VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Релиз раннего доступа Hytale: режимы, производительность, системные требования и что будет дальшеn

Главные новости
1.4K 0 0
Релиз раннего доступа Hytale: режимы, производительность, системные требования и что будет дальшеn — изображение 1
Релиз раннего доступа Hytale: режимы, производительность, системные требования и что будет дальшеn — изображение 2
Релиз раннего доступа Hytale: режимы, производительность, системные требования и что будет дальшеn — изображение 3
Релиз раннего доступа Hytale: режимы, производительность, системные требования и что будет дальшеn — изображение 4
1 месяц ago admin

Hytale вышла в ранний доступ — сюжетный режим и расширенный движок выйдут позже.

Мы ждали, по пути. Песочница Hytale, которую нам удалось похоронить и воскресить в наших мыслях десять раз, официально перешла в ранний доступ 13 января 2026 года в 10:00 утра по Нью-Йорку (EST, UTC−5). Честно говоря, это событие раз в десятилетие. Игра, напомним, была анонсирована еще в 2018 году, когда за разработчиками маячила мощная фигура Riot Games, а просмотры трейлера превысили десятки миллионов. Все ждали «убийцу Minecraft», но проект внезапно ушел в глубокий замороз. В результате, Саймон Коллинз-Лафламм, один из создателей Hypixel, просто выкупил права — видимо, чтобы довести свой кубический шедевр до финиша самостоятельно.

Контент и доступные режимы Hytale в раннем доступе

То, что было выпущено сегодня — это рабочая сборка четырехлетней давности, обернутая в оболочку раннего доступа. Кстати, Саймон заранее предупредил всех фанатов: не обижайтесь. Hytale выглядит довольно сырой сейчас — признаем — и полноценная полировка потребует еще пару лет активного кодирования командой.

  • Кстати, игроки обнаружили два основных сценария: Исследование, где нужно выживать, копать и побеждать мобов в процедурных мирах, и классический Творческий для тех, кто просто хочет строить.
  • Боевая система, фермерство и механики строительства — основные столпы игры — уже реализованы и ощущаются довольно бодро.
  • Мультиплеер доступен с первого же момента — можно спокойно запускать свои приватные серверы или подключаться к публичным, что радует.
  • Интересный момент — миры Орбис. Игра в настоящее время использует старый движок поколения V1, но игрокам предоставлена возможность исследовать экспериментальные зоны Орбис с новой системой V2.
  • Интеграция с CurseForge для создателей — инструментарий моделлеров встроен прямо в клиент, так что контент, по всей видимости, будет течь как река.

В целом ситуация двоякая — круто, что игра жива, но впереди еще много работы. Проект перестал быть мифом — и это главное, правда. Теперь мы можем только наблюдать, как быстро Hypixel сможет превратить эту основу в полноценный хит, которого мы ждали восемь лет.

Причины отсутствия сюжетного режима и нового движка

Баги, лаги и недочеты — по пути именно это и ожидает первых пионеров, потому что Hypixel решил не тянуть кота за хвост и запустил Hytale в ранний доступ «как есть». Вместо идеальной картины разработчики выбрали путь совместного творчества — фактически, они приглашают нас закончить проект вместе. Кстати, локализация на русский, немецкий и другие языки была доверена фанатам через Crowdin. В принципе, любой может зайти туда и внести свое имя в историю переводов, что довольно необычно для проекта такого масштаба.

Требования к системе Hytale

Требования к системе

Тип Минимальные Рекомендуемые
ОС Windows 10 64-бит или Windows 11 Windows 11
Процессор Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200 / Apple M1 Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 / Apple M2
Память 8 ГБ ОЗУ 16 ГБ ОЗУ
Графика NVIDIA GTX 900 / AMD Radeon 400 / Intel Arc A-series NVIDIA GTX 900 / AMD Radeon 400 / Intel Arc A-series
DirectX Версия 11 Версия 11
Хранилище 10 ГБ свободного SSD 20 ГБ свободного SSD

Оптимизация Hytale: как максимально повысить FPS на слабом ПК

Многие фанаты все еще используют офисные калькуляторы, где кажется, что старый добрый Minecraft идет, но постоянно тормозит. На самом деле, если ваш системный комплект напоминает артефакт прошлого десятилетия, Hytale может стать серьезным испытанием для него. Но, честно говоря, не стоит расстраиваться — даже на бюджетных сборках можно добиться приличной картинки, если знать, какие «хитрости» в настройках нужно отключить.

Требования к железу и критические компоненты для игры

Знаки того, что пора вашему ПК уходить на пенсию, довольно очевидны — это старые процессоры Pentium или Core i3 без многопоточности, которые уже физически не способны выполнять современные задачи. Кстати, 4 или 8 ГБ ОЗУ, половина из которых нагло потребляется браузером с открытым Discord, тоже не добавляют оптимизма.

Главная проблема — встроенная графика Intel HD, которая в принципе не дружит с текущими API. Добавьте медленный жесткий диск (HDD) вместо быстрого SSD, и вы получите постоянные зависания при загрузке новых чанков. В результате, игра запустится на таком железе только с жестким понижением разрешения, а запас кадров, честно говоря, будет на грани выживания.

Ожидаемый FPS на бюджетных ПК

На сборке из i3 и 8 ГБ ОЗУ с «интегрированным» графическим ядром стабильные 30 FPS в разрешении 720p на низких или средних настройках — предел мечтаний — и это, кстати, отличный результат. На древних ноутбуках с 4 ГБ ОЗУ, скорее всего, придется бороться не за красивые цифры, а за отсутствие резких просадок. В целом, наша цель — устранить дергания картинки, а не пытаться догнать 144 герца в киберспорте.

Оптимизация графических настроек Hytale для слабых компьютеров

Опыт завершения Main показывает, что основная нагрузка ложится на процессор из-за расчетов блоков и на видеокарту из-за рендеринга мира. Механика Hytale кажется похожей.

Способы повышения производительности и FPS

  • Разрешение: смело ставьте 1280×720 — картинка станет немного мыльной, но FPS взлетит. По всей видимости, оконный режим (без рамки) в некоторых случаях работает даже стабильнее, чем полноэкранный.
  • Дальность прорисовки: это главный ресурсный убийца — чем больше чанков в памяти, тем хуже для процессора. Для слабых машин потолок — 6-8 чанков, чтобы как-то ориентироваться в пространстве.

Отключение графических эффектов для стабильной работы

Мягкие тени, глобальное освещение и любой SSAO, конечно, красиво, но по сути они съедают львиную долю мощности GPU. Для стабильной игры лучше полностью их отключить. То же касается размытия движения и эффекта Bloom — они не приносят особой пользы и жрут ресурсы как сумасшедшие.

Настройка детализации мира и радиуса рендеринга мобов

  • Детализация мира: если отключить анимацию травы и листвы, видеокарта скажет вам «спасибо».
  • Создания: уменьшение радиуса рендеринга мобов — тоже полезная вещь, которая заметно разгружает систему.
  • Блокировка FPS: установите лимит на 60 кадров, чтобы система не тратила зря ресурсы, пытаясь выдавать слишком много.

Программная оптимизация системы запуска Hytale

Обязательно установите профиль «Максимальная производительность» в настройках видеокарты. В самой Windows также стоит проверить цепь питания, чтобы убедиться, что процессор не спит в режиме энергосбережения. И, конечно, закрывайте все ненужное: браузер с множеством вкладок и тяжелые фоновые программы нужно закрывать перед запуском. Такая простая подготовка, кстати, дает до 40% прироста производительности даже без использования сторонних модов.

Список поддерживаемых платформ и установка игры

Основной вектор развития песочницы сейчас — это жесткое прокачивание технологий и наполнение игры контентом до краев. Основной ставкой, как следует, является Режим приключений. Именно этот сюжетный режим должен стать «убийственной функцией», которая однажды прозвучит как «Minecraft 2».

Второе важное — это полное переход на генератор мира V2 для создания Орбис. Суть в том, что эта система даст как разработчикам, так и создателям модов нереальный контроль над процедурными пространствами. Кстати, планы также включают официальные мини-игры, полноценный голосовой чат поблизости и доступ к консолям. Видимо, у ребят хватает денег — предзаказы обеспечили Hypixel комфортное существование как минимум на следующие два года. Сам Коллинз-Лафламм, кстати, торжественно обещал поддерживать игру целое десятилетие.nsep

Чтобы оставить комментарий, выполните вход.

Войти

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение