«Object Control», где две команды борются за контроль над ключевыми точками. Расположение южнокорейского города Пусан, который придает карте особый колорит и атмосферу.nnИстория создания карты Пусан в OverwatchnnПусан стал 29-й картой, добавленной в коллекцию, и пятой, связанной с режимом «Object Control». Разработчики Blizzard впервые представили ее 22 августа 2018 года, а 11 сентября того же года карта появилась в официальном клиенте игры, мгновенно привлекая внимание фанатов.
Содержание
Особенности карты Пусан
База отряда MEKA расположена на территории карты, которая включает одного из самых популярных героев Overwatch — D.Va. Город периодически атакуют омники, разумные машины без признаков разрушения на улицах. Пусан красив как природой, так и архитектурой.nnИнтересно, что с выпуском карты возник небольшой скандал. За два месяца до официального анонса, в июне 2018 года, энтузиаст Шуа Льоренте опубликовал свою фан-версию карты Пусан онлайн. Она оказалась подозрительно похожей на ту, которую позже добавили разработчики. Шуа заявил, что не участвовал в создании оригинала, но никаких претензий к Blizzard не предъявлял.
Пасхалки и отсылки
Blizzard добавила много пасхалок и мелких деталей на карту для игроков, которые внимательные находят с удовольствием.nnВ зоне «База MEKA» можно увидеть боевых роботов всех членов отряда, кроме меха D.Va — она, как всегда, в гуще событий.nnВ мемориальном камне с надписью «Павшие никогда не будут забыты» установлен памятник в локации «Святилище», трогательный дань памяти солдатам, защищавшим город.nnА на уровне «Центр» игроки могут расслабиться — там есть карате-бар и танцевальный автомат. Чтобы активировать его, достаточно поставить героя на платформу с кнопками и использовать эмоцию танца. Если подойти к микрофону, некоторые персонажи даже споют песню — это мелочь, но приятно.
Расположение карты Пусан
Карта разделена на три уровня:
- Центр
- Святилище
- База MEKA
Чтобы выиграть матч, команда должна победить на двух из трех уровней. Бой начинается в «Центре», затем переходит в «Святилище». Если после двух раундов победитель не определен, финал пройдет на базе MEKA.nnНа каждом уровне есть одна контрольная точка. Задача — удерживать ее до тех пор, пока индикатор прогресса не достигнет 99%, не допуская врагов на пять секунд. Если противник прорвется к точке, счетчик сбрасывается, и бой начинается заново.
Результат
Игроки справедливо полюбили Пусан за его интерес к истории мира Overwatch. Это не просто поле боя — это живописная, дышащая карта, где каждый элемент напоминает, что за виртуальным боем скрыт целый мир.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!