Dishonored — это стелс‑экшен от первого лица с элементами RPG, тщательно созданный французской студией Arkane Studios и изданный Bethesda Softworks. В 2006 году небольшая, но очень талантливая французская команда Arkane выпустила неожиданно мрачный Dark Messiah of Might & Magic. Игра запомнилась не столько своим сюжетом, вписанным в общую историю Heroes of Might and Magic, или яркими персонажами, сколько шокирующей жестокостью. Главный герой был по‑настоящему грозной силой, мастерски и беспощадно обращался с оружием. Он рубил врагов на куски, поджигал их и даже вырывал глаза циклопам. Ударами ногой в духе царя Леонида он отправлял противников в кажущиеся бесконечными пропасти.
После этого смелого проекта Arkane объединились с Bethesda, чтобы выпустить Dishonored — игру, которая сохранила бы насыщенный геймплей предшественника, но получила более сложную и художественную подачу. Об этом мы и поговорим ниже.
Содержание
Обзор Dishonored
До выхода Dishonored студию Arkane Studios в основном знали в узких кругах по Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic, где они уже заложили свои фирменные геймплейные решения, встречающиеся затем во всех их проектах. Однако узнаваемый визуальный стиль начинает формироваться именно в Dishonored и проявляется как в дизайне локаций и цветовых решениях, так и в подходе к созданию персонажей. Здесь Arkane уже предстают перед нами как художники, чья манера легко узнаётся во всём, за что они берутся. Многие живописцы имели собственный стиль, который выделял их среди других. Например, увидев всего пару картин Модильяни, вы потом без труда узнаете его работы. То же самое и с Arkane Studios. Заслуга Dishonored в том, что именно она стала фундаментом, на котором сформировался их фирменный стиль, впоследствии использованный и в других проектах авторов.
Если немного подробнее остановиться на дилогии Dishonored, то авторам удалось передать состояние умирающего мира, судьба которого решается прямо сейчас — и именно вами. Разработчики рисуют мрачные пейзажи, а у всех персонажей одинаковые лица, на которых читаются лишь серьёзность и хмурость. Да, в начале первой части была счастливая и жизнерадостная Эмили, но это лишь редкое исключение из правила. В остальном Arkane показывают нам монохромный загадочный мир теслапанка, пропитанный тьмой и безысходностью. Проблески яркой, насыщенной жизни заметны разве что в интерьерах богатых домов, где хоть как‑то мелькают другие цвета, кроме серого, пепельного и антрацитового. Однако даже там нас встречают только мрачные лица. В целом авторам удалось полностью передать нужное настроение.
Ищете бесплатный steam аккаунт? Мы подготовили большую подборку игр!
Сюжет Dishonored: повторяющиеся мотивы и путь героя
По правде говоря, сюжет обеих игр Dishonored вряд ли можно назвать выдающимся. К тому же они во многом похожи. В начале оригинала главный герой Корво Аттано служит Лордом‑защитником Императрицы, но в один миг всё рушится: его обвиняют в убийстве той, кого он должен был охранять, а также в причастности к похищению её дочери — наследницы трона. То есть Корво Аттано одновременно лишается статуса, становится опозоренным (dishonored) и объявляется персоной нон грата на острове Бристоль. Из‑за этого он вынужден скрываться и появляться на людях только в маске.
В это время в городе свирепствует чума. Впоследствии, объединившись с лоялистами, он пытается восстановить своё доброе имя и вернуть законную наследницу на трон. Мы опустили множество нюансов и почти ничего не сказали о смертельной эпидемии, но в целом основа сюжета обозначена.
Важность мира Dishonored: детали, раскрывающие вселенную через окружение и лор
В начале второй части главные герои и основная героиня, Эмили Колдуин, также теряют честь и становятся нежелательными персонами. В роли Корво мы оказываемся за решёткой и должны бежать, а из первой части у нас есть корабль «Павший дом», на котором герой прибывает в Карнаку. Наши герои снова стремятся вернуть себе доброе имя, спасти империю и восстановить законную власть. Всё довольно похоже, и нельзя сказать, что эти истории чем‑то особенно выделяются. Но всё очарование здесь — в деталях, начиная с мира игры и заканчивая её персонажами.
Единственная проблема в том, что внешний вид мира мы можем наблюдать собственными глазами, а вот узнавать подробности о нём и героях придётся самостоятельно:
-
читая записки,
-
газеты,
-
подслушивая диалоги стражников,
-
и прослушивая различные аудиограммы.
В каждой из них содержится крупица или целый пласт информации о мире игры. В одних рассказывается, как люди впервые додумались использовать «Blubber» — маслянистую, вязкую жидкость — и как её добывают. В других записях объясняют, чем могут быть полезны трупные осы на последнем этапе своей жизни. А одна из аудиограмм сообщает, что Данволл (сокращённо Дауд) намеренно не убил Эмили. То есть найденные по ходу прохождения записи раскрывают множество деталей о быте в мире Dishonored и о том, какие люди его населяют.
Именно за такой подход к проработке деталей Arkane можно простить простоту основного сюжета. Ведь это не какая‑нибудь масштабная RPG и не проект с огромным открытым миром, где подобный контент обязателен. Нет, Dishonored — это одиночный экшен на 10-15 часов, но степень проработки здесь просто невероятная.
Мы без труда могли бы посвятить целое видео только описанию мира Dishonored, но, возможно, и одного ролика было бы мало. Поэтому давайте договоримся так. Сейчас мы, пожалуй, пропустим подробный разбор мира Dishonored в стиле теслапанк и его персонажей. Однако мы знаем, как вы любите наши ролики по лору, так что, думаем, вам было бы интересно увидеть целую серию видео об истории вселенной Dishonored. Если мы, конечно, правильно вас понимаем.
Геймплей Dishonored
Помимо исследования мира, вам ещё нужно действовать в нём. И буквально с самого начала Arkane дают вам выбор — как именно вы будете проходить игру и к чему стремиться. Любите действовать в открытую и «крутить» весь этот стелс на лезвии клинка Корво? Пожалуйста, но будьте готовы к тяжёлым схваткам и к тому, что к финалу мир окажется в упадке. Хотите хорошую концовку? Тогда постарайтесь убивать как можно меньше, а по возможности лишь оглушать врагов.
Для этого у вас есть множество способностей — от Тёмного зрения до Искажения времени. Пользоваться ими вы можете благодаря метке Чужого, а улучшать — с помощью рун. Отказались от его дара во второй части и в первой хотите использовать только Перемещение? Не проблема! В локациях полно обходных путей, позволяющих проходить уровни скрытно и без сверхъестественных сил. А костяные амулеты усиливают ваши обычные умения.
Не хотите зацикливаться на записках? Желаете просто пробежать по основной сюжетной линии? Никто вас за это не осудит. Как видите, Arkane дают полную свободу в выборе стиля прохождения — играйте так, как вам комфортно. И реализовано это действительно на высочайшем уровне.
К тому же всё это можно комбинировать. В одной локации вы не оставили ни одного трупа и никому не попались на глаза, а в следующей устроили настоящую бойню. Однако важно помнить, что геймплей и сюжет здесь неразрывно связаны.
Дилогия Dishonored предлагает альтернативу в основном именно в плане геймплея. А сделанный вами выбор напрямую влияет на концовку. Ваши действия в игре отражаются на её мире так же, как это происходило бы в реальности.
Мы играем за опозоренных людей, которые могут вернуть себе имя и навести порядок в стране только правильными поступками. Иными словами — минимум убийств. Конечно, до финала игры мы дойдём в любом случае, но будет ли он хорошим и какими окажутся последствия ваших решений? Ведь именно влияние на мир здесь особенно важно. Поступки каждого человека сказываются на обществе, и вполне очевидно, что убийство не приведёт ни к чему хорошему, даже если жертвой становится ваш враг или преступник.
Поэтому злоупотребление убийствами в каждой части Dishonored приводит к тому, что порядок в мире рушится, а уровень хаоса растёт. Однако тема справедливости убийств и самих убийц — это уже отдельная, довольно сложная область, относящаяся к этике. Здесь же мы рассуждаем только с точки зрения самой игры.
В этом мире каждая лишняя смерть ведёт к упадку — ещё большему, затрагивающему и отдельных людей, и общество в целом. Именно ваши неверные решения могут изменить поведение некоторых персонажей в ключевые сюжетные моменты. Каким окажется этот мир в финале, зависит только от вас. И хотя разработчики время от времени напоминают о вреде ваших действий, они всё равно не навязывают, как именно нужно играть. У вас всегда есть выбор — так или иначе — и за его последствия придётся отвечать главному герою и всему миру игры. То есть через геймплей и выбранный стиль прохождения вы, пусть и в ограниченных рамках, меняете историю.
Кроме того, если в процессе прохождения вы решите действовать в открытую, вам придётся столкнуться с серьёзными испытаниями, а стелс сегодня нужен в основном лишь ценителям жанра. К тому же Dishonored относится к типу игр, которые редко становятся по‑настоящему массовыми: чтобы прочувствовать их как шедевр, нужно глубоко погрузиться и исследовать буквально каждый уголок. В этом и заключается суть Immersive Sim. Разработчики оставили для вас массу деталей, изучая которые, вы всё сильнее проникаетесь вселенной, становитесь её частью и погружаетесь в атмосферу игрового мира. Dishonored, изначально ориентированная на одиночное прохождение, наполненная мраком и отчаянием, плохо сочетается с механиками мультиплеера или кооператива — они попросту разрушили бы заложенную атмосферу.
Стоит ли играть в шедевр Dishonored?
Огромная массовая популярность Dishonored стала бы куда большим сюрпризом, чем ситуация, которую мы имеем сейчас. Конечно, Arkane Studios, как и любой другой разработчик, хотели бы, чтобы их проект привлёк гораздо больше игроков. Но они, вероятно, понимали, что делают игру, которая по содержанию либо кажется устаревшей, либо просто неинтересной большинству пользователей.
Гораздо важнее то, что труд Arkane Studios ценят. Их проекты особенно придутся по вкусу тем, кто любит игры, где нужно внимательно и вдумчиво исследовать мир, а экшен отходит на второй план. Ведь основную информацию о вселенной вы получаете именно через изучение окружения, а это очень интересный и даже медитативный процесс.
Тем не менее игроки сходятся во мнении, что такой опыт подходит далеко не всем. Дилогию Dishonored можно сравнить с музейным экспонатом. Да, о ней многие слышали, да, многие знают о её значимости и высоком качестве, но посмотреть её своими глазами отправятся лишь немногие — те, кто ценит подобное искусство и готов его поддержать. И нет, мы не осуждаем тех, кому Dishonored не по душе, — мы лишь проводим аналогию. В конце концов, всё всегда упирается в интересы конкретного человека. Поэтому здорово, что проекты вроде Dishonored продолжают выходить.
-
Плюсы: профессиональная художественная проработка мира с погодными эффектами, грамотным светом и тенями, качественной анимацией; хорошо продуманная география и вселенная с логикой, связанной с историей; разнообразное оружие и гаджеты; интересные варианты боевой системы; грамотный баланс «прокачки»; виртуальный мир чутко реагирует на действия игрока; качественный порт на ПК без ошибок и «багов».
-
Минусы: не всегда удачная структура побочных заданий; ИИ, который порой неадекватно реагирует на происходящее; низкое разрешение текстур.
Системные требования Dishonored
Чтобы успешно запустить Dishonored, вам понадобится как минимум 4 GB оперативной памяти и не менее 9 GB свободного места на жёстком диске. Требуемая видеокарта — GeForce GTX 460, но для по‑настоящему комфортного и интересного опыта разработчики настоятельно рекомендуют использовать GeForce GTX 460 или лучше. Что касается процессора, минимальное требование — Pentium Extreme Edition 955. Однако если вы хотите повысить настройки графики и получить более плавный геймплей, разумно рассмотреть возможность использования процессора A6-5400K или мощнее. Подходящие характеристики позволят вам в полной мере насладиться всем, что предлагает игра!
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Видеокарта | Совместимая с DirectX 9 с 512 MB видеопамяти или лучше (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) | Совместимая с DirectX 9 с 768 MB видеопамяти или лучше (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) |
| Процессор | Двухъядерный 3.0 GHz или лучше | Четырёхъядерный 2.4 GHz или лучше (оптимизировано для многоядерных процессоров) |
| RAM | 4 GB системной памяти | 4 GB системной памяти |
| Накопитель | 9 GB | 9 GB |
| Операционная система | Windows Vista / Windows 7 | Windows Vista / Windows 7 (оптимизировано для 64-bit ОС) |
| DirectX | Нет данных | Нет данных |
Как бесплатно играть в Dishonored в Steam через VpeSports
Если вы хотите исследовать прекрасный мир Dishonored, не потратив ни копейки, у нас есть для вас идеальное решение! Вы можете легко получить доступ к игре через платформу VpeSports, которая специализируется на предоставлении общих Steam‑аккаунтов с уже установленными играми. Чтобы начать своё приключение, просто зайдите на сайт VpeSports и создайте собственный аккаунт.
После входа в систему перейдите в раздел free steam account, где вы найдёте разнообразную коллекцию доступных аккаунтов. Среди них найдите Dishonored и откройте страницу с обзором игры. Там вы увидите кнопку загрузки, по которой получите подробные инструкции, как без проблем получить доступ к игре. Мы будем рады, если вы поделитесь впечатлениями и оставите положительный комментарий к нашему обзору! Пожалуйста, помните, что все комментарии проходят модерацию, поэтому, если ваш отзыв не одобрен сразу, вы можете отредактировать его в соответствии с нашими правилами. После одобрения комментария наши модераторы отправят данные от аккаунта прямо на e-mail, указанный при регистрации.
Много бесплатных игр в Telegram! Чат для помощи — здесь. Подписавшись на наш канал, вы будете вовремя получать уведомления и сможете взять бесплатный аккаунт, чтобы поиграть в Trine 2.
Если возникнут сложности, на нашем сайте есть подробная инструкция: How to play for free — пошаговая инструкция!
