В середине девяностых, когда стратегии переживали настоящий бум, вышел необычный проект — Fantasy General, фэнтезийная wargame, сумевшая выделиться на фоне суровых военных симуляторов вроде Panzer или Allied General. Вместо танков и артиллерии — маги, мифические существа и армии, которых вы никогда не встретите в реальности. Игра предложила взглянуть на привычную формулу под совершенно другим углом, где в бой идут драконы, заклинания и герои, а не стальные машины.
Те годы стали золотой эрой не только для RTS, но и для пошаговых стратегий: жанр буквально кипел новыми идеями и смелыми экспериментами. Fantasy General оказалась одним из таких экспериментов, запомнившись уникальным сеттингом и атмосферой.
И вот теперь, спустя более двадцати лет, когда индустрия игр изменилась до неузнаваемости, разработчики решили вернуть легенду. Fantasy General 2 — это не просто попытка сыграть на ностальгии, а современное переосмысление классики, в котором старые идеи получили новое дыхание.
Содержание
Fantasy General II бесплатный аккаунт Steam
История началась еще в 1996 году, когда студия SSI, вдохновленная успехом своего революционного Panzer General и не менее популярного Allied General, решила сделать шаг в сторону магии и драконов. Так родилась Fantasy General — необычный эксперимент, совместивший дух классической стратегии с фэнтезийной атмосферой. Однако публика встретила игру прохладно: продажи были куда скромнее, чем у ее «старших братьев», и проект быстро отправился в архив, где о нем надолго забыли.
Почти два десятилетия спустя казалось, что эта глава в истории стратегий закрыта навсегда. Но вмешалась компания Slitherine, выпустив Panzer Corps — прямой ремейк культового Panzer General, получивший массу положительных отзывов. Воодушевившись успехом, разработчики решили рискнуть еще раз: а что, если воскресить старого фэнтезийного «генерала»?
Так в 2019 году мир увидел обновленную версию давно забытой стратегии. Игра получила хорошие отзывы, хотя и не избежала сдержанной критики. По ней отчетливо чувствуется дух «пробного проекта» — осторожной попытки оживить классику и прощупать почву на будущее. Но об этом позже, а пока — по порядку.
Протестируйте десятки игр с вашим новым бесплатным аккаунтом в Steam.
Сюжет Fantasy General II
Fantasy General II продолжает историю первой части, но действие разворачивается через много веков после падения Владыки Теней. Победа давно в прошлом, события обросли легендами, легенды — мифами, а мифы со временем превратились в забавные сказки, которые рассказывают у костра.
Вы начинаете путь в роли молодого, долговязого сына вождя одного из варварских кланов — толкового, но амбициозного парня, который сперва разбирается с деревенскими конфликтами уровня «кто-то украл барана», а затем постепенно вырастает до лидера целой орды. Орды, которая с пылом и азартом начинает творить «добрые дела» — в основном в виде набегов, разграбления городов и охоты за ценными артефактами. Все это, разумеется, сопровождается массовым истреблением всякой нечисти на пути и борьбой с империей «победившего социализма», где у власти стоят мрачные некроманты.
С самых первых минут игра встречает вас коротким мрачным вступительным роликом, намекающим на события прошлого. И здесь кроется проблема: сценарий активно отсылает к сюжету первой части, из‑за чего даже опытный ветеран, когда‑то собственноручно свергавший Владыку Теней, порой чувствует себя потерянным. Не говоря уже о тех, кто в 1996 году еще даже не родился — для них многие диалоги окажутся просто набором непонятных отсылок.
Никакого лора, энциклопедий или даже внятных справочников здесь нет. Если вы хотите понять, на что способны ваши войска или как работает та или иная способность, придется либо копаться в интернете, либо открывать механики методом проб и ошибок. Например, далеко не сразу становится ясно, что «мать волков» умеет призывать не только волков, но и других существ, если сумеет их зачаровать. Или что опыт за бой получают все отряды в радиусе трех клеток от места убийства. Подобные открытия в середине кампании раздражают: принятые ранее решения уже не исправить, а их последствия могут аукнуться лишь спустя несколько миссий — и оставить осадок в виде изрядной ложки дегтя.
Чтобы не оказаться в ситуации полного непонимания, стоит держать в голове несколько моментов:
-
Многие игровые диалоги напрямую отсылают к событиям первой части;
-
Механики и способности не всегда объясняются, и вам придется экспериментировать;
-
Часть решений начинает влиять на прохождение только спустя несколько миссий.
Сам сценарий логичен, но не блещет оригинальностью — классическая история о том, как «благородные дикари» защищают природу от бездушной цивилизации. Только вместо нефти здесь добывают ману из недр земли, из которой создают орды нежити. Эти мертвые работяги пашут на полях и в шахтах империи, доказывая, что «роботы трудятся, а не люди». А герои игры, как и положено, пытаются остановить эту машину эксплуатации всеми доступными средствами.
Стратегический геймплей и управление ресурсами в игре
Теперь о приятном. Один из немногих по‑настоящему удачных элементов игры — стратегический геймплей. К счастью, его почти без изменений перенесли из предыдущей части, и это уже можно записать в плюсы. Жаль, что в базовой версии нас ждет только одна полноценная кампания. Разработчики, впрочем, уже пообещали выпустить DLC с новыми сценариями для других фракций — пока они доступны лишь в мультиплеере, и то не все. Ваш путь начинается с глобальной карты континента, где вы выбираете следующую миссию и можете оценить плоды прошлых побед. Иногда перед вами встает развилка с парой вариантов заданий, но описание возможных наград оставляет простор для фантазии — нередко вы понимаете, что выиграли, только когда все уже позади.
Большую часть времени на стратегической карте вам предстоит заниматься рутиной: нанимать бойцов, прокачивать их до нового уровня и перекидывать артефакты из одного отряда в другой. И тут всплывает проблема — система управления ресурсами и экипировкой откровенно неудобна. Особенно это чувствуется на поздних этапах, когда у вас целый склад трофеев, но найти в этом хаосе нужную вещь почти нереально.
В игре пять типов ресурсов: золото, оружие, доспехи, жидкая мана и провиант. Первые четыре нужны, чтобы превращать ваших щуплых рекрутов в грозных бойцов, а провиант определяет, сколько отрядов вы можете таскать с собой. Начинаете вы скромно — с четырьмя отрядами, а к финалу можете разгуливать уже с сорока, если, конечно, выполнили нужные миссии и готовы кормить особо прожорливых «монстров» в рядах своей армии.
Система ресурсов логична и понятна, но ее баланс, мягко говоря, хромает. На все накладывается дикий элемент случайности — то разграбленная деревня завалит вас оружием, но не даст ни клочка брони, то зальет маной под завязку, но без еды вы и шагу ступить не сможете. Обменивать ресурсы нельзя, так что если у вас горы стали, но ни одного кираса, о бронированных троллях и прочей элите можно забыть.
Дерево развития отрядов тоже небогатое — максимум три уровня улучшений, без возможности «переучить» бойца. Если он с рождения пехотинец, в кавалерию его уже не отправишь. В итоге сначала вы мучаетесь в условиях «дикого капитализма», когда денег ни на что не хватает, а потом внезапно скатываетесь в «развитой коммунизм», когда ресурсы лезут из всех щелей, но тратить их попросту некуда.
И как только вы подгоняете армию под текущие возможности — вперед, на новую карту, к новым битвам и проблемам.
Секреты управления армией и выбора войск
Тактическая составляющая радует полной свободой действий, особенно в середине и конце игры. Вам выдают задачу, но путь к ее выполнению вы выбираете сами. На картах почти нет непреодолимых участков — атаковать можно не только по дорогам, но и через леса, поля, а отдельные отряды способны пересекать водные преграды. Воздушные войска вообще не знают ограничений по ландшафту.
Счетчик ходов реализован любопытно. Он есть, но не давит на игрока — цель можно захватывать хоть до скончания времен. Однако если управитесь быстрее, каждый оставшийся ход превратится в дополнительное золото — приятный бонус для тех, кто любит действовать стремительно. Удачно подобран и набор юнитов. Откровенно бесполезных бойцов нет: каждый на своем месте, пусть иногда и с узкой специализацией. Это дает простор для сборки армии под свой стиль. Хотите бронированные «танки»? Пожалуйста. Любите дальнобойных стрелков и диверсантов? Они тоже есть. Тянет к магии и монстрам? Полный набор в вашем распоряжении.
Способности отрядов отлично сочетаются друг с другом, создавая куда более мощный эффект, чем по отдельности. Например, заклинание «отпугнуть нежить» заставляет зомби в панике разбегаться, а если предварительно опутать их паутиной, они просто не смогут отступить и погибнут на месте. Таких тактических комбинаций — десятки, и они заметно оживляют сражения, заставляя просчитывать ходы наперед. Потеря прокачанных бойцов бьет больно, поэтому роль «пушечного мяса» лучше отдать наемникам или призванным существам — от духов до пегасов.
Вся армия делится на четыре основные группы: смертные, нежить, техника и звери. У каждой свои сильные и слабые стороны, которые приходится выявлять опытным путем — подробной энциклопедии в игре нет. Важную роль играют и герои, которых можно найти или потерять по ходу кампании. Их ветка развития невелика, но полезна, особенно для магов: грамотно подобранные заклинания способны переломить ход битвы. Жаль, что мана — редкий ресурс на тактической карте, ее добыча требует усилий, а расходуется она мгновенно.
Сражения здесь похожи на шахматы на стероидах: у каждого отряда два действия — движение и атака (если ударили раньше, двигаться уже нельзя). Планировать легко, пока отрядов немного, но когда их становится больше двадцати, очень просто загнать кого‑нибудь в тупик, где он окажется бесполезен — и тогда остается только перезагружаться.
Искусственный интеллект не упускает шанса воспользоваться вашей ошибкой — охотно бьет с тыла и добивает раненых. При этом действует удивительно слаженно, а состав его армии меняется при каждом новом прохождении карты. Сегодня вас раздражает катапульта на фланге, завтра на ее месте появляются пегасы, и уже они ломают ваши построения. Это заставляет постоянно адаптироваться и не расслабляться.
Fantasy General II — плюсы и минусы стратегии
Несмотря на все шероховатости, и явные, и скрытые, Fantasy General II умудряется затянуть всерьез и надолго. Да, здесь хватает лишней сложности, сюжет не блещет драмой, а вместо безумных лобовых атак приходится часами просчитывать каждый шаг. Эта игра точно не для всех. Но если вы попадете в ее ловушку, будьте готовы: «еще один ход перед сном» легко превращается в рассвет за окном. И даже будильник вряд ли вырвет вас из этого затягивающего цикла.
Лично для меня самым обидным стало исчезновение старых эскизов юнитов в описании войск — той самой фишки оригинала, которая запоминается даже спустя годы.
Плюсы:
-
Красивая, детализированная графика;
-
Хорошо сбалансированные отряды;
-
Умный и изобретательный ИИ;
-
Полная свобода в выборе тактики.
Минусы:
-
Скучный, малоинтересный сюжет;
-
Нет четкого описания игровых механик;
-
Избыточный микроменеджмент;
-
Косая экономическая система.
Системные требования Fantasy General II
Fantasy General II — характеристики ПК для битвы
Как играть в Fantasy General II бесплатно в Steam через VpeSports
В Fantasy General II вы становитесь не просто игроком, а командиром, который пишет историю собственной кампании. Здесь важно каждое решение: просчитаете ли вы маневр врага, успеете ли вовремя пополнить ряды, правильно ли распределите артефакты? Ошибка может стоить всей кампании, а удачный ход приносит славу и дает почувствовать, как от адреналина закипает кровь. Игровой мир живет своей жизнью: в густых лесах прячутся засады, высокие горы скрывают тайные тропы, а мрачные болота хранят опасности, поджидающие лишь самых смелых.
Мы сделали все, чтобы вы могли погрузиться в это фэнтезийное приключение без лишних преград. Пара простых шагов — регистрация, вход в профиль — и Fantasy General II уже готова к запуску, с понятными инструкциями и возможностью играть через бесплатный аккаунт Steam. Никаких сложных настроек и хитрых схем — только чистая стратегия, ждущая ваших приказов.
В этой игре время теряет значение. «Еще один ход» легко превращается в целую ночь, а вкус победы после тяжелой битвы долго не выветривается. Нам важно знать, что вы чувствуете в эти моменты, поэтому мы всегда рады вашей обратной связи. Делитесь историями — от первых шагов по стратегической карте до триумфальных побед над коварными врагами. Одобренные комментарии открывают доступ к полезным бонусам, которые пригодятся в новых сражениях.
Чтобы оставаться в курсе всех событий, присоединяйтесь к нашему каналу в Telegram. Там вы найдете свежие новости, патчи, уникальные аккаунты и теплое сообщество увлеченных стратегов, таких же, как вы. А если нужна помощь, загляните в раздел «Как играть бесплатно — Подробный гайд» или напишите нам в чат — мы всегда на связи, чтобы вернуть вас на поле боя, где решается судьба целого мира.
