VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех

БОЛЬШЕ КИБЕРСПОРТА
1.7K 0 0
Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех — изображение 1
Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех — изображение 2
Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех — изображение 3
Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех — изображение 4
Является ли киберспорт спортом? Почему киберспорт — это спорт для всех — изображение 5
2 года ago admin

Недавно дебаты о том, можно ли считать киберспорт полноценным спортом, вновь разгорелись с новой силой. Некоторые уверены: это всего лишь компьютерные игры. Другие настаивают, что перед нами новый формат спортивных соревнований. Портал gameinside.ua решил разобраться в теме, взглянув на нее с двух противоположных сторон и привлекая мнения экспертов. Чтобы понять, относится ли киберспорт к спорту в классическом смысле, сначала необходимо понять саму концепцию «спорта».По Википедии, спорт (от старофранцузского desport — «игра», «развлечение») — это организованная деятельность с четко определенными правилами, основанная на сравнении физических или интеллектуальных способностей участников, а также на процессе подготовки и взаимодействии между людьми во время этой деятельности.Проще говоря, спорт направлен на развитие физических и психологических качеств, повышение интеллекта, получение морального удовлетворения, стремление к совершенству, улучшение личных и командных результатов и, конечно, достижение признания и славы.

Киберспорт — это спорт

Исходя из этого определения, очевидны сходства между традиционным спортом и киберспортом. В первую очередь, это соревновательный дух и постоянное желание стать лучше.Алексей «xaoc» Кучеров, генеральный директор киберспортивной организации HellRaisers, поделился своим мнением специально для нашего сайта, объясняя, почему он считает киберспорт спортом:«Здесь собираются стадионы на 10 000 или более зрителей, призовые фонды одного чемпионата превышают 24 миллиона долларов, и одновременно смотрят трансляции более 10 миллионов человек. Молодые игроки равняются на своих кумиров, работают над собой и иногда даже жертвуют образованием ради результатов. Когда интерес к этому настолько велик, когда соревновательный компонент захватывает миллионы, трудно назвать это чем-то иным, как спортом.» Наверное, многие задумывались: какие спортсмены те люди, которые просто двигают мышью и нажимают клавиши? Но важно понять, что спорт не ограничивается только физическими усилиями. Иначе шахматистов тоже нельзя было бы назвать спортсменами, потому что они часами сидят за доской, перемещая фигуры. То же самое можно сказать о керлинге и ряде других дисциплин.Это мнение разделяет аналитик CS:Студия Starladder ДИРЕКТОР Александр «petr1k» Петрюк, который также согласился прокомментировать ситуацию:«Конечно, киберспорт — это спорт. Более того, он современный и интеллектуальный. Мир развивается, и спортивные дисциплины должны меняться вместе с технологиями и наукой. Киберспорт — яркий пример эволюции спорта от физического к интеллектуальному. Некоторые боятся того, что игроки проводят много времени за компьютером, считая это вредным. Но даже классические виды спорта с чрезмерной нагрузкой могут причинить больше вреда, чем пользы. Для меня спорт — это прежде всего соревнование и развитие конкретных навыков. Всё это есть в киберспорте.»Профессиональные игроки Dota 2 или CS:GO часто проводят по 10-12 часов в день за тренировками перед мониторами. Не каждый футболист может похвастаться таким режимом. Некоторые киберспортивные команды проводят больше официальных матчей в неделю, чем футбольные клубы. Командная работа, реакция, умение читать соперника и принимать решения за доли секунды — всё это важно и здесь. И там, где есть соревнование, есть и много денег. Это правило полностью применимо и к киберспорту. Например, призовой фонд крупнейшего турнира по Dota 2, The International 2017, превысил 24 миллиона долларов. Победившая команда Liquid получила 10 862 683 доллара, или около двух миллионов долларов на каждого игрока. Дорогие контракты и громкие трансферы давно стали частью индустрии киберспорта. Боснийский игрок CS:GO Никола «NiKo» Ковач перешел из mousesports в FaZe Clan за рекордный миллион долларов. Трудно поверить, что такие суммы платят человеку, который «просто играет на компьютере», но это реальность. И в ближайшие годы призовые фонды, контракты и суммы трансферов в киберспорте только увеличатся.И, возможно, самый весомый аргумент: более 20 стран мира уже официально признали киберспорт спортом. Среди них Китай, Россия, Франция, Италия и даже Непал.

Киберспорт — это не спорт

Киберспорт — это не спорт. Мне всё равно. Это игра, как шахматы. Кто может дальше пукнуть среди детей, тоже можно считать соревнованием. А я комментирую соревнование людей: насколько они устали или не устали, сколько боли чувствуют или не чувствуют, сколько у них осталось энергии, насколько они себя заставляют, и что с ними было в предыдущем матче. Но киберспорт — это соревнование аватаров. Мне это не интересно; я бы лучше почитал книгу. Хочу подчеркнуть, что это увлекательное занятие, в котором участвуют миллионы людей. Но этого одного недостаточно, чтобы сделать это очень интересным. По крайней мере, деятельность вроде мастурбации тоже вызывает огромный интерес у миллионов людей. Это точка зрения известного российского футбольного комментатора Василия Уткина. Стоит отметить, что Василий был официальным российским комментатором футбольного симулятора FIFA, который давно считается дисциплиной киберспорта. Василий Уткин приравнял киберспорт к мастурбации, используя уничижительный язык.Спортивный журналист и комментатор Александр Шмурнов также негативно относится к киберспорту, считая, что спорт — это прежде всего атлетика. Вот что он говорит по этому поводу:«Спорт — это прежде всего атлетика, гармония в ее идеальной форме. От чистой атлетики, бега, тяжелой атлетики, через технические дисциплины, такие как метание, гребля, затем через боевые виды спорта, индивидуальные игровые виды спорта, командные не контактные виды спорта и, наконец, хоккей и футбол — спорт развивался и продолжает развиваться, становясь все более интеллектуальным и сложным, но при этом сохраняя свою суть — атлетику. Вершиной спортивной иерархии являются дисциплины, где сила, выносливость и ловкость полностью гармонируют с реакцией, расчетом, комбинациями, способностью изучать, отслеживать соперников и учиться у них, чтобы в конечном итоге победить. Журналист также считает, что в киберспортивных играх широко пропагандируются жестокость и насилие, что может негативно влиять на психику человека.»Что также очень меня раздражает в массовом увлечении играми вроде Counter-Strike или Dota — давайте назовем их шутерами — так это кровожадность интерфейса. В Dota победитель тот, кто разрушит главный дом соперника. В Counter-Strike цель — уничтожить как можно больше противников, а также выполнить определенные задачи. Вся кровь, которая льется с экрана — это гиперболизированная жестокость, пусть и виртуальная — она формирует у людей, особенно в больших дозах, качества, которые всегда были и останутся табу в нашей семье. Сильное заявление, не правда ли? Но если задуматься, более ли жестоки Dota или CS, чем бокс, например?В заключение стоит сказать, что мнений столько же, сколько и людей. В целом, идея киберспорта не поддерживается старой школой и консерваторами, которые не идут в ногу со временем и считают компьютерные игры всего лишь детской забавой. Тем не менее, киберспорт развивается быстро и заимствует многие элементы у традиционных видов спорта.А что вы думаете, дорогие читатели, должен ли геймерский мышь приравниваться к бейсбольной бите или клавиатура к гольф-клюшке?

Комментарии к этому посту закрыты.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение