регенерацию Барьера на 100 и отраженный урон на 20%.
-
Добавлены два новых прохода возле третьих башен линий комплекса. Эти проходы ведут к точке появления Тортуров, и могут использовать только владельцы базы.
-
Руны усиления больше не повторяются, пока не появится все возможные типы рун, при этом первая руна следующего цикла отличается от последней руны предыдущего.
-
Добавлена новая руна Буст: Щитовая руна. Предоставляет барьер, равный 50% от максимального здоровья героя, на 75 секунд.
-
Добавлена новая особая руна: руна мудрости. Эти руны появляются в 7:00 и каждые 7 минут в двух новых точках вдоль краев карты рядом со вторыми башнями комплекса. Активируя ее, герой получает 280 опыта за каждые 7 минут с начала игры.
-
Фермы больше не дают опыта
-
Добавлены две фермы по краям карты возле первых башен на легких линиях и Двойных порталах
-
Фермы больше не предоставляют видимость или обнаружение невидимости
-
На карте добавлено 8 наблюдателей. Правой кнопкой по ней можно включить ее. Включение занимает 1.5 секунды и может быть прервано. Активный наблюдатель обеспечивает 800 обзора в радиусе 7 минут, после чего отключается и становится нейтральным. Враги могут кликнуть по активированному наблюдателю, чтобы уничтожить его через 1.5 секунды. Враги могут снова активировать наблюдателя через 2 минуты после его уничтожения.
-
Обозреватели расположены в центре обеих лесных зон, рядом с логовищами Рошана, в центре треугольников рядом с Тайными магазинами и возле Тортуров.
-
Добавлены два пруда лотосов у краев карты возле реки. Каждые 3 минуты появляется один исцеляющий лотос в обоих прудах, пока их число не достигнет шести. Подходя к пруду и кликая по нему, вы начнете собирать один лотос в секунду. Каждый лотос можно съесть, чтобы восстановить 125 здоровья и маны. Перезарядка поедания лотоса — 5 секунд.
-
Два лотоса автоматически объединяются в больший, восстанавливающий 400 здоровья и маны, а два больших — в огромный, восстанавливающий 900 здоровья и маны.
-
Обе команды видят содержимое обоих прудов
-
Добавлены 12 нейтральных лагерей крипов вдоль новых краев карты. Большинство связаны с 4 названными зонами: Колодец, Могила, Статуя и Шахта. Все существа в этих зонах получают особые баффы.
-
Колодец: два сложных и один средний лагерь. Расположены ниже второй башни световой линии сил Света. Предоставляют Магические Воды: +1.5 регенерации маны.
-
Шахта: два сложных и один средний лагерь. Расположены выше второй башни темной линии сил Тьмы. Предоставляют Зелий шахтера: +4 регенерации здоровья.
-
Статуя: один древний лагерь. Расположен слева от линии сил Света, между первой и второй башнями. Предоставляет бонус Статуи: +2 брони.
-
Кладбище: один древний лагерь. Расположен справа от линии сил Тьмы, между первой и второй башнями. Предоставляет бонус Скелета: +5 урона.
-
Остальные четыре лагеря — один легкий и один средний с каждой стороны между новыми фермами и Двойными порталами. Не принадлежат никаким названным территориям.
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
Универсальные герои
sep
- sep
-
Добавлен новый тип героев: универсальные
-
Универсальные герои не имеют Основного атрибута, но получают +0.6 урона атаки за каждый пункт любого атрибута
-
Теперь в режиме Captains Draft выбирается случайных 7 героев каждого типа (всего 28 вместо 27)
-
В режиме Single Draft теперь предлагается 4 героя, по одному каждого типа
-
Список универсальных героев: …
sep
sep
sep
sep
sep
sep
Ослабление эффектов, вызывающих неспособность
sep
- sep
-
Уменьшена длительность большинства эффектов, вызывающих неспособность (подробнее в разделе Изменения предметов и героев)
sep
sep
Иммунитет к эффектам
sep
- sep
-
Заменен Spell Immunity на Status Immunity
-
Статусный иммунитет отличается от предыдущих механик тремя способами: применение заклинаний, защита от эффектов статуса и снижение урона.
-
Использование способностей: любые способности могут применяться к существам, имущим иммунитет к эффектам, даже если они не проходят через иммунитет. В этом случае, визуальные и игровые эффекты способности будут наложены на жертву.
-
Защита от эффектов: обычные дебаффы не влияют на жертву, пока она иммуна к эффектам, но если иммунитет закончится раньше, эффект повлияет на жертву. Эффекты способностей, проходящие через иммунитет, действуют немедленно.
-
Снижение урона: иммунитет к эффектам увеличивает магическое сопротивление и обеспечивает полную защиту от чистого и отраженного урона, но не влияет на физический урон. Урон от способностей, проходящих через иммунитет, не уменьшается. Все способности, ранее дававшие полную иммунность, и их текущие магические сопротивления: …
sep
sep
sep
sep
sep
sep
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРОВЫХ ПРЕДМЕТОВ
sep
- sep
-
Нейтральные крипы больше не дропают нейтральные предметы. Теперь из них выпадают нейтральные токены определенной категории.
-
При клике по нейтральному токену можно выбрать один из 5 случайных нейтральных предметов соответствующего уровня, после чего токен навсегда превращается в выбранный предмет.
-
Каждому герою предоставляется свой набор случайных нейтральных предметов. Если вы получите другой токен того же ранга, набор не изменится, так как он привязан к игроку, а не к токену.
-
Нейтральный токен можно передать союзнику или отправить в общий сундук.
-
Полученные за токены нейтральные предметы нельзя забрать из сундука. Если вы передадите такой предмет сами, он появится в инвентаре союзника, но будет неактивен.
-
Нейтральные токены не имеют задержки в 6 секунд при перемещении из рюкзака в инвентарь и могут применяться прямо из рюкзака.
-
Больше нельзя видеть нейтральные предметы, хранящиеся у союзников, так как с ними нельзя ничего сделать.
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
sep
Завершение перевода

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!