Этот сезон Arena of Valor смог снова занять лидирующую позицию в гонке и обойти легендарную Honor of Kings по количеству зрителей на международном чемпионате. Для мобильного киберспорта это сильная и привлекательная сессия: два МОБА-гиганта привлекают аудиторию почти одинаково, но в этот раз охват AOV оказался шире.
Содержание
Сравнение пиковых просмотров турниров Arena of Valor и Honor of Kings по данным Esports Charts
Согласно информации платформы данных Esports Charts, международный турнир Honor of Kings в этом году собрал около 696 000 зрителей, в то время как Arena of Valor уверенно перешагнул отметку в 742 000.nnAOV — это тот же Strike of Kings, который был выпущен в 2016 году как международная версия Honor of Kings. Китайский релиз HoK произошел на год раньше, но игра вышла на мировой сцене совсем недавно.
Глобальный дебют Honor of Kings в 2024 году: влияние на международную аудиторию и киберспортивную экосистему
Honor of Kings был выпущен почти через десять лет после своего релиза. Игра достигла этого только 20 июня 2024 года. Со всей стратегией глобальной экспансии и развитием собственной киберспортивной экосистемы, завершение сезона Arena of Valor в 2025 году заметно лучше удерживало внимание аудитории.
Факторы, влияющие на популярность Arena of Valor: анализ данных Esports Charts по просмотрам и времени просмотра
Кадр из трейлера Arena of Valor, где герой участвует в упрямой битве
Отчеты Esports Charts показывают, что пиковое время просмотра Международного чемпионата Arena of Valor 2025 пришлось на последний день плей-офф. Кроме того, зрители накопили 21,6 миллиона часов просмотра, а средняя аудитория оставалась примерно на уровне 184 тысяч человек в течение 117+ часов эфира.
Рейтинг Международного чемпионата в истории Arena of Valor по пиковым зрителям
В настоящее время этот международный чемпионат занимает третье место среди самых популярных турниров AOV 2025, уступая только зимнему и летнему Arena of Glory.
Если брать историю по факту, то событие занимает седьмое место по интересу. Например, за Чемпионат 2021 следили около 879,5 тысяч человек, а за Премьер-лигу 2023 — около 974,6 тысяч.
Закрытие Star League в Индонезии: вызовы для Arena of Valor в 2025 году
Даже при растущем интересе сезон оказался нервным: индонезийская Star League закрылась после весеннего сплита 11 мая. Впервые многие местные команды не прошли квалификацию на мировой чемпионат, и все же аудитория AOV оставалась стабильной.
Сообщество восприняло паузу болезненно, но графика игрового арены не ухудшилась.
Развитие аудитории Honor of Kings: новая международная система и часы просмотра в 2025 году
Международный чемпионат HoK 2025 привлек в среднем 29,1 тысячи зрителей за 110+ часов трансляции, что дало в общей сложности 3,2 миллиона часов просмотров.
В то же время, турнир стал самым посещаемым событием Honor of Kings в 2025 году, обогнав Чемпионат мира и Invitational Season 3. Более того, он поразил всех выпуском турнира HoK за пределами Китая в своей истории, улучшив достижение 2024 года — когда пиковое число зрителей составляло около 480 тысяч на приглашении в середине сезона.
Почему отсутствуют китайские команды и в чем заключается этот глобальный план?
В 2025 году команды из Китая не были включены в таблицу на международном чемпионате. В 2024 году Honor of Kings создала новый формат в киберспорте по собственной инициативе: серию приглашенных турниров, мировой чемпионат и специальные финалы для китайских команд.
Этот подход к развитию вывел его на глобальный уровень, и Level Infinite, похоже, занимается этим. Экосистема HoK стала заметно плотнее, а сегмент мобильного киберспорта получил еще один стабильный цикл турниров.
Прогнозы для AIC 2026 и будущее Arena of Valor
Если взглянуть на динамику последних лет, AIC 2026 может стать переломным моментом для всей франшизы. Причина этого — несколько факторов с ясным видением плана.
Первое: призовой фонд. Согласно историческим данным, он вырос с 500 000 долларов в 2017 году до 2 миллионов долларов в 2022 году. Если Tencent Games продолжит инвестировать в мобильный киберспорт, предполагается, что AIC 2026 может превысить отметку в 3-4 миллиона долларов. Это привлечет более сильные команды и улучшит качество игрового процесса.
Второе: новые регионы. В 2022 году были добавлены Южная Азия и Турция — оба региона проявили достойный интерес. В частности, квалификация Южной Азии собрала 100 000 долларов призовых только за региональный отбор. Более того, есть потенциал для расширения в Латинскую Америку и Африку, где мобильная MOBA-сцена активно растет, а инфраструктура все еще отстает.
Любопытный момент: даже если Индонезия закрыла Star League в 2025 году, это освободило ресурсы для других рынков. Вероятно, Level Infinite сосредоточится на регионах с меньшей конкуренцией, таких как Ближний Восток и Северная Африка, которые выглядят логичными кандидатами для усиления
Третье: глобальная экспансия против региональной стабильности. Arena of Valor в настоящее время балансирует между поддержанием базы в Юго-Восточной Азии и захватом новых территорий. AIC 2026, вероятный сценарий, может стать гибридом, некоторые этапы пройдут в уже развитых регионах (Вьетнам, Таиланд), некоторые — в новых местах для привлечения аудитории.
Самое важное, если Tencent не замедлит темпы поддержки экосистемы, Arena of Valor имеет все шансы сохранить свою позицию лидера по вовлеченности среди дисциплин мобильного киберспорта. Тем временем, Honor of Kings догонит конкурентов, и конкуренция только усилится.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!