Тренд на кооперативные экшн-шутеры, где игрокам приходится плечом к плечу отражать бесконечные волны врагов, продолжает набирать обороты — и останавливаться явно не собирается. На этот раз в центре внимания Starship Troopers: Extermination — свежий проект по мотивам культовой вселенной «Звёздный десант». Разработчики явно стремились передать ощущение масштабной войны с арахнидами: здесь и динамичные перестрелки, и упор на командное взаимодействие, и несколько нестандартных механик, заметно расширяющих привычную формулу жанра.
Однако не обошлось и без шероховатостей. Наряду с атмосферными и по-настоящему зрелищными сражениями, игра страдает от заметных проблем с балансом, оптимизацией и общим темпом геймплея. В подробном обзоре разберём, что у авторов получилось особенно удачно, а над чем ещё явно предстоит поработать. Если вы готовы примерить броню мобильной пехоты и ступить на раскалённую передовую, добро пожаловать в наш репортаж прямо с поля боя.
Содержание
Starship Troopers: Extermination Free Steam Account
В этом году на сцену одновременно ворвалось удивительное количество кооперативных экшенов, где бесстрашные бойцы сражаются за выживание человечества, отбиваясь от бесконечных роющихся тварей. В феврале игроки едва успели «нести демократию» в Helldivers 2, как уже в сентябре поклонники вселенной Warhammer 40,000 погрузились в мясорубку Space Marine 2. И вот — всего месяц спустя — ранний доступ покинула Starship Troopers: Extermination, стремясь занять своё место среди громких релизов года.
Но такой плотный график играет против новинки. Окно релиза оказалось буквально зажатым между гигантами жанра, и третий подряд проект, построенный вокруг командного огня по бесчисленным ордам «жуков», уже воспринимается не как свежий тренд, а как лёгкий перебор. Выделиться на фоне такой плотной конкуренции невероятно сложно.
Тем не менее у разработчиков из Offworld Industries может быть свой козырь — уникальные механики, яркая атмосфера или особый темп геймплея, способный бросить вызов признанным лидерам кооперативных шутеров. Что скрывается за громким именем и способна ли игра выдержать давление колоссов субжанра, разберём в подробном обзоре.
Надёжный и быстрый доступ к играм через steam account free.
Новые механики в Starship Troopers: Extermination
Любопытно, что вместо привычного уменьшения отряда — как сделали конкуренты, сократив группы до трёх человек, — разработчики Starship Troopers: Extermination пошли в противоположную сторону. Они расширили команду до впечатляющих шестнадцати бойцов, подчёркивая дух оригинальной вселенной, где мобильная пехота всегда действовала крупными подразделениями и полагалась на массированный огонь. Это увеличение численности сразу же влияет на динамику геймплея: чем больше солдат участвует в операции, тем агрессивнее и многочисленнее становятся арахниды. Твари разных типов и размеров атакуют стремительно, наносят колоссальный урон и способны вывести игрока из строя одним-двумя точными ударами жвал. На открытой местности одиночка здесь просто обречён — каким бы метким стрелком он ни был, выживание обеспечивает только слаженная работа команды.
При этом полный отряд из шестнадцати десантников вовсе не ощущается всесильным. Лобовая стычка с волной жуков в чистом поле заканчивается одинаково плохо, поэтому большинство миссий предлагают более тактический подход. Помимо яростного экшена и непрерывных перестрелок, игрокам приходится возводить укрепления: ставить турели, башни, стены, бункеры и пополнять запасы боеприпасов. Этот строительный элемент напоминает ультраупрощённый Satisfactory, но работает куда быстрее и жёстче — строить можно строго в определённых зонах вокруг ключевых точек миссии. В разных типах заданий строительство проявляется по-разному: режимы «рой» превращают игроков в защитников стационарной базы, «SAP defense» требует полноценной подготовки обороны до активной фазы, а рейды вроде «охоты на улей» и вовсе обходятся без укрепрайонов, делая ставку на мобильность и агрессивный штурм.
Когда рубежи укреплены, а сектор зачищен для решающего боя, начинается то самое безумие, ради которого фанаты «Звёздного десанта» и приходят в игру. Offworld Industries удивительно точно поймали атмосферу ожесточённых боёв во вселенной: арахниды прут со всех сторон, выстрелы сливаются в ритмичную канонаду, взрывы заглушают любые команды, а зелёная кровь льётся так, что вскоре буквально заливает обзор. Тела жуков не исчезают, и в разгар схватки можно физически увязнуть в грудах хрустящих панцирей — наглядная иллюстрация хаоса и плотности фронта. Стоит на секунду потерять концентрацию — и недобитый арахнид внезапно обрушивается сверху или поднимается с тыла, выбивая бойца из строя. Всё это создаёт ту самую натуралистичную, грязную и беспощадную атмосферу поля боя, знакомую поклонникам культового фильма Пола Верховена.
Боевая система Starship Troopers: Extermination
Чтобы выжить в этих беспощадных перестрелках, одного меткого выстрела явно недостаточно. Для игры критически важны слаженная командная работа, умение планировать оборону, грамотно строить укрепления и эффективно использовать классовые способности. Именно они позволяют отряду добраться до эвакуационного шаттла в более-менее полном составе. Особая роль отведена медикам: благодаря специальному дрону они буквально поднимают павших товарищей прямо на передовой, поддерживая боеспособность группы даже в условиях плотного роя арахнидов.
Не менее ценны и защитники. Переходя в осадный режим, они превращаются в живую мини-баррикаду: крепкую, тяжёлую и предсказуемо шумную. Их пулемёт Morita MK3 создаёт настолько плотный заградительный огонь, что даже самые прожорливые жуки предпочитают обходить эту позицию стороной. А когда ситуация требует давления на дистанции, в бой вступает разрушитель: артиллерийский залп по плотной группе врагов мгновенно очищает периметр, а гранатомёт Dragoon отлично работает по скоплениям противников — правда, радует недолго, боезапас тает буквально на глазах.
Снайперы в Starship Troopers: Extermination выполняют привычную роль охотников за приоритетными целями. Их задача — отсекать крупных и особо опасных арахнидов, нейтрализуя угрозы ещё до того, как те доберутся до линии обороны. А ракетный ранец позволяет ловкому стрелку мгновенно занимать выгодную высоту с идеальным обзором для точечных выстрелов. Инженер — пожалуй, самый необычный класс: он способен возводить вспомогательные конструкции вдали от базы, создавая выдвинутые позиции, а его огнемёт превращает ближайших жуков в обугленный хруст. Рейнджер — классика жанра: мобильный, прямолинейный, с штурмовой винтовкой и универсальным набором навыков. Идеальный старт для новичков и тех, кто любит чистый, интуитивный геймплей.
Чтобы проще ориентироваться в ролях, их можно условно разделить по ключевым задачам:
-
Поддержка: медик, инженер
-
Оборона и удержание позиций: защитник
-
Агрессивный урон и зачистка территории: разрушитель
-
Точечное устранение угроз: снайпер
-
Универсальная мобильная пехота: рейнджер
Каждый класс ощущается по-своему, имеет свои сильные и слабые стороны и поощряет разные стили игры. Это мотивирует экспериментировать, искать любимую роль и подстраиваться под нужды команды. Лично мне ближе всего пришёлся защитник: он и дамагер, и танк, а его тяжёлый пулемёт дарит куда больше удовольствия, чем другие виды оружия. Жаль только, что ощущения от стрельбы в целом оставляют желать лучшего — отдача и «сочность» стволов заметно уступают уровню Space Marine 2, где арсенал ощущается по-настоящему мощным и фактурным.
Геймплей Starship Troopers: Extermination
К сожалению, Starship Troopers: Extermination пока не дотягивает до заявленных стандартов качества, в первую очередь с точки зрения технической полировки. Казалось бы, более года в раннем доступе должно было хватить, чтобы устранить большинство ошибок и довести проект до стабильного состояния. Но на практике во время вылазок игроки сталкиваются с целым рядом неприятных багов: герой может внезапно провалиться за пределы карты, передвижение порой превращается в череду рывков, а частота кадров падает до удручающе низких значений. В кооперативном шутере, где успех миссии зависит от чёткой координации и плавного геймплея, такие сбои почти всегда оборачиваются мгновенной смертью и потерей удовольствия от боя. Самое раздражающее — игра иногда выкидывает пользователя в главное меню прямо в начале миссии, фактически обнуляя все усилия команды.
Ситуацию немного сглаживает то, что ожидание матча обычно не превышает полутора минут. Это не молниеносное подключение, но и не превращается в мучительный «симулятор очереди». Кроме того, лобби почти всегда полностью заполняется: даже при скромном онлайне Steam — около трёх тысяч игроков на пике после релиза — систему выручает кроссплатформенная игра, объединяющая аудитории разных платформ. Однако если технические проблемы продолжат множиться, вопрос стабильной заполняемости серверов встанет особенно остро.
Список трудностей дополняет странный дизайн некоторых миссий. Формально цели обозначены: в углу экрана всегда висит список задач, подсвечивающий ключевые этапы операции. Но парадокс в том, что игроки почти никогда их не выполняют — и дело тут не в саботаже, а в просчёте геймдизайна. Особенно ярко это проявляется в операциях категории «SAP protection» — самых длинных и выматывающих миссиях игры. Их структура не учитывает сценарий, при котором отряд предпочитает засесть на базе и отбиваться от волн врагов, вместо того чтобы таскать тяжёлые газовые баллоны через поле.
Мне несколько раз попадались такие затянувшиеся бои, и впечатления остались крайне неприятные. Около сорока минут вы просто стоите в обороне, методично отстреливая арахнидов и постепенно засыпая от однообразия. Катализатором завершения становится либо массовый выход игроков с сервера, либо исчерпание лимита возрождений. Главная проблема — контринтуитивность задач: миссия вынуждает держаться в обороне, но при этом требует активно перемещаться и выполнять сторонние цели.
Исправить этот диссонанс было бы несложно. Разработчики могли бы, например:
-
сократить время, отведённое на выполнение целей;
-
сделать указатели миссий более очевидными;
-
ввести штрафы за бездействие и игнорирование задач;
-
поощрять выход игроков с базы дополнительными наградами или бонусами.
Такие меры избавили бы игроков от растерянности и придали бы миссиям логичную динамику. Но пока очевидно одно: Offworld Industries явно поторопились с официальным релизом, оставив в проекте ряд проблем, которые следовало устранить ещё на стадии раннего доступа.
Starship Troopers: Extermination — итоги обзора: сильные и слабые стороны
Несмотря на заметные просчёты в геймдизайне и массу технических недочётов, Starship Troopers: Extermination остаётся проектом, способным подарить игрокам уникальный и по-настоящему захватывающий опыт. В нём есть тот самый дух «Звёздного десанта» — ощущение ожесточённой войны, командной работы и постоянного давления со стороны бесконечных орд арахнидов. Хочется верить, что игра не исчезнет в тени неудачного релиза, а сумеет оправиться: исправить баги, подтянуть оптимизацию, вернуть доверие аудитории и, пусть и без шансов на статус громкого хита, занять своё место среди нишевых, но живучих кооперативных шутеров. Потенциал у Extermination действительно есть.
Подводя итоги, проект можно охарактеризовать так:
Достоинства
-
Интенсивные, динамичные бои с ордами арахнидов, создающие плотную атмосферу напряжённого экшена.
-
Строительство и укрепление базы, заметно освежающие классическую формулу кооперативного шутера и добавляющие тактической глубины.
-
Разнообразие классов, каждый из которых предлагает свой стиль игры, уникальные способности и роль в команде.
Недостатки
-
Просчёты геймдизайна в отдельных миссиях, из-за которых цели выполняются неинтуитивно и мешают естественному течению геймплея.
-
Слабая техническая составляющая: нестабильная оптимизация, ошибки подключения, фризы и другие проблемы, влияющие на качество игры.
Системные требования Starship Troopers: Extermination
Как играть в Starship Troopers: Extermination бесплатно в Steam через VpeSports
Иногда кажется, что тянет не просто к игре, а к самому ощущению службы — к этой странной смеси страха и адреналина, когда стоишь плечом к плечу с другими бойцами и понимаешь, что от твоих действий зависит судьба целой колонии. Starship Troopers: Extermination дарит именно это чувство. Здесь вы не «играете в солдата» — вы живёте его жизнью: строите форпост посреди песчаной бури, слышите рёв арахнидов вдалеке и ловите себя на мысли, что с каждой минутой всё сильнее верите в свой отряд. И самое удивительное — пройти через этот опыт можно бесплатно.
Мы постарались сделать первые шаги максимально простыми и человечными. Не нужно разбираться в хитрых установках или искать рабочие файлы на форумах. Просто создайте аккаунт на нашем сайте, войдите в свой профиль — и всё необходимое уже ждёт вас там: подробная инструкция и бесплатный Steam-аккаунт, чтобы вы могли сразу нырнуть в хаос галактической войны. Будто подходите к оружейке: берёте винтовку, проверяете магазин — и вперёд, выполнять приказ.
А когда вернётесь с операции — уставший, но довольный, — нам очень хочется услышать вашу историю. Как прошёл первый контакт с роем? Удалось ли удержать базу? Может, кто-то из случайных напарников стал почти боевым братом? Оставьте отзыв. Иногда его нужно чуть подправить, потому что модерация всё-таки работает, но мы читаем каждое слово. Как только комментарий проходит проверку, данные для входа отправляются на ваш e-mail — быстро и без лишних кругов.
Чтобы не выпадать из жизни мобильной пехоты, заглядывайте в наш Telegram-канал. Там появляется всё самое важное: свежие аккаунты, новости патчей, небольшие инсайды и тёплые обсуждения, где каждый может поделиться впечатлениями или подсказать новичкам, как пережить первое вторжение. А если что-то пойдёт не так — в разделе «How to play for free — The Complete Guide» собраны все подсказки, а наш чат поддержки всегда готов помочь. Здесь никого не оставляют один на один с роем.
