Когда Amnesia: The Dark Descent только вышла, её концепция беспомощного героя против безжалостного, бессмертного монстра казалась свежей и нестандартной. С тех пор прошло больше десяти лет, и эту идею не только растащили на цитаты, но и серьёзно развили. Некоторые последователи и вовсе превзошли оригинал. А вот Frictional Games, похоже, растеряла былой запал, о чём наглядно напомнила неудачная Amnesia: Rebirth.
Но, словно загнанное в угол животное, студия решилась на радикальный шаг — так появилась Amnesia: The Bunker. Разработчики выбросили многие привычные для серии механики и вместо этого отправили игроков в тёмный, полузаброшенный бункер, превращённый в максимально атмосферную survival-песочницу.
Содержание
Amnesia: The Bunker бесплатный аккаунт Steam
Июль 1916 года. Рядовой Анри Клеман приходит в себя в тёмном, душном госпитале глубоко под землёй. Голова раскалывается, в памяти зияет дыра. Своё имя он узнаёт только из записей врача. Всё это — последствия чего-то ужасного, случившегося совсем недавно. Но что именно произошло? Придётся выяснять по крупицам. Как и принято в этой серии, прошлое героя — главный, но тщательно спрятанный пласт сюжета. Формальная цель куда проще: выбраться из бункера. Инструкции дают сразу и по пунктам: раздобыть взрывчатку, пробраться в арсенал, затем в римские тоннели, где хранится рукоять детонатора. Всё это тащим к выходу, устраиваем контролируемый взрыв — и свобода!
Опытные игроки, однако, понимают: если всё звучит так просто, подвох неизбежен. Основные трудности, конечно, ждут по дороге. Бункер далеко не пуст, и Анри заперт здесь не один. По мрачным коридорам бродит нечто жуткое, с чем лучше не сталкиваться. Впрочем, Клеман крепкий парень: не устаёт, любые раны залечивает бинтами, а сердце лишь чаще бьётся при встрече с чудовищем. Более того, почти сразу ему в руки попадает револьвер. Но толку от него немного — патроны на вес золота, а чтобы действительно остановить монстра, нужно минимум трижды выстрелить в упор. Геймплей в The Bunker намеренно размеренный. Кажется, люди, в панике покидавшие это место и заваливавшие выход, всё же нашли время как следует запереть каждый склад, кабинет, комнату и даже личные тумбочки. Так что большую часть времени придётся тратить на поиски способов открыть все эти богатства.
Любое взаимодействие здесь выполняется вручную:
-
открываем двери и шкафчики палкой (с геймпадом удобнее, но мышь и клавиатура тоже поддерживаются),
-
крутим механизмы,
-
заряжаем револьвер и вытряхиваем отстрелянные гильзы,
-
отщёлкиваем крюки и замки,
-
подзаряжаем фонарик, дёргая за шнур динамо-машины.
С одной стороны, такая «физика» сильно погружает в происходящее. С другой — мешает: пока возишься с засовами и крючками, монстр вполне может схватить за горло. А рутинные действия, которые приходится повторять снова и снова, постепенно размывают чувство ужаса, сменяя его раздражением.
Зачем тратить деньги на игры? Получи free steam account и начинай играть!
Проблемы, баги и маркетинг: что не так с Amnesia: The Bunker?
Пресс-версия Amnesia: The Bunker в техническом плане оказалась далека от идеала. Запуск длился вечность — ждать приходилось минимум пять минут. Первый переход между локациями сопровождался жёстким фризом, а однажды игра просто вылетела прямо во время напряжённой игры в прятки с монстром. Но самый раздражающий баг поджидал позже: стоило заглянуть в раздел «Custom Story» (спойлер — пока там всё по-старому), как сохранение загадочным образом исчезало. Итог? Приходилось начинать с нуля. Впрочем, был и плюс — появилась возможность проверить заявленную реиграбельность. Спойлер: это скорее маркетинговый ход, чем реальность.
Разработчики обещали вариативность, и да, двери в бункере действительно можно открывать разными способами. Эти фишки показывали в мини-трейлерах, а часть демонстрируют уже в прологе, где герой пробирается по окопам под вражеским огнём.
Можно:
-
выбить дверь кирпичом или любым тяжёлым предметом,
-
взорвать её гранатой,
-
поджечь,
-
сбить замок метким выстрелом.
Звучит впечатляюще, но на деле это работает в основном с второстепенными проходами, за которыми редко скрывается что-то по-настоящему ценное. К тому же шум привлекает монстра, а встречаться с ним совсем не хочется. Если же дверь заперта изнутри, никакой кирпич не поможет. В лучшем случае удастся найти обход: вентиляцию, пролом в стене за ящиками и тому подобное. Если на двери висит кодовый замок, остаётся только обыскивать все ближайшие трупы в надежде найти нужную комбинацию. Причём коды действительно генерируются случайно, так что выучить их наизусть не выйдет. А вот если путь перегорожен цепью или вентиляционная решётка надёжно прикручена болтами — это уже сигнал: попадём сюда позже по сюжету, когда раздобудем нужный инструмент.
Обещанные roguelike-элементы в итоге почти не ощущаются. Например, вместо обычной гранаты можно найти гранату с отравляющим газом, и не в ящике стола, а в настенном шкафчике. Но сюжетные записки неизменны. В каждом прохождении они аккуратно приколоты в одних и тех же местах. Та же история с ключевыми предметами: фонарик, револьвер, секундомер, разводной ключ, болторез, зажигалка… Ладно, без спойлеров — сюрпризов тут и так немного. Свободы, конечно, обещали много, но на практике исследование бункера оказывается довольно линейным. Возможно, ситуация изменится, когда полноценно заработает режим «Custom Story», связанный со Steam Workshop. Пока же это просто пункт в меню.
Звуковое оформление Amnesia: The Bunker
Звук в Amnesia: The Bunker — без преувеличения, самая сильная сторона игры. Полной тишины здесь почти не бывает: что‑то шуршит за стенами, где‑то скрипит, иногда слышатся… стоны? Узнать шаги монстра несложно. Тяжёлая поступь, хриплое дыхание — если он хоть раз найдёт ваше укрытие, вы эти звуки уже не забудете. А вон там пищат крысы. Они не слишком опасны, но если переусердствовать с любопытством, придётся искать аптечку. И вдруг — рёв! Экран дрожит, с потолка сыплется бетонная крошка. Это артобстрел? Или стены, казавшиеся монолитными, трещат по швам?
Звук — ключевой элемент атмосферы. По нему мы должны вычислять передвижения монстра. Но это срабатывает не всегда. Он может топать слева, а через секунду появиться справа — внезапные скримеры обеспечены. Самый жуткий момент? Когда с трудом выбиваешь дверь, заходишь внутрь… а он уже там. Или когда персонаж падает замертво прямо на бегу — значит, тварь выбралась из какого‑то прохода у вас за спиной.
Картинка на этом фоне куда скучнее. Бункер однообразен, даже «уникальные» комнаты не вызывают эмоций. В деталях окружения не спрятаны маленькие истории, как в Fallout 4. А трупы раскиданы не ради атмосферы, а исключительно ради лута — вдруг попадётся жетон с кодом от очередного шкафчика. Коридоры — отдельная боль. Это лабиринт без ориентиров: проходы похожи один на другой, указатели мало помогают, а если за вами гонится монстр — о навигации можно забыть. Карта есть, но только в сейф‑комнате, так что придётся либо запоминать её, либо полагаться на удачу.
Хоррор или марафон? Разбираем геймплей «Бункера»
Бункер не пустует — по коридорам бродит жуткое создание. Теоретически свет его отпугивает, так что генератор должен работать без остановки. На практике это утопия: топлива постоянно не хватает, а ещё его приходится тратить на полезные вещи вроде коктейля Молотова или факела. Каждый такой самодельный источник света — минус одна канистра. Чтобы игрок не забывал, насколько всё плохо, ему выдают секундомер — мол, следи за временем, иначе останешься в темноте. Но быстро становится ясно, что носить его бессмысленно: инвентарь и так крошечный, а таскать нужно много:
-
Фонарик — освещает путь, но шумит.
-
Револьвер — даёт шанс на побег, но патроны на вес золота.
-
Болторез — открывает перекрытые проходы, но занимает слот.
-
Разные находки — от полезных ресурсов до загадочных записок.
В бункере есть сумки, расширяющие инвентарь, но каждая добавляет всего одну ячейку, что проблему места почти не решает. В итоге геймплей сводится к двум стратегиям:
-
Пока есть свет, носимся по территории, собираем ресурсы, запоминаем коды и расположение ключевых предметов.
-
Когда света нет, прятаться бесполезно — остаётся только бежать, швырять ящики и надеяться, что монстр не загонит в угол.
Если всё же попадёт в лапы, придётся загружаться и использовать уже полученные знания. Автосейвов нет, сохраняться можно только у керосиновой лампы. Таких точек на весь бункер три-четыре, и путь к ним далеко не всегда безопасен. Когда генератор глохнет, начинается хаос. Фонарик, конечно, выручает, но шумит так, что монстр тут же бросается в погоню. В большинстве случаев уйти удаётся, но если вы плохо знаете дорогу, легко заблудиться и столкнуться с тварью нос к носу. Иногда она и вовсе появляется прямо перед вами, будто телепортируется.
Очевидно, размеренное исследование бункера плохо сочетается с вечной гонкой за выживание. Можно пытаться прятаться, но монстр чаще всего идёт прямо к Анри, лишь изредка давая передышку — ровно на то время, чтобы он успел перезарядить револьвер. Некоторые надеются, что в финальной локации ситуация изменится, но увы — там становится только тяжелее.
Amnesia: The Bunker — системные требования
Как бесплатно играть в Amnesia: The Bunker в Steam через VpeSports
Хотите пощекотать нервы, погрузившись в мрачный мир Amnesia: The Bunker, но не готовы тратить деньги? У нас для вас отличные новости! Теперь каждый может легко и бесплатно получить доступ к этой атмосферной игре через нашу платформу.
Что для этого нужно? Всё просто: зайдите на сайт VpeSports и создайте свой профиль. После авторизации загляните в раздел с free steam account. Там вы найдёте множество игр, среди которых вас будет ждать Amnesia: The Bunker. Выберите её и перейдите на страницу с подробным обзором. Здесь есть специальная кнопка, которая перенаправит вас к понятной инструкции по скачиванию и запуску игры.
Ваше мнение и впечатления об игре для нас очень важны! Поэтому после того, как прочитаете обзор, обязательно оставьте комментарий. Мы читаем каждое сообщение и ценим живое общение с пользователями. Обратите внимание: комментарии проходят модерацию. Если ваш отзыв вдруг не появился, не спешите расстраиваться — просто проверьте, соответствует ли он нашим рекомендациям, и отправьте ещё раз. Как только комментарий будет одобрен, мы вышлем необходимые данные для входа на ваш e-mail.
Чтобы всегда быть в курсе новых акций и не упускать шанс поиграть в другие крутые проекты бесплатно, обязательно подпишитесь на наш канал в Telegram. Там же вы сможете быстро связаться со службой поддержки, если возникнут вопросы или понадобится помощь.
Если что‑то не получается — не беда! На нашем сайте есть подробное руководство с пошаговыми объяснениями, которое поможет вам быстро и без лишних сложностей запустить Amnesia: The Bunker.
