За годы своего существования серия Call of Duty успела примерить на себя массу образов. Здесь и советские Т-34, и гигантские корабли в открытом космосе, и суровая правда войны, и демоны из преисподней, и прыжки во времени. Сюжеты то разрастались до многоветвистых, то и вовсе исчезали — серия постоянно менялась. Black Ops Cold War — уже семнадцатая часть основной линейки — вряд ли войдёт в список лучших, но вполне может стать одной из ключевых в истории франшизы. На фоне перехода всей индустрии на новое поколение технологий Call of Duty тоже делает шаг вперёд. Игра ощущается как попытка обновиться: свежие идеи, экспериментальный подход к структуре, ставка на разнообразный геймплей и контент — всё это здесь есть.
Содержание
Call of Duty: Black Ops Cold War бесплатный аккаунт Steam
В последние годы Call of Duty всё чаще ностальгирует по самой себе, снова и снова возвращаясь к темам и эпохам, с которых всё начиналось. Сначала была WWII, пытавшаяся заново разжечь интерес игроков к событиям Второй мировой. Затем вышел перезапуск Modern Warfare. И вот теперь Cold War, которая вроде бы продолжает первую Black Ops, но на деле скорее перезапускает всю серию и местами работает как ремейк. События разворачиваются в 1981 году — почти два десятилетия спустя после оригинальной BO1. Но создатели — а это сразу несколько студий во главе с Raven Software и Treyarch — не упускают шанса вернуться к знаковым моментам прошлого. Нас ждут флешбеки во Вьетнам, вылазки на Кубу, заснеженные вершины Ямантау, вертолётные бои, допросы с пристрастием, мрачные русские злодеи, зловещие эксперименты по промыванию мозгов и финальная гонка за перехватом сигнала Судного дня.
При этом знакомые герои из первой Black Ops в Cold War отходят на второй план. Старые тайны попросту игнорируются. На передний план выходит новая команда: международная разведгруппа, собранная харизматичным и беспощадным офицером ЦРУ по имени Рассел Адлер. А по другую сторону баррикад — загадочный советский шпион, известный лишь под кодовым именем «Персей». Cold War также развивает идею диалогов между миссиями, впервые опробованную в WWII: теперь можно общаться с напарниками и узнавать о них больше, добавляя происходящему глубины.
Новые игры без вложений! Просто заберите один из наших бесплатных аккаунтов Steam.
Ностальгия против новизны: что удивляет и разочаровывает в Cold War
Call of Duty: Cold War старается быть свежей и современной, но при этом не забывает о старых приёмах — порой даже слишком буквально. Ветераны серии постоянно ловят себя на мысли: «Да я уже видел это раньше». Вот враг стреляет вслепую из-за двери — прямо как в первом Modern Warfare. Вот снайперы живописно свисают с деревьев после выстрела — привет, World at War. Прогулка в экзоскелете — словно вырезана из финала Modern Warfare 3 и приправлена отсылкой к печально известной миссии «Ни слова по-русски». Даже стелс-вылазка на зловещий завод злодеев выглядит до боли знакомо — цветовая палитра и стиль будто перекочевали прямиком из Ghosts. Ну и куда же без классического «штурма в слоу-мо» — старого трюка, который уже давно просится на пенсию. Только посмотрите, какие моменты разработчики аккуратно (а иногда и не очень) позаимствовали из прошлых игр серии:
-
Враг стреляет вслепую из-за укрытия — почти кадр в кадр из Modern Warfare (2007).
-
Снайперы, висящие на деревьях, — сцена, будто перенесённая из World at War.
-
Экзоскелеты и эффектная прогулка в них — привет из Modern Warfare 3.
-
Миссия со стелсом и заводом — визуально почти копия похожего эпизода в Ghosts.
-
Штурмы в замедленной съёмке — фирменный «приём», от которого уже пора отдохнуть.
Частично всё это можно списать на так называемые «пасхалки». Иногда разработчики и правда обыгрывают самоповторы с долей самоиронии. Например, на полигоне советские солдаты отрабатывают сцену, почти дословно повторяющую вторжение в США из Modern Warfare 2, вплоть до штурма того самого бургер-бара. А вьетнамские эпизоды, очень напоминающие старые миссии из Black Ops, имеют свои причины… но лучше не спойлерить.
Технически игру затачивали под новое поколение консолей, и это чувствуется. Если вы играете на старом железе, будьте готовы: долгие загрузки, баги с текстурами, странные отражения и прочие артефакты практически гарантированы.
Но раздражают не столько заимствования, сколько общее ощущение, что в плане геймплея Call of Duty уже давно топчется на месте. Разрушаемость по-прежнему почти нулевая, а смерти врагов чаще вызывают смешок, чем драму. Союзники больше мешают, чем помогают — вместо внятного взаимодействия они лишь орут: «Быстрее! Вперёд!» Противники, как бы по-разному ни выглядели, ведут себя одинаково глупо — с одинаковым энтузиазмом лезут под пули. Казуальной аудитории это, конечно, по душе: темп высокий, скучать некогда. Но в этом и главная проблема — из-за бешеного ритма кампания заканчивается раньше, чем успеваешь как следует втянуться. И создаётся впечатление, что сами разработчики устали от рамок, в которые загнали серию. Местами Cold War будто пытается быть чем-то другим — больше про стелс, гаджеты, расследования. Как будто Call of Duty хочет сбросить броню и внезапно превратиться в шпионский триллер… может, даже в духе Джеймса Бонда.
Мультиплеер Cold War: между ностальгией и застоем
Пока в сюжетной кампании разработчики ещё могут позволить себе немного творчества, с мультиплеером всё иначе — кажется, рисковать там никто не спешит. И дело не в технических ограничениях. Просто классические части Modern Warfare до сих пор востребованы. Поэтому Cold War вынуждена раз за разом пересобирать хиты прошлых лет — с оглядкой на внезапный успех Call of Duty: Warzone.
Кстати, Warzone сильно повлияла на расклад сил: «королевская битва» быстро стала самостоятельным проектом, забрав к себе всех любителей масштабных сражений и открытых пространств. В итоге Cold War достались в основном небольшие, тесные карты в духе Killhouse и Nuketown. Не шутка — в релизной версии игры всего восемь основных карт, две из которых — заваленные ящиками склады, а ещё одна — очередной ангар. Манёвра немного: вертикальности почти нет, даже в городских локациях здания редко выше двух этажей. Хотя, казалось бы, наличие тросов для быстрого перемещения могло бы намекать на борьбу за высоту и нестандартные маршруты.
Armada — пожалуй, самая нестандартная из доступных карт в режиме для крупных команд с техникой. Правда, масштаб заметно сократился по сравнению с Modern Warfare: вместо 64 игроков теперь максимум 24. Несмотря на интересную идею — два военных корабля штурмуют танкер посреди океана — на деле карта кажется довольно компактной. По-настоящему раскрывается она лишь в режиме «Телохранитель», где одному игроку нужно добраться до точки эвакуации под прикрытием команды, а соперники пытаются его устранить. Забавный нюанс: выбраться можно только по воде, так что участники неизбежно подставляются под снайперов и вражеские катера.
Основной мультиплеер рассчитан на привычные бои 6х6 — а значит, большинство карт маленькие и не слишком оригинальные. Визуальный стиль местами оставляет желать лучшего, но динамики хватает: уже через 5-10 секунд после возрождения вы почти гарантированно сталкиваетесь с врагом. И, если честно, в небольших дозах такая бешеная мясорубка заводит. Быстро, ярко, местами весело. Но через пару дней начинает накрывать однообразие: те же локации, до боли знакомая механика, повторяющийся арсенал. Если вы давно знакомы с Call of Duty, вас вряд ли удивят турели, управляемые дроны и мини-танки со взрывчаткой — всё это мы видели ещё в нулевых.
Моральные вопросы традиционно остаются за кадром. Режим, где игроки буквально заражают территорию токсичными веществами? Да пожалуйста! Тем не менее среди нововведений есть и удачные находки. Например, режим «Fireteams: Dirty Bomb» — попытка скрестить классический формат 6х6 с масштабом Warzone. Здесь до 40 игроков делятся на отряды по четыре человека, собирают пластины урана и активируют бомбы, после чего локацию накрывает токсичный туман. Атмосфера становится напряжённой: нужно быстро менять позиции, искать новые цели и прятаться от последствий взрывов.
Ключевые особенности режима «Dirty Bomb»:
-
Командный формат: 10 отрядов по 4 игрока
-
Возможность воскрешать союзников прямо в бою
-
Крупные карты с высокой вариативностью действий
-
Постоянно меняющаяся зона боя из-за радиоактивного тумана
-
Уникальный микс PvP и PvE-драйва в духе Warzone
И вот здесь игра действительно поощряет командную работу. Можно поднимать павших товарищей, использовать их как точки возрождения и действовать слаженно — приятное отличие от других режимов. Плюс сами карты в этом формате радуют масштабом и разнообразием ситуаций.
В итоге разработчикам Cold War, мягко говоря, не позавидуешь. Успех мультиплеера теперь напрямую зависит от того, насколько быстро они смогут выпускать обновления с новыми картами, режимами и героями. Первым дополнением станет обновлённая Nuketown — её релиз назначен на 24 ноября. А 10 декабря стартует первый полноценный сезон по модели Modern Warfare. Без свежего контента большинство игроков, скорее всего, вернётся в предыдущую часть — тем более что сеттинг там схожий.
Стоит ли играть в Black Ops Cold War в 2025 году?
Упрекать Call of Duty: Black Ops Cold War в нехватке контента — по меньшей мере несправедливо. Да, основную кампанию можно пройти за 5-6 часов, но игрой всё не ограничивается линейным сюжетом. Здесь полно дополнительных диалогов, скрытых целей, улик, альтернативных концовок с уникальными финальными уровнями — всё это серьёзно продлевает прохождение, если не нестись сломя голову.
С мультиплеером всё не так однозначно. Соревновательный режим может надоесть уже к концу выходных, зато кооператив с зомби по-прежнему радует атмосферой, неожиданностями и множеством тайн. После того как Black Ops 4 фактически завершила длинную зомби-сагу, начавшуюся в World at War, Cold War запускает новую историю в 1983 году. Советская группа «Омега», изучающая паранормальные явления, открывает старый нацистский бункер — и, разумеется, выпускает орды мертвецов. Агентам ЦРУ приходится разгребать последствия, сражаясь не только с нежитью, но и с межпространственным разломом.
По сути, это завязка первого зомби-уровня Die Maschine. Игроки путешествуют между реальностями, решают головоломки и ищут способ остановить апокалипсис. Карта — многоуровневая головоломка, по духу и сложности вполне на уровне прошлых частей. Многие будут просто наслаждаться экшеном и не вникать в сюжет, но тем, кто захочет копнуть глубже, игра предложит немало интересного. Без спойлеров скажем: не все зомби здесь враги.
В отличие от обычных противников в кампании, нежить в зомби-режиме радует разнообразием. Главная «звезда» — Мегатон: здоровяк, заражающий всё вокруг радиацией и после смерти разделяющийся на две опасные сущности. А ещё впервые с 2015 года возвращается Dead Ops Arcade. Это кооперативный режим с видом сверху, оформленный в духе безумного ретро-шутера. Четыре игрока плечом к плечу зачищают арену за ареной, собирают бонусы, сокровища и от души отрываются. Несмотря на аркадный стиль, командная работа важна и здесь — нужно вовремя активировать ловушки, делиться дополнительными жизнями и не терять бдительность.
Вот за что особенно хочется похвалить зомби-режим в Cold War:
-
Сложные, многоуровневые карты с головоломками;
-
Переходы между измерениями и уникальные сюжетные события;
-
Разнообразные враги с нестандартным поведением;
-
Возможность либо погрузиться в лор, либо просто расслабиться в бездумной перестрелке;
-
Вернувшийся Dead Ops Arcade с безумным коопом и соревновательными элементами.
Добавьте к этому десятки пасхалок и скрытых режимов — и получится, что Cold War прячет в себе больше двух десятков уникальных игровых сценариев. Ощущение такое, будто вы нашли тот самый старый картридж «99 игр в одной», который в детстве казался бесконечным. Кстати, и в самой кампании можно наткнуться на отличные ретро-сюрпризы: от культовой Pitfall до текстового квеста Enchanter. Всё это делает игру настоящим подарком для поклонников эстетики 80-х.
Не хочется ругать Black Ops Cold War. Видно, что над ней работали талантливые разработчики, сумевшие сохранить дух серии и привнести что-то новое. Если вы пропустили последние части Call of Duty, Cold War — отличный повод вернуться и вспомнить, за что эту франшизу когда-то так полюбили.
Но при этом нельзя не признать, что золотая эпоха серии уже позади. И чтобы удержаться на плаву, Call of Duty нужно переосмыслить базовые механики, отказаться от устаревших форматов и двигаться к более свободному дизайну. Уровень с проникновением в штаб-квартиру КГБ показывает, что разработчики умеют удивлять — когда у них есть на это желание. В противном случае серия рискует окончательно зациклиться и увязнуть в собственной рутине.
Системные требования Call of Duty: Black Ops Cold War
Как играть в Call of Duty: Black Ops Cold War бесплатно в Steam через VpeSports
Мечтаете ворваться в жаркие бои Call of Duty: Black Ops Cold War, прочувствовать атмосферу холодной войны, но не хотите тратить деньги на игру? Выход есть — и он проще, чем кажется. Мы нашли способ начать играть бесплатно, получив доступ к общим аккаунтам, и теперь вы тоже можете погрузиться в мир динамичных перестрелок, спецопераций и закулисных интриг, не потратив ни копейки.
Всё, что нужно, — зайти на сайт VpeSports. После быстрой регистрации переходите в раздел с бесплатным аккаунтом Steam — и Black Ops Cold War уже ждёт вас там. На странице игры есть кнопка скачивания — нажимаете, следуете инструкции, и через пару минут вы уже в бою. Никаких «танцев с бубном», всё интуитивно: несколько простых шагов — и вы в игре, готовы к сражению.
Обязательно расскажите, как вам игра! Нам важно услышать ваш отзыв на странице обзоров. Ваше мнение нужно не только нам — оно помогает другим игрокам понять, чего ожидать. Отзывы проходят модерацию, так что если ваш не появился сразу, не переживайте. Мы подскажем, как его исправить. После публикации вы получите доступ к своему аккаунту по электронной почте.
А чтобы всегда быть в курсе свежих новостей, получать актуальные инструкции и не потеряться, если что-то пойдёт не так, подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там не только гайды, но и живое общение — всегда найдётся тот, кто подскажет и поможет. А если хотите подробнее разобраться с запуском игры или присмотреть что-то ещё, на сайте уже есть полноценный гайд. Всё просто, понятно и по-настоящему бесплатно.
