Прошло 18 лет с тех пор, как мир впервые увидел Dawn of War. За это время многое изменилось. Игры по вселенной Warhammer взлетали на вершину геймплея, а затем с грохотом падали, оставляя фанатов в недоумении. Были триумфы, были и провалы, о которых предпочитают не вспоминать. Но сегодня самое время вернуться к игре, с которой все началось, — первой RTS, открывшей Warhammer дорогу на ПК.
Содержание
Warhammer 40,000: Dawn of War — GotY Edition Бесплатный аккаунт Steam
Габриэль Анджелос, капитул-мастер ордена Кровавых Воронов, прибывает на мрачную планету Тартарус. Орочья орда уже вовсю хозяйничает здесь, гордо называя свой набег «Вааагх!». Но зеленокожие варвары — далеко не единственная угроза. В тени разгорающегося конфликта Эльдары и слуги Хаоса плетут свои интриги. Отступать некуда: Император взирает, а значит, остается только идти в бой и выбивать клыки всем, кто посмел осквернить мир людей. Для Космодесанта это привычное дело: болтеры заряжены, а решимость лишь крепнет.
По сути, перед нами классическая RTS. Для тех, кто не знаком с жанром: это стратегия в реальном времени, где нет привычных «ходов» — все происходит здесь и сейчас. На легком уровне игрок может чувствовать себя почти туристом, но на высоких сложностях враги валят толпами и требуют максимальной концентрации. В качестве примеров можно вспомнить такие иконы жанра, как Warcraft III: Reign of Chaos с дополнением Frozen Throne или легендарную C&C: Red Alert.
Невозможно не заметить, что Dawn of War кое-что унаследовала от Warcraft III. Угловатая графика, характерные модели персонажей и строений напоминают ранние 2000‑е. Для ветеранов жанра это повод пустить слезу ностальгии, а вот новички скорее скривятся — мол, как вообще можно играть в такое «старье»? Впрочем, у Warcraft III хотя бы были более стильные заставки с рамками-орнаментами, здесь же все куда проще.
Тем не менее Dawn of War умудряется цеплять и сегодня. Масштабные сражения, зрелищные перестрелки, полеты кровавых ошметков и тела бойцов, разбросанные по полю боя, — все это создает атмосферу настоящего мясорубки. Пусть на экране и не тысячи солдат, динамика происходящего с лихвой компенсирует устаревшую картинку.
Разумеется, не обошлось без шероховатостей. Иногда отряды могут внезапно застрять посреди карты, будто их парализовало. Локализация тоже не без странностей: персонажа по имени Бэйл почему-то перевели как Баал, что звучит довольно дико. Еще один минус — односторонняя кампания. Здесь можно пройти сюжет только за Космодесант, тогда как Warcraft III, вышедший еще в 2002 году, предлагал четыре полноценные кампании за разные расы.
Управление юнитами тоже порой вызывает вопросы. Приказали атаковать? Хорошо, ближайшие побегут, а остальные так и будут стоять столбом, если не дотягиваются до цели. Никакой инициативы — не достают, значит, и перегруппироваться не догадаются.
И наконец, вопрос локализации. Впервые я познакомился с игрой в 2006‑м — тогда она была на русском. Но в более поздних версиях локаль вырезали, и пришлось искать сторонние русификаторы. Именно тогда и появилась путаница с тем самым «Баалом», хотя каноничное имя героя — все-таки Бэйл.
Твоя следующая великая история начинается с одного из наших бесплатных аккаунтов Steam.
Лор и музыка
Главная странность, которая бросилась в глаза во время прохождения, — то, что именно хаоситы Альфа-легиона пытаются освободить демона Маледиктум. Для тех, кто не слишком знаком с лором, поясню. Альфа-легион всегда славился любовью к интригам, обману и играм в тени, что делает его больше похожим на прислужников Тзинча, бога перемен. А Тзинч, помимо власти над хитростью и коварством, покровительствует еще и магии. При этом противники в игре прямо обозначены как Альфа-легион.
Возьмем, к примеру, Синдри, помощника лорда. Стоит только послушать его речи, полные лести и сладких обещаний знаний и силы, как сразу понимаешь: перед тобой классический адепт Тзинча. Во всем его облике читается именно такой последователь. Но остается непонятным другое: как Баал-Бэйл оказался командиром? Он слишком прямолинеен и прост для лидера, особенно на фоне Синдри. Возможно, дело в том, что разработчики на момент создания игры сами не до конца понимали глубину и нюансы вселенной и просто следовали базовым установкам.
Что касается появления Маледиктума, у меня есть лишь одна более-менее правдоподобная версия. Тзинч — мастер интриг и манипуляций, и если есть шанс переложить удар на кого-то другого, он обязательно им воспользуется. Вполне возможно, что призыв демона Кхорна был заранее спланирован: Маледиктум должен был стать жертвой и отвлечь внимание, пока сам Тзинч плетет новую паутину своих махинаций. Звучит диковато, как попытка запихнуть Винни-Пуха в ту самую нору Кролика, но в контексте вселенной это, пожалуй, самое логичное объяснение.
За музыкальное сопровождение отвечал Джереми Соул — имя, давно ставшее культовым в игровой индустрии. Его путь начался еще в 1995 году с проекта Secret of Evermore, а позже он подарил игрокам мелодии из таких хитов, как Baldur’s Gate: Dark Alliance, The Elder Scrolls III: Morrowind и Impossible Creatures. Конечно, найдутся особенно придирчивые слушатели, которые заметят шероховатости, но стоит помнить: речь идет об игре, которой почти два десятилетия.
Не возьмусь судить, как именно «правильно» должен звучать болтер, но звук в игре получился мощным и насыщенным. Хочется верить, что если вселенная когда-нибудь получит полноценную экранизацию с Генри Кавиллом, к работе над звуком подойдут не менее ответственно. Особенно хочется выделить композицию Blood Ravens Approach, написанную тем же Соулом. В ней столько пафоса и напряжения, что трек идеально подходит даже для тренировок — и силовых, и кардио. Жаль, что из-за возраста проекта мне не удалось найти официальный трейлер. Если захотите, придется немного поискать самим, но уверяю — атмосфера игры и ее музыка того стоят.
Плюсы и минусы старой игры по Warhammer глазами фаната
Прошло немало времени, и, конечно, игра уже не ощущается идеальной — местами проседает логика, кое-где хромает реализация. Но, несмотря на это, она по-прежнему заслуживает внимания. Да, это не Space Marine, но для тех, кто только знакомится со вселенной Warhammer, проект вполне может стать отличной точкой входа.
Лично я провел в игре около 15,6 часов — в основном из чистой ностальгии. И знаете, время пролетело незаметно. Если говорить в цифрах — уверенная «восьмерка» из десяти.
Кстати, пара замечаний. Обычно версии с пометкой Game of the Year Edition радуют какими-то дополнениями или изменениями, но здесь я ничего подобного не заметил. А еще в одной из миссий случился забавный баг: танки «Вихрь» почему-то застряли в бесконечной перезарядке.
Что понравилось:
-
Атмосферный и увлекательный мир.
-
Стратегическая основа игры, пусть и с огрехами.
-
Затягивает надолго, сложно оторваться.
Что разочаровало:
-
Несоответствия канону Warhammer.
-
Ошибки и неточности в локализации.
-
Заметный возраст игры.
Warhammer 40,000: Dawn of War — GotY Edition Системные требования
Dawn of War — GotY Edition системные требования для ПК
Как играть в Warhammer 40,000: Dawn of War — GotY Edition бесплатно в Steam через VpeSports
В мрачной бездне будущего, где есть только война, оживает легендарная стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War — Game of the Year Edition. Здесь каждый бой — не просто матч, а борьба за выживание, где на кону честь Империума, судьбы планет и жизни целых рас. Вы услышите рев орочьих орд, почувствуете холодную решимость космодесанта и станете свидетелем того, как Хаос разрывает миры на части.
Мы сделали вход в этот мир максимально простым. Никаких лишних барьеров — просто пройдите быструю регистрацию, войдите в свой профиль, и Dawn of War — GotY Edition уже готова к запуску. Все предельно ясно: выбирайте армию, стройте базы, командуйте отрядами и наблюдайте, как ваши решения меняют ход войны. При желании можно начать приключение через бесплатный аккаунт Steam, который позволит сразу оказаться в самой гуще событий.
После битвы для нас важно узнать, что вы почувствовали. Делитесь впечатлениями, рассказывайте, какие моменты запомнились больше всего — все отзывы проходят модерацию, и как только они будут одобрены, данные для входа придут на вашу почту.
Чтобы всегда быть в курсе свежих аккаунтов, новостей и обновлений, заглядывайте в наш Telegram-канал. Там мы делимся не только патчами и анонсами, но и собираем сообщество игроков, которые, как и вы, живут вселенной Warhammer. Если вдруг возникнут сложности, просто загляните в раздел «Как играть бесплатно — Полное руководство» или напишите нам прямо в чат — мы всегда поможем.
