С каждым новым релизом метроидвании придумывать оригинальное вступление к обзору становится всё сложнее. Кажется, о жанре уже сказано всё: ежегодно выходят десятки таких игр, а для инди‑разработчиков это, пожалуй, самый популярный способ заявить о себе. Формула давно отточена — исследуй мир, находи способности, открывай новые пути. Но всё же время от времени появляются проекты, которые выбиваются из общей массы.
Nine Sols как раз из таких. Мы однажды пропустили её релиз, и зря: игра уверенно встала в один ряд с легендарной Hollow Knight, Axiom Verge и другими мастодонтами жанра. В ней нет революционных механик, но она цепляет с первой минуты. Иногда не нужно изобретать велосипед — достаточно вдохновиться чужими идеями и сделать всё от души. Поэтому Nine Sols не ощущается копией, а воспринимается как свежий взгляд на то, за что мы любим метроидвании.
Содержание
Nine Sols бесплатный аккаунт Steam
Для большинства независимых разработчиков метроидвания — способ заявить о себе, дебют, с которого начинается путь в индустрии. Но у создателей Nine Sols совсем другая история. Эти тайваньские разработчики давно заслужили уважение и известность своими психологическими хоррорами Detention и Devotion. Их игры были не просто развлечением, а настоящими высказываниями — мрачными, глубокими, заставляющими задуматься. Но вместе со славой пришли и проблемы. После того как в Devotion нашли шутку про президента КНР, проект сняли с продажи, а студия оказалась в центре международного скандала. Команда исчезла с радаров, казалось, навсегда.
Однако спустя пару лет тишины разработчики вернулись — не с хоррором, не с продолжением старых идей, а с чем‑то совершенно новым. Nine Sols стала для них способом начать заново, выйти из тени и доказать, что их талант не ограничивается одним жанром ужаса.
Создание игры превратилось для студии в настоящий марафон. Сроки сдвигались, релиз переносили, но каждый дополнительный месяц работы пошёл не зря. Когда Nine Sols наконец вышла, стало очевидно: это не просто эксперимент, а зрелая, самобытная работа, в которой чувствуется уверенность и любовь к деталям. Визуально игра потрясает — каждая сцена будто нарисована вручную, а плавная анимация и восточная эстетика создают ощущение живой картины.
Единственное, что портит впечатление, — карта. Она не помогает, а мешает. В мире, полном развилок и тайн, ориентироваться непросто, а отсутствие нормальной системы отметок только усложняет задачу. В том же Hollow Knight хотя бы можно было ставить пины, а здесь всё приходится держать в голове. Если у вас плохая память, заблудиться очень легко.
Во всём остальном Nine Sols радует, но сразу предупреждает: лёгкой прогулки не будет. Это игра не про расслабление, а про концентрацию, терпение и смирение перед сложностью. В начале вам дают выбор уровня сложности, и если вы решите пойти по простому пути, «Story Mode» превратит приключение в почти бесконфликтный сон. Но выберете обычный уровень — готовьтесь страдать. И получать удовольствие от этого страдания. Даже двое противников способны загнать в угол, стоит зазеваться на секунду.
В центре боевой системы — парирование, вдохновлённое Sekiro: Shadows Die Twice. Здесь каждый бой — не просто обмен ударами, а танец смерти, где важны ритм, реакция и чувство тайминга. Перед атакой враги вспыхивают оружием, предупреждая — но от этого они не становятся добрее. Особенно боссы: они выстраивают сложные серии ударов, и ваша задача — выучить их как ноты, чтобы вовремя встретить каждый выпад и отразить его. Удачное парирование не только спасает жизнь, но и даёт возможность контратаковать, повесить на врага взрывающийся талисман и обратить его натиск против него самого.
Сначала всё кажется слишком сложным. Хочется действовать по‑старинке — прыгать, бить, уклоняться. Но вскоре становится ясно: без парирования не выжить. Любая ошибка дорого обходится, а ограниченное число аптечек заставляет дорожить каждой победой. Особенно тяжело из‑за отсутствия «окна неуязвимости» — если вас задели, следующий удар прилетает сразу же. И враги этим пользуются безжалостно. Арбалетчики, выпускающие стрелы сериями, — настоящий кошмар, а первые часы без рывка в воздухе превращают сражения в игру на выживание в самом прямом смысле.
Когда, наконец, открывается возможность делать рывки в воздухе, испытываешь настоящее облегчение. Воздух становится союзником, движения — плавными, а бои — изящными. Каждый поединок перестаёт быть хаосом и превращается в ритуал, где важен каждый выстрел, каждый удар.
Постепенно вы начинаете чувствовать игру кожей. Парируете автоматически, предугадываете атаки, действуете на инстинктах. Это уже не просто борьба с врагами — это борьба с собой, с нетерпением и страхом ошибиться. Nine Sols поощряет внимательность и наказывает за спешку. Со временем враги становятся хитрее: кто‑то получает щиты, пробиваемые только заряженным ударом, кто‑то атакует сверху, заставляя реагировать по‑новому. Приходится быть начеку, думать, анализировать, чувствовать темп боя.
Именно в эти моменты понимаешь, ради чего создавалась Nine Sols. Это игра о терпении, росте, о том, как страх и растерянность постепенно превращаются в уверенность и удовольствие. Это метафора самой студии: упавшей, но поднявшейся, изгнанной, но не сломленной. Они вернулись и сделали игру, которая сама по себе стала символом преодоления.
Просто авторизуйся и играй — вот что такое бесплатный аккаунт в Steam!
Геймплей Nine Sols — уникальная метроидвания в стиле даопанк
Nine Sols — это не просто ещё одна метроидвания, где нужно прыгать по платформам и рубить врагов. Это игра, которая живёт и дышит — в ней чувствуется рука художника, дыхание мифов и странная, почти духовная энергия, будто пришедшая из древних легенд. Здесь приятно не только сражаться, но и просто идти вперёд, смотреть и слушать, потому что каждый уголок мира наполнен деталями и эмоциями.
Главный герой двигается легко, с удивительной пластикой. Он цепляется за уступы, ловко преодолевает пропасти, и даже простое перемещение по локации приносит удовольствие — управление настолько отзывчивое, что граница между игроком и персонажем будто исчезает. Каждая зона ощущается по‑своему: где‑то угрожающе нависают сталагмиты, готовые обрушиться в самый неподходящий момент и превратить бой с мини‑боссом в смертельный танец под звуки падающего камня; где‑то пылают огненные коридоры, выбраться из которых можно лишь в редких безопасных зонах. Иногда на помощь приходит кошка‑крюк, дарящая короткое чувство свободы, но и здесь игра остаётся строгой — использовать его можно только там, где это позволяет сам мир. Поэтому каждый прыжок, каждый миг полёта ощущается особенно ценным.
Но по‑настоящему замираешь из‑за визуального стиля. Nine Sols с первого взгляда кажется чем‑то созданным вручную, с любовью. Каждый фон, каждый персонаж будто выведен кистью, обведён уверенной линией, а затем оживлён дыханием художника. Глаза не хотят отрываться от экрана. Всё вокруг напоминает восточные свитки и традиционные картины, где прошлое и будущее переплетаются. Иногда сцены стилизованы под мангу, и ты невольно замираешь, осознавая, что смотришь не просто на пиксели, а на произведение искусства.
Разработчики придумали для этого визуального мира особое определение — даопанк. В нём древняя восточная философия соединяется с холодным светом киберпанка. Здесь киберимпланты соседствуют с храмами, неоновые вывески горят рядом с шелестящей сакурой, а в саундтреке звучат и флейты, и синтезаторы. Контраст работает безупречно — игра не копирует знакомые шаблоны, а создаёт свою реальность, где технологии и духовность существуют в равновесии. Особенно выделяется музыка: она то спокойная и созерцательная, то тревожная, с пульсирующим ритмом будущего. В какой‑то момент вы просто останавливаетесь, чтобы послушать.
Вот за что особенно хочется похвалить Nine Sols:
-
За смелый визуальный стиль, в котором древний Восток встречается с киберпанком.
-
За атмосферу, где даже тишина наполнена смыслом.
-
За саундтрек, который одним аккордом способен вызвать мурашки.
-
За то, что каждая деталь — от движений героя до архитектуры храмов — ощущается живой.
Сюжет кажется простым только на первый взгляд. Герой — соларианин по имени И, прямохвостый кот с хмурым взглядом и длинным прошлым. В начале игры его сталкивают со скалы — буквально выбрасывают из мира, а просыпается он через пятьсот лет, тихо живя в маленькой деревне. Два года без войны, без мести, без цели. Единственный, кто наполняет его жизнь смыслом, — мальчик Шуаньшуань. Между ними — тёплая, почти семейная связь.
Но мир Nine Sols не отпускает. Шуаньшуань решает участвовать в жутком ритуале, где участникам буквально отрубают головы. И, конечно, герой не может остаться в стороне. Он врывается на церемонию, спасает мальчика, нарушая порядок и вызывая гнев Солей — правителей этого мира. С ними у него и раньше были свои счёты, и теперь всё возвращается. Мы выходим на путь возмездия, но чем дальше идём, тем яснее понимаем: это не история о мести, а история о внутреннем пробуждении.
Nine Sols не спешит рассказывать всё сразу. Её сюжет — как мозаика из диалогов, находок, коротких фраз и взглядов. Каждый фрагмент истории — маленькое откровение. Второстепенные персонажи здесь не декорации. Они живут, реагируют, удивляют. Кто‑то пытается помочь, кто‑то — испытать героя. И каждый добавляет миру глубины.
Главный герой — полная противоположность многим из них. Замкнутый, уставший, он мало говорит и редко показывает эмоции. Поэтому его редкие проявления тепла кажутся особенно искренними. Когда И вручает Шуаньшуаню найденные подарки, он делает это неловко, словно не привык к благодарности. В эти моменты чувствуешь не героя, а живого человека, которому больно, но который всё ещё способен заботиться.
Даже боссы здесь — не просто преграды. Это хранители осколков истории, носители боли и прошлого. После победы над каждым из них мир становится понятнее, а сам И чуть ближе подбирается к пониманию себя. В Nine Sols нет чёрно‑белой морали. Здесь нет идеальных героев и злодеев, есть только путь — трудный, красивый и порой пугающий.
Nine Sols ощущается как медитация в движении. Это игра, в которой боль, красота и философия сплетены воедино. Она учит вниманию, терпению и уважению к деталям. И, что удивительнее всего, делает это не через морализаторство, а через чистую эмоцию — когда смотришь на экран и чувствуешь, что видишь не код, а чью‑то душу.
Итоги: плюсы и минусы Nine Sols — стоит ли играть?
Хотя на рынке метроидваний хватает, по‑настоящему великие проекты выходят куда реже. Nine Sols — одно из тех редких исключений, которые надолго остаются в памяти. Здесь с любовью собрано всё: нетривиальный сюжет, невероятный визуальный стиль и глубокая боевая система, где важны не хаотичные клики, а осознанность, тайминг и удовольствие от каждого движения. Для студии, ранее не работавшей с этим жанром, это не просто удачный эксперимент — это удивительно зрелая и смелая работа, в которой чувствуется уверенность и талант.
Nine Sols выделяется на фоне десятков похожих игр. Она умеет удивлять — и не только боями. Её история не сводится к клише, визуальный стиль поражает вниманием к деталям, а механика парирования заставляет думать, чувствовать ритм сражения и наслаждаться каждым моментом победы.
Преимущества Nine Sols:
-
Нестандартный и эмоциональный сюжет, который постепенно раскрывает характер героя;
-
Великолепный визуальный стиль, сочетающий восточную эстетику и дух киберпанка;
-
Экшен в духе Sekiro, превращающий каждую встречу одновременно в испытание и танец;
-
Интуитивное, отзывчивое управление, позволяющее чувствовать героя кончиками пальцев.
Недостатки Nine Sols:
-
По‑прежнему проблемная карта, из‑за которой легко заблудиться;
-
Дисбаланс сложности: лёгкий режим слишком прост, а нормальный способен довести до бешенства;
-
Не хватает «золотой середины», которая позволила бы наслаждаться игрой без крайностей.
В итоге Nine Sols — это больше, чем просто метроидвания. Это игра про внимание, ритм и внутреннее равновесие, где каждый шаг имеет вес. Пусть она и неидеальна, но её энергия, почерк и характер делают Nine Sols одной из самых ярких и душевных игр жанра последних лет.
Системные требования Nine Sols
Windows
Совместимость с macOS
Как играть в Nine Sols бесплатно в Steam через VpeSports
Хотите испытать себя в мире, где древние легенды сталкиваются с технологиями, а судьба решается в одно мгновение? Nine Sols предлагает именно такой путь — путь воина, бросающего вызов богам и собственному прошлому. Здесь нет привычных шаблонов: только холодное лезвие, тишина разрушенного мира и ваша решимость дойти до конца.
С помощью VPEsports вы можете пройти этот путь, не потратив ни копейки. Платформа даёт возможность получить доступ к уже установленной игре через сервис — достаточно зайти на сайт, зарегистрироваться и перейти в раздел Free Steam Account. Там вы найдёте Nine Sols, откроете страницу обзора и выполните несколько простых шагов, чтобы начать игру.
После этого останется только одно — сделать первый шаг в мир, где прошлое и будущее слились воедино. Мы просим игроков оставлять комментарии под обзорами — это помогает другим понять, чего ждать, и улучшает сам процесс. Все отзывы проходят модерацию, поэтому если ваш комментарий не появился сразу, просто дождитесь проверки. После одобрения модератор отправит данные для входа на электронную почту.
Если вам интересно следить за обновлениями, новыми розыгрышами и обсуждениями, можете подписаться на Telegram‑канал и присоединиться к чату поддержки. Там всегда подскажут, если возникнут сложности. А для тех, кто любит точность и порядок, на сайте есть подробная инструкция How to play for free.
К Nine Sols не нужно бежать сломя голову. Здесь важно почувствовать ритм боя, прислушаться к звукам мира и искать ответы, спрятанные в тенях древних городов. Это не история о героизме, а история о выживании, осознанности и внутренней силе. И если вы готовы пройти путь до конца — дорога уже открыта.
