Green Hill — это очень атмосферный и красивый симулятор выживания в лесах Амазонии, который коварно встречает вас кажущейся простотой. Обучение бережно, буквально за руку, знакомит с основами игры, рассказывает о потребностях персонажа, работе системы крафта и взаимодействии с предметами. А потом — бац! — вы одни посреди джунглей. Что случилось? Где все? Что делать? Неизвестно, и ответы на все эти вопросы придется искать самому. В нашей статье вы узнаете больше.
Содержание
Green Hell бесплатный аккаунт Steam
Обзор сюжетной линии — одна из причин, по которой игроки так любят Green Hell. Любят и одновременно ненавидят.
Во многих играх про выживание глубокий сюжет почти отсутствует. Основной упор делается на механики: добычу ресурсов, постройку укрытий, сражения с врагами. Этот цикл повторяется снова и снова, пока не начинает утомлять. В Green Hell тоже есть классический режим выживания, но главное достоинство игры — именно сюжет, причём здесь целых две отдельные сюжетные ветки, которые добавляют глубины и вовлечения.
В первой сюжетной линии главный герой отправляется на поиски лекарства от страшной болезни, стремительно выкашивающей население по всему миру. Секрет этого лекарства известен лишь небольшому амазонскому племени, которое ему предстоит отыскать. Однако, когда кажется, что всё идёт по плану, происходит несчастье: герой падает и теряет память, что сильно осложняет его миссию. К счастью, уже в первой заброшенной деревне он находит рецепт особого зелья, которое, по слухам, помогает вернуть утраченные воспоминания.
Нет, Covid-19 тут ни при чём, просто совпадение.
Вторая часть истории куда масштабнее. Наш герой отправляется вглубь Амазонии на поиски племени и устанавливает с ним контакт. Чтобы добиться успеха, ему сначала нужно помочь нескольким другим местным племенам. Без этой помощи они наотрез откажутся сопровождать его в путешествии. Задания у племён самые разные: от поисков пропавших детей и спасения пленённых женщин до лечения раненых охотников, очистки рек от мусора, захоронения мёртвых и сбора местных легенд во время битвы с духами джунглей. После выполнения этих миссий герой проходит ритуал и выпивает местный шаманский напиток. Он погружает его в транс, где предстоит пережить мощный психоделический опыт. В этом изменённом состоянии нужно участвовать в мини-игре против духов, надеясь выйти победителем.
Подберите подходящий steam account free и начинайте своё приключение!
Жутковато, конечно. Возможно, это самая слабая часть игры.
Понятная система крафта и добычи ресурсов в игре Green Hell
Оказавшись в лесу в одиночестве, первым делом нужно сделать хотя бы нож. Так нас встречает система крафта. Готовых рецептов как таковых нет. Точнее, они есть, но появляются в записной книжке только после успешного создания предмета. То есть вы сами, методом проб и ошибок, доходите до нужной комбинации. При этом система крафта довольно логична: возьмите камень, привяжите его верёвкой к палке — получите топор. А если привязать каменный нож к длинной палке, то, о чудо, в руках уже копьё.
Второй способ получить рецепт — найти незнакомую постройку или оружие и посмотреть, как они выглядят и, соответственно, из чего сделаны. Но такое случается нечасто, в большинстве случаев вы сами додумаетесь, как скрафтить нож или лук.
Важно и то, что игра не заставляет собирать тонны ресурсов, чтобы искусственно замедлить прогресс и поднять сложность. Она делает это куда изящнее — выдаёт рюкзак с ограничением по объёму и весу, вынуждая играть в «тетрис» с материалами и заранее продумывать, что понадобится в следующем вылазке. Нужно не только взять все необходимые инструменты, но и оставить место под добытые ресурсы — с этой логистикой вы будете сталкиваться постоянно. Случайно наткнувшись на кусок обсидиана, приходится решать, что выбросить из рюкзака ради нужной руды. И сделать выбор не так просто из‑за интересной системы голода.
Система выносливости и влияние питания на выживание в Green Hell
Ваш умные часы показывают четыре параметра: белки, жиры, углеводы и жажда. Каждый из них важен, падение любого ведёт к снижению общей выносливости. Как ни странно, полезные макронутриенты мы получаем из еды. Загвоздка в том, что, например, бананы отлично восполняют углеводы — и только их. Следуя этой простой логике игры, нельзя просто нажарить гору мяса и ходить только с ним — нужен разнообразный рацион. К тому же еда портится и хранится недолго. Запастись надолго или наготовить впрок не получится: холодильника нет, а в рюкзак много не влезает.
Как уже говорилось, нехватка любого параметра снижает выносливость персонажа. А выносливость, она же запас сил, влияет на все действия. Срубить дерево — потратить силы. Убежать от хищника — без выносливости не обойтись. Она тратится при натяжении тетивы лука или попытке запрыгнуть на уступ. Сильное истощение может привести к тому, что герой не сможет взмахнуть оружием или даже развести костёр в нужный момент. Ночевать в местных лесах без света — идея так себе. Ещё хуже, если не хватит сил добраться до базы, и персонаж просто рухнет от усталости.
Ночёвка на голой земле имеет печальные последствия. Во‑первых, вы толком не отдохнёте, а во‑вторых, тут же подхватите червей, которые постепенно будут снижать рассудок. А там недалеко и до шепчущих голосов. Если не восстанавливать психическое здоровье, мрак будет давить всё сильнее. Появятся странные тени, усиливающие страх. И эти страхи не беспочвенны — за вами действительно придут охотники‑тени.
В игре нет никаких собственных меток на карте. Игрок не может сделать тайник и как‑то обозначить его так, чтобы он был заметен издалека. Более того, многие важные локации вообще никак не отмечены. Даже с учётом относительно небольшого масштаба карты заблудиться среди трёх пальм проще простого и очень раздражает. Компас мало помогает, когда вокруг сплошная зелень, и ориентиры почти отсутствуют. Отсутствие понятных ориентиров только усиливает дезориентацию, заставляя чувствовать себя потерянным в огромном мире.
Итак, с крафтом мы немного разобрались. Теперь вы знаете, как сделать топор и развести огонь. Более того, понимаете, как поддерживать характеристики персонажа на нужном уровне, и тут начинаете замечать всю красоту того самого зелёного ада, который постоянно пытается вас убить. Природа в Green Hell опасна, но завораживающе красива. Нужно отдать должное разработчикам — окружение проработано очень тщательно, а геймдизайнеры довели картинку до совершенства рассветами и закатами. Ими действительно хочется любоваться. Несмотря на камерность мира, его интересно исследовать: вы открываете новые растения, а герой заносит о них записи в дневник — всё‑таки он учёный.
Оптимизация, графика и качество звука в Green Hell
Стоит отметить и отличные настройки оптимизации — игра не слишком требовательна к «железу», позволяя наслаждаться её красотой даже на средних ПК. Увы, лишь немного. В игре нет каких‑то запредельных графических изысков, чтобы можно было просто залипать на картинку. Всё работает плавно, без фризов и просадок. Визуально проект выглядит на высоком уровне, и его нередко сравнивают с Far Cry 3 — скорее всего, из‑за схожей природы и окружения. Однако не обошлось без багов: после сюжетных роликов миски у игроков часто проваливались сквозь поверхность, на которой стояли, поэтому лучше ставить всю посуду прямо на землю.
Звуковое оформление по‑настоящему завораживает и сильно усиливает погружение. Разработчики постарались передать звуком то, что не всегда можно показать картинкой. Вы будете слышать гул крупных насекомых, крики множества птиц, пронзительные вопли ревунов, доносящиеся из кроны деревьев. Вдалеке раздаются мощные рыки хищников, а где‑то рядом шуршат в кустах травоядные. К этому добавляются зловещие напевы охотников за головами и их условные сигналы, по которым, если прислушаться, можно ориентироваться в опасной среде и вовремя обходить врагов.
Музыка, что неожиданно, звучит только в меню и в оживлённых деревнях местных племён, где создаёт особую культурную атмосферу. В остальной части мира вас окружает симфония джунглей — постоянное напоминание о дикой природе вокруг. А если довести персонажа до безумия, можно услышать тревожные шёпоты в голове, стирающие грань между реальностью и его больным сознанием. Такой богатый звуковой ландшафт здорово усиливает сюжет и глубже втягивает в историю.
Опасная дикая природа: выживание через опыт и ошибки
Жестокая правда в том, что этот прекрасный мир совершенно не дружелюбен к человеку. Буквально всё пытается вас убить: от жажды и высоты до местной фауны. На земле бродят ягуары и дикие кабаны, в пещерах прячутся ядовитые пауки и скорпионы, в воде — пираньи и кайманы. Даже пчёлы могут так ужалить, что сыпь в итоге приведёт к смерти. Птиц всего три вида. Обезьян вы слышите, но не видите — такие вот условности игрового мира. Мир очаровательный, но беспощадный.
Попадаются и забавные моменты: когда случайно натыкаешься в высокой траве на ящерицу, сначала пугаешься и бросаешься наутёк, а потом понимаешь, что это она убегает от тебя. Отдельно стоит сказать, что еда здесь тоже небезопасна — съесть что‑то, не помыв руки, как и в реальной жизни, легко приводит к отравлению, а затем к лихорадке. Скажу сразу: скорее всего, вы умрёте именно от этого. Мы уже упоминали? Повторим ещё раз — вы будете умирать часто и по любому поводу. Но каждая смерть — это урок. В следующий раз вы научитесь обходить опасность или находить способы справиться с последствиями. Запомните: укус змеи можно пережить, если вовремя наложить лечебную повязку и дать организму время восстановиться. Но чтобы до этого додуматься, вы, скорее всего, сначала погибнете. Более того, даже обычная царапина может стать смертельной, если её не обработать и в рану попадёт грязь. Опыт — сын ошибок трудных, как говорится. И хотя Green Hell — игра в жанре выживания, она не сводится только к нему.
Системные требования Green Hell
Чтобы запустить Green Hell, вам понадобится как минимум 4 GB оперативной памяти и не менее 8 GB свободного места на жёстком диске. Самая слабая видеокарта, которая потянет игру, — GeForce GTX 660. Однако, если хотите играть с большим комфортом, разработчики настоятельно рекомендуют перейти на Radeon RX 580, которая обеспечивает более высокую производительность. Что касается процессора, минимальное требование — Pentium Extreme Edition 955. Но если вы хотите поднять настройки и получить более плавный игровой процесс, разумнее выбрать процессор уровнем выше, например Pentium Extreme Edition 955 или ещё более современные модели.
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Видеокарта | GeForce GTX 660, Radeon RX 460 или аналог с 2 GB видеопамяти | GeForce 970, Radeon RX 580 или аналог с 4 GB видеопамяти |
| Процессор | Двухъядерный процессор 3.2 GHz | Двухъядерный процессор 3.2 GHz |
| ОЗУ | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Накопитель | 8 GB свободного места | 8 GB свободного места |
| Операционная система | Windows 7/8/10 64-bit | Windows 7/8/10 64-bit |
| DirectX | Версия 11 | Версия 11 |
