Задолго до выхода Gord многие поспешили записать её в прямые конкуренты Frostpunk. И параллели действительно напрашивались сами собой: обе игры совмещают градостроительную стратегию и суровый выживач, погружают в атмосферу безысходности, ставят игрока перед моральными дилеммами и предлагают оригинальный сеттинг на исторических мотивах. Однако разработчики из молодой польской студии Covenant.dev во главе со Станом Джастом не стали просто копировать успех соотечественников из 11 bit studios. Вместо этого они попытались привнести в жанр что‑то своё — от уникального мира до свежих геймплейных решений. Что из этого вышло, подробно разберём в обзоре.
Содержание
Gord — Deluxe Edition Free Steam Account
Славянская мифология куда реже встречается в видеоиграх, чем привычный набор из орков, эльфов и гномов. Поэтому Gord сразу выделяется на общем фоне — здесь древние верования и легенды восточноевропейских земель становятся не просто декорациями, а стержнем истории и основой игрового процесса.
События разворачиваются в могучем королевстве Калантия, таком же огромном, как и честолюбив его правитель. Король Исидор II — суровый и беспощадный человек, но не лишённый ума. Он не привык разбрасываться ценными людьми, даже если те оступились. Когда его советник Эдвин впал в немилость, приказав казнить главного картографа в разгар войны (решение, мягко говоря, спорное), Исидор не отправил его на плаху. Вместо этого он сослал подчинённого на окраину страны, в дикие земли Лисатии, в роли простого посланника.
Здесь, среди недавно покорённых племён, Эдвин вынужден искать путь к прощению монарха. Его спутники — старейшина Богдан, мудрец с тяжёлым прошлым, готовый помочь, но уступающий натиску могущественного чужака, и загадочная ведьма Рысь, союзница по необходимости, чьи истинные цели никогда не лежат на поверхности.
Несмотря на стратегический жанр, создатели Gord уделили сюжету особое внимание. Ни одного героя нельзя назвать картонной фигуркой — у каждого своя жизнь и характер, пусть на экране они появляются в основном в кат-сценах. Эдвин — воплощение мелкого чиновничьего коварства, Богдан — хранитель народной памяти, но с изрядной долей страха в сердце, Рысь — олицетворение хитрости и непредсказуемости. Атмосферу мира усиливает мрачная палитра. Это не просто художественный приём — земля пережила катастрофу, известную как Великое Проклятие. Разгневанные боги лишили людей солнечного света, и теперь смену дня и ночи можно определить только по фазам луны.
Леса Лисатии и раньше были неспокойными, но в вечных сумерках жизнь окончательно превратилась в борьбу за выживание. Горстка местных жителей, зажатых тьмой и страхом, должна как‑то справляться с испытаниями, где на одной чаше весов — хитрость Эдвина, на другой — мудрость Богдана и магическая сила Рыси.
Не теряйте ни секунды — скачивайте свои общие аккаунты стим!
Gord Геймплей
Gord старается выделиться не только сеттингом, но и подачей геймплея. Считать её обычной «городской выживалкой» вроде Banished — большая ошибка. Разработчики явно хотели сделать что‑то своё, отличающееся от привычных представителей жанра, и у них получилось… хотя и ценой ряда спорных решений, из‑за которых играть не так комфортно, как могло бы быть. Например, строительство здесь далеко не тривиально: ключевые здания можно возводить только внутри замкнутого частокола. При этом большинство построек напрямую завязаны на профессии жителей. Нужна свежая дичь? Пока в деревне нет охотничьей хижины, о оленине можно забыть.
Частокол служит не для красоты. За его пределами царит непроглядная тьма, по лесам бродят дикие звери и куда более жуткие твари. Даже без прямой угрозы мрак давит на людей, выводит из себя. Но сидеть взаперти не получится — за стенами скрыты ресурсы, без которых не выжить. Приходится ставить освещение, отправлять патрули и назначать стражу для рабочих, чтобы те не стали лёгкой добычей.
Опасности подстерегают не только снаружи. Важную роль играет показатель рассудка — нечто вроде аналога стресса из Darkest Dungeon или Dwarf Fortress. Тьма, болезни, голод, ранения и прочие беды постепенно ломают психику. Падение рассудка может обернуться «духовной болезнью»: крестьянин начнёт воровать, нападать на соседей или вовсе сорвётся и убежит в чащу, где почти наверняка погибнет.
На ситуацию влияет и средний уровень рассудка по всей деревне — от него зависит скорость появления детей. Малыши не сразу пополняют ряды взрослых, но могут помогать им и обучаться навыкам. Кстати, детей здесь тоже можно… принести в жертву. Нет, до массовых человеческих жертвоприношений дело не доходит, хотя в лесах обитают особые монстры, которых называют напастями. Каждая напасть уникальна, живёт в своей глуши и требует жертву — иногда предмет, иногда редкий ресурс, а порой и ребёнка. Игнорирование требований оборачивается карой: эпидемией, падением запасов или нападением сильных врагов. Напасть можно попытаться убить, но это серьёзное испытание — сил у неё предостаточно.
Есть и ещё один важный ресурс — вера. Она накапливается, когда жители молятся в храмах или святилищах (и тут дети тоже пригодятся). Веру можно тратить на заклинания — как боевые, так и вспомогательные: ускорение, вдохновение, защита. Их применение порой становится решающим, когда деревня оказывается на грани.
Microcontrol in Gord
Похоже, стремление авторов любой ценой выделиться нередко оборачивается против самой игры. В случае Gord это выражается в трёх основных проблемах: громоздком управлении, избыточном микроконтроле и чрезмерно мрачной, утомляющей глаза картинке. По отдельности с каждой из них можно было бы мириться, но вместе они превращают процесс в череду раздражающих моментов.
Тьма, которая должна создавать атмосферу опасного леса и передавать страх его обитателей, в итоге работает против игрока. Когда приходится вглядываться в чёрную чащу в поисках хоть каких‑то деталей, глаза быстро устают — и даже специальная подсветка объектов мало помогает.
Полностью игнорировать исследование окраин не получится — там часто прячутся важные ресурсы или объекты, мимо которых не пройдёшь. Но подчинённые ведут себя крайне пассивно: автоматизация почти отсутствует. Да, можно приказать жителям собирать материалы или патрулировать территорию, и эти задачи они выполнят сами. Однако всё остальное — бои, разведка, отдых, лечение — требует личного вмешательства. И всё это через неудобный интерфейс, который только добавляет проблем.
Например, при выборе персонажа на полэкрана выскакивает панель с его характеристиками — почти бесполезная и к тому же перекрывающая мини‑карту. Почему крестьяне не могут лечиться сами, отдыхать или хотя бы автоматически собираться в центре деревни во время нападения? Вместо этого каждое такое действие нужно задавать вручную, рискуя забыть разведчиков в чаще или пропустить набег монстра.
Неудачным выглядит и решение заставлять игрока заново отстраивать поселение в каждой новой главе кампании. Монотонное повторение одних и тех же шагов на старте быстро утомляет. А уж о технических недочётах и говорить не приходится — создаётся впечатление, что о какой‑либо оптимизации разработчики попросту забыли.
Is Gord worth playing?
Gord, несмотря на все недостатки, всё же нельзя назвать проектом, мимо которого стоит проходить. Да, управление здесь оставляет желать лучшего, а постоянный микроконтроль утомляет, но если выдержать первые пару часов и разобраться в нюансах механик, шероховатости уже не кажутся критичными. Зато вас ждёт увлекательная история в редком для игр древнеславянском сеттинге, ради которой кампанию определённо стоит пройти.
А вот за пределами сюжета Gord впечатляет куда меньше. Несмотря на широкий выбор настроек при запуске миссии на отдельной карте, стратегия получается слишком простой, а поселенцы вне кампании не вызывают особой симпатии. Глубокой тактики и полного погружения здесь нет — вне сюжетной линии играть стоит разве что ради атмосферы и необычного антуража.
Плюсы:
-
Оригинальный мир в древнеславянском стиле
-
Мрачная, плотная атмосфера
-
Интересные идеи, например, борьба с напастями
Минусы:
-
Чрезмерное количество микроконтроля
-
Слишком тёмная цветовая палитра
-
Проблемы с оптимизацией
Gord Системные требования
Gord — Deluxe Edition: системные требования
Как играть Gord — Deluxe Edition for free on Steam via VpeSports
Закройте глаза и представьте: вы стоите в сердце земли, где древние боги давно отвернулись от смертных. В воздухе пахнет сырой землёй и дымом костров, а под этим ароматом таится нечто более древнее и мрачное. Это Gord — Deluxe Edition, мир, где каждый рассвет кажется маленьким чудом, а каждый закат приносит шёпот из тени. Здесь вселенная соткана из осколков славянского фольклора, но дышит как нечто живое, готовое испытывать вашу храбрость на каждом шагу.
Вы не просто двигаете фишки по доске — вы живёте среди этих людей, чувствуете их страх, когда монстры воют за кромкой леса, разделяете их облегчение, когда ворота выдерживают ночной натиск. Вы поведёте их через голод, болезни и жестокость дикой природы, одновременно решая, чьими жизнями придётся пожертвовать, когда судьба потребует плату. Ваши решения формируют не только деревню, но и саму историю — потому что в Gord выживание всегда личное.
Мы сделали вход в этот мрачный мир максимально простым. Просто зарегистрируйтесь, войдите в аккаунт — и игра уже будет ждать вас, готовая к мгновенному запуску даже через free steam account. Никаких сложных меню и потери времени — только вы, ваши люди и тьма за стенами.
Когда пройдёте проклятые болота и встретитесь с тварями из легенд, поделитесь впечатлениями. Каждый отзыв внимательно читается нашей командой, и после одобрения данные для входа будут отправлены прямо на вашу почту.
А чтобы оставаться в самом центре сообщества Gord, подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там мы раздаём новые аккаунты, публикуем патчноуты, анонсируем события и собираем игроков для обсуждений, которые больше похожи на посиделки у костра посреди долгой и опасной ночи. Нужна помощь или ответы? Наш «How to Play for Free — Complete Guide» собрал всю нужную информацию, а живой чат всегда открыт.
В этом мире никто не выживает в одиночку — так что шагайте в Gord и вырежьте свою легенду из самой тьмы.
