Мы приглашаем вас ознакомиться с новым тактическим боевиком от KRAFTON, который был официально выпущен на Steam — 5 февраля, 3:00 утра (EST, UTC-5) по нью-йоркскому времени, разработчики открыли бесплатный доступ к PUBG: BLINDSPOT. Этот проект, по всей видимости, пытается сочетать гены классической «королевской битвы» с механиками в духе Rainbow Six Siege, предлагая игрокам взглянуть на перестрелки с совершенно другой стороны.
Содержание
Ключевые особенности PUBG Blindspot и игровые механики
Самая крутая особенность, по сути, заключается в названии — в Blind Spot камера висит сверху, но физически невозможно увидеть всю боевую полосу. Персонаж замечает противников только в узком конусе своего взгляда, поэтому вход в «слепую зону» врага, скажем так, является основой для победы. Кроме того, бои теперь проходят в формате 5 на 5 на компактных локациях, где одна группа держит оборону, а вторая штурмует объект — это действительно имеет смысл.
Выбор оператора здесь не менее важен, чем умение точно кликать мышью — у каждого бойца есть свое уникальное устройство или особая способность. По правде говоря, это очень похоже на подход Ubisoft, но с одним важным замечанием: PUBG: BLINDSPOT реализует систему общего видения. Корпорация KRAFTON решила опереться на полное командное обменивание информацией, потому что вы буквально видите то же самое, что и ваши союзники, в реальном времени.
На самом деле, объединение углов обзора всех членов отряда создает единую тактическую карту — это мощно, согласитесь. Несмотря на то, что игра только вышла в раннем доступе, первые отзывы уже начали поступать, и аудитория, по всей видимости, тестирует границы новых механик с размахом. Поэтому у нас получился довольно смелый эксперимент, который, в принципе, может серьезно встряхнуть жанр тактических шутеров среди конкурентов.
Пиковое онлайн-число игроков PUBG: Blindspot на Steam достигло почти 2500. Скоро, вероятно, эта рекордная отметка будет побита.nn
PUBG Blindspot и конкуренты в жанре тактических шутеров
Сравнение тактической игры PUBG Blindspot и Thunder Tier One
Сравнение этих двух проектов, по правде говоря, выявляет разрыв между классическим подходом и новой школой. Если добротный Thunder Tier One, по сути, сосредоточен на методичном прохождении миссий против ботов и совместном PvE, то свежий PUBG: Blindspot выводит на совершенно другой уровень адреналина — жесткий PvP 5 на 5.
В Thunder Tier One тактика обычно сводится к правильному маршруту и настройке гаджетов в рамках сценария, тогда как в новом творении KRAFTON изометрия, по всей видимости, становится инструментом психологических игр. Здесь каждый матч превращается в взрывную смесь фальшивок, байтов и молниеносных захватов, где конус обзора и общая система обзора всей команды решают исход схватки за доли секунды — мощно, согласитесь.
Именно с этим подходом Blindspot действительно ощущается как полноценный наследник идей Rainbow Six Siege, только с видом сверху. В то время как конкурент предлагает «пройти и забыть» сюжетные атаки, проект от KRAFTON опирается на бесконечную переигрываемость и амбиции в киберспорте, заставляя игроков постоянно проверять углы и сотрудничать ради контроля карты — круто, действительно.
В итоге, если вы ищете не просто спокойный тактический опыт, а настоящее соревновательное испытание для рейтинговой лестницы, то Blindspot в этом плане однозначно побеждает. По всей видимости, издатель сознательно отошел от PvE-рулей в сторону хардкорного онлайн-боевика, где командное взаимодействие и чтение позиций противников доведены до абсолютного.
Технические требования
Первые отзывы игроков о PUBG Blindspot на Steam
Запуск нового шутера, честно говоря, оказался неоднозначным — хотя проект от KRAFTON привлек тысячи пользователей, включая толпы геймеров из Российской Федерации, оценки в Steam прочно застряли в зоне «Смешанные». На момент публикации положительные отзывы составляют 61%, в то время как пиковый онлайн уже достигает 2,5 тысячи. По всей видимости, база геймплея уже вошла в игру, но технический хаос при запуске испортил всю картину.
Плюсы:
- Тактическая глубина — многие, кстати, сравнивают динамику с Rainbow Six Siege, отмечая богатство неочевидных решений в каждом раунде.
- Разнообразие контента — на старте выпустили солидный арсенал и набор уникальных оперативников с их «фишками», что, по правде говоря, радует.
- Звуковая навигация — работа со звуком здесь на высшем уровне, она позволяет ловить врагов на слух даже тогда, когда конус обзора их не видит.
Минусы:
- Адский сервер — игроки из России и Океании возмущены высоким пингом и проблемами с входом, так как выделенные серверы просто не были предоставлены для них.
- Особый обзор — верхний вид, честно говоря, не достиг всех, многие жалуются на неудобство управления в этом формате.
- Визуальные проблемы — графика и общая стилистика вызвали споры, некоторые участники сообщества вообще подозревают, что для создания арта использовался генеративный ИИ.
В результате у нас получился мощный тактический снаряд, который, в принципе, все еще пролетает мимо цели из-за кривого сетевого кода и недоработок раннего доступа. По пути KRAFTON придется очень быстро исправлять дыры, иначе онлайн-игра исчезнет быстрее, чем игроки из СНГ найдут матч с пингом ниже 150 — и все.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!