Американская транснациональная медиа-компания Disney объявила сегодня, что инвестирует 1,5 миллиарда долларов в «приобретение доли» в издателе Fortnite, Epic Games, с целью создания аналогичной вселенной Fortnite для своих интеллектуальных свойств.
Disney заявил, что его «новая вселенная» предоставит потребителям возможность «играть, смотреть, совершать покупки и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и многими другими.
Содержание
Крупные инвестиции Disney
Disney была одной из первых компаний, поверивших в потенциал объединения своих миров с нашим продуктом, Fortnite, и они используют Unreal Engine в своем арсенале,» сказал Тим Суини, генеральный директор и основатель Epic Games. «Теперь мы сотрудничаем над чем-то совершенно новым, чтобы создать открытую и совместимую экосистему, которая объединит сообщества Disney и Fortnite.»
Все это будет построено на базе Unreal Engine, того же движка, который Epic использует в Fortnite, и который ранее сотрудничал с Disney для включения кроссоверов в игру, таких как персонажи из Star Wars, Marvel и многих других интеллектуальных свойств Disney.
Это позволит нам использовать наш невероятный опыт из различных областей компании для широкой аудитории, что приведет к конечному продукту, о котором мы раньше только мечтали,» сказал Джош Д’Амаро, председатель Disney Experiences. «Передовые технологии Epic Games и открытая экосистема Fortnite помогут нам достигнуть пользователей там, где они находятся, в их любимой среде, чтобы они могли взаимодействовать с Disney наиболее удобным для них способом.»
Disney привела примеры своих успехов в индустрии видеоигр, таких как Marvel’s Spider-Man на PlayStation, который стал самой продаваемой игрой о супергероях за все время, и достигла 1,5 миллиарда установок игр Disney на мобильных устройствах, что включает более 1 миллиарда долларов продаж.
Это не первый случай от всемирно известных инвесторов
Крупные компании инвестируют в киберспорт и игровую индустрию в разное время и по разным причинам, и это стало переломным моментом. Просто взгляните на спонсорство компаний, которые поддерживают киберспортивные команды. Такие компании, как Intel, Red Bull, Monster Energy, Coca-Cola и другие, присоединились в качестве спонсоров турниров и команд по киберспорту, и их участие действительно способствовало росту киберспорта и повышению его профиля.
Но на этом не все. Некоторые компании пошли другим путем, приобретая студии разработки игр или издателей, расширяя свое влияние в игровой индустрии. Например, Microsoft произвела фурор, когда приобрела Mojang, талантливых создателей Minecraft, а также Bethesda Softworks, известного издателя. И не забудем Amazon, который не только приобрел Double Helix Games, но и создал свою собственную игровую студию, оставив свой след в игровой индустрии.
Кроме того, несколько крупных компаний создали собственные игровые платформы и сервисы, чтобы конкурировать с уже устоявшимися игроками. Google произвел фурор с запуском своей игровой платформы Stadia, а Apple разработала впечатляющий сервис Apple Arcade, ориентированный на разнообразные предпочтения геймеров.
Не говоря уже о том, что участие всемирно известных компаний в организации турниров и лиг по киберспорту было грандиозным. Например, Valve Corporation проводит ежегодный турнир The International, который обладает одним из крупнейших призовых фондов в истории киберспорта. И не забудем о неоценимом вкладе крупных спонсоров, таких как Intel, NVIDIA и других, которые постоянно поддерживают киберспортивные мероприятия. Неудивительно, что сообщество геймеров с нетерпением ждет появления такого колоссального игрока, как Disney. Это позитивный сигнал, который глубоко резонирует в сообществе геймеров, зажигая еще большие возможности для будущего!

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!