После провала Call of Duty: Ghosts индустрия всерьёз заговорила о том, что Infinity Ward уже «не те». Мало кто верил, что студия сможет снова выдать что-то уровня культовой Modern Warfare. А когда на горизонте появились бодрая Advanced Warfare и зрелищная Black Ops 3, вера в ветеранов серии пошатнулась ещё сильнее. Логичный вопрос: удастся ли им вообще вернуться на вершину или хотя бы удержаться на плаву?
Call of Duty: Infinite Warfare не даёт прямого ответа — и, возможно, в этом её суть. С одной стороны, игра местами выглядит шагом назад. С другой — это удивительно цельный и крепкий шутер, который в чём‑то даже превосходит ожидания. А для кого‑то он и вовсе стал одной из лучших глав в истории франшизы.
Содержание
Call of Duty: Infinite Warfare бесплатный аккаунт Steam
Действие разворачивается в далёком будущем, когда человечество уже вышло в космос — пусть и не дальше родной Солнечной системы. Европа, спутник Юпитера, превратилась в научный центр по разработке высокотехнологичного оружия. На Титане бурят нефть, а Луна стала своеобразными космическими «воротами» — здесь построен огромный порт для приёма межпланетных кораблей. Марс тем временем служит оплотом организации под названием «Фронт обороны колоний» — боевой структуры, которая годами копила силы, строила флот и ждала своего часа. Официальный Альянс Земли знал об их существовании, но предпочитал закрывать глаза — и, как выяснилось, зря.
Всё меняется, когда адмирал Сален Коч, лидер Фронта, внезапно атакует отряд земных сил в одном из отдалённых уголков системы. Удар оказывается молниеносным и тщательно спланированным: в честь крупного праздника все ключевые военные ресурсы Земли были стянуты в один город, и никто не ожидал удара прямо по планете.
С этого момента начинается открытая война. Противник прорывается к Земле, ломает оборонительные рубежи и практически уничтожает космический флот. Планета стоит на грани краха — но в последний момент, ценой сотен жизней, захватчиков удаётся отбросить.
Главный герой истории — лейтенант Ник Рейес. Он едва успевает появиться в кадре — и ему уже доверяют командование единственным уцелевшим боевым кораблём «Retribution». Теперь это его крепость, его дом и последний шанс Земли на выживание. Первая задача — уничтожить вражескую станцию снабжения и выиграть немного времени для восстановления флота. Вперёд, туда, где каждый бой может стать последним.
Не упусти шанс — наши бесплатные аккаунты Steam разбирают очень быстро!
Сюжет Call of Duty: Infinite Warfare
Как бы ни спорили фанаты, главное, чем цепляет Infinite Warfare, — это её космический сеттинг. Разработчики из Infinity Ward уже отправляли игроков за пределы Земли, но в этой части они словно сняли все ограничения и позволили себе по‑настоящему разгуляться. Никаких больше грубо поставленных перестрелок в невесомости и нелепой гибели астронавта от взрыва. Космос здесь — не фон, а полноценная игровая среда, насыщенная деталями и атмосферой.
Игроков перебрасывают с ледяной поверхности лун Юпитера на загадочный Титан, а затем — к кольцам Сатурна. Здесь чувствуется вдохновение: разработчики наконец начали играть по собственным правилам.
В какие‑то моменты Infinite Warfare почти напрямую отсылает к «Интерстеллару» Кристофера Нолана. Например, одна из самых ярких и запоминающихся миссий разворачивается на астероиде, сошедшем с орбиты и летящем прямо к Солнцу. Сложность в том, что база с целью периодически разворачивается к звезде — и игроку приходится перебегать между секциями в короткие периоды темноты. Опоздаешь — солнечная радиация сожжёт всё живое.
Эта миссия начинается как напряжённый научно‑фантастический хоррор, а заканчивается масштабной, почти кинематографичной сценой с эмоциональной перепалкой между главными героями. Музыкальное сопровождение, за которое отвечает Сара Шахнер (композитор саундтрека к Assassin’s Creed: Unity), тонко подчёркивает настроение каждой сцены — от тревоги до героизма.
Но не всё получилось идеально. Пока капитан Рейес и команда «Retribution» кажутся живыми людьми с понятными мотивами и внутренними конфликтами, злодеи на их фоне откровенно теряются. Они безликие, картонные, словно слепленные в спешке. Особенно жаль Салена Коча — его играет сам Кит Харингтон (тот самый Джон Сноу из «Игры престолов»). Играет, надо признать, достойно, но персонажу почти не дают времени раскрыться: за всю игру он появляется пару раз и производит впечатление стандартного антагониста. В каюте капитана можно покопаться в личных материалах Коча и узнать кое‑что о его прошлом, но это капля в море. Хочется большего.
Разбор геймплея Call of Duty: Infinite Warfare
Геймплей Infinite Warfare вызывает самые противоречивые эмоции. За последние годы серия не раз пыталась переизобрести себя. В той же Black Ops 3 разработчики добавили кооператив в сюжетную кампанию, открыли просторные арены, ввели вертикальный геймплей с прыжками и флангами. Казалось, путь к свободе уже найден. Но Infinity Ward решила вернуться к классике. Вместо свободы действий — снова узкие коридоры, линейные миссии и позиционные перестрелки. Часто всё сводится к тому, что вы занимаете укрытие в начале локации и расстреливаете врагов в конце того же коридора — как в Modern Warfare 2. Складывается ощущение, что студия сама не верит в возможность изменить свою формулу.
Местами это выглядит как повторение самой себя. Стелс‑миссии почти один в один напоминают те, что мы видели в старых частях. Есть и штурмы баз, перекликающиеся с культовыми эпизодами вроде штурма Рейхстага. Это уже не удивляет — скорее утомляет. Кажется, Infinity Ward просто отрабатывает привычную схему. Взять те же экзоскелеты. Да, они есть, но будто «для галочки» — потому что в будущем без них никак. Двойные прыжки, бег по стенам? Теоретически доступны, но практически бесполезны. Любая попытка активно использовать расширенную мобильность, особенно на высоких сложностях, чаще всего заканчивается смертью. Это не инструмент геймплея, а опция для самых отчаянных.
Зато космические бои — совсем другое дело. Почти половину игрового времени вы проводите за штурвалом истребителя Jackal, и эти миссии — одна из главных находок игры. Просторные арены, свободное перемещение, тактические манёвры, стрельба из разных видов вооружения, ложные цели против ракет — управление интуитивно понятно, а сражения по‑настоящему напряжённые. Здесь никто не ведёт вас за руку — всё зависит от вашей реакции и навыка.
Но, пожалуй, главное отличие Infinite Warfare от других частей — структура кампании. Больше никакого бездумного бега от миссии к миссии. Вы — капитан корабля, и именно вы решаете, куда лететь. На мостике «Retribution» расположена голографическая карта, на которой отображаются как основные задания, так и побочные миссии.
Кстати, сайд‑квесты здесь — не пустая «прокладка». Каждое задание полноценно проработано: со своими кат‑сценами, целями и реальными наградами:
-
улучшения для истребителя Jackal (новое оружие, дополнительная броня);
-
мощное экспериментальное вооружение;
-
особые боевые перки для главного героя;
-
доступ к ключевым целям Фронта.
Кроме того, побочные миссии дают разработчикам возможность разыграть самые безумные фантастические сценарии. Например, в одной из них вам приходится прятаться от врагов среди астероидов, лавируя между глыбами в невесомости. И такие эпизоды действительно дарят ощущение свежести и новизны.
Мультиплеер и режим «Зомби» в Infinite Warfare
Для многих поклонников Call of Duty мультиплеер — не просто дополнительный режим, а настоящая душа игры. Есть целая армия игроков, которые из года в год берут новый релиз исключительно ради онлайна, так ни разу и не запустив сюжетную кампанию. Когда я пробовал бета‑версию Infinite Warfare, мне показалось, что она возвращает нас к духу Modern Warfare 2. А теперь, поиграв в полную версию, я в этом окончательно убедился.
Похоже, Infinity Ward сознательно решила забыть обо всём, что привнесли Advanced Warfare и Black Ops 3. Да, здесь всё ещё можно бегать по стенам, но толку от этого мало — ни преимущества, ни удобства. Многоуровневых карт почти не осталось, основное действие разворачивается на земле, где и происходят главные перестрелки. Единственное по‑настоящему новое нововведение — система классов, о которой уже много говорили, и добавить к этому особо нечего.
Однако если отбросить ожидания радикальных инноваций, мультиплеер Infinite Warfare раскрывается с отличной стороны. Он понятный, динамичный и очень напоминает Modern Warfare 2, которую многие до сих пор считают эталоном. Для старой гвардии игроков это может стать настоящим подарком — тем самым «тем самым» Call of Duty, которого они ждали годами. Плюс стоит отметить качественный дизайн карт — возможно, один из лучших за всю историю серии.
Режим «Зомби» давно стал неотъемлемой частью вселенной Call of Duty, и на этот раз разработчики подошли к нему с особым настроением. Вместо мрачных подвалов и военных баз нас встречают неон и безумие — всё действие разворачивается в огромном парке развлечений «Cosmoland». Как обычно, до четырёх игроков отбиваются от волн зомби, заколачивают окна и выполняют простые задачи вроде восстановления питания.
За каждого убитого зомби начисляется внутриигровая валюта. Её тратят на открытие новых зон, покупку оружия и активацию бонусов. Иногда монстры роняют усилители: от повышения урона до смены цветовой палитры экрана — для дополнительного веселья. Есть и перки: игроки собирают колоды карт с разными эффектами. Например, «Крутой шаманизм» ускоряет восстановление, а «Доллары в прицеле» приносят больше денег за снайперские попадания. И да, даже здесь можно крафтить редкие и эпические версии оружия.
Но больше всего впечатляет стиль. Всё оформлено в духе восьмидесятых: герои в кислотных костюмах, кат‑сцены будто сняты на видеокассету, по радио звучат ретро‑хиты. Вишенка на торте — Дэвид Хассельхофф в роли виртуального ведущего этого безумного парка. Да, режим «Зомби» снова получился смешным, ярким и атмосферным. Но это скорее приятное дополнение, чем главная причина покупать игру.
Call of Duty: Infinite Warfare — стоит ли играть в 2025 году
Call of Duty: Infinite Warfare — игра, которую не стоит списывать со счетов. Да, её геймплей во многом застрял в прошлом и будто намеренно игнорирует свежие идеи Advanced Warfare и Black Ops 3. Но во всём остальном это яркий, зрелищный и очень крепкий блокбастер, который напомнил, за что миллионы игроков когда‑то полюбили серию. Впечатляющие сцены, огненные космические битвы и нестандартные миссии превращают этот шутер в настоящий аттракцион, способный надолго затянуть.
Плюсы
-
оригинальный космический сеттинг
-
зрелищные и запоминающиеся эпизоды
-
отличные бои в невесомости
-
сильные побочные миссии
-
разнообразие ситуаций и задач
-
атмосферный саундтрек
Минусы
-
морально устаревшая формула геймплея
-
слабый и нехаризматичный антагонист
Системные требования Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare — системные требования
Как играть в Call of Duty: Infinite Warfare бесплатно в Steam через VpeSports
Есть в этом что‑то нереальное — плыть в открытом космосе с винтовкой в руках, зная, что за следующим углом тебя ждёт либо тишина, либо ожесточённая перестрелка. Call of Duty: Infinite Warfare — не просто ещё одна часть франшизы. Это прыжок в неизвестность, где война вышла на орбиту, а грань между заданием и выживанием стала почти незаметной.
Если вы давно хотели прочувствовать этот выброс адреналина — и при этом не потратить ни копейки — сейчас самое время. Мы сделали Infinite Warfare доступной через бесплатный аккаунт Steam — без обмана и скрытых условий. Просто зайдите на наш сайт, создайте учётную запись — и получите всё необходимое, чтобы сразу ворваться в бой. Это быстро, просто и, честно говоря, немного невероятно, что игра такого уровня может достаться бесплатно.
Я до сих пор помню, как запускал её в первый раз — дрейфуешь над Европой, мимо проплывают обломки, а вдалеке вспыхивают вражеские корабли. Это кинематографично, взрывно и неожиданно эмоционально в те моменты, когда совсем не ждёшь. Игра не просто выдаёт задания — она бросает тебя в хаос и требует адаптироваться.
Когда окажетесь внутри, не стесняйтесь делиться впечатлениями — пусть даже одним словом: «жесть». Мы читаем каждый комментарий (да, действительно), и если ваш отзыв не появился сразу, просто немного переформулируйте его — система иногда придирчива. Как только он будет одобрен, данные для входа в бесплатный аккаунт Steam придут на вашу почту.
А если вы из тех, кто любит быть в курсе всего первым, присоединяйтесь к нашему Telegram. Новые аккаунты, свежие обновления, исправления багов и даже случайные розыгрыши — всё там. Если что‑то осталось непонятным, загляните в наш подробный гайд по бесплатной игре. Или просто напишите нам. Мы не боты. Мы геймеры. Точно такие же, как вы.
