Alexia «Riot Lexical» Gao, ведущий продюсер чемпионов League of Legends, работает в команде Riot Games более 8 лет. В течение 7 из этих лет она хранила персонажа по имени Aurora в папке, терпеливо ожидая подходящего момента, чтобы оживить ее. В 2018 году ведущий концепт-художник Sunny «Riot Kindlejack» Pandita и ведущий дизайнер чемпионов Blake «Riot Squad5» Smith начали разрабатывать идеи для Aurora. Они представляли ее как танцовщицу, которая могла рассказывать истории через дым, или как мага, владеющего элементальной магией. После долгих раздумий они в конце концов остановились на «кроличьей концепции», которая определит окончательный дизайн Aurora.nnПуть к созданию Aurora был долгим и извилистым. «Было так много итераций, так много идей, которые мы проходили,» поделился Pandita в эксклюзивном предварительном просмотре для СМИ в HQ Riot Games. «Мы действительно хотели правильно передать ее характер и набор умений, чтобы она казалась значимой и запоминающейся.» Gao поддержала это мнение, отметив, что команда стремилась наполнить Aurora грацией, силой и очарованием. «Мы хотели, чтобы она была этой элегантной, мистической фигурой, к которой игроки будут тянуться,» объяснила она. «Но мы также хотели, чтобы ее способности казались удовлетворительными и значимыми в контексте League of Legends.»nnТяжелая работа и внимание к деталям окупились. Когда Aurora наконец будет представлена, она не только заворожит игроков своим ярким визуальным дизайном, но и представит двух новых чемпионов, вдохновленных ее созданием. Эти чемпионы, как раскрыла Gao, продемонстрируют разные аспекты многогранной натуры Aurora, расширяя повествование и игровые возможности League of Legends. «Aurora была для нас трудом любви,» сказала Gao. «Мы вложили в нее свои сердца и души, чтобы оживить ее, и не можем дождаться, когда игроки познакомятся с ней и с чемпионами, которых она породила. Это было долгим путешествием, но мы уверены, что в конце оно того стоит.»
Содержание
Почему процесс разработки мага-чемпиона Aurora в League of Legends занял так много времени
Процесс разработки чемпионов Riot часто является итеративным, с множеством идей и концепций, которые исследуются, прежде чем появляется окончательный дизайн. Так было и с Aurora, очаровательным новым персонажем, который вдохновил двух совершенно новых чемпионов League of Legends. «Честно говоря, это архетип, с которым геймеры хорошо знакомы,» поделился Riot Lexical, ведущий продюсер чемпионов. «Я лично занимаюсь вводом новых сотрудников Riot, и одним из упражнений является предложение идеи чемпиона. И это идея, которая возникает снова и снова.» Действительно, «кроличья концепция», которая в конечном итоге определила визуальную идентичность Aurora, была предложена многими новыми сотрудниками Riot во время этих презентаций. И когда остальная часть команды разработчиков присоединилась к идее, они были так же воодушевлены ею. Ведущий дизайнер чемпионов Riot Squad5 затем приступил к концептуализации способностей Aurora, чтобы они соответствовали этой милой, но мощной эстетике. Одна из идей, которую команда исследовала, — это «гениальный маг, который может копировать магию других людей.» «К тому времени люди уже тестировали ее. Им очень нравился набор умений, и казалось, что кража заклятий — это забавное выражение навыков, но результаты были довольно разными,» поделился Riot Squad5 в разделе «Insights о чемпионе». «Люди постоянно говорили, что кража заклятий кажется слишком злой для нее!»nnИсходя из этой обратной связи, команда приняла трудное решение создать другого чемпиона — теперь популярного Sylas. Однако значительная часть личности Aurora нашла отражение в Lillia, «застенчивом оленеподобном чемпионе», дебютировавшем в 2020 году. Кроме того, идеи о духовной сфере, которые исследовались для Aurora, трансформировались в линию скинов Spirit Blossom, нашли свое отражение в Yone и даже повлияли на демоническую мифологию Fiddlesticks, как было раскрыто в блоге. Это свидетельство преданности и готовности Riot развивать свои идеи, что путешествие Aurora оказало такое длительное влияние на вселенную League of Legends. Хотя она и не появилась в игре в своем первоначальном виде, ее дух и сущность, безусловно, продолжают жить в неожиданных и приятных формах. История разработки Aurora — это увлекательное окно в тщательный и креативный процесс создания чемпионов в Riot Games. Этот процесс часто отмечен экспериментами, итерациями и глубокой приверженностью созданию персонажей, которые находят отклик у игроков на значимом уровне.nnВ центре путешествия Aurora — непоколебимая преданность команды созданию чемпиона, который действительно ощущается особенным и значимым. «Мы действительно хотели правильно передать ее характер и набор умений, чтобы она казалась значимой и запоминающейся,» поделился Pandita, ведущий концепт-художник. Это внимание к деталям и желание сделать все идеально — отличительные черты подхода Riot. Они понимают, что каждый новый чемпион — это не просто набор способностей и характеристик, а живой, дышащий персонаж с собственной историей, личностью и местом в широкой вселенной League of Legends. «Мы хотели, чтобы она была этой элегантной, мистической фигурой, к которой игроки будут тянуться,» объяснила Gao, ведущий продюсер чемпионов. «Но мы также хотели, чтобы ее способности казались удовлетворительными и значимыми в контексте League of Legends.» Это тонкий баланс — создание чемпиона, который визуально впечатляет и повествовательно увлекателен, при этом механики его геймплея должны быть отполированы и увлекательны. И этот баланс команда Riot явно освоила, судя по огромной популярности и успеху их выпусков чемпионов. Но история разработки Aurora также подчеркивает реальность, что не каждая идея дойдет до финального продукта. Изначальная концепция «гениального мага, который может копировать магию других» в конечном итоге не подошла под образ, который они представляли. Было трудно, но необходимо было переключиться и создать Sylas.nn»Люди постоянно говорили, что кража заклятий кажется слишком злой для нее!» — подчеркнул Riot Squad5, подчеркивая важность обратной связи от игроков и готовность команды к смелым изменениям в стремлении создать лучшего чемпиона. Этот итеративный процесс, с его взлетами и падениями, поворотами и неожиданностями, в конечном итоге приводит к богатому и разнообразному составу персонажей, населяющих вселенную League of Legends. И это процесс, к которому команда Riot подходит с глубокой страстью, креативностью и непоколебимой приверженностью предоставлять исключительный опыт своим игрокам. Когда Aurora и вдохновленные ею чемпионы впервые появятся на сцене, это станет свидетельством преданности команды и глубины их повествовательных способностей. Игроки смогут с нетерпением ждать исследования волшебного мира Aurora и открытия способов, которыми ее дух оставил неизгладимый след в ландшафте League of Legends.
Как Riot Games довели концепцию кролика Aurora до совершенства
Когда Riot Lexical, ведущий продюсер чемпионов League of Legends, взяла на себя эту роль в 2021 году, она была полна решимости пересмотреть концепцию Aurora. Команда была eager to explore a champion embodying a unique dichotomy – a prey animal with a strong, unapologetic personality. «Aurora — такая уверенная и бескомпромиссная персонаж. Было бы интересно исследовать контраст между ее сильным характером и образом жертвы,» поделилась Riot Lexical с прессой. Команда не только рассматривала кроликов как источник вдохновения, но и думала о других мелких, ловких существах, таких как белки, чтобы запечатлеть суть стойкого, проворного существа. Одно из оригинальных концепт-артов с Aurora в ведьминской шляпе и ушах кролика было тем, к чему команда возвращалась, несмотря на многочисленные итерации. Их привлекали причудливые и милые качества этого дизайна. «В этой комбинации ведьминской шляпы и кроличьих ушей было что-то особенное, что действительно резонировало с нами,» объяснила Riot Lexical. «Это передавало игривую и озорную натуру Aurora, а также намекало на глубину и сложность ее характера.»nnКогда команда углубилась в развитие Aurora, они решили исследовать ее наследие Vastayan, разместив ее в регионе Фрелйорд. Это решение было вызвано желанием показать разнообразие культур Vastayan внутри вселенной League of Legends. «Мы хотели оспорить предположение, что Vastayans встречаются только в Ионии,» сказала Riot Lexical. «Разместив Aurora в Фрелйорде, мы могли продемонстрировать, что эти мистические, природно-ориентированные существа существуют по всему Рунетерре, каждое со своими уникальными традициями и характеристиками.» Чтобы дополнительно подчеркнуть корни Aurora как Vastayan, команда включила уникальные отметины в виде деликатных веснушек на лице, плечах и бедрах. «Эти веснушки были не просто декоративным элементом,» объяснила Riot Lexical. «Они должны были стать осязаемым отражением глубокой связи Aurora с природным миром и ее наследием Vastayan. Мы хотели, чтобы игроки ощущали чувство удивления и любопытства, глядя на нее, словно она — живое, дышащее часть ландшафта Фрелйорда.» Что касается решения носить Aurora большую ведьминскую шляпу, Riot Lexical поделилась интересной историей. «Когда мы начали обсуждать ее дружбу с Орном, одной из идей, к которой мы постоянно возвращались, была концепция шляпы Rabadon’s Friend Cap, а не традиционной шляпы Rabadon’s Death Cap,» объяснила она. «Мы просто посчитали, что это такая очаровательная и уникальная идея, которую мы действительно хотели исследовать. Представьте связь между этим маленьким, ловким Vastayan и великим, могучим кузнечным богом Фрелйорда — это казалось такой забавной и неожиданной парой. Ведьминская шляпа стала символом их дружбы, причудливым штрихом, намекающим на глубину их связи.»nnСтрасть Riot Lexical к персонажу и ее готовность экспериментировать с разными концепциями подчеркивают преданность команды воплощению своих самых амбициозных идей. «Лично я, может быть, немного предвзят, но мне очень нравится эта ведьминская шляпа,» сказала она с улыбкой. «Это такой идеальный символ игривого духа Aurora и ее способности создавать неожиданные связи с самыми невероятными союзниками.» Путешествие разработки Aurora демонстрирует приверженность Riot созданию чемпионов, которые не только обладают захватывающими визуальными образами, но и имеют увлекательные повествования и значимые отношения внутри вселенной League of Legends. Исследуя наследие Aurora как Vastayan, ее уникальную личность и создавая отличительный визуальный стиль, команда создала чемпиона, который обещает заворожить игроков и оставить неизгладимый след в сообществе League of Legends.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!