VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Профессионалы не могут играть в Dota 2 из-за запрета на использование аккаунтов-спутников

Dota 2
335 0 0
Профессионалы не могут играть в Dota 2 из-за запрета на использование аккаунтов-спутников — изображение 1
Профессионалы не могут играть в Dota 2 из-за запрета на использование аккаунтов-спутников — изображение 2
Профессионалы не могут играть в Dota 2 из-за запрета на использование аккаунтов-спутников — изображение 3
2 года ago admin

Valve ошеломила сообщество Dota 2 своей недавней жесткой борьбой с смурфингом. За последние несколько дней несколько известных профессиональных игроков были заблокированы за использование смурф-аккаунтов, вызвав настоящий ажиотаж. В ответ ESL быстро изменил свои правила, разрешив применять дополнительные штрафы в случае нарушений.

Игроки киберспорта, заблокированные за смурфинг, не могут участвовать в турнирах

Когда-то дисквалификация StingeR во время квалификаций DreamLeague заставила поклонников Dota 2 задуматься о возможных последствиях этих запретов для карьеры игроков в профессиональной сцене. Хотя в этом вопросе есть неопределенность, недавнее изменение правил, введенное ESL, может привести к тому, что игроки не смогут участвовать в турнирах.nnПосле масштабных запретов Valve, направленных против смурфинга, ESL внес изменения в регламент турниров по Dota 2. В результате ESL теперь имеет право отказать в участии игроку, если он внесен в список заблокированных Valve. Блокировка VAC может быть отменена, если она не связана с проблемами в соревновательном матчмейкинге. Эта отмена возможна при использовании игроком нового аккаунта с чистым статусом и отсутствии подозрений в совместном использовании аккаунтов в прошлом.nnnnХотя новые правила позволяют ESL принимать параллельные меры против нарушителей вместе с Valve, скорее всего, организатор турнира будет поддерживать тесную связь с разработчиком игры перед началом новой волны банов. В предыдущие годы, когда Valve в основном организовывала мероприятия, блокировка аккаунта могла иметь серьезные последствия для игроков.nnВ новых правилах есть некоторый запас для ошибок, и классификация самих банов сыграет важную роль в этом отношении. Смурфинг и совместное использование аккаунтов подвергались значительной критике внутри профессионального сообщества Dota 2. Однако профессиональные игроки постоянно выступали за эти практики, ссылаясь на длинное время ожидания очереди как на оправдание. В разгар волны банов за смурфинг даже Amer «Miracle-» Al-Barkawi потерял доступ к своему альтернативному аккаунту, который входил в топ-15. Кажется, что Valve не придает значения рангам и рейтингу матчмейкинга, стремясь поощрять всех игроков соревноваться на одном аккаунте без исключений.

Они нарушают правила и жалуются

Профессиональные игроки Dota 2 недавно столкнулись с трудностями при доступе к своим альтернативным аккаунтам, что мешает им играть в рейтинговых матчах. Об этом сообщили Seleri и Ace в Twitter и на других платформах.nnДва игрока из команды Gaimin Gladiators планировали сыграть вместе в рейтинговом матче, но столкнулись с препятствием, когда время ожидания превысило 90 минут в поиске матча. Всего несколько месяцев назад они могли легко играть вместе, используя свои смурф-аккаунты с меньшим рейтингом.nnnnЗначительное событие, которое вызвало эти изменения, произошло 15 января, когда известная звезда Dota 2 из Южной Америки была заблокирована Valve во время квалификаций DreamLeague. Эта блокировка стала следствием нарушения правил, касающихся совместного использования аккаунтов и создания смурф-аккаунтов. Впоследствии сама организация выразила свое неодобрение по поводу наличия таких игроков в своем составе. В ответ на эти инциденты Valve заблокировала большинство смурф-аккаунтов профессиональных игроков Dota 2, поскольку разработчик стремился ввести политику, при которой у каждого игрока должен быть только один аккаунт.

Valve заблокировала почти все смурф-аккаунты

Хотя некоторые профессиональные игроки не согласились с этими решениями, другие были готовы соблюдать новые правила. Однако негативные последствия этих изменений вскоре стали очевидны. Даже если топовые игроки решат играть соло, поиск матча может занять более 40 минут. Это связано в основном с тем, что в большинстве случаев только небольшая группа из 10-15 высокорейтинговых игроков активно ищет матч в любой момент времени.nnКогда матч ищут только 10 игроков, остальная часть пула должна ждать завершения текущего матча, прежде чем система сможет найти еще 10 игроков для начала второго. В других играх, сталкивающихся с подобными проблемами, такие как Faceit, часто предоставляют альтернативные решения для облегчения игрового процесса для игроков.nnЭти альтернативные методы позволяют профессионалам собираться и играть между собой, и они существуют в профессиональной экосистеме Dota 2 с середины 2010-х годов. Однако кажется, что Valve приняла меры, чтобы отговорить топовых игроков участвовать в матчах через клиент игры.

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение