Когда Piranha Bytes потеряли права на культовую серию Gothic, они не сдались и создали новую вселенную — Risen. Первая часть оказалась именно тем, чего ждали фанаты, — духовным и механическим продолжением старых добрых «Готик». Та же атмосфера: суровая, хардкорная, без скидок на неопытность игрока.
А вот вторая часть, Risen 2: Dark Waters, стала неожиданным поворотом. Разработчики решили резко сменить курс: мрачное фэнтези уступило место пиратам, мушкетам, колониальным землям, шаманам вуду и туземцам. Смелый ход полностью перекроил привычный облик франшизы. Часть поклонников восприняла это как предательство, ведь «дух Готики» во второй части будто растворился — и для некоторых это стало финальной точкой в их отношениях с серией.
Содержание
Risen 2: Dark Waters бесплатный аккаунт Steam
С самого начала я был уверен, что Инквизиция — единственный разумный выбор. Но стоило поближе познакомиться с капитаном Стальным Бородой, как всё пошло наперекосяк. Этот здоровяк с бородой оказался душой компании, а не мрачным фанатиком, каким я его себе представлял. А Патти… Я помнил Патти по прошлой встрече, и, скажем так, она мне нравилась. Так что когда я наконец добрался до пиратского логова на острове Такаригуа — не без труда, между прочим! — стало ясно: моя дорога лежит вместе с пиратами. Повязка на глазу уже была, оставалось раздобыть бандану, а ром… что ж, к рому я отношусь с уважением.
Дальше всё только усложнилось. Острова — не то место, где можно усидеть на двух стульях. Местные туземцы, называющие себя шаганумби (или «молукки», как их кличут инквизиторы), веками страдали от рабства. Они ненавидят угнетателей, и, будем честны, Инквизиция отвечает им взаимностью. Логика проста: либо ты наш раб, либо наш враг. Так что, когда мне понадобился магический гарпун, пришлось выбирать — либо встать на сторону знакомых угнетателей, либо завоевать доверие этих диких, но удивительно искренних людей. И тут всё перевернуло вуду: эта древняя магия доступна только избранным… избранным друзьям племени. А я никогда не был против подучиться колдовству. На островах быстро понимаешь: кем бы ты ни был раньше, сюда приходишь как слепой котёнок. Всё кажется новым. Любая крепость — неприступна, каждый торговец — хитрец, любая девушка — загадка. И если хочешь добиться успеха, будь готов к трудностям.
Например, в местном лагере я подловил пьяницу по имени Джим. Парень — вор, лгун и пройдоха. Я попросил его обучить меня парочке… скажем так, нечестных приёмов. А он мне: «Пятьсот золотых. За первый урок». Думаете, он открыл мне какой-то секрет? Как бы не так! Сказал: «Главное в нашем деле — чтобы тебя не поймали». Гениально, правда? И это только начало. Хочешь научиться драться — плати. Освоить копьё — принеси. Стать мастером убеждения — готовь кошелёк. Здесь за всё приходится платить.
С экипировкой, правда, проще: с поверженных врагов всегда можно что-нибудь снять. А если повезёт, соберёшь пару деталей и скрафтишь что-то по-настоящему легендарное. Поверьте, иногда это куда полезнее любых уроков и тренировок. Особенно если меч светится магическим светом и одним видом наводит ужас на врагов.
Играй, не заплатив ни копейки — начни с бесплатного аккаунта Steam!
Как выжить на островах в Risen 2: Dark Waters
Деньги утекают сквозь пальцы. Кажется, только начал — и будто золото валяется под ногами. Хочешь — иди в руины, раскапывай древние захоронения, но помни: это забава для тех, кто не боится умереть пару раз до полудня. Каждая гробница полна сюрпризов — кости давно умерших, ловушки, срабатывающие от малейшего шага, мрачные мертвецы, пауки размером с телёнка и такие здоровенные стражи, что твоё имя, кажется, уже вырезано у них на щите.
Если ближе ремесло охотника — пожалуйста. Леса кишат зверьём, и в каждом звере — потенциальный заработок. Шкуры, когти, зубы, перья, мясо, кости — всё пригодится. Главное — носить с собой нож для разделки, костяную пилу, шило, мешки… хоть тележку. Но тут нам повезло: наш дорожный мешок, похоже, зачарован. Сколько ни пихай — не трескается и не разбухает, будто он больше любого склада. Вот бы ещё кирку туда засунуть — можно было бы добывать золото в пещерах. Иногда попадаются жилы, немного, но по местным ценам — вполне приличный доход.
Есть и более романтичный способ подзаработать — охота за сокровищами. Эти острова набиты кладами, как праздничный пирог изюмом. Но найти их не так-то просто. Без карты ты просто бродяга в тропиках, без цели и направления. А с картой — уже охотник. Карты можно обменять, купить и нередко снять с мёртвых пиратов. И поверь, лучше сразу брать карту с крестиком — так проще ориентироваться и выше шанс что-то отыскать. Я сам, бывало, по пять раз обегал один и тот же остров, пытаясь по мху и теням понять, где север. А карта — это и спокойствие, и золото, и, в конце концов, экономия времени.
Но все эти мелкие источники дохода меркнут на фоне настоящего сокровища — заданий. Здесь почти каждый второй нуждается в помощи. Один просит перетащить груз с разбитого корабля, другой — за плату добыть редкие шкуры или кости, третий ищет того, кто отнесёт мешки с сахаром к ближайшей винокурне. Раз — отнёс сахар, два — привёз ром, три — снова потащил ром. И за всё это, между прочим, платят. Пусть и немного, но если работать с умом, можно накопить и на обучение, и на снаряжение.
Зато с ромом тут беда. Без шуток. Вроде бы тропики, а спиртное днём с огнём не сыщешь. У торговцев — пусто, у трактирщиков — разве что кислая самогонка. На одном острове я целый день искал хотя бы бутылку грога — безуспешно. А это не просто удовольствие. Алкоголь здесь почти как лечебное зелье: поднимает дух, восстанавливает здоровье и помогает не свалиться в бою. Без него ты наполовину труп. На материке, говорят, зелья спасают от любых бед. Здесь зелья — это ром, а ром — это жизнь.
Слышал, в других мирах у искателей приключений столько золота, что девать некуда. Сундуки ломятся от монет, а тратить их не на что. Нас это не грозит. Здесь каждая медная на вес золота. Нужно платить за обучение, улучшать оружие, броню, покупать свитки, зелья, карты. И всё это стоит немало. А если хочешь выжить, придётся работать, искать, рисковать и, конечно, не забывать про добрую флягу старого доброго рома.
Лицо настоящей магии в Risen 2
На островах речь звучит одновременно странно и музыкально. Племя шаганумби, с которым мне посчастливилось крепко сдружиться, говорит на своём языке — непривычном, но мелодичном. Вместо привычного «да» у них короткое «чи», ведьм зовут «кики», а к обрядам, ритуалам и туманным церемониям предков они относятся почти фанатично. И не зря: их вуду — настоящий таран, на фоне которого материковая магия выглядит детскими фокусами. Пара взмахов куклой — и моё сознание уже живёт в чужом теле, заставляя беднягу делать то, что нужно мне. Удивительно, но «одержимый» даже не понимает, как ловко им только что воспользовались. Разумеется, дело не ограничивается тряпичными фигурками. Шаганумби вырезают кольца, плетут амулеты, вытачивают скипетры и швыряют проклятия прямо в разгар боя. У них своя алхимия: ингредиенты достать сложно, но стоит сварить зелье — жизнь заметно упрощается. Например, в их котлах можно приготовить вот что:
-
Зелье убеждения — резко повышает красноречие и открывает новые квесты;
-
Настой живучести — добавляет здоровье и помогает выстоять в затяжных боях;
-
Отвар ночного зрения — полезен для разведки и скрытных вылазок;
-
Мазь стойкости — снижает урон от магии и ядов.
Такие зелья не раз спасали мне шкуру и часто открывали неожиданные возможности. Без них пришлось бы вкладываться только в тренировки и забыть о драках — золота на прокачку просто не хватило бы. Локализация от «Акеллы», которую нам удалось увидеть, аккуратная, но пиратский сленг в русской версии заметно сглажен. Диалоги причёсаны, выверены и отполированы. Даже слово «cunning» перевели как спокойное «ловкость», хотя «хитрость» или «коварство» звучали бы честнее. Такой подход расширяет аудиторию, но неизбежно стирает те самые шероховатости, которые придают Risen 2 особое очарование.
«Молукки» — народ торжественный до наивности, но чувство юмора им не чуждо. Как-то я жаловался спутнице Шани, которая вызывала у Патти едва скрытую ревность, как сложно было уговорить жителей Пуэрто-Исабела наполнить корабль водой. Шани усмехнулась: «Ерунда, с этим и дурак справится». Я обиделся и переспросил. «Если дурак — местный комендант», — уточнила она. И, надо признать, была права: старик сослужил нам отличную службу.
У пиратов тоже свой, хриплый говор. В каждой фразе — ругань, в каждой угрозе — топор за спиной. Всё, что вы могли слышать о благородных корсарах в треуголках, грабящих богатых ради бедных и галантно кланяющихся дамам, смело выбрасывайте за борт. Пираты — пёстрая смесь воров, проходимцев и отпетых негодяев. Яркие исключения редки — скажем, Патти и её отец, — но основная масса флибустьеров совсем не те ребята, с которыми хочется коротать вечер. Честно.
Острова, где смерть прячется за каждым кустом
Жизнь на островах — сплошная рулетка, где каждый шаг сулит неожиданность. Идёшь по вроде бы безопасной поляне, наслаждаешься тишиной, и вдруг — щёлк! — из земли выскакивают бамбуковые колья: ловушка, и не разберёшь, для кабана она или для путника. От смерти отделяет миг: успел отпрыгнуть — молодец, нет — сочувствую. Тело потом всё равно никто не найдёт: джунгли падаль не любят.
В бою то же самое. Леопард прижимает к земле, гуль взлетает тебе на плечи, аллигатор медленно пережёвывает добычу. Спасают только скорость и смекалка: махни саблей, выстрели, швырни кокос или спусти на врага ручную обезьяну — что угодно, лишь бы выжить. С «цивилизованными» противниками не легче: они нападают толпой. Однажды мне пришлось держать удар сразу восьми мастеров клинка. Хорошо, что рядом была Шани.
Спутники, особенно спутницы, здорово скрашивают суровые будни искателя приключений. Чаще всего я брал с собой только одного напарника, хотя команда на корабле была куда больше. И, по правде говоря, командир из меня не деспотичный: в пылу боя каждый сам решает, кого и когда кромсать.
Раз уж речь зашла о команде, скажу пару слов о корабле. Долго у меня не было даже плота. Высадят на остров — и жди, пока какой-нибудь случайный капитан не сжалится. Мне это надоело. После небольшой хитрой комбинации у меня появилось собственное судёнышко. С тех пор — полная свобода: швартуюсь, где хочу, и прокладываю маршрут, как душа пожелает. Только тогда я по-настоящему почувствовал себя хозяином своей судьбы.
Плюсы и минусы Risen 2: Dark Waters
В этот момент рассказ будто замирает — словно та самая бутылка с посланием, брошенная в бушующее море, уже прибилась к берегу, но её история ещё не закончена. Послание без подписи, адресованное безымянному адресату, больше похоже на дорожный дневник или импровизированный путеводитель по таинственным островам. Но на деле это гораздо больше. Это портал в мир, в который погружаешься целиком, забывая, что перед тобой всего лишь игра. Иногда лучшая оценка игре — не таблица с баллами и не подробный разбор механик. Это тот момент, когда, дописав обзор, ты не хочешь ставить точку. Когда ты уже не просто игрок или рецензент, а полноценный участник происходящего. Когда вместо того, чтобы придирчиво оценивать графику и анимацию, ловишь себя на мысли, что тебе всё равно — настолько тебя затянуло. Именно этим Risen 2: Dark Waters и особенная.
Эта игра не для тех, кто гонится за ультрасовременной картинкой. Она для тех, кто ищет атмосферу. Атмосферу солёного бриза, хриплых песен в тавернах, опасных островов с древними тайнами и грубых, но обаятельных пиратов, готовых идти за тобой хоть на край света. Пусть графика устарела, анимация местами дёргается, а механики кажутся старомодными — всё это теряет значение, когда стоишь на палубе, смотришь вдаль и чувствуешь вкус приключения. Это как пиратский ром — жгучий, густой, с горькой глубиной. С первого глотка понимаешь: пути назад нет.
Мир Risen 2 удивительно живой. Он не просто яркий — он насыщенный. Здесь каждый посёлок полон историй, каждое задание — возможность поступить по-своему. Хочешь — договаривайся, хочешь — бери силой, хочешь — кради. Выбор есть всегда, и именно это делает игру по-настоящему твоей. Даже магия подана нестандартно: никаких фаерболов и посохов на полэкрана. Всё вписано в пиратский стиль — со черепами, ритуалами и древними духами. Нестандартное, но логичное дополнение к уже богатому миру.
Что особенно удачно в игре:
-
Захватывающий, хорошо выстроенный сюжет без провисаний и откровенно скучных моментов;
-
Подлинная атмосфера тропиков, моря, солнца и скрытых опасностей;
-
Интересная ролевая система, поощряющая выбор и специализацию;
-
Квесты, которые действительно хочется проходить — и ради удовольствия, и ради выгоды;
-
Свобода прохождения: нет единственно «правильного» пути, есть только твой.
Что может не понравиться:
-
Устаревшая и местами небрежная графика;
-
Анимация иногда хромает, особенно на фоне современных RPG;
-
Но всё это мелочи, если вы пришли за приключением. А оно, поверьте, вас найдёт.
Так что не удивляйтесь, если через пару часов поймаете себя на мысли: хочется надеть треуголку, наточить саблю — и снова уйти в море.
Системные требования Risen 2: Dark Waters
Risen 2: Dark Waters — руководство по настройке системы
Как играть в Risen 2: Dark Waters бесплатно в Steam через VpeSports
Иногда просто хочется сбежать от рутины и оказаться где-нибудь далеко… например, на жарком острове, где воздух пропитан солью, ромом и приключениями. Где бушует море, скрипят мачты и кричат чайки. В Risen 2: Dark Waters вы не просто наблюдатель — вы часть этой жизни. Вы бывший герой, опустившийся на самое дно, и только вам решать, найдёте ли вы своё место среди пиратов, шаманов, морских чудовищ и затонувших тайн.
Никаких навязанных правил — только ваши решения и ваш путь. Хотите — рубите саблями, хотите — колдуйте вуду или убеждайте словом. Здесь нет «правильных» вариантов, и в этом вся прелесть. Вы можете быть кем угодно: суровым морским волком, харизматичным проходимцем или мрачным искателем истины на дне бутылки рома. Главное — выжить и не забыть, кто вы есть на самом деле.
И чтобы вы не тратили время на лишние хлопоты, мы уже всё подготовили. Заходите на сайт, регистрируйтесь — и Risen 2 будет ждать вас с инструкциями, подсказками и даже доступом к бесплатному аккаунту Steam, если повезёт. Всё просто: пара кликов — и вы уже на борту, стоите у штурвала и выбираете курс.
Когда погрузитесь в этот мир, не забудьте рассказать, как всё прошло. Мы читаем каждое мнение. А если отзыв не появляется — ничего страшного, иногда нужно лишь чуть подправить формулировки. Как только его одобрят — сразу отправим вам все нужные данные.
Ну а если хотите всегда быть в курсе новостей, новых аккаунтов и интересных обновлений, подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там такие же искатели приключений, как вы. И если что-то случится — мы всегда рядом, подскажем, поможем и направим. Остальное — в ваших руках.
