К концу XXI века планета оказалась катастрофически перегретой, и жизнь в ряде регионов превратилась в настоящее испытание и постоянную борьбу за выживание. В ответ на экологическую катастрофу, вызванную безответственными действиями человечества, на сцену вышел гениальный изобретатель по имени Майлс Тимос с инновационным решением, которое подарило миру слабую, но всё же надежду. Он создал технологию строительства заводов, жилья и теплиц под землёй, позволив цивилизации приспособиться к суровым условиям на поверхности. Однако делиться этим прорывом без гарантий и условий он не собирался. Хотите видеть модульные поселения в своей стране? Подчиняйтесь «Коллективу» Тимоса и живите по его правилам. Что может пойти не так в этой новой системе?
Содержание
Forged Battalion бесплатный аккаунт Steam
Многие государства оказались под тяжёлой пятой «покровителя», но на Земле всё ещё остаются очаги свободы и независимости. Один из таких незатронутых уголков в огромной империи могущественного деспота — ваш город. Сначала Тимос протянул вам оливковую ветвь, предложив добровольно войти под его власть, но вместо покорности вы дерзко захватили один из его модульных заводов и подняли полномасштабное восстание против планетарного тирана. Теперь вам предстоит вести ожесточённые бои за мир во всём мире в 15 различных сценариях сюжетной кампании. Ваша задача — шаг за шагом освобождать континенты из железных лап «Коллектива» и его беспощадных генералов. Было бы наивно ждать, что Petroglyph внезапно вернётся к духу Westwood и подарит нам обаятельные ролики и увлекательные карты, будоражащие воображение. Вместо этого готовьтесь к напряжённому пути, полному испытаний и тактических сражений.
В этом смысле Forged Battalion бедна, как церковная мышь: вместо яркого вступления игрока встречает длинная текстовая предыстория, прокручивающаяся в самом начале. Вместо живых и атмосферных брифингов перед битвами — всего несколько сухих абзацев перед каждым столкновением. Финал тоже не производит впечатления: вместо запоминающейся развязки — безликий антагонист, бормочущий что-то вроде «ты ещё пожалеешь». Если вы любите RTS в духе StarCraft 2, новый проект от создателей Grey Goo и Empire at War, скорее всего, оставит вас разочарованным. Вас ждёт почти непрерывный упор на «уничтожить всех», лишь изредка разбавленный побочными заданиями, которые слабо спасают от однообразия. Время от времени игра пытается добавить драму — генералы иногда выступают в роли опасных «боссов», способных одним мощным залпом снести половину вашей армии, — но по-настоящему сильных сторон немного. Некоторое удовольствие могут принести опасные зоны — кислотные облака или радиоактивные поля, которые добавляют немного вызова, но и они не скрывают главный недостаток игры: абсурдную симметрию уровней. Да, Petroglyph просто использует одни и те же карты и в одиночной кампании, и в мультиплеере, что выглядит лениво и быстро надоедает.
Мне так и не удалось найти живых соперников — сражения против ботов на уже знакомых картах кампании очень быстро превращаются в унылую рутину. Контент, созданный пользователями, тоже не особо впечатляет и не цепляет. Тем не менее в режиме «столкновение» есть своя изюминка: за активное участие в любом типе матчей вы получаете специальные очки, которые тратятся на открытие новых технологий. Это главный и, пожалуй, единственный по-настоящему интересный элемент Forged Battalion, благодаря которому игра хоть как-то выделяется.
Найдите подходящий steam account free и начинайте своё приключение!
Командуй и захватывай
Если у вас ещё оставались сомнения, развею их сразу: Forged Battalion — это абсолютно беззастенчивая копия C&C. Заводы, электростанции, турели, интерфейс — всё работает по принципам, которые мгновенно узнают ветераны жанра. Те, кто провёл десятки часов в Tiberian Sun, Generals или любой из частей Red Alert, моментально почувствуют знакомую базовую экономику и строительство. Только вместо инопланетных кристаллов сборщики добывают какие‑то абстрактные ресурсы… золото, может быть? Как и недавняя «трилогия» 8‑битных игр от Petroglyph, Forged Battalion не блещет глубокой стратегией. Обычно исход карты решает первое серьёзное столкновение. Если вы замешкались в начале, догнать соперника будет крайне сложно — хитрых тактик здесь немного. Всё сводится к тому, кто быстрее и эффективнее соберёт ресурсы и выведет большую армию. Тот, кто опередит оппонента по экономике и темпам производства войск, почти наверняка победит в этом скоростном формате.
Разумеется, враг не представляет серьёзной угрозы, если только не ударит по вашему бронированному кулаку супероружием — ракетным или ионным ударом. От ИИ многого ждать не приходится: он послушно держит резервы в «тумане войны», буквально в одном экране от базы, которую вы методично разбираете на ресурсы. Сложности могут возникнуть в режиме «1v3», особенно против сурового Генерала «Коллектива», но и их обычно удаётся одолеть — если не с первой попытки, то со второй.
Когда задание кажется откровенно невыполнимым, стоит заглянуть на экран формирования отряда. Самое интересное там — новые технологии, позволяющие наносить повышенный урон определённым типам врагов, а также открывать мощное вооружение или улучшения для штаба. Например, вы можете оснастить главное здание одним из множества бонусов: увеличить выработку энергии электростанциями, добавить дополнительные слои брони или установить на нём и соседних постройках радары для раннего обнаружения противника.
Работа с юнитами куда сложнее, чем кажется на первый взгляд. Во‑первых, они делятся на типы (пехота, лёгкая и тяжёлая техника, авиация), и у каждого свои особенности. Во‑вторых, можно настраивать множество параметров, и подобрать идеальную конфигурацию непросто. К примеру, гусеничный танк можно превратить в шагающую машину, которая будет давить мелких врагов и уверенно передвигаться по сложному рельефу. Но за это придётся заплатить скоростью, что может сильно сказаться в ряде ситуаций. Если же сделать из него ховер, он сможет пересекать мелкие водные преграды, получая тактическое преимущество на определённых картах. Любопытно, что та же модификация по‑другому влияет на пехоту: она усиливает их прыжки, позволяя забираться выше, что тоже может пригодиться в бою. В‑третьих, чем больше «веса» вы навешиваете на бронетранспортёр, тем дороже он обходится и тем выше требования к производству — одной фабрики уже явно не хватит. При этом в Forged Battalion очень выгодно выводить в бой максимально разнообразный набор юнитов.
В сражениях у вас есть по четыре слота на каждый тип юнитов. То есть в главном меню вы можете собрать сколько угодно вариаций бронетранспорта, но в бой отправятся только четыре. И тут возникает серьёзная проблема: как угадать, что именно выставит противник? Какие модификации и апгрейды он выберет? Чем лучше атаковать и чем прикрываться? Предсказать это почти нереально, и в итоге вы действуете в условиях постоянной неопределённости.
Редактор, кстати, позволяет воссоздать несколько узнаваемых боевых машин из разных частей C&C, что приятно щекочет ностальгию. Но на этом его очевидные плюсы заканчиваются. Технологическое древо в целом кажется бессмысленным и неглубоким. Оно не открывает ничего по‑настоящему захватывающего на следующей карте кампании, как это принято в классических RTS. В других режимах пытаться просчитать действия врага становится невероятно сложно. Но главный вопрос — нужно ли это вообще для удовольствия от игры?
Forged Battalion, вышедшая в 2018 году, выглядит куда более пугающе, чем её древние предшественники (некоторым уже почти 20 лет!). Если выбирать между смутной историей борьбы с «Коллективом» и харизматичным Кейном, я без колебаний тянусь к последнему и его культовым соратникам. Tiberian Sun, Red Alert 2 и 3, Tiberium Wars — все эти игры не только гораздо эффектнее визуально, но и куда богаче по части музыки, чем их неуклюжий наследник. Вспомните только саундтрек Фрэнка Клепаки: если бы я заранее не знал, что музыку писал он, то, скорее всего, вообще бы не обратил внимания на эти блеклые мелодии. Во всяком случае, в памяти они не задерживаются.
Вывод
Иногда хаос и мясорубка в Forged Battalion действительно могут захватить и подарить яркие эмоции. Но после каждого боя всё отчётливее понимаешь: перед тобой лишь бледная тень тех RTS‑классик, которые мы когда‑то так любили.
Системные требования Forged Battalion
Чтобы запустить Forged Battalion, вашему компьютеру потребуется минимум 8 GB оперативной памяти и не менее 2 GB свободного места на жёстком диске. Что касается видеокарты, подойдёт начальный уровень — например, GeForce GTX 650. Минимальный процессор для комфортной игры — Intel Core i5-3570K.
| Требование | Минимум |
|---|---|
| Видеокарта | Nvidia GTX 650, AMD HD 7800 |
| Процессор | Intel i5 3570k @ 3.4GHz |
| ОЗУ | 8 GB RAM |
| Накопитель | 2 GB available space |
| Операционная система | Windows 7 (64 bit) |
| DirectX | Version 11 |
Как играть в Forged Battalion бесплатно в Steam через VpeSports
Хотите собрать свою армию с нуля, сами решать, какие модули поставить на танки, как именно будут атаковать ваши юниты, и сразиться за выживание человечества в мире после глобальной катастрофы? Отличная новость: теперь вы можете играть в Forged Battalion абсолютно бесплатно! Никакого пиратства, вирусов и лишних рисков — только вы, ваша стратегия и технологии будущего в ваших руках.
На сайте VpeSports доступен Free Steam account с Forged Battalion — и это действительно работает. Всё просто: пройдите быструю регистрацию, зайдите в специальный раздел с бесплатными аккаунтами и найдите Forged Battalion в списке игр. Дальше — кнопка скачивания и понятная пошаговая инструкция.
Если игра вам понравилась (а это почти неизбежно — ведь именно вы решаете, чем будете воевать), не забудьте оставить отзыв. Это поможет другим определиться с выбором, а вам откроет бонус: после модерации комментария вы получите логин и пароль на e‑mail. Если отзыв не прошёл с первого раза — ничего страшного, внесите небольшие правки по подсказкам и отправьте снова.
Чтобы не пропускать новые раздачи и сохранять доступ к играм, подпишитесь на наш Telegram-канал и загляните в чат. Там вас уже ждут такие же стратеги, как вы, — делятся билдами, обсуждают механики и помогают с любыми вопросами. А подробный гайд по системе уже опубликован на сайте. Так что хватит читать — пора ковать свою армию!
