Torchlight — по-настоящему редкий и даже немного парадоксальный случай. Перед нами игра, вдохновлённая самим Diablo… и созданная людьми, которые когда‑то подарили нам этот самый Diablo!
Логичный вопрос: зачем легенды жанра вдруг решили повториться? Почему вместо работы над продолжением культовой серии они взялись за новый проект, который выглядит до боли знакомым?
Содержание
Torchlight бесплатный аккаунт Steam
История этой игры начинается в непростом 2003 году. Тогда Vivendi Universal, оказавшись в тяжёлом финансовом положении, решила избавиться от своего игрового подразделения и попыталась продать его за внушительные 2 миллиарда долларов. В этот пакет входили такие гиганты индустрии, как Sierra и Blizzard North. Но покупателей не нашлось, и цена начала стремительно падать — сначала до полутора миллиардов, затем до миллиарда и в итоге остановилась на отметке 800 миллионов. В рядах Blizzard North началась паника: люди почувствовали, что почва уходит из‑под ног, и стали разбегаться.
Одним из первых ушёл Билл Ропер — человек, стоявший у истоков Diablo и его продолжения. Официально он заявил, что просто хочет «попробовать себя в чём‑то новом». Новым оказалось хорошо забытое старое — создание видеоигр. Вместе с бывшими коллегами из Blizzard North он основал студию Flagship Studios. Их первым проектом стал мрачный и амбициозный Hellgate: London. Увы, игра, на которую возлагали большие надежды, особенно в Южной Корее, провалилась. И не только в Азии — по всему миру её встретили прохладно.
Главным источником раздражения стал платный мультиплеер: чтобы получить «элитный» доступ, игрокам приходилось выкладывать по 10 евро в месяц сверх стоимости самой игры. Сама идея платить за снятие ограничений, которые те же разработчики и придумали, вызвала у игроков вполне понятное возмущение. А обещание «пожизненной подписки» за 150 долларов превратилось в повод для насмешек, когда серверы Hellgate окончательно отключили 31 января 2009 года. Некоторые до сих пор вспоминают, как вкладывали деньги «на всю жизнь», а получили несколько лет сомнительного удовольствия.
Но на этом история не закончилась. После краха Flagship Studios бывшие сотрудники не разошлись кто куда, а собрались с силами и основали новую компанию — Runic Games. За год работы они накопили опыт, идеи и вдохновение — так и появился Torchlight. За $20 игроки получали стильный, живой и в хорошем смысле ламповый клон Diablo, сделанный теми, кто когда‑то создавал оригинальный Diablo. После провала Hellgate: London аппетиты поубавили, но любовь к жанру никуда не делась — и это чувствуется в каждой минуте геймплея.
Погружайтесь в игры, о которых давно мечтали, используя бесплатный аккаунт Steam!
Почему графика и атмосфера Torchlight цепляют с первых минут
Torchlight сразу выделяется на фоне мрачной «дьявольской» серии — в первую очередь внешним видом. Вместо тёмных реалистичных тонов — стильный cel‑shading, придающий происходящему нарочитую мультяшность. Кажется, будто вокруг ожившие иллюстрации, вырвавшиеся со страниц комикса. Ту же технологию использовали, например, в Prince of Persia и Borderlands. Хотя, надо признать, cel‑shading удаётся не всегда — тот, кто осилил до конца Star Wars: The Clone Wars — Republic Heroes, поймёт.
С первых минут вас встречает крошечный городок — место, где начинается путь одного из трёх героев: воина, мага или стрелка. И, надо сказать, это удивительно уютное место. Всё выглядит так, словно слеплено вручную и с любовью: аккуратные домики, вымощенные дорожки, лавки ремесленников — сразу вспоминаются тёплые миры King’s Bounty или Trine. Музыка только усиливает это ощущение: главная тема до боли напоминает мелодию лагеря из Diablo 2 — будто звучит из доброго старого прошлого.
Но стоит выйти за ворота — и вся идиллия рассеивается, как дым. Возвращается старое увлечение, знакомое по творениям бывшей Blizzard North: процедурная генерация локаций. То, что не сработало в Hellgate: London, здесь тоже не блистает. Подземелья сменяют друг друга, но ощущение, что вы ходите по кругу, не покидает. Пространства словно вырезаны под копирку, и уже после пары заходов начинаешь путаться — был здесь или нет. Всё чаще закрадывается мысль: как вообще люди тут живут? Город отрезан, мост разрушен, а единственный путь ведёт в бесконечные пещеры с коридорами, закрученными как кишки, и крошечными тупиками.
К счастью, у Torchlight есть козырь — доступность. Игра бодро работает даже на нетбуках, что по меркам современных тайтлов звучит почти как магия. При этом на экране порой творится настоящий фейерверк: вспышки, взрывы, магия — всё ярко и переливается, заставляя забыть о скромном дизайне уровней. На мощных машинах игра сияет как новогодняя ёлка. Порой даже слишком: в разгар боя легко потерять из виду, чем именно ты сейчас занимаешься. В довершение всего разработчики добавили паузу — нажимаете Enter, и время замирает. Камера начинает медленно кружить вокруг героя, давая возможность полюбоваться окружением или сделать красивый кадр. В тактическом плане толку от этого немного — это скорее функция «потусоваться с камерой», чем инструмент в духе Baldur’s Gate.
Почему Torchlight называют клоном Diablo и за что её любят
Не будем ходить вокруг да около: ядро геймплея честно позаимствовано у Diablo. И дело не в вдохновении — это практически клон. Вы бродите по локациям, крошите толпы монстров, собираете тонны лута, качаетесь и идёте крошить дальше. И вроде бы всё это мы уже видели — и не раз. Но в этом цикле есть что‑то медитативное. Особенно когда из каждого поверженного монстра высыпается куча дропа, который так приятно падает на землю — золото, мечи, доспехи… радость коллекционера.
Однако Runic Games пошли на один трюк, который в итоге сделал процесс чуть комфортнее. Вам выдают спутника — пушистого и полезного. Кот или пёс (на выбор) не просто бегает рядом, а активно помогает: кусает врагов, таскает добро, а главное — может умчаться в город, чтобы продать весь хлам, пока вы продолжаете шлёпать демонов. Возвращается быстро и с деньгами. Честно? Хочется такого зверя и в реальной жизни. А вот с картой всё странно. Вроде бы она есть, но толку немного. Стиль техногенный, выбивается из общей картинки, да и читается, мягко говоря, тяжело. Но при всей её кривизне без неё никуда: в подземельях легко заблудиться, и мини‑карта хотя бы как‑то подсказывает, куда двигаться дальше. Даже если смотреть на неё — испытание для глаз.
Отдельная боль — система умений. Дерево навыков вроде бы большое, но на весь класс находится два‑три по‑настоящему полезных скилла. Остальное — балласт. Уже через пару часов становится ясно: бои начинают приедаться. Особенно когда игра начинает вываливать на вас бесконечные толпы врагов из порталов. И вот вы уже не герой, идущий на подвиг, а человек, который мечтает просто дойти до финала, чтобы забыть об этой рутине.
Финал? Он тоже без сюрпризов. Злодей. Порталы. Большой босс, который внезапно «пробуждается». Интриги — ноль. Попробуйте угадать, кто будет последним противником, — почти наверняка попадёте в точку. Но при всём этом в Torchlight есть что‑то по‑домашнему уютное. Вроде бы заурядная игра, но с душой. Как старая футболка — выцветшая, но любимая.
Стоит ли играть в Torchlight: плюсы и минусы
В Torchlight разработчики решили добавить несколько «уникальных» элементов, словно специально, чтобы можно было поставить галочку в списке фич и сказать: «У нас это тоже есть». Возьмём, к примеру, рыбалку. В некоторых зонах вам позволяют закинуть удочку и попытаться вытащить рыбу. И не просто ради коллекции — пойманную рыбу можно скормить питомцу, чтобы он временно превратился в другое существо с иными способностями. Звучит необычно, правда? На деле всё предельно просто и быстро надоедает.
Механика рыбалки сводится к одному действию: вы смотрите на анимацию сужающегося кольца, ждёте, пока оно совпадёт с центром, и кликаете по значку крючка. Пойманная рыба отправляется в инвентарь. Никакого напряжения, особого удовлетворения от процесса — просто разовая забавная деталь. К тому же эти превращения часто мало полезны, особенно если не вникать глубоко в механику питомца.
Вторая «фишка» — побочные квесты. В городах вы можете встретить NPC с до предсказуемости типичными просьбами: «Убей монстра» или «Принеси предмет». Никаких интересных историй, мотивации — просто «иди и сделай». Вроде бы RPG, а ощущается как список дел. И особенно обидно, что с сюжетными заданиями не лучше. Ни интриги, ни неожиданных поворотов, ни проработанного мира — всё сделано будто наспех и без особого энтузиазма.
Torchlight быстро затягивает — яркая графика, динамичные бои, много лута. Но так же быстро и отпускает. Примерно через несколько часов становится ясно: новизна испарилась, а всё остальное начинает повторяться. Неудивительно, что мозг сам переходит в «режим ожидания», и вы просто кликаете по всему подряд, не задумываясь. Отличный вариант, чтобы скоротать вечер или отвлечься после работы, но точно не для тех, кто ищет в играх смысл и глубину. Показательно, что это уже второй проект от бывших сотрудников Blizzard после Hellgate: London. И, судя по результату, кажется, что сама Blizzard от их ухода ничего не потеряла — скорее даже сбросила лишний балласт.
Плюсы:
-
Яркая оболочка и приятный геймплей на старте.
-
Простота и доступность: не нужно никаких усилий, чтобы втянуться.
Минусы:
-
Поверхностные механики вроде рыбалки и квестов.
-
Интерес быстро угасает, игра не держит в напряжении.
-
Сюжет можно смело игнорировать — он всё равно не зацепит.
Системные требования Torchlight
System Specs for Torchlight
Как играть в Torchlight бесплатно в Steam через VpeSports
В Torchlight есть что‑то по‑настоящему магическое. Это то самое чувство, когда спускаешься в неизвестность — фонарь в одной руке, меч в другой — и не знаешь, что таится в тени и какие сокровища ждут за ближайшим поворотом. Городок наверху кажется тёплым и безопасным, но под его поверхностью скрывается мир опасностей, тайн и затягивающего зачистки подземелий, который не отпускает.
Вам не нужен навороченный ПК или техническое образование, чтобы начать. Всё уже подготовлено — просто зайдите на наш сайт, быстро создайте профиль — и можно нырять в шахты. И самое приятное? Играть можно через бесплатный аккаунт Steam, без покупок и лишней мороки. Только чистый экшен.
Настоящее обаяние Torchlight — не только в монстрах и луте, а в мелочах. В тот момент, когда ваш питомец мчится обратно из города с новыми припасами. Когда находите скрытый рычаг, открывающий комнату, забитую сокровищами. Или когда одним любимым заклинанием сносите толпу врагов и чувствуете себя настоящим героем.
Когда закончите кромсать подземелья (или хотя бы сделаете паузу), нам будет интересно узнать, как прошла ваша вылазка. Поделитесь своей историей — мы читаем каждый комментарий. Если он не появился сразу, не переживайте — просто проходит проверку. Как только он будет опубликован, данные для доступа отправятся прямо на вашу почту.
Хотите быть в курсе всего? В нашем канале в Telegram полно таких же искателей приключений, новости, розыгрыши и свежие аккаунты Steam для других игр. А если что‑то пошло не так или вы запутались, наш гайд «How to Play for Free» всегда в одном клике — или просто напишите нам сообщение, мы поможем.
