В самом начале 2014 года вышла игра, которую с нетерпением ждали многие поклонники безумных автогонок, — духовный наследник легендарной серии FlatOut, на этот раз с довольно скромным названием Next Car Game. Разработчики из Bugbear, хорошо знакомые фанатам жанра, не только громко анонсировали проект, но и сорвали куш — за первую неделю продаж им удалось заработать более миллиона долларов. Вокруг новинки поднялся шум, и казалось, что игру ждёт гарантированный успех.
Но, как это часто бывает, нашёлся один серьёзный подводный камень — игра вышла в раннем доступе. И на тот момент контента в ней было столько, что его едва хватило бы на демо-версию. Энтузиазм игроков быстро сошёл на нет, и Next Car Game отправилась пылиться на дальние полки цифровых библиотек.
Шли годы. Столько, что к 2016-му даже самые терпеливые начали терять надежду. Проект стали списывать и ставить в один ряд с такими «вечными долгостроями», как DayZ и Survarium. Казалось, игра навсегда застрянет в стадии «почти готово». Но неожиданно, после четырёх лет метаний, сомнений и медленной, словно в вязкой грязи, работы Bugbear всё-таки довели дело до конца.
Next Car Game сменилась полноценным релизом — Wreckfest. И достаточно запустить игру, чтобы понять: ожидание того стоило. Это не просто проект, собранный по частям, — это по-настоящему крутой гоночный экшен с душой. Bugbear сумели реабилитироваться — и на этот раз без оговорок.
Содержание
Wreckfest бесплатный аккаунт Steam
Прежде чем рассказывать, чем именно меня зацепил Wreckfest, стоит взглянуть на общую картину того, что происходило с аркадными гонками в последние годы — точнее, с того момента, когда жанр начал сворачивать не на трассу, а в кювет. Примерно с 2013 года почти все крупные проекты будто соревнуются не в том, насколько они интересны, а в том, кто выведет на обложку больше «лошадей» под капотом и кто покроет машины самым блестящим лаком. Нас заваливают открытыми мирами размером с целые страны, огромными списками автомобилей и трасс и, конечно, невероятно детализированной графикой. Но самое главное — физику — многие разработчики по дороге как будто забывают. Итог? Машины ведут себя так, словно вы управляете вагонеткой с застывшими колёсами на масляной дороге. Что бы вы ни делали — тормозите, поворачиваете, разгоняетесь — ощущается всё одинаково. Как будто за рулём не игрок, а манекен.
На этом унылом фоне Wreckfest воспринимается как глоток свежего воздуха. Это особенно заметно после первой The Crew или поздних Need for Speed, где управление часто оставляло желать лучшего. А после беты The Crew 2, где вождение раздражало больше, чем радовало, контраст становится совсем уж разительным. В Wreckfest снова чувствуешь, что ведёшь не пластиковую игрушку, а тяжёлый, массивный кусок металла. Машина «ощущается» — с трудом входит в повороты, срывается в занос, реагирует на каждый удар и каждую кочку.
Система повреждений — отдельная песня. Здесь вы получаете не пару вмятин «для галочки», как в других гонках. Нет, тут машина страдает по-настоящему. После серьёзного столкновения передок превращается в помятый тостер, колёса смотрят кто куда, а капот остаётся разве что в воспоминаниях. На экране загорается целая гирлянда индикаторов — двигатель повреждён, коробка барахлит, подвеска трещит по швам. Но вы всё равно продолжаете ехать. И не только потому, что «надо доехать», — а потому что хочется. Потому что это весело. И в тот момент, когда ваша машина выглядит так, будто пережила два урагана и свадебный кортеж без тормозов, вдруг приходит мысль: она не сломалась. Она просто стесняется камеры. А может, ей даже нравится.
Хотите мгновенно ворваться в игру? Забирайте наши бесплатные аккаунты Steam прямо сейчас.
Физика Wreckfest
Хорошая физика — это лишь фундамент. Она задаёт тон, делает управление живым и увлекательным, но без достойной «обёртки» этого мало. И тут на сцену выходит карьерный режим, который превращает «просто гонки» в полноценное приключение. Разработчики постарались: разнообразные трассы, простые, но азартные заезды, бодрый и уместный саундтрек, а также довольно умный ИИ, который не даёт заскучать. Но главное — необычные и безумные заезды, которые надолго остаются в памяти.
Один из таких заездов — настоящий аттракцион трэша: вам выдают трёхколёсный фургон, который ведёт себя как дикий кабан на льду, и выпускают на трассу, где соперниками выступают 23 массивных школьных автобуса. Звучит как самоубийство? Так оно и есть. Вы здесь не столько участвуете в гонке, сколько выживаете. Позже роли меняются — уже вы давите на газ в том самом автобусе, а фургоны мечутся вокруг, стараясь не оказаться под колёсами. Безумие — но в лучшем смысле. Ярко, весело и нестандартно — именно то, чего ждёшь от аркадного автогонщика.
Однако, при всех плюсах, у карьеры есть и очевидные слабые места. Прогресс строится на системе этапов — их пять. Чтобы перейти к следующему, нужно набрать определённое количество очков, которые дают за участие в чемпионатах. Чем выше место — тем больше очков. Логично. Но на практике это превращается в гонку на выносливость.
Во-первых, требования к прохождению слишком завышены. Если вы не выигрываете почти каждую гонку, рано или поздно упрётесь в стену. И тогда остаётся три варианта: либо переигрывать заезды и выжимать максимум очков, либо тратить время на гринд денег ради более мощной машины, либо вообще отказаться от улучшений текущего авто, чтобы накопить на новую. Все три сценария — про рутину, а не про удовольствие.
Во-вторых, ближе к финалу игра буквально начинает издеваться над игроком. В некоторых чемпионатах нужно проехать по 6 кругов на каждой из 8 трасс — и всё это в рамках одного турнира. Сначала это ещё терпимо, но когда вы в третий раз крутите круги на жёлтом трёхколёсном монстре, который ведёт себя как тележка из супермаркета с пробитым колесом, весь драйв испаряется. Вместо азарта — скука. Вместо удовольствия — усталость. Вместо «ну давай ещё заезд» — «когда это уже закончится?».
Так что Wreckfest умеет дарить радость и веселье, особенно в моменты хаоса и безумия, но, увы, слишком часто сам себя топит неудобной системой прогресса. Карьера могла бы быть идеальной, если бы не постоянные перегибы, от которых даже самые увлечённые игроки начинают остывать.
Геймплей Wreckfest
Если вдруг почувствуете, что карьера в Wreckfest вас не цепляет, не переживайте — на этом игра не заканчивается. Пользовательский режим здесь не хуже, а местами даже интереснее. Хотите гонку по любимой трассе? Пожалуйста. Желаете устроить эпическую свалку на развалинах с максимальным беспределом погоды? Не вопрос. В этом режиме вы сами выбираете трассу, настраиваете правила заезда под себя и устраиваете шоу ровно таким, каким хотите его видеть. Единственное ограничение — нельзя сесть за руль машин, которых ещё нет в вашем гараже. Но за каждый заезд вы всё равно получаете приличное денежное вознаграждение, так что прогресс идёт даже если вы игнорируете карьеру.
А теперь — настоящее безумие. Steam Workshop. Это целый мир контента, созданного игроками. Хотите гонять по реальным трассам вроде Нюрбургринга? Пожалуйста. Нравятся летающие острова, треки с кольцами в стиле «Hot Wheels» или уровень в форме блендера? И такое найдётся. Здесь есть всё — от переработанных моделей машин и альтернативной физики до возможности переименовать ботов. Кто не мечтал врезаться в машину с надписью «Takumi Fujiwara» и отправить её в кювет? И да, иногда моды бывают настолько дикими и абсурдными, что остаётся только улыбнуться: «Ну это уже гениальное безумие».
Теперь немного о железе, на котором всё держится, — о самих машинах. Тут всё не так однозначно. Например, нельзя устроить тест-драйв перед покупкой, а что ещё обиднее — нельзя продать уже купленный автомобиль. Это, конечно, слегка урезает свободу. Плюс базовый автопарк насчитывает всего около 25 моделей. Если не брать в расчёт модификации, спецверсии и всякую экзотику вроде комбайна или газонокосилки, выбор кажется скромным. Но по количеству судить не стоит. Каждая машина здесь по-настоящему живая. Благодаря тонкой настройке физики они ведут себя по-разному: одна идеально держит трассу, другая уходит в занос от лёгкого поворота руля. Есть авто, созданные для дерби, а есть — для скорости. И даже при не самом длинном списке заскучать не получится.
Радует и система кастомизации. Хотя она не блещет безумным разнообразием внешнего тюнинга, она позволяет глубоко подогнать поведение машины под ваш стиль игры. Упор сделан не на внешний глянец, а на практичность. Модификации делятся на три типа: улучшение характеристик, визуальные доработки и броня. И если первые два пункта понятны без объяснений, то броня — интересная фишка. В старом FlatOut защита была, мягко говоря, декоративной. Да, вы как будто ставили бронированные детали, но по факту машина ехала так же, а внешне почти не менялась. В Wreckfest всё иначе. Усиленная броня действительно влияет на геймплей: машина становится крепче, но теряет в скорости и управляемости. В итоге перед каждым заездом приходится выбирать — лететь к финишу на всех парах, рискуя развалиться после пары серьёзных ударов, или собрать «танк» и просто давить соперников по дороге к победе.
Именно такие детали делают Wreckfest особенной. Это не просто аркада «про крушить всё подряд». Это гонки с характером. И в зависимости от того, как вы в них играете, игра каждый раз раскрывается по-новому.
Плюсы и минусы Wreckfest
Если говорить о серьёзных недостатках Wreckfest, первым делом вспоминается мультиплеер. Удивительно, но в игре, вышедшей в 2018 году, до сих пор нет привычного матчмейкинга и нормальных выделенных серверов. Вместо этого вам предлагают старомодный список серверов. Хотите поиграть с другими? Добро пожаловать в список комнат: листайте, выбирайте что-то по вкусу и надейтесь, что соединение будет стабильным. Да, есть фильтр по пингу, но от лагов и нестабильной игры он не спасает. А если вдруг решите создать закрытый лобби и позвать друзей — готовьтесь к разочарованию. Нередко бывает, что ваша комната просто не отображается в списке у остальных. Похоже на реликт прошлого: видеть комнату имеет право только тот, кто её создал. Серьёзно?
Но стоит отвлечься от технических заморочек, и начинаешь понимать, за что Wreckfest действительно цепляет. Это не просто аркадный автосим — это своего рода наследник FlatOut, причём ближе к первой части. Да, здесь нет нитро, нет водителя-куклы, которого можно запускать в мишени. Но игра не потеряла суть — она остаётся динамичной, насыщенной экшеном и местами по-настоящему хардкорной. Главное отличие — баланс между весельем и сложностью. Wreckfest одновременно и про безумный фан, и про аккуратные входы в повороты, где малейшая ошибка может стоить победы.
Особенно это чувствуется в пользовательском режиме. Если основная карьера кажется слишком прямолинейной или просто не вызывает интереса, всегда можно уйти в свободное плавание. Там вас ждут десятки (а с модами — сотни) трасс, созданных как самими разработчиками, так и безумным, но чертовски талантливым сообществом. Есть уровни, которых вы не увидите даже в самых смелых играх, — от точных копий реальных автодромов до диких извилистых адов из обломков, ям и трамплинов. Лично я провёл там часы — куда больше, чем в карьере. И приятно, что за участие в заездах вы всё равно получаете деньги, даже если ещё не купили машину. Так что прокачивать гараж можно вообще без привязки к сюжетной кампании.
Wreckfest — это гоночный экшен, в котором почти каждый аспект заслуживает уважения, пусть и не без оговорок. Чтобы было нагляднее, вот краткий разбор плюсов и минусов:
Плюсы:
-
Отличная модель повреждений — разрушения выглядят зрелищно и ощущаются реалистично
-
Затягивающая физика — каждую аварию буквально чувствуешь телом
-
Увлекательные пользовательские трассы от сообщества
-
Хороший баланс между аркадой и сложностью
-
Приятная музыка, пусть и немногочисленная
Минусы:
-
Сырой мультиплеер без матчмейкинга
-
Небольшой автопарк
-
Ограниченная кастомизация
-
Проблемы с приватными лобби
Но несмотря на эти минусы, физика в игре — настоящее лакомство. Врезаться, кувыркаться, протискиваться через груды металлолома — в Wreckfest это не просто весело, это по-настоящему круто. Здесь нет подделки и скриптов: если вы в кого-то влетели, значит, действительно влетели — и последствия будут соответствующими.
Так что да, Wreckfest — не гигантский блокбастер и не проект с громкими трейлерами. Но это честно сделанная игра, в которой разработчики поставили геймплей выше всего остального. Они дали нам честную физику, простор для безумия и свободу выбора. И в этом, на мой взгляд, куда больше ценности, чем в сотне лицензированных суперкаров.
Моя итоговая оценка — уверенные 7 из 10. Не идеал, но очень достойный проект, к которому хочется возвращаться.
Системные требования Wreckfest
Системные характеристики для Wreckfest
Как играть в Wreckfest бесплатно в Steam через VpeSports
Вас манят не идеальные траектории, а визг металла и звук капотов, разлетающихся в щепки? Добро пожаловать в Wreckfest — здесь гонки больше похожи на уличную драку на машинах, чем на заезд на время. Забудьте про аккуратность: бросайте машину в поворот, пробивайтесь сквозь соперников на полном ходу и наслаждайтесь тем, как всё, что попадает под колёса, действительно ломается и гнётся. Это не просто гонка — это шоу разрушения, где каждый заезд может стать легендарным. И главное: нырнуть в этот адреналиновый хаос вы можете абсолютно бесплатно.
Мы сделали всё максимально просто: заходите на сайт, регистрируйтесь, входите в профиль — и Wreckfest уже ждёт вас с короткими и понятными инструкциями. Да, даже если вы используете бесплатный аккаунт Steam, всё запускается без лишней суеты. Никаких танцев с бубном — только вы, руль и бесконечный грохот металла.
Прокатились пару раз? Делитесь впечатлениями! Мы ценим каждое мнение, но помните, что отзывы проходят модерацию. Если комментарий задержался — не беда: подправьте пару строк и отправьте снова. Как только его одобрят, мы сразу вышлем вам данные на почту.
А чтобы всегда быть в гуще событий, подписывайтесь на наш канал в Telegram. Там не только свежие аккаунты и актуальные обновления, но и живое сообщество, где можно обсудить тактику таранов, обменяться модами или просто пожаловаться на особо злобных ботов. Остались вопросы? Загляните в раздел «Как играть бесплатно — Подробный гайд» или напишите нам в чат. Мы рядом — и всегда на связи.
