The publisher of Rainbow Six Siege has rolled out a global reform of the esports calendar — Ubisoft has announced a complete restructuring of the tournament grid for the entire 2026 season. The new scheme, apparently, will link all levels of competitions into a single chain — from the second division to the main Six Invitational championship.nn
Содержание
Объявление было опубликовано 16 декабря.
Компания опубликовала план в официальном блоге Rainbow Six Esports, где они изложили всю структуру с начала года до финальной квалификации. Цель — сделать путь команд понятным (соревновательная ясность) и, в целом, связать региональные лиги с международными мейджорами через очки SI.
Глобальный календарь и структура сезона 2026 года
Сезон начинается раньше обычного — Challenger Series стартует в феврале-марте. Это турнир для второго дивизиона, где команды из открытых квалификаций и команды, вылетевшие из топа, фактически могут вернуться в элиту.nnВ апреле состоится старт сезона — первое серьезное мероприятие для команд первого уровня, и короткий формат. Среди прочего, там будут присуждаться очки SI (очки за квалификацию на Six Invitational), места на май мейджоре и призовые — результаты в начале сезона могут определить всю будущую кампанию команды.nnДва глобальных мейджора запланированы на май и ноябрь — возвращение к классической схеме международных турниров, по всей видимости. Ubisoft подтвердили, кстати, интеграцию Esports World Cup в официальный календарь Rainbow Six — это мероприятие пройдет в августе и станет ключевым промежуточным этапом.nnnnЛюбопытная деталь — места на EWC, однако, не дают очки SI, но победитель получает прямой билет на Six Invitational. Первая команда сезона с гарантированным слотом (прямой квалификацией).nnРегиональные этапы будут развернуты дважды — июнь-июль и сентябрь-октябрь, и во всех регионах одновременно. Каждое место там приносит очки SI — региональная стабильность сейчас, в целом, является основным фактором для попадания на Six Invitational. Региональные финалы лиг полностью убраны — Ubisoft заявил, что путь квалификации на SI теперь идет только через накопленные за год очки. Никаких отдельных финальных турниров.
Соревновательная ясность и путь квалификации на SI
Новая структура, по словам издателя, делает экосистему яснее — меньше изолированных мероприятий, больше связей между региональными играми и глобальными чемпионатами (связанный путь). Логика проста — каждый матч влияет на итоговую квалификацию.nnПодробности раскроют на Six Invitational, где, кстати, расскажут о регистрации в открытых квалификациях Challenger Series.nnEsports Rainbow Six Siege уже несколько лет подряд претерпевает структурные изменения — Ubisoft продолжает совершенствовать глобальную систему, в то время как игра сохраняет сильное международное присутствие в соревновательной сцене.
Ubisoft переработала систему Rainbow Six Siege — детали календаря 2026 года
Издатель опубликовал детали реформы расписания турниров Rainbow Six Siege на 2026 год — компания запланировала, кстати, каждый этап нового календаря с объяснением ставок и механики квалификации на Six Invitational.nnnnВнизу сортируем по месяцам.
Старт сезона и распределение очков SI в апреле
Апрельский старт сезона, по всей видимости, станет первым серьезным испытанием года для элитных команд (команд первого уровня) — это свежая новинка в календаре, и короткий формат. Медленный старт здесь не сработает — каждый матч решает судьбу команды на предстоящие месяцы.nnОчки SI (очки за Six Invitational), слоты на май мейджор и призовые — все это будет разыгрываться быстро, где ошибки, однако, дорого обойдутся. Сильный результат в начале может определить траекторию команды на весь сезон — первые недели задают тон.
Глобальные мейджоры и формат май мейджора в новом сезоне
Май мейджор вернули после отзывов сообщества — в 2026 году в целом планировалось два глобальных мейджора, которые соберут топовые составы со всех регионов. Международные столкновения пройдут дважды в год.nnEsports World Cup и прямая квалификация на SIrnnЗа два года Esports World Cup стал заметным отраслевым событием — там стабильно выступают лучшие команды Rainbow Six, должен сказать. Начиная с 2026 года, EWC официально входит в расписание турниров R6 как промежуточный августовский чемпионат. Любопытное решение.nnБольшинство мест на EWC, кстати, не приносят очки SI — но победитель не только забирает часть призовых, но и становится первой командой сезона с прямым билетом на Six Invitational. Ставки там, по сути, достигают максимума — гарантированный слот раньше всех.
Региональные этапы и важность региональной стабильности
Июнь-июль и сентябрь-октябрь — два цикла региональных этапов, где каждое место зарабатывает очки SI. Рейтинги больше не за престиж — это прямой путь к Six Invitational, по сути. Каждая игра критична, и стабильность (региональная последовательность) в обоих периодах может подтолкнуть команду к SI или, наоборот, похоронить шансы.nnФиналы региональных лиг в 2026 году полностью убраны — календарь был оптимизирован для большего количества международных мероприятий и активности в региональных лигах, поэтому очки SI стали основным механизмом квалификации. Последовательность в регионах важнее, чем разовые успехи — это новая реальность.
Преимущества прозрачной экосистемы для фанатов
2026 год — это не только количество турниров, это структура, которая в целом честна, захватывающа и выгодна для игроков и фанатов одновременно (прозрачная экосистема). Этот год обещает стать самым динамичным в истории Rainbow Six Esports — ясные пути квалификации, глобальные события и возможности для молодых талантов. Подробности раскроют на Six Invitational, где расскажут больше о всей сезоне. Вся справедливость сделана.
Релизы игр Ubisoft — 2026-2027
Компания планирует выпустить несколько крупных проектов в ближайшие два года — новые части Ghost Recon, Assassin’s Creed, Splinter Cell и Rayman уже в разработке, по всей видимости. Акцент делается на обновлении классики — издатель хочет вернуть старых фанатов и, в целом, привлечь новую аудиторию одновременно. Стратегия на 100 процентов.nnnnПомимо одиночных игр, Ubisoft расширяет ассортимент многопользовательских проектов и пошаговых стратегий — жанровое разнообразие растет, скажем так. Цель — охватить больше ниш и удержать игроков внутри экосистемы.
Видение киберспорта после 2026 — упрощение и поддержка
Для Rainbow Six Siege издатель готовит более стабильную систему соревнований — структура лиг была упрощена с девяти регионов до четырех, и кардинально. Меньше регионов — выше качество матчей и глубина соревнований, по сути.nnChallenger Series теперь проходит в межсезонье — это нововведение для плавного перехода команд второго уровня (команд tier 2) в топ, кстати. Есть больше путей для молодых составов и организаций — экосистема расширяется до любительского уровня.
Стратегия поддержки команд Tier 3 и любительских команд
Ubisoft пересматривает подход к выпуску контента. Вместо одного крупного релиза в год, компания перешла к нескольким регулярным запускам. Идея проста — избегать резких скачков активности команд и создавать стабильные условия для всех участников, по сути.nnКлючевая область — поддержка команд Tier 3 и любительских через специальные программы, по всей видимости. Широкая база сообщества укрепляется — долгосрочное вовлечение растет, и новые игроки получают шанс прорваться в топ.
Обновление мерча и рекламных интеграций в R6
Кстати, издатель планирует свежие анонсы в области киберспорта — сотрудничество с топовыми организаторами турниров и внедрение новых форматов уже в разработке, по всей видимости. Внутриигровой контент также меняется, с акцентом на монетизацию и взаимодействие с фанатами через обновленные системы мерча и рекламных интеграций.
Мощная стратегия — связать игровой контент с коммерческими возможностями и в целом дать фанатам больше способов поддержать свои любимые команды.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!