VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Некоторые фанаты киберспорта размывают границы между поклонничеством и дружбойn

LOL
241 0 0
Некоторые фанаты киберспорта размывают границы между поклонничеством и дружбойn — изображение 1
3 года ago admin

There are some major differences between a traditional sports fan and an esports fan, that goes without saying. From my experience as a pro player, Riot has been very involved in trying to connect fans with their favorite professional players through content. The idea that they’re just like you and that one day you too could be up on that stage wearing a generic esports jersey is something Riot has been planting in people’s’ heads for years. Now, this isn’t necessarily a unique marketing ploy that the evil geniuses at Riot Games cooked up themselves, it’s rather common in traditional sports as well. However, this appeal to the individual has had some ill effects in esports. But today, we’re not going to talk about Riot’s marketing strategies, we’re going to talk about the significant increase in fans twisting professional players’ nipples.
Да, вы правильно прочитали. Недавно появилось видео, на котором фанат из толпы LCS схватил сосок поддержки команды 100 Thieves Aphromoo, когда тот собирался пожать руку толпе. Во-первых, в каком мире это допустимо? Честно говоря, я не могу придумать ни одной причины, почему кто-то предположил бы, что такое поведение допустимо по отношению к совершенно незнакомому человеку. А что если фанат подумал, что Aphromoo — его друг? Тогда было бы это приемлемо? Это всё равно вызывает у меня сильное недоумение. Многие фанаты чувствуют очень сильную связь с профессиональными игроками в киберспорте. Они следят за ними в Facebook и Twitter, получают обновления о их личной жизни, делятся селфи и фотографиями, смотрят их стримы часами. По мере роста и увеличения доходов в киберспорте, профессиональные игроки смогли сделать шаг назад и перестать подлизываться к фанатам ради заработка на Twitch. К сожалению, эта культура претензий осталась. Культура, насыщенная социально неловкими фанатами, которые не совсем понимают границы между ними и профессиональными игроками.
Сколько раз вы читали «без меня ты бы ничего не добился» от злого фаната, когда любой профессиональный игрок критикует их поведение? Это определенно классика киберспорта. За время моей карьеры я видел такие случаи не раз. Сколько раз вы слышали назойливых фанатов в толпе LCS, которые кричат за глупости и делают мероприятие о себе, а не о соревновании? Это тоже классика. Что именно в League of Legends и киберспорте в целом способствует развитию такого раздутое чувства собственной важности у фанатов? Постоянное возмущение, затем обращение к спонсорам команд и игроков, выступление в роли судьи, присяжного и палача в отношении карьеры каждого игрока и отношение к профессионалам как к мусору, когда они проигрывают. По мере роста индустрии киберспорта, выросло и чувство претензий у фанатов. Надеюсь, вскоре я объясню, почему я считаю, что эта культура существует, но хорошее место для начала — социальные сети.
Одна вещь, которая отличает киберспорт от традиционных видов спорта, — это доступность профессиональных киберспортсменов в социальных сетях. Ежедневные обновления в Twitter, часы стримов и взаимодействие с фанатами, а также сайты вроде Reddit, на которые Riot, кажется, ориентируется — всё это способствует идее, что киберспорт — это всё о фанатах. Фанаты — потребители, что означает, что у них вся власть, верно? Ну нет, это неправда — особенно сейчас, когда в индустрию пришли большие деньги. Сколько фанатичных спортивных болельщиков могут наблюдать за тренировками своих любимых игроков, крича критику, поддержку и мемы прямо в прямом эфире? Я скажу — ни одного. В киберспорте? Очень много. У профессиональных киберспортсменов очень мало личной жизни. Фанаты появляются во всех аспектах их жизни. Они ищут их личные Facebook (мой полностью забит случайными людьми), следят за их Instagram, находят их на Tinder и требуют, чтобы их слышали как личностей. Весь мой рабочий почтовый ящик заполнен письмами фанатов, пытающихся со мной связаться один на один, и я даже не был ни хорошим, ни успешным игроком. Самые экстремальные из них отказываются уважать социально принятые границы между ними и профессиональными игроками. Они чувствуют себя вправе знать личную информацию о профессионалах только потому, что они «сообщество».
Это не только профессионалы сталкиваются с претензиями и неразумными фанатами. Обжалование решений Riot Games в LCS подвергалось критике за сокрытие личной информации о игроках, которая могла бы привести к ответным мерам, если бы она стала публичной. Многие фанаты не уважают источники журналистов и их необходимость защищать их, что, по моему мнению, является довольно универсальной концепцией. Не в киберспорте, детка.
Теперь ситуация с Renegades была разобрана до смерти, но я считаю нужным коснуться этого. Во время вынесения решения по соревнованиям многие фанаты были враждебны к Riot и требовали доказательств неправомерных действий. Reddit был в ярости, как обычно, из-за того, насколько это несправедливо, и что Riot сговаривается против владельцев. Riot, как и большинство разумных компаний, не хотела раскрывать личные детали, чтобы защитить всех игроков и сотрудников. Это оставило фанатов в открытом предположении и нападках на тех, кого они считали виновными. Я был одним из тех, кому было направлено много злобы. Они чувствовали себя вправе знать информацию как «платные клиенты Riot Games», несмотря на то, что она была скрыта для защиты игроков от ответных мер. Полностью неразумное поведение со стороны этих яростных фанатов киберспорта, и теперь, когда детали стали известны, очевидно, почему всё это было скрыто в решении. В то время это не имело значения, конечно, эти потребители требовали, чтобы Riot раскрыла личную информацию, иначе они перестанут смотреть LCS полностью!
Тем не менее, это явно не большинство фанатов киберспорта, и, честно говоря, слава богу за это. Граница социально неловких, чрезмерно увлечённых и в целом странных фанатов — это те, кто громче всего кричит за профессиональных игроков, что, кажется, и является их целью. Остальные умеренные, уравновешенные и разумные фанаты — это лучшая часть. Вся экосистема Twitch потрясающая. Фанаты могут поддерживать создателей контента, а создатели — строить сообщества и взаимодействовать со своей аудиторией напрямую. Это то, что делает киберспорт таким уникальным и личным, отличающим его от традиционных видов спорта. Профессиональные игроки имеют возможность обращаться к своим фанатам так, как не могут традиционные спортсмены, а фанаты — поддерживать своих любимых личностей напрямую через подписки и донаты. Каждый фанат может оказать огромное влияние в этой индустрии, будь то на благо или во вред, и это двойственная природа фанатов в киберспорте.
За каждое одно покачивание соска, я уверен, есть тысячи писем, в которых рассказывается, как профессионалы повлияли на жизнь фаната, помогли им преодолеть депрессию и трудные времена. Я получал очень трогательные письма и рад, что смог создать пространство для моего сообщества в этой уникальной индустрии. Но для профессиональных игроков быть на сцене — это психологически тяжело из-за увеличенного внимания к каждому игроку. Легкий доступ для тех, кто хочет преследовать личную жизнь профессионала, преследовать их, одержимо следить за ними или потенциально неправильно прикоснуться к ним, проходя мимо, только усиливает стресс от того, что ты — заметная фигура в в основном онлайн-сообществе. Хотя я уверен, что каждый профессиональный игрок и личность ценит своих подписчиков так же, как Riot ценит своих клиентов, существуют четкие границы, которые фанаты и потребители в этой сфере регулярно нарушают, и это нельзя оправдать пятимильной подпиской. Поэтому, прежде чем тратить часы на поиск в Facebook родителей кого-то, чтобы сказать им, как сильно вы фанат их ребенка, сделайте шаг назад и подумайте: «Это приемлемое поведение?» И прежде чем протянуть руку, чтобы взять кусочек у вашего любимого профессионала, помните, что подписка на Twitch не делает вас двумя братанами.

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение