Мы ждали Devil May Cry 5 одиннадцать долгих лет. И ждали не без опасений — серия, мягко говоря, не всегда радовала стабильным качеством. Да, Devil May Cry 3 до сих пор остается эталоном, но четвертая часть вызвала массу вопросов, а переосмысленная DmC от Ninja Theory, при всех своих плюсах, так и не убедила многих фанатов франшизы. Поэтому, раздобыв у друзей Xbox One (ключ нам выдали именно для нее), я запускал игру с легким напряжением. А вдруг снова что-то пойдет не так? Но опасения оказались напрасными — Devil May Cry 5 вышла потрясающей. Хотя лучшей в серии я бы её все же не назвал.
Содержание
Devil May Cry 5 Бесплатный аккаунт Steam
События Devil May Cry 5 разворачиваются примерно через десять лет после финала DMC 4. За это время Неро обосновался со своей возлюбленной Кирие и превратил фургон Devil May Cry в мобильный офис, откуда продолжает охоту на демонов. Все шло бы отлично, если бы не одно «но»: несколько лет назад некий неизвестный, явно не страдающий от недостатка сил, оторвал парню демоническую руку и забрал с собой Ямато, легендарный меч. Лишившись своей силы, Неро пришлось искать альтернативные способы ведения боя, и тут на помощь пришла его верная напарница Нико. Эта неугомонная изобретательница, а заодно внучка того самого оружейника, который создал знаменитые пистолеты Данте, снабжает Неро боевыми протезами, превращая его слабость в новое преимущество. Тем временем сам Данте по старой традиции продолжает руководить главным офисом вместе с Триш и явно не скучает. Все идет своим чередом, пока на пороге не появляется загадочный парень, представившийся как Ви. Он приносит заказ: уничтожить очередного короля демонов и вернуть Ямато. Интересно, в этот раз клинок тоже просто «потерялся», как это уже бывало не раз? Эта катана вечно становится источником проблем!
Если вспомнить DMC 4, Глория впечатляла своим откровенным образом. Но в DMC 5 разработчики решили зайти еще дальше — некоторые героини появляются на экране и вовсе без одежды. А Нико, когда наклоняется за новым протезом для Неро, выглядит как живая иллюстрация к слову «объективация». Впрочем, большую часть времени она выступает классическим комическим персонажем: то шутит, то оказывается в центре забавных ситуаций.
Разумеется, все сразу идет наперекосяк. Данте, Неро и Ви отправляются на задание, но вместо триумфа получают жестокую взбучку от демона по имени Юризен. Кстати, это имя взято из мифологии британского поэта Уильяма Блейка — разработчики снова намекают, что за всей этой чертовщиной скрывается нечто большее. В итоге на поле боя остаются Неро и Ви, а вскоре к ним вновь присоединяется Данте — без него эта история просто не могла обойтись.
Больше розыгрышей и акций на общие аккаунты стим с играми — не упустите свой шанс!
Новая механика, старые привычки: как изменился Неро в DMC5
На первый взгляд Неро кажется самым слабым звеном в этой троице. Да и вообще во всей игре. По характеру он все тот же вспыльчивый и язвительный подросток, каким мы запомнили его в DMC4. Революций в геймплее тоже нет: даже его новые механические руки по сути выполняют те же функции, что и раньше. Да, теперь у него целый арсенал протезов — от пушки в стиле Mega Man до… вилки для пасты. У каждого свои трюки, но за шестнадцать часов я ни разу не почувствовал необходимости менять стандартный набор перед миссией. И игра особо не поощряет их использование: стильные комбо прекрасно собираются и без протезов. В итоге система получилась эффектной, но почти бесполезной — скорее отвлекает от сражений, чем делает их зрелищнее.
На старте доступны два уровня сложности: «Human» и «Hell Hunter». Я играл на втором — в целом комфортно, проблемы возникли лишь с парой финальных боссов. При этом хардкорным игроком себя не считаю. Но некоторые вещи раздражают. Например, запасные механические руки валяются буквально на каждом углу. Просто так: среди руин, в центре адских построек, в самых неожиданных местах. Как они туда попали? Нико разбрасывает запчасти по всей демонической вселенной, чтобы Неро не нервничал? Картина, мягко говоря, странная.
Но вопросы возникают не только к Неро. Например, игра сразу, без всякой разминки, предлагает включить автоматические комбо-атаки. И не ждет, пока вы сами зайдете в меню или хотя бы пару раз погибнете. Это всплывает уже в стартовом меню, до первого запуска пролога, и потом еще раз упоминается на экранах загрузки. Оооо, «адаптация под казуалов»! Хотя, если честно, ход логичный: чем шире аудитория, тем лучше продажи. При этом сражаться в DMC5 субъективно чуть проще, чем в прошлых частях, но не за счет упрощения механик — просто камера наконец-то работает как надо.
Иногда во время миссий появляется сообщение вроде. Судя по всему, это значит, что кто-то прошел (или проходит) этот уровень одновременно с вами. Но из-за неудачного перевода мне поначалу показалось, что так разработчики благодарят тестировщиков. После завершения миссии вам предлагают оценить этого игрока и даже посмотреть его профиль в Xbox Live… но зачем? Я не видел его «призрака», как в Dark Souls, и мне не показали никакой статистики. Возможно, функция просто не работала до релиза? Зато мои никнеймы отображались! И вершина «удобства» для любого обзорщика: на Xbox One скриншоты делаются нажатием центральной кнопки геймпада — и здесь она автоматически пропускает кат-сцены. Итог: половина сюжетных роликов в первых миссиях была пролистана случайно. Пришлось переигрывать дальше. Вроде мелочь, но невероятно раздражает, особенно когда хочешь поймать красивые кадры без спойлеров.
Зато есть фоторежим! Больше фоторежимов богу фоторежимов! На первый взгляд, все это мелочи, не влияющие на основную механику. Но когда их накапливается достаточно, общее впечатление портится. Однако стоит Неро уступить место новичку Ви — и все эти недостатки забываются. До выхода я сомневался, что этот персонаж окажется интересным и что маг дальнего боя вообще впишется в динамику слэшера. Оказалось — вписывается!
Как сражается Ви в Devil May Cry 5?
Ви — худощавый парень с задумчивым взглядом и привычкой отвечать на прямые вопросы загадками. Настоящий байронический герой: вместо каши в детстве он, кажется, ел исключительно стихи Уильяма Блейка. Но в отличие от Данте и Неро, привыкших рубить врагов в капусту собственными руками, Ви вообще не прикасается к оружию. За него в бою работают три демонических фамильяра. Грифон, например, полностью заменяет привычное огнестрельное оружие: он не только стреляет молниями, но и вовремя подхватывает хозяина, помогая уклоняться от атак. Плюс, как и любой говорящий демон, он обожает поболтать — его едкие комментарии украшают каждую кат-сцену. Пантера Шэдоу — мастер ближнего боя. Она режет, кусает, отращивает самые неожиданные (и очень острые) конечности, а иногда и вовсе превращается во что-то жуткое из клинков и клыков.
А если ситуация действительно накаляется, на поле боя выходит гигантский Найтмэр. Его призыв стоит очков демонической формы, но оно того стоит: этот монстр в одиночку превращает локацию в огненный хаос, а заодно взвинчивает шкалу стиля до небес. К тому же, в отличие от своих напарников, Найтмэр иногда сам решает, кого и как раздавить. Управлять всеми тремя фамильярами можно (и нужно) одновременно. Хотели потренировать многозадачность? Вот вам идеальный шанс. И все было бы прекрасно, но у Ви есть один нюанс: демоны могут только ослабить врагов, но не добить их. Когда противник обессилен и валится на землю, хозяину приходится лично подойти с изящной тростью и поставить точку. К счастью, с этим у него проблем нет.
Как и положено загадочному герою, Ви окутан тайной. Кто он такой? Почему мы вообще ему доверяем? В DMC4 нам так и не объяснили, почему Неро внезапно оказался связан со Спардой, но DMC5 наконец дает ответы — в том числе на старые вопросы. За это разработчикам отдельное уважение. А если вдруг захочется заглянуть за кулисы, в галерее можно заменить некоторые кадры на съемки с японскими актерами. Минимум графики, зеленые экраны, реквизит и чистое безумие.
Геймплей на максимуме: почему играть за Данте — одно удовольствие
До выхода многие переживали из-за постаревшего Данте. Особенно после первых трейлеров, где он выглядел, мягко говоря, потрепанным жизнью — словно несколько дней провел в запое, небритый, неухоженный, с диким взглядом. Контраст с тем самым секс-символом, которого недавно признали самым желанным игровым персонажем, казался слишком резким. Но волноваться было не о чем: внешность — лишь штрих к образу, и он логично объясняется. А вот харизма Данте, фирменный юмор и непрошибаемая уверенность никуда не делись. Что до геймплея — тут он превратился в настоящего зверя. В отличие от Неро, который остался верен моторизованному мечу и двуствольному револьверу, Данте не стоит на месте. Если раньше он просто переключался между четырьмя боевыми стилями, то теперь свободно комбинирует их с разными видами оружия. Плюс новые способности, обновленная демоническая форма — и к финалу он превращается во что-то запредельное. В полубога. И главное — в полубога, от которого невозможно оторваться.
Магазины улучшений, знакомые по прошлым частям, заменили телефонными будками, из которых можно вызвать Нико на грузовике. Даже если вам не нужны новые умения, позвонить ей стоит хотя бы ради эффектного появления. Каждый раз она влетает на локацию так зрелищно, что можно снимать отдельный фильм. Прокачка Данте дошла до того, что его старый добрый меч… оказался самым неудобным оружием. Гораздо практичнее, к примеру, «Balrog» — боевые перчатки, явно прокачанная версия «Gilgamesh» из DMC 4. Это идеальное оружие ближнего боя: два режима, молниеносная скорость, точные удары, гибкая система уклонений и усилений — и при этом выглядит оно потрясающе. Будто кто-то собрал все лучшее из рукопашного боя и сказал: «А теперь сделаем это почти неуязвимым».
Но и другие находки не уступают. Мотоцикл-бензопила «Cavalry», который уже показывали в трейлерах, оказался именно таким, как мы и ждали: огромным, брутальным и безумно впечатляющим. Данте разрубает демонов с размаху, и каждый такой момент — чистый восторг. Конечно, с балансом у него так себе: нулевая защита, долгий замах… Но как же приятно, когда удается его реализовать! Каждый раз эмоции одни и те же: «Черт, как же это круто!» А вот у Ви все иначе. Чтобы пополнить шкалу демонической формы, он… читает стихи. Прямо посреди боя. И это не какие-то пафосные выдумки, а сборник Уильяма Блейка.
Дизайн, графика и атмосфера
Визуально Devil May Cry 5 не совершает революции, но влияние Ninja Theory ощущается. Capcom сделала игру более реалистичной — не только за счет RE Engine, но и благодаря сеттингу. Меньше средневековых замков и потусторонних миров, больше современных городов (хотя чаще в руинах), машин, проводов. На этом фоне демоны выглядят живее и пугающе естественно — в отличие от сказочных монстров из третьей и четвертой частей. Я играл на Xbox One, и по статичным скриншотам видно, что детализация могла бы быть выше. Однако в динамике это почти не бросается в глаза — если, конечно, не разглядывать слишком пристально волосы персонажей.
В остальном придраться к визуальной части DMC5 сложно. RE Engine выдает красивую картинку, в которой потусторонние элементы органично вплетены в привычный мир. Демонические растения и обычные телефонные будки здесь мирно соседствуют, а окружение живо реагирует на действия игрока. Разбросанные книги падают с полок, убитые демонами люди рассыпаются в прах от малейшего прикосновения, а количество разрушаемых объектов на уровнях внушает уважение. Capcom также сделала умный ход, убрав механическую необходимость ломать все вокруг ради валюты. В прошлых частях я буквально сбивал каждый стул в поисках красных сфер, тратя на это уйму времени. Теперь же разрушать окружение можно исключительно ради удовольствия — и это правильное решение. Ожидание в одиннадцать лет окупилось: Devil May Cry 5 — отличный слэшер с увлекательной (пусть местами и безумной) историей, динамичной боевой системой и моментами, которые фанаты будут вспоминать еще долго. Он не затмил «Пробуждение Данте», но приблизился к нему ближе любой другой номерной части. Если любите жанр — берите без раздумий.
Системные требования Devil May Cry 5
Как играть в Devil May Cry 5 бесплатно на нашей платформе
Если вы мечтаете ворваться в мир Devil May Cry 5, разносить демонов зрелищными комбо и наслаждаться безумной динамикой, у нас отличные новости — сделать это можно бесплатно! На нашей платформе доступен общий аккаунт Steam, который позволяет играть в DMC 5 без лишних затрат. Чтобы получить доступ, сначала нужно зарегистрироваться на сайте и войти в аккаунт. Затем перейдите в раздел с общими общие аккаунты стим, где Devil May Cry 5 уже ждет вас. В карточке игры вы найдете всю необходимую информацию: данные для входа, кнопку скачивания и подробные инструкции по запуску. Следуя этим простым шагам, вы сможете уже сегодня окунуться в битву с демонами и прочувствовать настоящий драйв.
Мы всегда рады обратной связи! После игры не забудьте оставить комментарий под нашим обзором. Все отзывы проходят модерацию, поэтому если ваш комментарий не появился, попробуйте поправить его в соответствии с нашими правилами. После одобрения модераторы отправят данные для входа на указанный email.
Чтобы быть в курсе всех обновлений и бесплатных игр и получать поддержку 24 часа в сутки, заглядывайте сюда — все это в нашем Telegram! Здесь мы публикуем свежие новости, информацию о новых аккаунтах и актуальных патчах. Если возникли вопросы или сложности, загляните в раздел How to play for free — Complete instructions, где собраны все ответы. Воспользуйтесь шансом поиграть в Devil May Cry 5 без трат и окунитесь в адский вихрь экшена, от которого невозможно оторваться!
