VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Извинения Blizzard по поводу Warcraft 3: Reforged и то, как они никогда полностью не понимали игру

Главные новости
330 0 0
Извинения Blizzard по поводу Warcraft 3: Reforged и то, как они никогда полностью не понимали игру — изображение 1
Извинения Blizzard по поводу Warcraft 3: Reforged и то, как они никогда полностью не понимали игру — изображение 2
3 года ago admin

Warcraft 3: Reforged — это катастрофа.nnВместо праздничных оваций, долгожданный перезапуск легендарной стратегии — более как ремейк, чем физический апгрейд, как StarCraft: Remastered — был встречен широкой волной ненависти. На момент написания, Reforged занимает рекордно низкий балл 0.5 на Metacritic, и в течение нескольких дней после запуска 28 января стал печально известным мемом, мишенью для толпы отчужденных фанатов Blizzard, которая растет еще больше.nnWarcraft 3: Reforged — это катастрофа, и оно этого заслужило.nnЭто, без сомнения, самый большой беспорядок, который Blizzard создала за последние годы, период, в который «гордо» прошли дни киберспорта Heroes of the Storm, когда игрокам и организациям лгали, что HGC продолжится; бездушное хвастовство о рекордных доходах после массовых увольнений; анонс Diablo: Immortal; цензура Blitzchung; уход ключевых фигур из многих отделов, поскольку они не могли терпеть ухудшение корпоративной культуры, которую они когда-то поддерживали; анонс дополнения как отдельной игры; и неубедительные бормотания Дж. Аллена Брака на сцене, генерального директора, настолько отдаленного от почитаемого царственного статуса своего предшественника Майкла Морхаайма, насколько это возможно.nnКорень катастрофического провала Reforged восходит к анонсу на BlizzCon 2018, когда Blizzard поделилась своими планами по игре и установила цену в 29.99 долларов — не такая уж низкая сумма за ремастер 18-летней игры. Но Blizzard заявила, что это не просто ремастер. Там будут новые, более кинематографичные кат-сцены с динамической камерой, которая не просто сверху с субтитрами. Там будет новый интерфейс, даже изменения в сюжетных линиях кампании, чтобы сделать их более соответствующими развитию World of Warcraft.nnВот почему вы платите 30 долларов. И чтобы убедить нас, показали красивое переосмысление культовой кат-сцены из оригинальной игры — Убийство Стратхольма, где впервые показывается тьма характера Артаса и отчуждение от друзей и наставников.nnЭта кат-сцена, которая до сих пор используется как рекламный материал на официальном сайте Reforged, несмотря на то, что в игре ее больше нет, помогла убедить верующих в Warcraft 3. Reforged действительно казался больше, чем просто ремастером. Более того, такой отполированный апгрейд культовой стратегии может даже устранить необходимость в Warcraft 4. В конце концов, если Reforged сделал Warcraft 3 красивее и сбалансированнее, чем когда-либо, открыв эпоху соревновательного возрождения, зачем разрабатывать новую игру в умирающем жанре, которая, скорее всего, никогда не оправдает наследия своего предшественника?nnМир Warcraft никогда не получил WoW 2, потому что в этом не было необходимости. Reforged мог бы сделать то же самое с Warcraft 3.nnКонечный результат был совсем не таким. Уже есть десятки статей, которые подробно описывают, где и как Reforged нарушил свои обещания и разочаровал тысячи. Эта статья от Wes Felson из PC Gamer делает это так же хорошо, как и любые другие, перечисляя многочисленные лжи и обманы, составляющие окружение Reforged. Вместо этого пусть эта статья расскажет о двух других вещах: официальном ответе Blizzard и еще одном доказательстве полного отчуждения компании от своего сообщества.nn

Непросьба о прощении

nnПосле недели молчания, укрываясь от осколков обзоров на Metacritic и лесного пожара, который были официальные форумы, анонимный работник Blizzard нарушил молчание и принес извинения в лучших традициях Дж. Аллена Брака — непрошу.nnЕстественно, слово «извините» было прямо там, в первом абзаце, но использовано в непристойной манере, которая почти перевернула вину обратно на пользователя.nn«Мы хотим сказать, что извиняемся перед вами, кто не получил того опыта, который хотел», — гласит «извинение», снимая с Blizzard ответственность как можно больше. Это не «извините, мы соврали», или «извините, мы вас обманули», или «извините, мы облажались». Это «извините, что вы так чувствуете» в лучшем случае, что говорят в конце плохого свидания. «Извините, что вы поставили высокие ожидания, но это ваша собственная вина».nnЭто ничего не значит. Оно не показывает сожаления.nnЗаявление продолжает, перечисляя очень мало из множества проблем, с которыми вышел Reforged, и практически не давая сроков, когда (или если) они будут исправлены. Некоторые, как таблицы лидеров и кланы — неотъемлемая часть соревновательного опыта, которая сделала классический WC3 великим — появятся в крупном патче в какой-то момент. Это не скоро. Перед Blizzard будет несколько недель, прежде чем они «расскажут планы» о них, не говоря уже о выпуске.nnЗатем, отсутствующие кат-сцены Reforged. «Мы не хотели, чтобы внутриигровые кат-сцены слишком сильно отклонялись от оригинальной игры. Мы немного подробнее рассказали об этом на шоу, но главное — это то, что кампании рассказывают одну из классических историй Warcraft, и мы хотим сохранить истинный дух Warcraft III и позволить игрокам пережить эти незабываемые моменты так, как они были», — пишет анонимный работник, пропуская часть о том, как не классический, слишком отклоняющийся, не сохраненный материал используется для стимулирования продаж прямо сейчас.nnКоманда Blizzard, видите ли, знает, что вам не нужны кат-сцены Reforged. Так же, как она знала, что вам не нужен WoW: Classic или что вы хотите Diablo на телефонах. Динамическое повествование, через которое мы можем пережить кампанию Warcraft 3 с новой точки зрения и быть с персонажами в их путешествии, а не смотреть на вершины их голов? Какая глупая идея, которая уничтожила бы наследие игры!nn«Мы понимаем, что это обновление не отвечает на все вопросы», — признает письмо проницательно. Мы знаем, что оно не решает ужасную политику возвратов или почему, якобы, людей банили за помощь другим с этим. Мы знаем, что оно не объясняет, почему мы сломали классический Warcraft 3. Мы знаем, что оно не объясняет, почему другие обещанные функции отсутствуют в игре. Мы знаем, что оно не пытается исправить ситуацию.nnМы знаем. Нам всё равно. Это ваша собственная вина, что вы не получили желаемый опыт, помните? Это прямо там, в первом абзаце.nn

nn

Blizzard не поняла цель Reforged

nnЧто хуже, чем опубликованное заявление, так это неспособность Blizzard понять 1) их продукт; и 2) их сообщество. Их склонность к последнему уже хорошо установлена, но первое — довольно новое (или по крайней мере оно было менее заметным до этого момента).nnВот что Брак и Котик не смогут понять: цель Warcraft 3: Reforged не должна была быть в том, чтобы сделать Activision Blizzard богатой. Это не продукт, который может это сделать, честно говоря. Хотя игра обладает богатым, насыщенным прошлым, ремейк никогда не сделает десятки миллионов, как WoW: Classic.nnСтратегические игры уже не в моде много лет, и даже титан вроде Warcraft 3 не стал бы золотой курицей для Blizzard. Между ежемесячными подписками World of Warcraft, грандиозными планами киберспорта Overwatch и Call of Duty, и регулярными дополнениями Hearthstone, Warcraft 3: Reforged оказался бы как стареющий бодибилдер среди молодых, богатых, более накачанных, стильных спортсменов. В лучшем случае, при поддержке ESL и DreamHack, он мог бы насладиться медовым месяцем в киберспорте Reforged, но как StarCraft 2 и StarCraft: Remastered, он не станет заголовками за пределами нескольких мероприятий.nnНет, Warcraft 3: Reforged должен был запуститься как вежливость Blizzard к прошлому, проявление уважения к игре, которая переосмыслила жанр стратегии и проложила путь для World of Warcraft. Расширение The Frozen Throne 2003 года было последним не-ММО продуктом, выпущенным Blizzard перед слиянием с Activision, и вместе со StarCraft и Diablo составляло святую троицу, которая создала наследие компании.nnС полным падением репутации Blizzard, возвращение этого наследия было бы их способом восстановить разрушенное доверие сообщества, показать, что они все еще помнят старую корпоративную культуру и ценности. Warcraft 3: Reforged должен был стать послом — общественным служащим, который действует ради блага людей, а не ради зарплаты.nn15 лет назад Blizzard спрашивали «Готово ли?». Сегодня все, что они спрашивают — «Это оплачивается?». И даже если цена в 29.99 долларов каким-то образом приемлема (что все еще под вопросом), отношение к старому RTS-королю со стороны его материнской компании — нет, и конечный результат — это разорванное тело некогда уважаемой игры.

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение